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"청소년게임문화" 검색결과 121-140 / 12,163건

  • 소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    소년문화소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.서론청소년게임중독은 현대 사회에서 점점 더 주목받고 있는 문제이다. ... 청소년 게임 중독에 대한 연구 동향. 청소년문화포럼, 49, 123-147.이은주, 강현민 (2018). 청소년 게임중독 예방을 위한 가족 대화 프로그램 개발. ... 대표적인 도구로는 '인터넷 게임 중독 진단 도구 (Internet Gaming Disorder, IGD)'가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • [a+취득자료] 최근 청소년에게 유해한 환경이 증가되는 원인과 이를 위한 규제방안 및 청소년에게 유익한 환경을 조성하는 방안에 대해 조사하여 기술하시오.
    윗 세대에 비해 오늘날의 청소년들은 인터넷 플랫폼을 통해서 자신들만의 청소년 문화를 형성하며 유해환경과 범죄에 노출되기도 한다.예를 들어 학교 친구들로부터 음란 사이트를 추천받아 부모의 ... 심지어 음란물을 시청하는 것이 버젓이 드라마나 영화의 한 장면에 포함되기도 할 정도로 인터넷을 이용한 음란물 시청은 청소년만의 문화로 자리를 잡고 말았다. ... 요즘에는 해외의 온라인 게임을 이용하는 청소년들이 많아진 만큼 셧다운제의 운영은 청소년게임중독을 막지 못할 것이라는 평가도 이어지고 있다.2.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.18
  • 소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    소년 놀이문화의 중요성3. 청소년 놀이문화 현황4. 내가 지도할 수 있는 놀이1) 게임2) 레크리에이션Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. ... 물론, 정부와 관련 기관에서 점차 청소년 놀이문화의 중요성을 인지한지 오래되어서, 다양한 놀이문화가 나타날 가능성이 있다.본론에서는 청소년의 놀이문화의 정의와 중요성에 대해 서술하고 ... 청소년 놀이문화 현황김영한·이유진(2021)에 의하면 〃첫째, 청소년의 놀이장소는 집이 78.7%인 것으로 나타났다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    소년의 여가문화시간의 핸드폰 사용과 이에 대한 분석청소년들이 활용할 수 있는 여가문화생활 시간에 주로 인터넷이나 컴퓨터 게임, 핸드폰을 활용하여 시간을 보낸다는 것은 다양한 활동을 ... 청소년 여가문화활동의 장소 및 시간과 유형2. 청소년 여가문화시간에 핸드폰을 사용하는 실제 사례3. 청소년의 여가문화시간의 핸드폰 사용과 이에 대한 분석Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. ... 게임상에서 실력과 인지도를 쌓아가는 재미로 했다.“이런 여가문화활동 시간에 핸드폰을 사용하는 여러 청소년 중 핸드폰 중독에 빠진 실제 사례를 볼 수 있었다.3.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.16 | 수정일 2023.09.20
  • 한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오. 서론
    소년문화한국 청소년 문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.서론청소년은 국가의 미래를 책임질 주요한 인재로 인식되어야 ... 게임과 스마트폰 사용으로 인해 수면 부족 문제가 발생하고, 이로 인해 집중력 저하와 학업 성적 하락이 초래될 수 있다.한국 청소년 문화의 문제점과 해결방안2.1 문제점: 과도한 학업 ... 또한, 게임 중독은 청소년의 학업 성적과 물리적 건강에도 부정적인 영향을 미칠 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 아동 기관 사회복지사 출장 및 교육보고서(아동학대예방, 스마트폰 중독)
    연결될 가능성이 커짐.2) 이해와 존중의 마음 : 무조건적으로 스마트 폰과 게임을 하지 못하도록 막는 것 보다는 올바르게 사용 할 수 있도록 지도하고 아동·청소년들의 문화를 존중해주는 ... 아동의 게임 및 핸드폰 중독 개입방법(10:30~12:00)1) 스마트폰 사용의 위험성 : 미취학 및 청소년 아동이 스마트 폰 게임에 몰입할수록 뇌파의 활동이 둔해지고 학습능력 저하로 ... 보고서결재담 당팀 장기관 장일 시20 년 0월 0일 0요일시 간09:00~12:00(3시간)장 소00아동기관주 최00시참석자0명(00사회복지사 외 0명)주 제아동학대예방교육 - 아동의 게임
