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"온라인 인터넷 관광" 검색결과 121-140 / 4,465건

  • 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    우리나라의 태권도 관광 역시 마찬가지였다. ... 이는 우리가 지표면상의 세상을 넘어 인터넷이라는 가상현실의 4차원 공간을 살고 있는 세상에서 매우 치명적인 단점으로 지목 된다. ... 국기원 주제의 태권도 온라인 강습과 메타버스를 통한 태권도 교습 등을 개발하면 된다.전 세계를 덮친 코로나19 바이러스는 우리 인류를 가상세계의 현실로 빠르게 인도하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • (취미와예술) 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    한편 우리나라 전자상거래는 인터넷 보급이 대중화에 힘입어 빠르게 성장, 성숙한 시장이다. 2023년 통계청의 ‘2022년 12월 및 연간 온라인 쇼핑동향’에 따르면 2021년 우리 ... 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점1) 생활 패러다임의 변화(1) 관광의 변화(2) 비접촉 취미2) 비대면 온라인 ... (1) 이커머스전자상거래는 온라인에서 상품과 서비스를 사고파는 것을 통틀어 말한다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 코로나19 이후 삶과 여가생활의 변화
    따라 대표적인 여가관련 사업인 관광산업은 전례 없는 충격과 위기를 맞고 있다. ... 방 안에서 보내게 되었고, 그 속에서 시간을 보내는 방법도 다양해졌다.1) 코로나19를 맞이한 여가코로나19의 전 세계적인 확산과 장기화로 국제 관광객 수가 급감하고, 관광시장이 위축됨에 ... 이어 따라 비교적 전통적인 산업들은 침체되어가고 디지털 및 인터넷 기반의 플랫폼 서비스를 제공했던 기업들은 새로운 기회를 맞고 있다.대표적인 사례로 코로나19로 인해 대면의 사회적
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.20
  • 감염병으로 인한 인간의 사회, 교육, 문화 생활의 변화 레포트 (간호학과 1학년 과제) - 경인여대
    .② 관광, 공연, 스포츠, 극장 상영 영화의 피해- 코로나19로 인하여 가장 타격을 입은 분야 중 하나는 문화 산업이다. ... 일부 학생의 경우 스마트 기기 또는 인터넷 환경이 여의찮아 원격 교육 환경을 제대로 갖추지 못하여 혼란과 어려움을 겪기도 하였다. 두 번째는 교육의 질 차이이다. ... 실시간 인터넷 수업을 제공하는 교사가 있지만 반면에 단순히 EBS 교육프로그램 주소를 제공하여 시청하게 하는 등 교사마다 학생에게 제공하는 교육 방식이 다른 점이 영향을 미쳤음을 알
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.29
  • A+자료] 코로나로 인해 많은 사람들이 고통받고 있다. 질병뿐만 아니라 환경이상현상들도 세계 곳곳에서 일어나고 있다. 이러한 상황 속에서 우리는 어떻게 해야 할까 코로나 발생 이후 우리 주위에서 일어나는 현상들을 성찰해보고 그 문제를 해결하기 위한 교육적 방안들을 모색해보자.
    코로나 이후 각광받는 평생교육프로그램 개발1) 유튜브제작 편집 온라인강좌온라인 스트리밍은 유튜브, 넷플릭스 등 인터넷 스트리밍이나 동영상 감상이나 동영상 제작에 모두 중요한 우선 기능을 ... 유럽 10인 이상 모임을 금지하고 유럽에서 2개월간 외출을 금지하는 법안을 발의한 결과 이탈리아의 경우 이들의 유일한 주력산업인 관광산업이 붕괴돼 국가경제를 흔들었다. ... 아쉬운 일이다.저비용으로 책을 쓰고 자기 책도 만드는 것은 의미 있는 일이다.3) 성인용 색칠공부 온라인 강좌어릴 때 색칠하기 위해 보내는 시간을 되돌아보면 어른들의 색채 학습이
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 에프터 코로나 시대의 여가활동 전망
    여행활동의 변화① 랜선 투어의 확산애프터 코로나 시대에서는 인터넷으로 즐기는 가상여행인 일명 ‘랜선 투어’의 인기가 나날이 증가하고 있다. ... 비대면으로 관광지를 소개하는 ‘안녕한 부산’ 프로그램과 부산의 소리를 들으며 휴식을 취할 수 있는 ‘Sound of Busan’ 등 다양한 온라인 여행 콘텐츠를 제공한다. ... 해당 사례로 한국관광공사의 랜선 투어와 함께 부산 관광공사도 랜선 투어로 부산 여행을 권한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 사이버범죄 사례로 온라인도박과 관련하여 작성
    오프라인 도박 : 관광 진흥 , 지역경제 활성화 , 국민 체육 진흥 , 문화 발전 효과 온라인 도박의 긍정적 효과를 인정할 수 있다는 측과 반대측의 대립온라인 도박에 대한 규제 방안 ... : 국가마다 합법화여부에 따른 차이 존재온라인도박의 증가 원인과 양상 온라인 도박의 증가 원인 개인적 차원 : 온라인 도박에 대한 접근성 확대 ( 스마트폰 애플리케이션 , 인터넷 ... 인터넷 도박의 과제와 쟁점 . 한국심리학회지 : 건강 , 15(2):187-202. 사행산업통합감독위원회 ․ 한국생산성본부 (2010). 온라인 베팅 해외사례조사연구 .
