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"게임서비스" 검색결과 141-160 / 39,680건

  • 초등 스포츠클럽 지도 계획
    스포츠 클럽 리그 경기 참가6월 1주월,수(8:00~8:40)체육관 및 운동장서비스 리턴Ⅰ(경기)6월 2주월,수(8:00~8:40)체육관 및 운동장서비스 리턴Ⅱ(간이게임)6월 3주월 ... )5월 2주월,수(8:00~8:40)체육관 및 운동장서비스Ⅰ(경기)5월 3주월,수(8:00~8:40)체육관 및 운동장서비스Ⅱ(간이게임)5월 4주월,수(8:00~8:40)체육관 및 운동장학교 ... 이를 통해 새로운 간이게임을 만들어 보고 실천하여 주어진 조건에 만족하지 않는 창의성을 키우도록 한다.?
    서식 | 4페이지 | 500원 | 등록일 2021.01.04
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    이는 사용자 이탈로 이어질 수 있습니다.고객 서비스: 고객 서비스 품질에 대한 불만도 있습니다. ... 법규 및 규제 강화게임 규제: 각국 정부의 게임 관련 법규 및 규제가 강화될 경우, 게임 서비스 제공에 큰 제약이 될 수 있습니다. ... 근본이 있는 게임이야말로 게임의 방향성과 시장을 크게 좌지우지할 수 있는데, 넥슨이 보유하고 있는 게임들 중 가장 오래 서비스 중인 그래픽 MMORPG는 "바람의 나라"입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 자신이 가상공간에서 주로 어떤 활동을 하고 있으며, 이러한 가상공간에서의 생활이 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향에 대해 의견을 기술하시오
    이외에도 카카오톡, 라인, 밴드 등 다양한 종류의 소셜 네트워크 서비스가 등장하면서 온라인상에서도 활발한 커뮤니케이션이 이루어지고 있다.나는 게임을 즐겨 한다. ... 이러한 소셜 네트워크 서비스 중 하나인 페이스북에서는 개인들이 올린 글들을 모아 책으로 출판하기도 한다. ... 특히 최근에는 자신의 의견을 자유롭게 표현하고 다른 사람들과 교류하며 정보를 공유하는 ‘소셜 네트워크 서비스’ 즉, SNS 이용자가 폭발적으로 증가하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간고사 교안 정리
    -영화와 관련된 산업 -음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업 -출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업 -방송영상물과 관련된 산업 -문화재와 관련된 산업 -예술성 ... 행하는 산업(포괄적, ‘문화상품’이라는 개념을 포함) 문화상품: 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유, 무형의 재화와 서비스 및 복 합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 ... 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매를 업으로 영위하는 것 (예술산업 중심) 문화산업진흥기본법(제 2조 1): 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비와 관련된 서비스
    시험자료 | 77페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.02 | 수정일 2024.09.06
  • 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를
    금융회사 등은 AI 시스템이 활용된 서비스 특성, 고객 특성, AI 시스템이 활용된 서비스의 고객 수 등을 종합적으로 고려해 AI 활성화 및 금융 서비스에 대한 고객 신뢰의 확보라는 ... 시스템 개발, 사업화, 활용과 관련된 기획 및 설계, 평가 및 검증, 도입 및 운영, 모니터링 전 과정에서 신뢰성을 제고해 AI 활성화를 제고하고 금융 서비스에 대한 고객의 신뢰를 ... 금융 분야에서 이용하고 있는 가이드라인은 금융 서비스 및 상품의 제공을 위한 업무에 IT 시스템을 직간접적으로 활용하거나 활용하고자 하는 금융 회사, 상품 추천, 신용 평가 등 금융과
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    Def) 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 + 관련된 서비스를 하는 산업 ... #문화산업 (예술성, 창의성, 오락성, 여가성, 대중성)문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화와 그 서비스 및 이들의 복합체1. ... 미디어, 플랫폼, 스트리밍, OTT, 트랜스미디어, …)문화콘텐츠 및 산업의 속성 – 다른 산업 분야와는 차별화되는 속성 존재문화콘텐츠 & 문화정책 – 의 필요성 ex) 스크린쿼터, 게임
