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"청소년게임문화" 검색결과 161-180 / 12,163건

  • 행정개혁론) 게임셧다운제 레포트 - 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가?
    게임 셧다운제가 도입된 이후로 10년이 지나며 사회적·문화적인 환경이 바뀌었고, 이에 따른 행정개혁 요인들이 발생했다. ... 또한, 게임의 순기능에 초점을 맞추어 정부와 대형게임기업, 중소게임기업이 힘을 합쳐 건전한 게임 문화를 수립하고 국내 게임산업의 발전을 도모하려는 노력 등의 개선이 필요하다.3. ... 아무리 청소년이라 해도 게임 중독을 막겠다는 이유로 모든 16세 미만 청소년게임하는 것을 규제하는 것은 정부의 지나친 개입이라고 주장한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
  • 여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    소년기의 여가와 교육 청소년의 여가 문화소년 여가의 부정적 측면 청소년 여가의 긍정적 측면 ◈ 청소년 비행은 주로 여가시간에 일어나며 , 여가시간이 많을 수록 문제행동도 증가함 ... 청소년 여가의 교육적 가치 ⊙ 청소년 여가에 대한 제언 정책적인 지원 강화 여행활동에 대한 지원 여가문화활동 중요성 홍보 청소년들이 다양하고 풍성한 여가문화 활동을 경험할 수 있도록 ... 청소년 여가의 교육적 가치 ⊙ 청소년 여가의 교육적 가치 자기조절능력 강화 자아존중감 확대 인성함양 문화적 소양 교육 학업성취도 확대 청소년의 여가문화활동이 다른 주요 변수들에 미치는
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 인터넷 게임 중독의 문제점과 사회 복지적 측면의 개입 방향
    측면에서도 각종 청소년 단체들과 문화단체들이 청소년문화 활동프로그램을 개발하고 시행함으로써, 청소년들에게 더 많은 문화 활동의 기회 제공과 함께, 정부나 지자체 역시 청소년 문화공간과 ... 스마트폰 이용 습관 진단조사인터넷 게임은 청소년의 높은 게임 이용률을 바탕으로 하나의 문화 현상으로 이해되고 있으나, 신체적, 정신적으로 완전한 성숙을 이루지 못한 아동이나 청소년이 ... 사회적 지지가 이에 직접적으로 영향을 미치므로, 빠르게 변화하는 사회 문화적 환경에 발맞추어 청소년기 정신건강 측면에서 인터넷 게임과 사용에 대처해야 할 필요성이 제기되고 있다(한국정보화진흥원
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.20
  • 한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하라
    또한, 온라인 게임, SNS, 유튜브 등을 통한 디지털 미디어 사용이 보편화되어 청소년들의 취미와 문화 생활에도 큰 영향을 미치고 있다. ... 청소년들은 이제 온라인으로 친구들과 소통하며 정보를 공유하고, 게임을 즐기며 온라인 커뮤니티에 참여한다. ... 한국 청소년 문화의 첫 번째 특징 - 대중문화의 영향과 청소년들의 반응한국 청소년들의 대중문화에 대한 인식과 반응을 조사한 결과, 대부분의 청소년들이 대중문화에 높은 관심을 가지고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
  • 온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
    특히 PC방 문화 확산과 더불어 인터넷 사용 인구수가 늘어나면서 청소년들 사이에서 인기를 끌고 있다. ... 청소년들에게 악영향을 끼치는 부분이기도 하다. ... 특히 청소년들 사이에서는 폭력성과 선정성이 높은 게임들이 인기를 끌고 있어 부모들은 자녀들을 걱정하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보
    호이징가에 따르면, 게임은 []에서 파생된다.정답: 놀이(25). 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 의식하는 방법은?정답: 놀이(26). ... 게임산업법 제16조에 의하면, 게임물의 윤리성 및 공공성을 확보하고 사행심 유발 또는 조장을 방지하며 청소년을 보호하고 불법 게임물의 유통을 방지하기 위하여 [ ]를 둔다.정답: 게임물관리위원회 ... 정답: 문화적 소통(2). 전 세계 게임산업 규모는 (2020년 기준)?정답: 189조원(3). 스타크래프트 프로리그 출범 연도는? 정답: 2003년(4).
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • 소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    한국사회에서 나타나는 청소년게임 문화의 교육적 과제청소년 게임 중독 예방을 위한 대안으로 청소년의 인터넷게임 중독에 접근하는데 있어서 사회환경적으로 학교를 주요 자원으로 활용해야 ... 청소년문화2)[과제명]상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. ... 한국사회에서 나타나는 청소년게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오.Ⅰ서론문화는 인간과 불가분리의 관계이며 인간의 자발적 영역에서 오는 인간 본연에 심어진 충동에
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • 소년문제에 영향을 미치는 환경들을 설명하고 각각의 사례를 제시하세요.