    서식 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.29
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    조성해 자녀가 게임방을 출입하는 친구들과 어울리지 않도록 하고, 학교에서는 청소년이 정보사회의 이상에 동참하도록 지속적이고 체계적인 교육을 실시해야 한다.2) 청소년게임 행태가 ... 게임을 통한 대박 욕구를 부추기는 보도와 행사를 자제해야 한다.3) 청소년을 위한 좋은 게임콘텐츠가 개발 보급되어야 한다. ... [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.]서론청소년문화는 청소년들에 의해 공유되는 생활양식의 총체, 그리고
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    소년 문화3. 우리나라의 사례1) SNS2) 음악3) 언어Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론2. 주제 2Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 현황1) 게임과 관련된 정책2) 게임의 유형2. ... 청소년 게임문화의 문제점1) 사이버 범죄2) 게임중독3) 건강 악화3. 교육적 과제Ⅲ. 결론참고문헌주제1.Ⅰ. ... 청소년 게임문화의 문제점청소년들이 하루 평균 온라인게임을 이용하는 시간은 학교에 가는 주중의 경우에는 55.82분이고, 주말이나 공휴일에는 1시간 40분 정도 하는 것으로 나타났다
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 자신이 직접 청소년문화의 정의를 쓴다면 어떻게 기술할 것인지 정의를 내려보시오
    또한, 나는 청소년 문화가 다소 자극적이라고 생각한다. 청소년들이 주로 접하는 게임을 살펴보면 총으로 적팀을 파괴하는 게임과 범죄도시를 만드는 게임이 있다.? ... 자신이 직접 청소년문화의 정의를 쓴다면 어떻게 기술할 것인지 정의를 내려보시오? 내용청소년 문화는 ‘요즘 애들’ 문화이다. ... 청소년들의 사물에 대한 관심이 빠르게 변화한다는 점에서도 청소년 문화가 성행하고 있다.예를 들어, 몇 년 전에 인기 있었던 아이돌들이 더 이상 TV에 나오지 않는 것을 볼 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.06
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    [리포트]청소년문화가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 서론현대 사회에서는 디지털 기술의 급격한 발전으로 인해 청소년들의 일상과 문화가 크게 변화하고 있다. ... 가상현실은 현실과 가상 세계를 융합시켜 새로운 경험을 제공하는데, 이러한 기술의 보급은 청소년문화에 큰 영향을 미치고 있다.청소년기는 정체성 형성과 사회성 발달이 활발히 일어나는 시기로
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • [A+레포트] 현재 청소년활동시설이나 청소년단체에서 실시되고 있는 청소년교류활동 프로그램을 한 개 선정하여, 프로그램에 관한 소개와 평가(프로그램 장점 및 문제점, 개인 소감, 전체 평가 등)를 하고 보고서를 제출하여 주시기 바랍니다.
    팀 빌딩 게임문화 탐방 활동은 소통과 협력 능력을 키우는 데 중점을 둔다.이 프로그램은 청소년들이 서로 다른 배경을 가진 사람들과 긍정적인 관계를 형성하고, 국제적인 관점을 개발하는 ... 실시되며, 주요 활동으로는 문화 교류 워크숍, 팀 빌딩 게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등이 있다. ... 참가자들은 문화 교류 워크숍, 팀 빌딩 게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등 다양한 활동을 통해 서로의 문화를 깊이 이해하고 존중하는 태도를 배운다.이 프로그램의 장점은 명확하다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오 할인자료
    또한 현재 위 게임이 청소년들에게 하나의 문화로 자리잡았기 때문에 게임 과몰입 현상으로 나타나는 것일 뿐 게임이 없어진다면 스마트폰, 유튜브 등 또 다른 것의 중독 증세로 발현될 것이라고 ... 본론1.청소년 게임중독 현황지난해 우리나라 청소년들의 게임 이용률이 80%를 넘어선 것으로 나타났다. ... 청소년복지주제: 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.07.10
  • 소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 기술하시오
