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"셧다운제 현황" 검색결과 121-140 / 192건

  • 게임셧다운제도,청소년게임문화,게임시장
    셧다운제도 평가< 목 차 >Ⅰ. 서론- 정책수립 배경Ⅱ. 본론- 정책 소개- 셧다운제 기대효과- 효과성 평가Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. ... 개인 정보를 요구하는 게임은 모두 셧다운제의 적용을 받으며 개인 정보를 요구하지 않는 게임 중 추가 이용료가 들어가는 경우에도 셧다운제의 적용을 받는다. ... 알고 난 후 스스로 게임을 중단(9.7%), 셧다운제로 인해 시스템 상으로 인터넷게임이 제공되지 않음(7.3%), 부모의 심야시간 게임이용 지도(21.1%) 등 셧다운제에 따른 직
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 인터넷중독/ 도박중독 /중독간호과정
    현황 및 실태▣지난 3월 25일, 황교안 국리총리 주재로 열린 제 78회 국가정책조정회의 에서‘정신건강 종합대책(2016-2020)’이 발표되었다.인터넷 게임을 인터넷과 동일시 하며 ... 생기더라도 물리적으로 불가능하게 한다.④규칙을 만들어 지키게 하고 주변인물이 감독한다.④중독시에는 자율적으로 조절하는 것이 힘이듬으로 유혹에 넘어가지 않게 감독이 필요하다⑤청소년 셧다운 ... 현황 및 실태①건강보험심사평가원에 따르면 도박중독이라는 진단명으로 병원에서 진료받은 사람은 2014년 751명, 2015년 925명, 2016년 1,113명으로 3년 사이 48.2%
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.30 | 수정일 2018.03.21
  • 학습자료
    본론2.1 셧다운제2.1.1 셧다운제 정의2.1.2 셧다운제 도입 현황2.1.3 셧다운제에 대한 게임업체 입장2.2 셧다운제 문제점2.3 셧다운제 찬/반2.3.1 셧다운제 찬성의견2.3.2 ... 게임중독의 해결방안으로 셧다운제 적절한가목차1. 서론1.1 게임중독의 심각성 및 현황1.2 게임중독의 문제점1.3 주제도출2. ... 학습권을 신장한다는 명분으로 밤부터 아침까지 청소년의 온라인게임 접속을 차단(셧다운)하는 기술적 조치를 말한다.2.1.2 셧다운제 도입현황- 2008.07 '청소년보호법 일부개정법률안'을
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.30
  • 기업과정부 게임산업 규제
    한국 및 다른나라 현황 국 가 내 용 한국 국회에 셧다운제도에 대한 법안이 상정됨 문화체육관광부와 여성가족부의 이중규제 논란 중국 셧다운제에서 자율규제로 선회 미국 업계에서 스스로 ... By 프랑스 작가 볼테르 섣부른 판단 착오 및 고정관념 형성은 위험한 발상논란이 되고 있는 규제 소개 온라인게임 셧다운제도란 ? ... 대한 부모의 감독ㆍ관리 가능 규제내용 전체에 대한 일괄적 규제를 지양 개별 수요의 의사결정을 고려 규제효과 효율성 손실 감소셧다운제도의 경제적 영향효과적 자율규제 를 위한 대안 건전한
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.22
  • ' 양적완화가 세계경제 및 한국경제에 미치는 영향 '
    언급한 미국의 실업률이 사회적으로 심각한데 이것이 오바바 정부가내건 오바마케어(복지에 대한 투자)와 반대적 입장을 보이기 때문이라고 할 수 있습니다.③ 양적완화에 대한 우리나라 경제현황우리나라 ... 인해 공화당 뿐만 아니라 오바마 현 정부에 대해서도 미국 국내 여론이 좋지 않기 때문에 이에 대한 시급한 해결이 필요하다고 생각합니다.이 셧다운이 복지제도(미국의 의료보험 제도)에 ... 있고양적완화가 실업과 경제성장이라는 이 두 가지의 문제를 실질적으로 해결을 못하는 상황이기 때문에 좀 더 상황을 지켜봐야 한다고 생각되며, 또한 미국 연방정부의 16일 동안 지속된셧다운으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.23
  • [인터넷 중독과 스마트폰 중독] 인터넷 중독과 스마트폰 중독의 실태
    기법아동청소년상담SUNGKYUNKWAN UNIVERSITY중 독1.5 해결방안-게임중독에 대한 방안게임 시간 선택제: 법정대리인이 청소년의 게임이용시간 규제단순한 게임 규제와 차단 - 게임이용문화의 조성셧다운제 ... 인터넷 중독 및 게임중독아동청소년상담SUNGKYUNKWAN UNIVERSITY중 독1.1 현황인터넷의 보급은 IT산업, 일자리 창출, 정보 접근성 일상생활에서 매우 중요한 부분음란과 ... 폭력에 대한 정보, 자살 사이트, 해킹, 악플, 게임 중독 등 역기능 현상 발생아동청소년상담SUNGKYUNKWAN UNIVERSITY중 독1.1 현황인터넷 중독과 스마트폰 중독의
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 청소년과인터넷,게임셧다운제,게임중독,게임산업,인터넷문화,인터넷게임
