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"게임산업의 전망" 검색결과 121-140 / 9,357건

  • 메타버스의 개념 및 동향
    일상, 산업까지 적용 영역이 확대되고 있다. ... 디지털 트윈(Digital Twin)을 통한 다양한 산업 분야의 시뮬레이션도 가능하다. ... reality)과 물리적으로 영구화된 가상공간(physically persistent virtual space)의는 현실과 가상이 상호작용을 통해 공진화하고 새로운 산업, 사회, 문화적
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    미래관광전망 분석 및 나의 미래로드맵 (장기적 분석) 작성가. 미래관광전망1-1. ... 점차 어려움에 부닥칠 전망이다. ... 먼저 모바일 게임 메뉴 상단을 클릭하고 이용자는 AR 서비스의 게임모드도 실행시킬 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game Mobile Game 세계 게임산업에서 ... ゲ-ム (game) 놀이(sport), 유희, 게임, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 게임 용품 일본에서의 주요 게임산업 ビデオゲーム (Video game) パソコン ゲーム (PC ... Game온라인 게임과 마찬가지로 2004년 이후 급속도로 증가 중이며 세계 모바일 시장의 30%를 차지할 정도의 거대한 시장 Console, PC게임의 이식이 목표세계 게임산업에서
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    예를 들어 Unreal에서 개발한 게임엔진은 고품질 그래픽 구현이 가능하여 게임 외에도 다양한 산업 분야에서 활용되고 있다. ... 메타버스 플랫폼을 게임을 넘어 다양한 산업으로 확대되고 있으며 진화된 플랫폼도 지속적으로 등장하고 있다. ... 이를 것으로 전망되고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • [경제론 A+] 넷마블의 마케팅 경제이론 전략에 대한 분석
    가능Weakness(약점)-고객의 다양한 욕구를 반영하기 힘듬-개별적 서비스 제공의 한계Opportunity(기회)-인터넷 보급률의 증가로인한 게임 산업의 밝은 전망-IPTV, 스마트폰 ... 시장 개요 및 특성 - 시장특징Strenght(강점)-국내 게임 포털 업계 빅4-다양한 장르의 게임 형성-CJIG를 통한 게임 개발력 증진과 우수한 네트워크를 통한 안정적인 게임
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.06
  • 오일 머니가 K콘텐츠 산업에 주목하고 있는 이유
    결론지금까지 '오일 머니'가 K-콘텐츠 산업에 주목하고 있는 이유에 대해 분석하였다.향후 중동 국가와 K-콘텐츠 사업 간 협업도 가속화될 것이란 전망이다.다른 사람이 가지 않은 길을 ... 사우디아라비아 국부펀드 등의 한국 콘텐츠 사업에 대한 투자는 계속되고 있으며, 중동 지역 내 한국 게임 영향력도 확대되고 있다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 ... 석유 외 미래 먹거리를 찾기 위해 K-콘텐츠에 투자향후 중동 국가들은 석유 외 미래 먹거리를 찾기 위해 K-콘텐츠에 적극 투자할 것으로 전망된다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.19
  • 블록체인 게임 시장 동향
    메타버스와 함께 게이밍 산업의 새로운 패러다임을 제시할 것으로 주목받고 있음- P2E 개념은 기본적으로 블록체인 토큰 경제를 도입하여 최초로 유저들에게 수익을 안겨다 줄 수 있는 ... 비트코인 등 암호화폐의 성공 여부와 관계없이 이용이 증가할 것이라는 시장 전망 있음➢ 메타버스와도 밀접한 연관이 있으며 가상 및 증강현실(AR/VR)은 게이머들에게 완전히 새로운 세계를 ... 형태의 게임이라고 해석할 수 있음.단순하게 얘기하면 게임 아이템을 게임코인으로 교환해 가상 자산 거래소에서 현금화 하는 ‘토큰 이코노미’ 생태계를 뜻함- P2E 게임의 핵심 요소는
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.02.29
  • [사회복지조사론] 사회복지사 A+ 레포트
    최근 게임업계를 중심으로 산업 전반에서도 주목하는 개념이다. 대표적인 예로는 ‘마인크래프트’ ‘로블록스’ 등 게임과 ‘VR챗’ ‘제페토’ 등 엔터테인먼트 서비스가 있다. ... 투입 예산 규모는 확정되지 않았지만 내년 56곳, 2025년 150곳까지 확대할 전망이다.Ⅱ-2. ... 서론‘제페토’라는 네이버에서 만든 메타버스 게임이 있다.