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    또다른 서비스는 온라인 게임서비스 “한게임”이다. ... 현지화란 기업의 제품 및 서비스를 현지 시장에 알맞도록 변화시키는 것이고, 표준화란 해외 시장에 수정을 거치지 않고 국내와 동일한 형태의 제품과 서비스를 공급하는 것을 의미한다.첫째 ... , 표준화 전략: 기업이 가진 제품과 서비스의 변화시키지 않고, 제품 및 서비스를 전세계에 표준화된 형태 유지하여 공급함: 국가에 따라 변화시키지 않고 어떤 국가시장에서나 통일된 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • 카카오톡의 글로벌 확장 계획
    시작했고, 7개 회사의 10개 모바일 게임 운영 서비스를 시작했다. ... 이를 위한 돌파구 중 하나가 카카오 게임하기 서비스를 출시하는 것이었다. 2012년 7월 출시 이전, 당시 국내 게임 시장에서 모바일 게임은 비주류였고, 주로 PC게임이 자리를 잡고 ... 웹툰, 게임 등 각 분야에서 기존에 활약하고 있던 전문가들을 섭외해서 판매자와 소비자를 중개하는 서비스 시스템을 구축했다.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • 4차 산업혁명의 이해, 독후감 - 포노 사피엔스(스마트폰이 낳은 인류) (최재붕)
    축적된 데이터를 바탕으로 인공지능기술을 적용해 개인 맞춤 서비스를 제공한다. ... 하지만 아직도 우리나라는 스마트폰과 소셜 네트워크 서비스를 청소년에게 해로운 것으로 본다. ... 하지만 요즘은 소셜 네트워크 서비스를 이용하면서 청소년들이 프로그램 모델을 만들고 스스로 가치를 창출하는 시대이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.16
  • 테니스 경기와 규칙 레포트
    리시브의 경우서비스가 두 번 모두 서비스 코트에 들어가지 않았을 때서비스가 끝날 때까지 발이 라인에 닿아 있거나 넘었을 때서비스된 볼이 코트에서 바운드하기 전에 리시버 측에 닿았을 ... 파이널 세트의 시작 전에는 토스로 사이드와 서비스를 선택한다.㉡ 12포인트 타이브레이크a. A가 6포인트까지 서브b. 사이드 교대c. ... 테니스 경기 방법과 룰목차경기 진행- 경기 진행- 단식 서브- 복식, 혼합 복식 서브- 서브 규칙스코어 부르는 법실점이 되는 경우- 서비스와 리시브의 경우- 스트로크의 경우4.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다
    서비스 산업은 과거에는 주로 운송이나 건설업이 주를 이루었으나 온라인 플랫폼이 고도로 발달을 하게 되면서 콘텐츠 수출 역시 증가세를 보이고 있는 것이다.서비스 분야에서는 게임 역시 ... 게임이나 드라마 등을 포함하는 지식재산권 분야의 수출이 전체 서비스 산업의 수출에서 차지하는 비중은 지난 2010년 3.8%였던 것에서 2021년에는 6.7%로 확대된 바 있다. ... 이 중에서는 모바일 게임의 수출 규모가 가장 큰 비중을 차지하였으며 그 다음을 PC게임과 아케이드 게임이 이었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색하시오
    또한 청소년들이 인터넷 도박게임 중독에 대한 전수조사를 실시하여 청소년 인터넷 도박게임 중독의 체계적인 발굴과 시의적인 서비스가 필요하다. ... 청소년 인터넷 도박에 대한 전수조사 또한 정기적으로 실시하여 청소년들이 인터넷 도박게임 중독에 빠지지 않게 예방하며 인터넷 도박게임중독에 빠져든 청소년들을 조기발견하고 조기개입서비스를 ... 실시간으로 상담을 받을 수 있고 서비스를 받을 수 있는 24시간 서비스체계가 구축되어야 할 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 광운대학교 매스컴과 현대사회 기말 족보
    가짜 뉴스(Fake News)➔ 겉으로 보기에는 기사의 형식을 갖추고 있으나 조작된 내용과 허위사실로 포장하여 인터넷 에 게시·유포되는 콘텐츠④ 리셋증후군 : 현실 세계를 컴퓨터 게임을 ... ➔ 발생 및 확산 조건 : 스마트 기기의 확산, 클라우드 컴퓨팅 서비스의 발달, 무선을 포함한 통신네트워크 등 기반시설 ... 다 시 시작되는 것처럼 현실에서도 가능하다고 착각하는 증상➄ N 스크린➔ 공통된 운영체제를 탑재한 여러 단말기에서 시간, 장소, 기기에 상관없이 공통된 콘텐츠를 이용할 수 있는 서비스
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 광고의 부정적인 기능에 대하여 논하시오
    그래픽 수준의 차이가 매우 실망스럽고, 게임과 관련되지 않은 장면들이 광고로 나오면서 광고를 보는 소비자들의 기대감과 다른 수준의 서비스를 제공하게 된 것이다. ... 소비자의 공정하고 자유로운 서비스 선택에 대한 혼돈을 주는 행위라고 볼 수 있다.2. ... 물론 이 후에 수익성 개선을 위해서 자체 간편결제 서비스, 전용카드, 멤버쉽, 할인 쿠폰 등 주기적으로 해결방안을 제시해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 명지대학교 산업경영공학과 마케팅 애널리틱스 10주차~14주차 강의내용 정리
    서비스 존속에 필수적인, 수익모델을 만드는 단계? ... 분석사례모바일게임 “MJ Heroes” 런칭 이후의 게임사용자 활동 현황에 대한 자료(월간 액티브 유저 데이터(MAU))는 다음과 같다.? ... 값싼 웹서버의 유휴 저장용량을 활용하여 , 서비스 추천자에게 250MB의 공간 제공(당시로는 강력한 인센티브)?