    인터넷 인터넷의 개념 인터넷 중독의 원인과 현황 인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임 게임의 순기능 , 부정성 게임중독의 원인 셧다운제 3. ... 인데 간접적인 셧다운제도에 비하면 한층 강화된 셈이다 . 피로도 시스템이 ' 게임할 권리 ' 는 침해하지 않았던 반면 , 직접적인 셧다운 제도는 완전히 게임을 금지시키는 것 . ... 인터넷 중독 사이버 성폭력 해킹 , 크래킹 바이러스 유포 허위 정보 유포2010 인터넷 중독 실태조사 ( 한국정보화진흥원 ) 인터넷 이용의 주된 목적 - 게임청소년 인터넷 중독 현황
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 미디어와 사회 - 국내 게임 레포트
    온라인 게임- 게임 역사- 시장 현황2. 핫이슈- 게임 중독3. 셧다운 제도- 셧다운 제도란?- 셧다운 제도에 대한 찬성 vs 반대4. 오프라인(체감형 게임)- 체감형 게임이란? ... 셧다운 제도Ⅲ. 셧다운제도란? ... .▶ 셧다운제 반대 입장자정(12시)부터 새벽 6시 까지 일부 게임이용을 차단한다는 셧다운 제도에 대한 반대 의견에 대해 알아보도록 하겠다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.16
  • 미시경제학 term paper 왜 담배, 컴퓨터, 마약 등은 규제하면서 술은 규제하지 않는가에 대한 경제학적 분석
    담뱃값 인상이나 셧다운제 역시 많은 반발을 예상하고도 시행하였다는 점을 볼 때 이 가설은 타당하지 않다고 생각된다.※ 인용자료통계청, 주류 출고량 현황, 2012메디칼트리뷴, 2011 ... 그 예로 최근 도입된 ‘셧다운제’이다. ‘셧다운제’란 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 심야의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.15
  • 셧다운제의 찬반론과 합리적인 추진방안0
    경기지역에 거주하고 있는 중.고등학생 1,200명을 대상으로 청소년 인터넷 중독 의 현황을 조사한 것이다. ... 셧다운제의 의미와 도입의 배경1) 셧다운제과되었다. ? ... 10.09 셧다운제도 도입 예정2) 청소년 게임중독 예방 효과한국입법학회가 3월 청소년 500명을 대상으로 설문조사한 결과 응답자 94.4%가 셧다운제가 시행돼도 심야에 게임을 계속할
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [사회과학조사방법론]청소년 사이버 지위비행과 현실지위비행에의 고찰
    아동 청소년의 게임 중독을 막기 위한 셧다운제와 더불어 사회 4대악 중 하나인 학교 폭력 근절, 청소년 기본법의 개정 등을 통해 좀 더 아이들을 사회적으로 보호할 수 있는 장치들을 ... 경찰청 사이버테러 대응센터의 연령별 사이버범죄 현황 조사에 따르면 2001년 10대 청소년의 사이버 범죄율은 전체 5052건 중 43.4% (2193건)에 달했으며 2003년에는 3만150건
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.27
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    (ex-셧다운제, 쿨링오프제, 세금증대 등)참고자료엔씨소프트 홈페이지 http://www.ncsoft.com/ 아이온 http://aion.plaync.co.kr/ 리니지 http: ... NCSOFT(엔씨소프트)목차기업선정동기 기업소개 기업이념 기업현황 제품소개 SWOT분석 참고자료기업선정동기국내 게임산업의 규모- 약 10조 5천억 원 수출규모- 약 2조 6400억 ... 특히 대만은 전체인구 대비 누적 회원수가 약 ¼이상.리니지 스크린샷기업 현황(제품소개)아이온 2008년 11월 국내를 시작으로 서비스 개시. 개발비 약 300억 원.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • RIOT의 경영전략
    실시 청소년들을 보호하기위해 여성가족부의 주도로 셧다운제 실시 많은 게임 이용자들의 반발이 일어났으며 효과에 대한 논란이 일어남 점차 강화되는 게임규제로 인하여 국내 게임 산업의 ... 스포츠리그에서 프로게이머들이 승부를 조작 당시 정상급 프로게이머인 마재윤이 가담 했다는 사실이 알려져 이슈화 이 여파로 게임에 대한 부정적 인식이 커지고 e- 스포츠 침체 2011 년 셧다운제 ... 규모증대 E-Sports 의 전세계적 활성화 아시아시장 에서의 대성공 미서비스 지역에서의 유저유입 콘텐츠개발로 무한한 발전가능성 T hreat 게임이라는 부정적인 이미지 한국시장의 셧다운제
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • NEXON 넥슨 기업분석과 SWOT분석및 넥슨 경영전략과 해외진출 글로벌전략 분석과 넥슨 향후전략 제안 보고서
    우리 사회에서 게임은 중독자의 사망, 셧다운제, 쿨링오프제, 그리고 최근의 ‘게임을 중독약물의 하나로써 관리해야 한다’는 취지의 법안 발의까지 부정적인 이슈들로 가득하다. ... 아래의 표는 이러한 넥슨의 성공을 가져온 대표적인 게임들의 해외시장 진출 현황이다. ... [표1] 국내 콘텐츠산업 수출액 현황 (단위 : 천 달러)그러나 게임에 대한 사회적 인식과 현실은 냉혹하기만 하다.