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.31
  • 넥슨 네트웍스 면접 준비 자료 최종합격
    게임 QA의 전망은?게임시장의 판도가 변하면서 게임QA직무의 중요도는 점점 더 커질것이라 생각합니다. ... 넥슨네트웍스이 커지기 위해 보완이 되어야할 것PC게임에서 모바일로 게임산업 시장이 변화하기 때문에 모바일 게임 QA에 대한 발전이 필요하다고 생각합니다. ... 게임 중 상대유저가 이런 불법 프로그램을 사용하여 재미를 반감하여 그만둔 경우를 다수 보았기 때문에 건강한 게임 산업의 발전을 위해 꼭 필요하다고 생각합니다.14.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.07.03
  • 자기소개서 ) 자기소개서, 생애학업과정 . 전공선택이유. 계획 또는 전망
    계획 및 전망특히, 귀 대학의 일본어학과는 대한민국의 아이돌 산업 즉, K-POP 문화와도 밀접한 관련이 있는 것으로 알고 있다. ... 현재 그 어떤 산업보다도 큰 수익률을 가지고 있는 닌텐도 게임은 현재 많은 수익을 올리고 있고 한국과 일본을 이어주는 중요한 선이다.저는 닌텐도 게임에도 해박하며 일본의 닌텐도 게임을 ... 현존하는 그 어떤 매체보다 수익률이 높고 많은 사람들의 관심을 받고 있는 것은 게임 산업이다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2020.02.03
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    업계 모방: 소비자가 차별성을 느끼지 못함; 모바일 업계의 성장 저해요인, 콘텐츠 산업의 성장은 독창성에 달려 있음모바일의 전망미래의 한국경제를 이끌어 갈 강력한 키워드, 이동통신의 ... 사용할 수 있음산업적 융합: 상이한 상업 간 경계가 무너지면서 하나의 산업으로 결합, 통합되는 현상( 예: 전통 미디어와 통신사 간 합침)경제적 융합: 미디어 기업 간의 합병 ? ... 방송과 통신 구분 희미해짐애플사(PC 제조사): 아이튠즈-음반 산업, 아이패드- 인쇄 및 비디오 산업구글(검색 름과 맞아 떨어진다면 인터넷 업계는 상상을 초월할 정도로 단기간에 성장할
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • [독후감/경제경영/도서요약] 모바일 미래보고서 2023
    블록체인 기반의 NFT 활용 및 P2E 게임 증가로 플레이어 간의 경제적 거래가 활성화될 것이라는 전망 때문이다. ... 향후 더욱 다양한 분야에서 자사 브랜드 마케팅, 이벤트, 제품 판매 등을 진행하는 수단으로 메타버스 게임 플랫폼을 활용한다면 게임 산업 내 수익 경로 또한 더욱 다양해질 것으로 보인다 ... 이처럼 메타버스 시대를 대비해 게임 산업의 수익 창출 구조 및 경로가 재편되고 수익 규모가 더욱 커진다면 메타버스 플랫폼 중심으로 새로운 경제권이 형성될 것으로 예상된다.5.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.01
  • 국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기
    게임 산업의 경쟁력 등에 근거해 중국의 완화된 정책이 이어질 것으로 예상된다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 진정한 성공의 열매를 맛볼수 있는 것이다 ... 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.내년 경제성장률이 0.6%에 그칠 것이라는 전망이 나왔다. ... 국내 게임사 주가가 부진 이유중국 외자 판호가 발급되며 한국 게임 업체도 수혜가 있었으나 오랜 기간 학습된 중국 규제의 변동성으로 인해 주가는 이를 크게 반영하지 않고 있다.바야흐로
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    VR은 원래 게임의 가상세계를 구현하는데 목적을 두고 나타났는데 게임 목적으로도 쓰이고 있지만 건강증진의 목적과 교육목적 등으로 쓰이고 있습니다. VR 이란? ... VR 스포츠의 전망 6. SWOT 분석 7. 사업 예산안 2. ... 약 12조 5천억 원 규모까지 성장할 것으로 보이는 전망입니다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
  • MIS 개론 레포트(Machine Learning, 완전자율주행자동차, 메타버스, 로블록스)
    완전자율주행차의 등장으로 인해 호텔을 포함한 숙박 산업 전반에 걸친 수요가 감소할 것으로 전망된다. ... 이외에도 방위산업에서 완전자율주행차는 전투 효율성을 늘리고 불필요한 사상자를 줄이는데 기여할 것으로 전망된다. ... 로블록스는 메타버스 산업의 대표주자이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.11
  • [진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.
