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"게임서비스" 검색결과 121-140 / 39,680건

  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    1) 이미지 기반인식 AR시스템은 기준 좌표 역할을 하는 특정 모양의 마커를 인식하여 서비스함2) 위치기반 AR시스템은 사용자의 위치와 방향, 이동 속도에 따라 AR 서비스를 제공함3 ... 게임기로도 즐길 수 있는 ‘하이브리드 게임기’이다.15. ... 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품체제를 유지하여 내장된 게임을 즐길 수 있었다3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다.
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 중소기업의 이해 요약
    또한 운동관련 기술을 새로 개발의 변경으로 will게임게임의 법칙을 변화하였다. ... 닌텐도의 Wii 게임법칙의 변경내용소니와 MS가 기술 경쟁을 하는 가운데 닌텐도는 SNS를 통한 게임 법칙변경과 게임의 인식변화(어두운 이미지에서 운동의 이미지)변화와 고개의 재정의를 ... 그리고 kindle이라는 이북을 개발하여 판매했고, 할인혜택이나 다양한 할인 서비스를 제공하여 소비자들을 고객으로 만들었다.4.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 테니스 경기규칙 퀴즈
    다만 상대방에 대해 두 게임의 차이가 있어야 한다.9. 스탠다드 게임 (Standard Game)에서 스코어 방식은? ... 답) 게임 (6 games)을 먼저 이기는 선수/팀이 그 세트를 이기게 되는 게임을 말한다. 다만 상대방에 대해 두 게임의 차이가 있어야 한다. ... 듀스 후에 게임을 이기기 위해서는 두 포인트를 연속해서 이겨야 한다.10. 타이브레이크 게임 (Tie Break Game)에서 스코어 방식은?
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    답 : 문화역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물답 : 임요환비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼은? ... 답 : 수요일정한 가격에 재화나 서비스를 판매하려고 하는 욕구는?답 : 공급e스포츠는( )에서 사람간에 이루어지는 경기 및관련? ... 답 : PONG미시경제학적 관점에서 자본과 노동(환경에서 제공되는 주요 생산요소들)은 생산 프로세스를 거치면서 ( )과(와) 서비스로 변환된다.답 : 제품e스포츠 관련 주변기기 '헤드셋
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 배드민턴 용어
    게임: 남자의 단식 경기나 남녀 복식2. 토스: 경기에 들어가기 전에 서비스권, 코트의 우선권과 선택권을 결정하기 위한 행위3. ... 게임 오버: 게임이 완전히 끝남11. 게임 올: 양쪽 팀이 한 게임씩 이겨서 현재의 게임 점수가 1:1인 경우12. ... 서비스 사이드: 서비스를 할 수 있는 권한이 있는 선수 편60. 서비스 코트: 서비스를 넣을 때 머물러야 하는 구역61.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 주식기초지식(추천하는 테마주 "게임, 보안")
    대표적 퍼블리싱게임으로 배틀그라운드, 검은 사막 등이 있음.펄어비스 : 유럽과 미주 등 전 세계에 서비스 중인 ‘검은 사막’이 최고 실적 기록컴투스 : 국내 최초 모바일 게임 서비스 ... 대표 서비스 게임으로 스페셜 포스 등이 있음.액토즈소프트 : 온라인 게임 업체로 대표작은 천년 등이 있음.한빛소프트 : 주요 온라인 게임으로 위드 등이 있음.2. ... 대표작으로 ‘프릿타일 농구’가 있음.네오위즈 : 온라인 게임 포털 ‘피망’ 서비스를 주요 사업으로 영위.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 2023년도 2학기 e스포츠의 세계 중간고사 & 기말고사 & 퀴즈 족보 (A+)
    표적시장을 세분화하고 올바른 고객을 대상으로 삼아 시장에서 제품/서비스를 제대로 표지셔닝시키는 마케팅 활동 전략은? ... 게임산업법의 제정연도는?답: 20063. 대한민국 국가대표의 항저우 아시안게임에 출전 종목이 아닌 것은?답: 카트라이더4. 대한민국에서 e스포츠의 원년은?