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 4차 산업혁명과 카지노 융합보안
    제3자의 개입이란 인터넷이 사회에 활용되기 위해서 전제되어야 할 신뢰의 문제를 해결해 줄 수 있는 사회적인 중재자의 역할로서 인터넷 결재를 위한 금융기관 및 금융시스템을 예로 들 수 ... 온라인 카지노의 융합보안현재 융합보안에 대한 정의를 국제적으로 표준화한 것은 없지만, 다양한 연구기관에서 제시한 것을 종합해볼 때 “비용 감소, 운영의 효과성 및 효율성 향상, 전사적 ... 제주도 카지노에 성공적으로 암호화폐가 도입되고 이에 필요한 기반 시스템이 구축되었을 때 중국인들의 제주 관광 수요는 급증하게 될 것으로 판단되고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 포터4가지전략 정보시스템 활용 사례(코트야드 메리어트 서울 보타닉 파크)
    구현되는 인공지능 (AI), 사물인터넷 (IoT), 정보통신기술 (ICT) 이 관광부문과 융합해 산업에 기여하며 관광산업의 수익창출에 영향을 줄 것이다 .읽어주셔서 감사합니다 [ ... 호텔 공식 SNS 계정을 통해 5 월 11 일부터 온라인 갤러리 형식으로 게시된다 . ... 호텔별 최저가 데이터를 모으고 , 가격을 메리어트 온라인 사이트에서 제공되는 가격보다 낮게 거래되지 않는 다는 것으로 언제나 최저 요금 혜택을 보장한다 .
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.13 | 수정일 2021.06.15
  • O2O마케팅의 정의,옴니채널,O2O마케팅,옴니채널의 정의,옴니채널 현대유통,옴니채널 관련 기술
    브리치 직원의 직접 배달SSG 닷컴 그룹 내 온라인 쇼핑몰들을 하나로 묶은 'SSG 닷컴 ' 을 신설 온라인 - 모바일 유통 통합시스템을 구축 이를 통해 오프라인 매장과 인터넷 , ... 옴니채널 O2O 마케팅O2O 마케팅의 정의 O2O 는 'Online to Offline' 의 약자 . ... NFC, QR 코드를 이용한 결제 , 전자지갑 , 핀테크 기술로 인해 앞으로 도래할 사물인터넷 ( IoT ) 시대에 O2O 서비스가 더욱 주목받음 .
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 1. 아래 자료에 제시된 시장 동향을 바탕으로 비즈니스 모델을 개발하시오. 2. 1번의 비즈니스 모델을 실행할 경우 예측되는 리스크와 리스크를 대처할 방안을 서술하시오.
    플랫폼을 형성하여 온라인 유통망을 조직화하는 것이 판매실적을 향상시킬 수 있을 것이다. ... .3) 판매 방법감자빵과 여수밤바다가 모두 로컬푸드라는 점에서 그 지역사회를 기반으로 생산되어 판매되어야 하지만, 현재사회의 디지털화가 가속화되고 있다는 점에서 인터넷을 기반으로 한 ... 출시된 보해양조의 로컬브랜드 제품으로 관광명소인 여수를 알리기 위해 제작된 제품이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [호텔경영론] 호텔경영론 주요개념 정리 (관광경영학과)
    인터넷은 대표적으로 온라인 여행사인 OTA를 담당하는 업무가 있다.11. ... 세일즈 &마케팅 부서의 유통채널에 따른 업무는 드롭인(Drop-in), 미팅플래너, 여행사, Consortia, 인터넷으로 분류된다. ... 호텔의 예약경로호텔 예약경로는 크게 오프라인과 온라인으로 나뉜다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01 | 수정일 2024.01.29
  • 호서대 원격교육론 기말고사 대체 과제 (A+)
    생활과학과, 컴퓨터과학과, 정보통계학과, 환경보건학과, 간호학과교육과학대학(4) : 교육학과, 청소년교육과, 유아교육과, 문화교양학과2-4) 수업매체의 발달에 따라 라디오 → TV → 인터넷 ... 하지만 위처럼 인터넷광자등을 열어본 대학과 그렇지 않은 대학은 수준 차이가 벌어졌다. ... 또한 일부 과목은 출석 수업 후 온라인으로 제출하는 과제물로 평가가 이뤄지기도 하며 온라인 과제물과 시험이 병행되는 과목도 있다. 이 평가항목들을 모두 합
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.10
  • 청소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    것이다.한국의 특성을 살펴보자면 한국의 인터넷 중독은 게임 중독이라고 불러도 과언이 아닐 정도로 온라인 게임에 집중되어 나타나고 있다. 1,000만 계정을 돌파한 게임이 10여개에 ... 문화관광부와 게임지원센터의 ‘게임이용시간 증가에 따른 영향’ 연구 결과에 따르면, 우리나라 게임 이용 청소년 10명 중 1명 정도는 게임을 하지 않을 때 금단, 내성, 조절능력 상실 ... 이런 인터넷은 게임에 빠지거나 인터넷으로 도박하는 등 다른 폐해를 낳고 있는데, 그것이 바로 인터넷중독이라는 것이다.특히 인터넷 게임중독은 인터넷중독과는 구분되는 문제이지만, 그 고유한
