• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(1,886)
  • 리포트(1,569)
  • 방송통신대(165)
  • 자기소개서(92)
  • 시험자료(54)
  • 논문(5)
  • 노하우(1)

"가상현실 취미" 검색결과 121-140 / 1,886건

  • 취미와 예술_취미로서의 미술 감상에 대하여
    건축물은 관객의 출입이 가능했고, 이 건축물에는 현실가상의 경계에서 치열하게 작품에 몰두하는 예술가의 작업실을 엿볼 수 있었다. ... 이 건축물은 관의 출입이 가능하며, 가상의 경계에서 치열하게 작업하는 작가의 창작활동을 엿볼 수 있다. ... 서론전시회는 전시 주제에 맞춰진 커다란 이야기 속에서 예술작품을 볼 수 있는 흥미롭고 편안한 취미생활 중 하나로 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.05.16
  • 미래정보기술의 이해 중간고사 정리
    증강현실(Augmented Reality, AR) 2. 가상현실(Virtual Reality, VR) 3. 혼합현실(Mixed Reality, MR) 4. ... ① 인공지능 ② 인터넷 ③ 클라우드 컴퓨팅 ④ 가상현실 6 다음에 나열된 직업 중 4차 산업혁명과 가장 거리가 먼 직업은 무엇인가? ... ① 빅데이터 ② 가상현실 ③ 인공지능 ④ 사물인터넷 10 쇼핑몰의 상품 추천이나 유튜브의 맞춤 동영상, 넷플릭스의 추천 동영상과 가장 연관 있 는 기술은 무엇인가?
    시험자료 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.05 | 수정일 2024.09.10
  • 스마트폰중독예방교육(스마트폰과몰입예방교육)
    대인관계는 관심을 갖지 않고 가상 공간에서의 관계만을 지향 인터넷이나 휴대폰을 사용을 하지 않고 있을 때에도 하고 있는 듯한 환상 느낌 ( 현실가상을 구분하지 못함 )- 범죄로 ... 가상 공간에서도 관계를 지속시킨다 . ... 만들기 ⇒ 스마트 폰 하기 전에 좋아했던 놀이나 지금 해야 하는 것들에 대한 리스트 적고 우선순위 정해서 활동하기 ) 건강한 방법으로 얻는 소속감 얻기 : 농구 , 축구 등 같은 취미
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.03
  • (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    가상 세계 속에서 본인이 즐기던 취미활동을 그대로 즐길 수 있으면서, 현재 대면이 불가능하여 즐기지 못하던 취미활동 등을 아바타를 통하여 가상의 세계에서 대면이 가능한 것으로 새로운 ... 이러한 메타버스는 이미 사회의 많은 부분에서 활용되고 있는데, 증강현실을 통한 아마타를 통하여 쇼핑을 하고 업무도 하면서 다양한 활동을 즐길 수 있는 앱들이 인기를 얻고 있고, 많은 ... 따라서 가상 세계에서 쇼핑도 하고, 집도 꾸미고, 친구도 사귀는 등 모든 생활이 가능하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    이러한 추세로 인해 대면 스포츠가 결국 온라인·비대면 방식으로 전환하게 되었고, 관람 방식을 비대면으로 바꾸거나 대형 LED 디스플레이를 이용하여 가상현실 관중석을 운영하기 시작했다 ... 가상관람은 코로나가 끝나면 대면관람으로 다시 바뀌게 될 가능성이 높다. ... 예를 들어, 프로야구를 관람하는 재미는 경기의 승패뿐만 아니라 관중석에서 다른 관객들과 함께 응원하고, 가족과 치킨이나 간식을 먹으면서 실제로 선수들의 경기를 보는 즐거움은 가상관람이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • 평생교육의 필요성을 현시점에서 바라보는 관점에서 시사하고 미래의 평생교육의 비전에 대하여 논하시오