    직업인과 만남에서 4차 산업혁명에서의 태양광 사업과 ESS의 전망에 대한 전문 상담원의 견해를 들으며 신재생 에너지가 산업 시장에서 가질 비중을 이해함. ... 특히 우리나라 FPS 게임이 ‘더 게임 어워드’ 시상식에서 ‘최고 멀티플레이어(Best Multiplayer)’ 상을 받았으며 이 게임이 ‘GOTY(Game of the Year)’ ... 무엇보다도 앞으로는 통계와 분석 등에 있어 빅데이터가 지금보다도 더 자주 도입될 것이며 감에 의존하는 시대는 사라질 것으로 전망하면서 게임업계도 플레이어들의 성향과 플레이 스타일을
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사해보고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    소비자 부문에서는 증강현실 기술을 사용해서 현실 세계에 3D시각적인 개체를 만드는 게임이나 엔터테이먼트 애플리케이션으로 구성이 되고 있으며 빠르게 성장하고 있는 게임이나 스포츠 및 ... 마다 자연스럽게 증가하고 성장할 가능성이 보이는 산업입니다.Ⅲ 가상현실VR에 대한 발전방향-가상 증강현실 기술 활용 분야는 더욱 늘어날 전망으로 한국전자 통신 연구원은 지난달 발간한 ... 가상현실은 사회 여러 분야에 전반적으로 확장이 되어 적용될 가능성이 있으며 게임 뿐만이 아닌 방송과 영화 미디어 전 분야에 확산되면서 영화계에서는 VR 헤드셋을 이용한 영화제작에 관심이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.03.03
  • 코로나 상황에서 항공산업전망과 보건의료산업전망
    반면에 코로나로 수혜를 입은 산업도 있다. 보건의료산업, 게임 산업, 가전산업, 배달 산업 등이다. 비대면 활동이 늘어나고 집에 있는 시간이 증가했기 때문이다. ... 과목 : 항공직업의 이해주제: 코로나 상황에서 항공산업전망과 보건의료산업전망- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 상황에서의 항공산업 전망2. ... 코로나 상황에서의 보건의료산업 전망코로나 상황으로 보건의료산업의 중요성이 더욱 커지고 있는 전망이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하시오.
    특히 한국은 전 세계적으로 유명한 게임 산업을 보유하고 있어 게임 기반의 메타버스가 큰 주목을 받고 있다. ... 메타버스 시장은 게임, 엔터테인먼트, 교육, 건설 등 다양한 산업 분야에서 활용되고 있으며 관련 기업들의 수익성과 성장 가능성도 큰 관심을 받고 있다. ... 대한 전망을 알아보고자 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 넥슨과 넷마블 재무지표 비교
    게임산업 업계 산업 이슈 게임 산업 IP 를 활용한 다양한 라인업 확대 과거 흥행했던 게임의 IP 를 활용해 마케팅 및 모객 활동을 펼치고 있음 넥슨의 지주회사 매각 무산 넥슨 지주사 ... 소과금 유저를 통해서 수익을 창출하는 구조이기 때문에 유저모객 극대화 여부가 흥행 좌우할 전망 BTS 월드의 글로벌 흥행을 예상하는 주요인은 글로벌 모바일 게임시장의 여성유저를 타겟팅하는 ... 또한 하반기에도 월평균 1 종 이상의 신작을 출시 하면서 외형성장세가 지속될 전망 BTS 월드 글로벌 일매출 21 억 예상 수의 고과금 유저에 의존하는 MMORPG 장르와 달리 다수의
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.10
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:09 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대