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"넥슨 4P" 검색결과 121-140 / 266건

  • NC소프트의 기업전략과 해외진출 사례
    중국시장 진출 및 성과분석1) 시장환경2) 진출방법3) 4P4) 향후 전망과 유의사항9. 경쟁사 업체1) 넥슨11. 성공요인 및 시사점결론 - 12. ... 해외시장진출배경4. SOWT 분석5. STP 분석6. 대만시장 진출 및 성과 분석1) 시장환경2) 진출방법3) 4P4) 성과5) 평가7. ... 미국시장 진출 및 성과분석1) 시장환경2) 진출방법3) 성과4) 평가7-1. 미국시장에서의 재도약1) 4P2) 현재 미국에서 진행 상황8.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    본론- (주)부즈 시장환경분석- (주)부즈 STP분석- (주)부즈 4P 전략- (주)부즈 SWOT분석? 결론? 참고자료■ 서 론1. ... (주)부즈 4P 전략(1) Product- 3000여개의 캐릭터 상품 (패션, 의류, 문구류, USB)-기존의 케릭터와는 차별화된 디자인-다양한 디자인 및 컨텐츠 확보-시간의 흐름에 ... 애니메이션 방영2003년 01월영국, 아일랜드, 네덜란드 등지의 유럽 회사와 상품화 에이전트 계약 체결=유럽진출본격화2003년 05월새로운 캐릭터로 , , 추가2003년 06월넥슨
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 카카오톡 시장 마케팅 STP SWOT 4P 전략 분석
    STP 전략 .......................................126. 4P 분석 ........................................13Ⅲ. ... 이미지와 충성도를 바탕으로 KAKAO 기업은 빠르게 변해가는 Application 및 IT 시장에서의 장기적인 생존을 위해 새로운 프로젝트 및 대안을 계획, 실행하고 있다.6. 4P ... 서비스가 무거워진다는 것은 문제가 발생할 소지도 많아진다는 것을 뜻한다.4.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.27
  • 사이버 범죄 예방
    사이버범죄의 한 형태로 나타나고 있다.특히 최근에는 자신의 컴퓨터에 관련 프로그램만 설치하면 동일한 프로그램을 사용하는 다른 사람의 컴퓨터에 보관되어 있는 자료를 공유할 수 있는 P2P방식의 ... 유해사이트4) 사이버 명예훼손(1) 사이버 명예훼손의 내용5) 개인정보 침해(1) 개인정보 침해의 내용(2) 개인정보 침해의 사례III. 사이버 범죄 예방 방법1. ... 넥슨이 거대기업으로서 많은 DB를 구축하고 있었다는 점에서 문제가 된 것이었지만 사실 이러한 해킹사태는 비일비재하다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • [A+평가자료] 넥슨기업의 현황
    [그림 4] Hybrid P2P Engine 구조도이외에도 mCore(휴대폰용 게임 개발의 핵심기술), NDA(온라인게임 패치를 위한 다운로드 분산 기술), Quve(대용량화 되는 ... 넥슨의 성과/보상체계는 NEXON Profit Sharing와 NEXON Incentive로 구성되어 있다.1) NEXON Profit Sharing게임 개발 조직의 경우 각 프로젝트 ... 숫자로 알아보는 넥슨 기네스1) 11994. 세계 ‘최초’ 그래픽 온라인 게임 개발.- 4 -1997. 국내 온라인게임 최초로 美 서비스.2001.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2017.04.06
  • 닌텐도 최종판
    직감적인 조작이 특징인 ‘Wii 리모콘’을 사용하는 새로운 타입의 비디오 게임기 ‘Wii’를 개발, 판매 개시①4p분석▶ Price: 닌텐도의 가장 큰 장점인 저렴한 가격(닌텐도 DS ... 유럽의 ECTS, 일본의 도쿄게임쇼, 미국의 E3와 같은 세계적인 종합게임 전시회에 부스 설립, 슈퍼마리오 영화 제작, 포켓몬스터 캐릭터 상품 개발 등으로 PR 효과를봤다.2) 4p분석 ... 물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 개념이다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.11 | 수정일 2013.11.11
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트의 4P 분석1. ... 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ. 더 나은 엔씨소프트를 위한 전략 방안1. ... ProductMMORPG를 중심으로 14개정도의 컨텐츠를 보유, 대부분의 매출은 MMORPG가 차지한다.엔씨소프트는 4P전략 중 Product에 가장 많은 투자를 하는 기업 중 하나이다
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    온라인 게임의 등장과 특징 -------------- 4p2. 국내 온라인 게임시장 현황 -------------- 4p3. ... 경쟁자 분석 ----------------------- 26p1) MMORPG 경쟁자 WOW2) 경쟁자 게임회사 넥슨12. ... 온라인 게임 산업의 수익모델과 경쟁 전략 --- 6p1) 전체 유료화2) 부분 유료화3) 혼합형4) PC방 유료화5) 패키지 판매 방식6) 부가 사업 매출4.