    차세대 학습 방법으로 떠오르고 있는 것은 가상현실이나 증강현실을 이용해서 새로운 학습 경험을 제공하는 것이다. 또한 미래 평생교육은 글로벌 네트워크를 이용한 협력이 필요하다. ... 인공지능, 빅데이터, 가상현실 등 최첨단 기술을 적극적으로 활용하여 개인 맞춤형 교육 서비스 제공이 가능해질 것이다.Ⅱ.본론1.평생교육의 필요성1)인간의 성장과 발달인간은 전 생애에 ... 개인의 취미나 관심사에 따라서 다양한 분야에서 전문적인 지식과 기술을 습득할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    가상현실의 기술적인 부분 그리고 경제 체제에 있어서 메타버스 관련된 주식과 코인도 관심이 높아지고 있다. 2020년 4월 미국의 힙합 아티스트 트래비스 스콧은 포트나이트 플랫폼에서 ... 집은 주거공간이라는 한정적인 인식에서 벗어나서 취미, 레저, 여가생활까지 즐기는 공간으로 확대가 되었다. 또한 이를 바탕으로 하여, “메타버스”라는 개념이 나오고 있다. ... 특히 메타버스 세상과 현실 공간, 사물을 상호 연계하여 파생이 되는 비즈니스 기회 또한 만들어질 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    이러한 변화는 청소년들이 현실 세계와 가상 세계를 구분하는 데 어려움을 겪게 만들었다. ... 가상 세계에서의 경험이 현실 세계의 관계와 정체성에 영향을 미치며, 이는 중독으로 이어질 수 있는 위험 요소가 된다.이러한 심리학적, 사회학적 이해를 바탕으로, 인터넷 및 게임중독 ... 중독 행동을 대체할 수 있는 취미나 활동을 찾도록 격려하는 것도 중요하다.셋째, 학교와 가정에서의 예방 및 지원 프로그램이 필수적이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    (Acceleration Studied Foundation)는 『메타버스 로드맵 보고서』를 통해 메타버스를 “가상적으로 향상된 물리적 현실과 물리적으로 지속 가능한 가상 공간의 융합으로 ... 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. ... 일하는 공간으로 주목받는 메타버스메타버스는 “가상현실이 융합된 공간에서 사람ㆍ사물이 상호작용하며, 경제ㆍ 사회ㆍ문화적 가치를 창출하는 세계”라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 달과 6펜스 독후감
    나는 소설이 비록 허구의 가상 세계이지만 그것이 우리가 살고 있는 현실 세계를 반영하고 있고 주인공들과 이야기를 풀어나가는 과정에서 우리가 체험하지 못한 것들을 깨닫고 배우고 그것으로부터 ... 그래서 요즘에는 피아노도 배우고 그림 원데이 클래스를 나가면서 못 이룬 꿈에 대한 아쉬움을 이렇게 취미생활로라도 즐기며 달래고 있다. ... 지금도 현실의 벽에 막혀 일은 하지만 가슴 한 구석에는 이 꿈을 놓지 않은 사람들도 있을 것이다. 비약적으로 말하자면 세상에는 두 부류의 사람이 존재한다고 볼 수 있을 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.17
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다라는 보고서를 발표하였다.
    소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. ... 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. ... BYOD(bring Your Own Desk)라는 기능을 활용하여 현실의 본인 책상을 가상공간으로 불러와 편안히 업무를 할 수 있도록 지원하고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 정신분석이론에서 설명하는 방어기제 역할과 9개의 방어기제 유형을 서술하시오. 또한 자신이 주로 사용하는 방어기제 3가지를 적고, 이것이 자신의 생활에 어떻게 작용하고 있는지 구체적으로 서술하시오.