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    해외의 현지 퍼블리셔를 통해 게임을 수출한 후 라이선스 수수료를 챙기는 방식이다 .9 04 글로벌 직접 서비스 글로벌직접서비스 게임 제작업자 현지 유통업자 B2C 방식 조이맥스는 기존 ... 이를 통해 북미 , 동남아 , 중동 , 유럽 등 각지의 게임 시장에 진출에 성공하게 된다 . 7 실크로드 02 아트록스와 실크로드8 04 글로벌 직접 서비스 기존 게임업계 해외진출 ... 웹 2.0 이 등장하여 모바일 게임 서비스가 가능해짐에 따라 2010 년 급성장한 모바일 시장으로 인해 많은 국내 게임업계들이 서게 되었다 . 2000 년도 초반 pc 시장 위기로
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 카지노 마케팅
    카지노 해외 카지노 재방문의도에 영향을 미치는 우선순위는 게임 운영지원 , 서비스케이프 , 일반직원 서비스 , 딜러서비스 순5. ... 국내 카지노 산업 분석 게임 운영지원 세부 속성 게임 운영지원 속성 다양한 금액 테이블 부가서비스 다양한 게임 슬롯머신 수 테이블 수 Comp 혜택 게임 운영 신뢰5. ... 일반 직원 서비스 게임 운영지원 이용 편리성 서비스케이프 재방문의도 4.82 5.04 4.83 5.44 3.70 5.70 4.83 5.56 4.83 4.47 5.46 5.75 국내
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 유튜와sns에서 저작권 과제
    그 이후 미디어 및 광고 서비스를 시작하였으며 한국에서 수입한 게임이 중국 내에서 유행하여 급격한 성장세를 보였습니다. ... 서비스 등을 보유하며 다양한 온라인 서비스를 제공하는 회사로 자리를 잡았습니다. ... 이를 기반으로 미국게임사이자 리그오브레전드의 개발 배급사인 라이엇 게임즈의 최대 주주가 되어 게임산업에서 성장을 이루었습니다. 2011년 중국판 카카오톡인 위챗과 웨이신페이 등 결제
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.21
  • 성폭력예방교육 (발달장애인포함) 이해와 실제 PPT 강의안 (87 쪽)
    감정 카드 게임 다양한 상황에서의 감정을 카드로 표현하는 게임을 합니다.8) 성폭력 예방교육의 평가 사전 평가 교육 전 참가자의 지식 수준을 평가합니다. ... 상호작용 퀴즈, 게임 등 상호작용적 요소를 통해 학습 효과를 높입니다. ... 성폭력의 유형 1 성추행 원치 않는 신체적 접촉을 포함하는 성폭력 유형입니다. 2 성희롱 언어적, 시각적으로 불쾌감을 주는 성적 행위를 말합니다. 3 성매매 금전적 대가를 받고 성적 서비스
    ppt테마 | 85페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.08.03
  • 배드민턴 ( 연간지도계획서) 입니다.
    “하이클리어(드리븐클리어)” 등을 활용한 정확한 셔틀콕 치기ㆍ 팀별게임(C팀레슨)8서비스폴트, 게임시폴트 규정 규칙 에 대한 점수 교육서비스 폴트, 게임시 폴트, 규정 및 규칙 교육 ... “하이클리어(드리븐클리어)” 등을 활용한 정확한 셔틀콕 치기ㆍ 팀별게임(A팀레슨)6하이클리어 기술을 이용하여 정확한 스트로크를 구사? ... “하이클리어(드리븐클리어)” 등을 활용한 정확한 셔틀콕 치기ㆍ 팀별게임(B팀레슨)7하이클리어 기술을 이용하여 정확한 스트로크를 구사?
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2021.12.07 | 수정일 2022.05.09
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 등 다양한 서비스를 제공하는 것으로 알려져 있습니다. ... 사용자는 카카오톡 앱을 통해 결제, 차량호출, 게임, 내비게이션 등 다양한 서비스를 이용할 수 있습니다. ... 사용자는 카카오톡 앱 내에서 카카오페이, 카카오모빌리티, 카카오게임, 카카오맵 등 다양한 서비스를 이용할 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • e스포츠의세계 중간 기말 통합 답안 정리(A+)
    답 : 문화역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물답 : 임요환비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼은? ... 답 : 수요일정한 가격에 재화나 서비스를 판매하려고 하는 욕구는?답 : 공급e스포츠는( )에서 사람간에 이루어지는 경기 및관련? ... 답: 배틀그라운드목표시장을 선정한 다음 해당 소비자들에게 자사의 상품이나 서비스의 위치를 마음 속에 심어주는 것을 무엇이라고 하는가?