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성
    공공의 이익을 위한 미세먼지, 코로나, 마스크, 성범죄자 관련 웹사이트들부터 시작해서 내가 써왔던 공공와이파이, 군 장병 인터넷 편지 앱. ... 뿐만 아니라 공연예술과 관련된 자체 OTT서비스를 개발하여 공연예술을 언택트 환경에서 충분히 경험하게 하고 이러한 OTT서비스를 보완재 삼아 온라인으로 발을 들인 소비자들을 오프라인 ... 한국관광공사에서 제공하는 공공데이터인 ‘국문 관광정보 서비스’를 이용하는 여행, 숙박, 액티비티 앱은 하나하나의 숙박업소와 투어를 각각 검색할 필요 없이 지역과 가격, 평점 등을 통해
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • e비즈니스의 이해
    인터넷 서비스**(4) e-러닝 서비스 전자적인 매체(예: 인터넷, 통신망, CD 등)를 기반으로 정보기술을 활용하여 이루어 지는 모든 학습을 총칭하며, 온라인 교육 또는 사이버 교육 ... 인터넷 서비스**(3) 게임 및 음악 서비스 ① 게임 ► 대표적인 엔터테인먼트로서 우리나라 문화콘텐츠를 대표하는 산업으로 성장 ► 게임산업 중에서도 온라인 게임은 높은 성장률을 지속하며 ... 게임산업의 성장을 견인 ► 교육, 의료, 국방, 관광 등 다양한 분야에서 게임의 기능적 효과를 활용하기 위한 관심도 높아지고 있음 ► 가장 선호하는 게임 장르는 롤플레잉게임(25.9%
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 마케팅원론_공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안 제시 (공기업 및 공공기관 2개 선정 후 방안제시)
    기존에는 티브이 광고 같은 영상을 이용한 마케팅이 대부분이었으나 인터넷과 정보통신 기술의 발달 덕분에 온라인상의 마케팅이 주목받고 있다. ... 이는 2021년 4~6월 동안 강릉, 경주, 부산, 여수, 전주를 방문한 관광객의 열차, 카드, 통신이용 등을 바탕으로 여행의 패턴을 분석한 자료이다. ... 오늘날 공공기관과의 교류는 대부분개 온라인상에서 이루어진다. 정보를 검색하거나 등록하고 민원을 해결하는 일까지 모두 온라인에서 가능해졌기 때문이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.19
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    기준으로 13세에서 24세의 청소년과 청년들은 여가활동으로 게임이나 인터넷 검색을 가장 많이 하는 것으로 나타났으며, 희망하는 여가활동으로는 관광 활동이 가장 높게 나타났다. ... 청소년 여가활동 중 가장 높은 비율을 나타내는 것은 게임, 인터넷 검색이었는데 주중에는 74%, 주말에는 67%라는 높은 수치를 나타냈고 휴식과 TV 시청 등이 그 뒤를 이었다. ... 온라인에서 보이는 멋지고 자극적인 것들이 인생에서 중요한 것이라는 잘못된 가치관을 가지게 되기도 하기의 우려가 되는 상황인 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 2020 금융논술 언택트경제 발제문 (금융공기업 준비)
    전망□ 비대면 산업의 성장과 관광 및 문화산업 쇠퇴? ... 실제로 올해 1분기 백화점·대형마트 판매는 감소 인터넷과 홈쇼핑·배달 등의 판매액은 전기 대비 7.6% 증가했다. ... 한국 산업구조의 무게 중심은 IT와 비대면 온라인 유통, 무인화 관련 산업으로 이동 중이다.?
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • [운영계획서] 중학교 겨울 방학 계획서 예시입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들이 보시면 좋습니다.
    인터넷으로 음란물 접촉을 하거나 온라인 등으로 유포하는 일이 절대 없도록 한다.(정보통신망을 이용한 아동 청소년 성 보호 관련 법률)사. ... 관광지 등에서 공중 질서를 지키며 학생이신 분을 벗어난 행동을 해서는 안 된다.카. 음란물(만화, 서적) 및 불건전한 영상을 보지 않는다.3건강관리가. ... 학생 출입 금지구역에 가지 않으며 화투, 온라인 도박과 같은 사행성 놀이를 하지 않는다.8.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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1:51 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대