    다음으로 인터넷 중독 해소방안으로는 첫째, 사이버 폭력 예방 캠페인 전개 둘째, 건전한 정보문화 조성 운동 전개 셋째, 유해사이트 차단 소프트웨어 보급 넷째, 취약계층 아동·청소년 ... 알코올·마약·도박·인터넷 게임·쇼핑·일탈행위 등 다양한 영역에서 나타난다. 청소년들은 주로 인터넷 게임 및 스마트폰 사용에 중독되고 있다. ... 특히 청소년들에게 심각한 영향을 끼치고 있는데, 게임중독 및 음란물 중독까지 확산되고 있는 추세이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임이 습관화되어버린 청소년들은 자기도 모르게 게임중독에 빠져들게 되는 사례가 늘어나고 있다.5) 게임 중심의 청소년문화인터넷은 청소년문화의 중심에 자리하고 있다. ... 교과목명: 청소년문화소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 게임중독의 원인3. 게임중독 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 특히 청소년 인터넷 문화에서 게임은 큰 비중을 차지한다. 유행하는 게임에 대해 모르면 대화에서 소외될 수 있으므로 일부러 게임을 배우기도 한다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 최근 이슈(6개월 내)가 되고 있는 사회문제를 하나 선택하여 문제점 및 해결방안 제시하기 할인자료
    방과 후 청소년들이 참여할만한 마땅한 여가문화가 없는 현실에서 아이들이 찾아낸 놀이기구가 바로 게임사용으로 볼 수 있다.3. ... 청소년게임중독 예방 및 해결방법작성하시오.청소년 게임중독의 큰 원인은 부모라고 생각한다. ... 현재, 우리나라는 청소년게임중독으로 심각한 상황이다. 이는 전체 게임인구는 줄어드는 반면에 청소년 게임인구는 날로 증가하고 있는 상황으로 볼 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.06
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    과목명: 청소년문화주제: 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년의 오락문화2. ... 청소년의 오락문화소년들은 다양한 오락문화를 갖고 있다. ... 청소년의 비행문화소년의 비행문화는 최근 가장 대두되고 있는 문제라고 볼 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년 사이버 문화의 문제점1) 잘못된 성인지 개념의 확산청소년들이 이용하는 게임이나 영상 등에 잘못된 성인지 개념이 들어가는 경우가 많다. 12세 이용가능 게임 캐릭터인데도 여성 ... 몰입하는 특징이 있고 사이버 공간은 청소년들이 상시로 접근하여 즐길 수 있는 콘텐츠들이 마련되어 있기 때문에 청소년의 놀이문화의 중심으로 자리매김하게 되었다.인터넷 게임은 현재 단순한 ... 청소년들은 이러한 인터넷 게임을 향유하며 자신들만의 놀이문화를 형성하고 있다.(2) 또래문화인터넷이라는 공간은 시공간의 제약이 없으므로 언제든 접속 가능하며, 익명성이 보장되어 있기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식? 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상으로 부상? ... 구성하는 주요공간으로 정착- 지능과 깨끗한 청소년의 연도별 추이: 게임은 머리를 나쁘게 만들고, 문제아를 만든다는 통념이 잘못되었음을 알려주는 등 ... 공간이 되었음을 시사- 또한 2006년 발표된 게임산업진흥법 및 2012년 e스포츠 진흥에 관한 볍률에 의해 e스포츠 발전의 토대 구축을 통한 건전한 e스포츠 문화 육성 및 사회를
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오
    인터넷 게임중독 예방 및 해소 방안으로는 첫째, 청소년들이 건전한 여가생활을 즐길 수 있도록 다양한 문화시설 확충 둘째, 학교 내 컴퓨터실 확대 셋째, 지역사회와의 연계 강화 넷째, ... 청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방방안을 조사하고 자신의 의견을 서술하시오Ⅰ. 서론인터넷 게임은 청소년들에게 가장 인기 있는 여가 활동 중 하나이다. ... 미만 아동·청소년 가운데 3.5%가 인터넷 게임중독 위험군으로 나타났다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오
    과거에도 독서나 보드게임 등 다양한 종류의 실내 놀이가 존재했지만, 실내 놀이문화는 청소년보다는 아동이나 성인들이 주로 즐겨온 놀이문화였다. ... 청소년문화주제: 청소년 놀이 문화의 특성을 살펴보고 문제점과 개선방안을 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 청소년 놀이문화의 종류 및 특성청소년 놀이문화의 종류는 크게 두 가지 종류로 나눌 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대