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.11 | 수정일 2023.07.04
  • 한국표준산업분류 가운데 관심있는 산업을 선정하고, 해당 산업의 전반적인 환경과 산업 내 최근 이슈를 찾아 정리하시오
    특히, 모바일 게임의 성장과 클라우드 기반의 게임 서비스의 등장, 그리고 인공지능 기술의 도입 등이 이 산업의 주요 동향이다. ... 또한, 클라우드 기반의 게임 서비스게임을 언제 어디서나 즐길 수 있는 환경을 제공하며, 이는 게임 시장의 확장을 가능하게 하였다.3) 기술의 발전'게임 소프트웨어 개발' 산업은 ... 특히, 모바일 게임의 성장과 클라우드 기반의 게임 서비스의 등장, 그리고 인공지능 기술의 도입 등이 이 산업의 주요 동향이다.2) 시장의 변화'게임 소프트웨어 개발' 산업은 디지털
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.07
  • 방과후학교 배드민턴 계획
    게임하기5경기기능 익히기단식, 복식경기 설명 및 게임하기91기초기능 익히기풋워크3(사이드스텝), 운동체력 향상2기초기능 익히기포핸드 드라이브, 운동체력 향상3기초기능 익히기백핸드 드라이브 ... &서비스 리턴, 운동체력 향상2기초기능 익히기롱 서비스&서비스 리턴, 운동체력 향상3기초기능 익히기롱 숏 서비스&서비스 리턴, 운동체력 향상4경기기능 익히기단식, 복식경기 설명 및 ... 연결하기, 운동체력 향상3복합기능 익히기헤어핀-푸시 연결동작, 운동체력 향상4복합기능 익히기하이클리어-헤어핀-푸시 연결하기, 운동체력 향상월주주 제지도 내용비고81기초기능 익히기숏 서비스
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2024.02.02
  • 파이썬 기본부터 간단한 텍스트 게임까지 만들기
    개발 공부를 하는 동안에는 네이버 파파고 기능을 이용한 번역 채팅 앱, 게임 앱, 단어장 앱, 수익형 앱을 기획부터 기능구현까지 1인 개발로 해왔습니다. ... 로그인, 채팅서버 구축 및 운영, 문자 & 메일 발송 서비스 연동 등 서비스에 필수적으로 사용되는 부분들을 개발했습니다. ... 저자소개2015년부터 개발 공부를 시작했으며, 2018년부터 최근까지 현업에서 일을 했습니다.현업에서는 체험단 서비스의 서버개발자로 활동했으며 서비스 개발, 결제시스템 연동, SNS
    노하우 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2024.07.20
  • 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 전달 체계
    또한이러한 전문성의 결여에서 오는 인력낭비는 결국 사회적 복지서비스의 질을 떨어뜨리고 불필요한 예산의 중복 사용, 낭비로 이어질 것이다. ... 및 사회적응 행동 대인관계 기술 습득 등의 프로그램을 실시한다.2) 한국 청소년 상담 복지 개발원스마트폰, 인터넷 이용습관을 진단하고 중독 단계별로 상담, 지원 서비스를 지원하는 지역 ... 연계 및 치료비/ 종합심리 검사 등을 지원하고 있다.3) 각 지역별 청소년 상담 복지센터(꿈 드림)청소년복지 지원법 제 29조 3항을 토대로 설립 되었으며 청소년을 위한 통합적 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2023.09.12
  • 간호정보학 총 정리본
    Game을 활용한 교육?게임을 교육에 접목시키려는 시도:- 'education'과 'entertainment'의 합성어인 에듀테이먼트? ... 1세대: 음성만을 위한 아날로그 통신방식- 카폰, 휴대용 이동전화 서비스? ... 간호정보시스템- 의료기관에서 간호서비스와 자원, 교육 전 매체로서 ICT를 이용한 교육?
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 게임더하기 사업을 통한 국내 중소 게임사 수출역량 강화
    게임사 해외 서비스 역량 강화 및 수익률 제고게임더하기 사업은 게임사 해외 서비스 역량 강화 및 수익률 제고를 위해 해외시장 직접 진출을 희망하는 중소게임사를 대상으로 전문 서비스를 ... 서론한국콘텐츠진흥원이 올해 '게임더하기 사업' 확대 개편을 통해 국내 중소 게임사 수출역량을 강화한다. ... 게임더하기 협력사를 추가로 모집콘진원은 우선 게임더하기 협력사를 추가로 모집한다. 기업별 지원금액을 최대 2억원으로 늘린다.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.05
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
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1:08 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대