    선택의 폭이 제한적인 현실에 비해 가상에서는 많은 것을 선택하지 않아도 버릴 수도 있다. ... 현실에서와 다르게 가상에서는 그저 미션을 수행하고 캐릭터를 양육하면서 하고 싶은 것만 골라서 할 수도 있다. ... 그래서 인지 내 취미생활에서 게임은 뗄래야 뗄 수 없는 관계가 된지도 오래다.③ 감정전이항상 짜증이 나고 화가 나면은 가장 가까운 가족에게 화풀이를 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석
    하지만 가상현실 및 스마트폰 등의 도구를 이용하는 콘텐츠 위주의 것이나, TV의 시청 및 게임 등의 취미 생활은 기존의 팬데믹으로 변화되었던 부분을 어느 정도 유지하고 있다고 할 수 ... 이러한 부분은 각종 소셜미디어나 앱 등을 통해 가상의 공간을 만들어, 모이지 못하는 시기에 함께 공유하고 서로 모일 수 있는 일종의 대리만족 또한 느끼게 해 주었다. ... 더욱 대표적인 예로 코로나19(COVID19)기간 동안 급부상한 메타버스(일상과 가상세계의 경계가 허물어지는 것을 의미)는 일상 회복단계에서도 마찬가지로 그 영향력을 어느 정도 유지할
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 방통대 취미와예술
    성장정도에 따라서 젊은이들은 새로운 계층화 시스템이 이루어져 있다고 볼 수 있겠다.게임시장에, vr과 ar 가상현실과 증감현실 정도에 따라서 새로운 시장이 될 수 있는 이 시점에서 ... 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 ... 온라인 zoom수업의 기반이 되는 하나의 풍토로 자리 매김하였다.대학이라는 학문의 전당에서도 인터넷 언택트 시대가 적용되는데, 일반인 젊은이들은 밖에 나가지 못하고 어디로 자신의 취미생활을
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.06
  • 미국심리학회에서 논의 중인 것 중 하나는 게임을 청소년에게 유해한 것으로 규정할 것이냐라는 논쟁
    가상공간의 구분이 어려워지게 되는 경우도 발생한다. ... 게임중독은 증상이 모호해 진단이 어렵지만 게임을 하는 행동을 멈출 수 없고 다른 활동이나 취미보다 게임을 취우선시하며 문제가 생기더라도 시간을 늘리고 가족 또는 사회, 학습 등에 중대한 ... 게임중독으로 인해서 가상세계에서의 전투, 공격과 사냥에 익숙해진 청소년들이 일상생활에서도 폭력성, 난폭성을 보이게 되는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 타임머신_허버트 조지 웰스
    특히 영화 시리즈처럼 가상현실세계를 다룬 작품들은 더욱 흥미로웠다. 그런 의미에서 이번 독서토론 논제 중 하나인 ‘미래에는 정말로 타임머신이 개발될 것인가?’ ... 그러다 보니 정작 본인이 좋아하는 취미생활조차 제대로 즐기지 못한다. 이런 식으로 살다 보면 언젠가 지치게 마련이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점 할인자료
    이는 현실가상간의 혼돈이 발생되기 때문이다. 또한, 청소년에게 게임은 매우 폭력적이다. ... 오늘날 가상 게임 세계는 현실 세계와는 다르게 물리적 공간이 존재하지 않는 세계이다. 즉, 현실적인 행동 및 신체 접촉의 가능성이 전혀 없는 공간으로 치부할 수 있다. ... 청소년 게임중독으로 인한 문제점청소년 게임중독으로 인한 가장 대표적인 문제점은, 가상현실을 구분하지 못하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.01.29
  • 중간과제물,취미와 생활,202011-105354
    이는 가상 공간으로서 현실과 비슷한 형태의 공간을 제공해 준다. ... 위의 취미를 가진 사람들은 여건상 취미 활동을 중단할 수 밖에 없는 상황에 직면에 있고 실제로 중단한 사람들도 많은 것이 현실이다.이러한 활동들이 제약을 많아 받기 때문에 집에서 하는 ... 코로나로 인해 아이돌 스타들의 오프라인 콘서트가 열리지 못하지만 메타버스라는 가상 공간을 통해 이러한 콘서트나 팬 사인회 등을 열고 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 인터넷과정보사회 ) 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.
    그리고 그러한 사례에서 찾아볼 수 있는 시사점을 제시한다.우선 ‘메타버스’란 단순히 가상 세계가 아닌 현실과 융합된 세계이다. ... 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다. ... 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스, 일하는 방식을 바꾸다”라는 보고서를 발표하였다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 평생교육의 필요성을 3가지 이상 제시하고, 나는 왜 평생교육에 참여하고 있는지, 어떤 형식으로 참여하고 있는지 기술하시오.
    온라인 강의, 모바일 어플리케이션, 가상 현실(VR) 등의 기술을 통해 언제 어디서나 효율적으로 학습이 가능해지면서, 개인 맞춤형 교육 경험이 더욱 강조될 것이다. ... 평생교육을 통해 이러한 건강 관리에 대한 지식과 습관을 더욱 강화하고자 한다.4) 자기개발과 취미 추구평생교육은 자기개발과 취미를 추구하는 데 효과적이다. ... 또한, 스트레스 관리, 재충전을 위한 휴식과 여가활동을 통해 일상의 힘든 상황에 대처하는 데 도움을 줄 수 있다.4) 자기개발과 취미 추구평생교육은 개인의 자기개발과 취미를 추구하는
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대