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • Racing Game
    Kart Rider2004년에 넥슨에서 출시된 온라인 레이싱 게임이다. 기존에 넥슨에서 출시되었던 크레이지 아케이드에 나왔던 캐릭터들이 재등장하여 친근감을 더해준다. ... Raycity2006년에 J2MSOFT(제이투엠소프트)에서 제작되어 현재 게임채널 P-MANG(피망)에서 서비스되고 있는 게임이다. ... 플레이어의 목적은 경쟁 차량들을 앞지르는 것과, 시간이 다하기 전에 레이스를 마치는 것이다.데이토나 USA는 멀티플레이어 기능을 제공하며 4개의 트윈 캐비닛 또는 8개의 디럭스 캐비닛으로
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 유한킴벌리 EAP(근로자 지원프로그램) 사례분석
    우리나라 기업의 사례- 듀폰코리아, 한국 P&G, 유한킴벌리, SK 그룹, 넥슨11. ... 높아졌음4) 평가① 한국형 생활모델 : 4일은 즐기고 4일은 내 것 같다. ... 할 수 있고 거의 아무 곳에서나 할 수 있다.인지 재구성비이성적 또는 비적응적 사고들이 확인되어 이성적, 합리적 사고로 대체된다.심리학자나 상담자가 필요하므로주는 프로그램5) 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.29
  • 컴투스 마케팅 전략
    전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 20 넥슨 소개 해외진출 삼국지 무한대전 삼국지 무한대전 2 메이플스토리 서울타이쿤 대표게임 국내 온라인게임 시장을 이끌어 나가고 있는 넥슨의 ... 시장 1 위 기업주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 5 자체 설문 조사주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 ... . 4P- 3. place주제선정이유 기업소 개 환경분석 STP 전략 4P 전략 경쟁사 분석 결론 시사점 참고문헌 18 다양한 상황과 연령에 맞는 promotion 진행 중 컴투스
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • [기업조사] 엔씨소프트
    학 번 : 이 름 : 엔씨소프트목 차 국내시장분석 6 기업 소개 / CEO 소개 1 창업동기와 연혁 경영이념과 비전 3 핵심 역량 4 기술 분석 5 5 7 해외진출 4P / SWOT ... 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 스토리도 꾸준히 인기를 받고 있음 .고 객 ... 비 교 분 석 아이온 ( 엔씨소프트 ) - 남 63% / 여 37% 던전 앤 파이터 ( 넥슨 ) - 남 68 % / 여 32%점 유 율 온라인 게임의 주간 순위 와 엔씨소프트의 게임이
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 관광창업론4공통) 관광창업론에서 제시한 사업계획서는 신규 계획사업과 관련하여 투자와 생산판매재무 등 제반경영분야의 추진계획을 정리한 사업계획서의 작성0k
    마케팅계획1) 마케팅믹스(4P's: product, price, promotion, place)E.T에서 제공하는 주 서비스는 여행 계획이다. ... SWOT분석마케팅계획1. 4P's: product, price, promotion, place2. people, process, physical evidence결론회사의 미래에 대한 ... 넥슨 투어의 설문조사 결과에 의하면 유럽 30%, 동남아 23%, 국내 22%, 일본 18% 의 선호도를 나타내고 있다고 한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.06 | 수정일 2020.09.29
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    액토즈소프트, 엔씨소프트, CCR, 넥슨 등이 진출해 있다. ... (p=0.536). ... 시장확대전략(β=0.303, p=0.077)과 비용절감전략(β=1.750, p=0.090)은 재무성과에 대해 유의적인 양(+)의 관계를 갖는 것으로 나타났다.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • KT뮤직 산업분석 보고서