    시험자료 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.25
  • knu10 창업의 이해 퀴즈 및 시험
    논제로섬 게임 2. 제로섬 게임9. 과자 시장에 새로 들어온 a회사는 이미 선점하고 잇는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까? ... 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까? (2)-> 1. ... 제품/서비스에 대한 전체 설명30.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.07
  • (A+,기업분석 ) 엔비디아 Nvidia의 제품 및 서비스 모델 분석과 향후 주가 동향 분석
    상세 분석1) 게임 기술Nvidia는 게임 산업을 위한 선도적인 기술 제공업체로서 이 시장에 다양한 제품과 서비스를 제공합니다. ... Nvidia Shield는 Android에서 실행되며 Android 게임과사의 게임 스트리밍 및 클라우드 게임 서비스도 사용자들로부터 긍정적인 피드백을 받았습니다.전문가용 시장에서 ... GeForce NOW 및 GeForce Experience와 같은 게임 스트리밍 및 클라우드 게임 서비스를 제공합니다.전문 시장용 Nvidia는 영화 및 비디오, 건축, 엔지니어링
    리포트 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    위해 10대 청소년들에 대해 기본게임 서비스를 무상으로 제공하기도 했다. ... 당시 일본에서는 혼자서 게임을 즐기는 것을 더 선호하는 이용자들이 많았기 때문에 온라인 게임에 대한 관심이 낮다는 사 않고 일본인들의 성향을 철저하게 분석하여 그들에게 더 적합한 서비스를 ... 게임을 일부 유료화하여 아이템을 구매하도록 촉진하였는데 이는 당시 일본인들의 경우 원할 때 유료로 서비스를 이용하도록 하는 방식에 대한 거부감이 한국 소비자들에 비교하면 상대적으로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 최신자료/ https/aws.amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    많은 기업에서 상담 창구로 이용하기 위해 노력하는 음성 및 텍스트 기반의 챗봇을 서비스하기에 편리하다.5) 게임 개발 서버게임 개발 서버는 빠르고 저렴하게 게임 서버를 개발할 수 있도록 ... 물론, 인공지능 서버나 게임 개발 서버 등은 사실상 이와 같은 서비스를 제공하려는 기업만 활용하는 것이 사실이다.그러나 스토리지, 인공지능, IoT 서버 등은 기업뿐만 아니라 일반인들도 ... 아마존의 클라우드 서비스1. 클라우드의 종류 및 기능1) EC2아마존 AWS의 가장 대표적인 기능이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.11
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    대한민국의 대표적인 게임 회사 엔씨 소프트의 대표 이사 김택진, 치열한 소셜커머스 시장에서 차별화된 서비스를 선보여 탄탄한 지지기반을 확립한 쿠팡의 대표 이사 김범석, 그리고 웹툰은 ... 스타 크래프트로 시작된 게임 열풍과 피씨방 보급으로 인해 리니지는 큰 수익을 창출하였고, 엔씨소프트는 대표적인 게임 회사로 자리를 잡았다. ... 초반에는 소프트웨어 개발을 하였지만, 이후 1997년에 게임 산업에 관심을 두고 투자하였고 처음 출시한 인터넷 기반의 게임 ‘리니지’가 소위 말하는 대박을 터뜨렸다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:11 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대