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.09
  • [인터넷 중독 해결방안] 인터넷 중독 해결을 위한 사회복지적 차원에서의 전략
    체크를 통해 현재 잘 적응하고 있는지 도움은 필요 없는지 도움이 필요하면 언제든지 다시 올 수 있도록 충분히 관리를 해 주고 있습니다 .인터뷰 지금 현재는 셧다운제만 공식적으로 하고 ... 인터넷 중독목차 서론 본론 인터넷 중독의 정의 및 현황 인터넷 중독의 원인 인터넷 중독에 대한 현행 사회정책 및 프로그램 인터넷 중독에 대한 해결책 및 대안 인터넷 중독 해결을 위한 ... 일에는 반영하지 못하는 경우 ⑤ 사이버 섹스동영상 중독형 : 성적인 만족을 얻기 위해 가상공간에서 성적인 대화를 하거나 포르노 동영상을 감상하는데 지나치게 집착하는 유형인터넷 중독의 현황
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.18
  • [★★게임중독 해결책★★] 게임중독의 심각성과 원인 및 게임중독 문제 해결방안
    게임중독의 현황2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황2-2) 셧다운 제도 [ Shutdown ]Ⅲ. ... 없는 게임 실행으로 제대로 된 해결방안을 제시하지 못해서 현재와 같이 엄청난 사회적 문제가 되었다고 생각된다.이렇게 게임으로 많은 사회문제가 발생할 수 있다는 입장에서 등장한 것이 셧다운제 ... 게임중독의 현황2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황이정화(2001)의 연구에서는 전체의 51.1%가 게임중독 수준으로 조사정경아(2001)의 연구에서는 게임 중독자 비율이 전체 5.6%
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.02
  • 모바일게임 시장의 동향과 전망
    지금 같은 모방과 베끼기 구조로는 앞으로는 성공 가능성이 많이 희박해질 것이며 셧다운제가 시행이 된다면 급성장하는 모바일게임 산업이 위축될 수밖에 없다. ... 국내 게임 산업 전 세계 지역별 수출 비중 현황중국일본북미동남아유럽기타200934.9%26.5%12.3%15.0%8.2%3.1%201037.1%27.1%9.2%15.1%8.6%2.9%
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16 | 수정일 2020.02.21
  • 인터넷 게임중독의 원인과 현상 및 해결방안 A+
    우리나라에서의 셧다운제도 는 넥슨의 ‘ 메이플스토리 ’ , ‘ 마비노기’ , ‘ 바람의 나라’ 3 개 게임에 한해 연내 실시된다 .4. ... 게임중독으로 인한 현상 통계로 보는 우리 나라 미성년자들의 인터넷 게임중독 현황4. 게임 중독 해결방안 1. ... 셧다운 제도 (SHUT DOWN) 온라인게임을 이용하면서 벌어지고 있는 인터넷 중독 , 폭력성 증가 , 사회성 결여 등과 같은 문제로부터 청소년을 보호하고 , 청소년의 수면권과 학습권을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 아동복지사업
    등)아동수당제도(2) 입법활동과 제도적 조치16세 미만의 청소년에게 심야시간의 인터넷 게임 제공을 제한하는 제도 [네이버 지식백과]Chapter1 일반아동복지사업2011.5월 도입셧다운제Chapter1 ... 미혼부모 아동복지 사업의 현황Chapter42. 미혼부모 아동복지 사업의 현황Chapter42. ... 일반아동복지사업미혼부모 아동복지사업아동상담사업빈곤아동복지사업제 1절 일반아동복지사업1.
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.02.24
  • 공학윤리
    실효성 없는 셧다운제 게임 중독 치료 대응 미흡 오히려 게임 산업을 위축시킴Game 문제의 책임은 누구에게 ? ... 스마트폰 application 스마트폰 applicationGame 현황 게임 · 오락 45.7 % 인터넷 사용 빈도 ? 10 대 20 대가 많이 이용하며 개임에 편중되어 있음 !
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.27
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대