    그들은 고객과 브랜드라고 할 수 있는데, 기존의 4P중심의 상품 판매를 위한 마케팅과는 완전히 다른 개념이다. ... (참고로 4P나 STP전략은 상품에 대한 신규 소비자를 획득하는데는 여전히 유효한 전략이지만 브랜드 가치는 신규고객보다는 기존고객을 중심으로 형성되므로 크게 연관성이 없다고도 볼 수 ... 1일부터 문화체육관광부의 음원전송사용료 징수 개정안이 시행되고 나면 음원 가격이 지금보다 상승하고 이로 인하여 음원 시장규모의 확대가 기대되는 상황이다.- LTE 스마트폰의 급격한를 넥슨
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    만원대 , wii - 4~5 만원대 - 실제 거래가격은 그 이하도 가능 - 주변기기는 별도 구입 닌텐도 4P 전략 분석 Price Nintendo DS Nintendo Wii손에 꼽을 ... 내 , 외부환경 분석 - SWOT Ⅲ. 4P, STP 전략 분석 Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략 Ⅴ. 시사점과 문제점 Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략Ghem 콘솔게임이란 ? ... 제품출시 06 자회사설립 05 컨퍼런스 01 정식수입 한국 진출 계기와 과정대원 서드파티 닌텐도 코리아 • 마케팅 • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    기존에 성공한 크레이지 아케이드의 캐릭터가 출연 4. 무료 게임 5. 비폭력적카트라이더의 5P1. ... 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례Index1. 프리틴 세대란? 2. 프리틴 세대의 소비자 행동분석 3. 현재 게임 시장의 판도 4. 연령별 게임노출 정도 5. ... 2004년 매출을 보면, 2003년까지는 업계 매출 액 4위였던 넥슨이 업계 2위로 올라섬과 동시에 매출액 1000억원이 넘었 다는 점을 볼 수 있다.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 넥슨과 엔씨소프트 비지니스 모델 분석, 비교
    NEXON NCsoft@ Internet managementVS명정욱(경영학과4) 양석진(경영학과3) 좌은택(경영학과3) 홍정호(경영학과3)▶E-비즈니스모델 비교 분석NEXONNCsoft넥슨엔씨소프트회사소개회사소개프로세스프로세스수익모델수익모델C ... 독창적인 결과를 발굴해냄고객지향적 서비스 고객을 제1의 가치라 여김 '고객 만족'을 넥슨의 핵심가치로 내세움NEXON넥슨프로세스광고수익개인 고객* 관람권 판매① 아이템 선정④ 아이템 ... 기술력 멀티 유저 그래픽 인터넷 게임 엔진, 하이브리드 P2P엔진, NDA, Quve독창적인 상상력 자유로운 사내분위기를 조성하는데 노력하여 새롭고 자유로운 발상을 통해 남들 보다
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 넥슨의 복리후생
    " http://company.nexon.com/html/recruit/main.asp(4) 스포츠 칸 HYPERLINK "http://news.naver.com/main/read.nhn ... article_no=*************131727003(3) 넥슨 채용정보 HYPERLINK "http://company.nexon.com/html/recruit/main.asp ... 좋게 평가 받고 있다.이러한 환경 속에서 창의적으로 새로움을 찾아내어 경쟁력 있는 기업으로 도약발전 할 수 있을 것이다.Reference(1) 정수진외, 글로벌시대의 인적자원관리, p433
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • [경영학A+] 온라인게임산업(인터넷게임) 산업현황조사와 e스포츠,기업사례 넥슨을 통한 온라인게임산업 문제점과 전망 분석
    설립일: 1994년 12월 26일.4. 종업원: 430명(2006년 10월기준).5. 자본금: 20억원.6. 연락처: (02)538-1500 www.nexon.com7. ... 여가 가능성PART. 5 기업 사례 분석 - 넥슨---------------------------------------- 23p● 개관[槪觀]● 넥슨의 역사● 서비스 게임 종류● ... 세계로 뻗어나가는 넥슨넥슨의 연간 매출액● 차별화 전략● 소외계층을 공략한 캐쥬얼 게임 제작● 게임에 적합한 마케팅 전략 구성● 넥슨의 미래 전망PART. 6 인터넷 게임의 긍정적
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.26
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대