    건국대 문화콘텐츠학과 정의준 교수는, "4년간의 여정 - 청소년게임에 대한 2천 가지 기록" 세션을 통해 2014년부터 2018년까지 게임을 즐기는 청소년 2천명을 대상으로 진행된 ... 아울러 한국과 중국에서 청소년 게임 과몰입 사례가 많은 것은 대학 입시라는 독특한 문화가 존재하는 것도 배제할 수 없으며, 이러한 과도한 학업 스트레스가 자기 관리의 하락을 부르고, ... , 한국 청소년들의 게임 과몰입은 이런 특수성과 맞물려 사회 문화적 환경의 영향으로 발생하는 일시적인 상황일 가능성이 크며, 주변 환경 변화를 통해 해결될 가능성이 높다고 말했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 대중문화를 통한 10대 청소년들의 행동 양상 연구 -드라마<라이브온>을 중심으로(심화 연구 보고서)
    을 중심으로 팬덤 문화, 교복 스타일링 문화, 온라인 게임 문화 총 3가지의 문화 유형들을 통해서 어떠한 행동들을 보이는지 청소년들의 대중문화에 대한 행동들을 살펴보았다. ... 게임에 관련된 용어나 캐릭터 등을 아느냐에 따라서 친구들과의 대화 주제가 변화하고, 하교 후에 PC방에 가는 것마저 당연한 루틴으로 변화하는 모습들은 게임 문화에 대한 청소년들의 관심도가 ... 실제로 청소년의 온라인 게임에 대해서 연구를 한 자료를 보면 컴퓨터나 스마트폰의 발전으로 인해서 온라인 게임이 다양해지기 때문에 미디어 기기를 사용할 때는 거의 게임을 한다는 사실을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 소년 문제 행동 중 청소년 비행, 학교폭력, 약물남용, 인터넷 중독 등과 같은 외재화 문제에서 한 가지를 선택하고, 그와 관련된 사례를 제시한 후 해당 문제의 원인 분석 및 해결 방안을 서술하시오.
    소년의 인터넷 및 스마트폰 중독의 원인 및 해결방안청소년들이 활용할 수 있는 여가문화생활 시간에 주로 인터넷이나 컴퓨터 게임, 핸드폰을 활용하여 시간을 보낸다는 것은 다양한 활동을 ... 게임상에서 실력과 인지도를 쌓아가는 재미로 했다.“이런 여가문화활동 시간에 핸드폰을 사용하는 여러 청소년 중 핸드폰 중독에 빠진 실제 사례를 볼 수 있었다.3. ... 청소년 여가문화시간에 핸드폰을 사용하는 실제 사례3. 청소년의 인터넷 및 스마트폰 중독의 원인 및 해결방안Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.16
  • 소년 리더십계발의 중요성, 지도방법, 생태학적 관점, 평가_레크리에이션을 중심으로(청소년지도방법 사례)
    인천시 청소년활동진흥센터는 인천광역시에서 청소년자원봉사센터를 전국최초로 개소한 이후 전국최초의 청소년봉사활동 대축제를 실시하여 전국으로 확대된 연혁이 있으며, 문화관광부의 최우수 청소년자원봉사센터로 ... 청소년활동진흥센터의 설립목적은 청소년활동에 관한 종합적인 안내 및 정보를 제공한다. 이러한 활동에는 과학, 스포츠, 봉사, 체험, 문화 등 다양하다. ... 청소년문화진흥센터의 리더십계발 지도방법2. 리더십계발 지도방법의 평가3. 방문기관 프로파일[참고문헌]Ⅰ. 서론1.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
  • 소년복지론-학교 사회복지사로서 인터넷 또는 게임중독 청소년을 도울수 있는 방법
    문화관광부와 게임지원센터의 ‘게임이용시간 증가에 따른 영향’ 연구 결과에 따르면, 우리나라 게임 이용 청소년 10명 중 1명 정도는 게임을 하지 않을 때 금단, 내성, 조절능력 상실 ... 특히 폭력적인 인터넷 게임은 긍정적 자아정체감 형성과 같은 중요한 발달과제를 가지고 있는 청소년들에게 심각한문제들을 초래하고 있다.2014 청소년 인터넷실태조사(청소년상담센터)청소년 ... 이와 관련된 청소년은 항상 게임에만 몰입하고 만족하기 위해 게임시간을 더 증가시키는 내성 현상이 있으며, 반복 접속으로 학업에 소홀해지고 일상생활에 흥미를 잃어 인간관계보다 게임
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.30
  • 소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오
    소년문화소년의 인터넷 중독과 충동조절 장애를 관련지어 설명하시오.청소년들의 인터넷 중독과 충동조절 장애는 어느 정도 관련이 있을 수 있습니다. ... 수 있습니다온라인 게임과 도박 등의 온라인 활동: 청소년들이 온라인 게임이나 도박과 같은 활동에 너무 많은 시간과 돈을 쓸 경우, 이는 충동적인 행동으로 분류될 수 있습니다. ... 각각의 문제에 대해 간략히 설명해보겠습니다.인터넷 중독과 청소년들: 인터넷 중독은 인터넷을 과도하게 사용하여 학업, 사회관계, 일상생활 등의 영역에 부정적인 영향을 미치는 상태를 나타냅니다.청소년들은
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    , 2018박진규 저, 「청소년 문화」, 학지사, 2015홍봉선 저, 「청소년문제론 (위기청소년의 이해와 지원방안) 」, 공동체, 2010 ... (리포트)청소년복지청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.서론본론1) 게임중독의 개념과 청소년 게임중독의 현황2) 게임중독에 대한 일반적인 대응 방안3) 청소년 게임중독에 대한 ... 그러나 청소년 게임중독은 다양한 요인과 개인의 특성에 영향을 받으므로 개별적인 접근과 맞춤형 지원이 필요할 수 있다.3) 청소년 게임중독에 대한 일반적인 예방대책청소년 게임중독을 예방하기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.03
  • 소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요
    소년 사이에서 크게 유행하는 게임 가운데에는 소셜 네트워킹의 형태를 띤 ‘제페토’가 있다. ... 교과목명: 청소년문화주제: 청소년과 사이버 문화에 대한 의견을 정리해 보세요.1) 청소년과 사이버 문화 간략 정리2) 청소년의 사이버 문화, 바람직한 방향에 대한 자신의 의견을 정리I ... 청소년과 사이버 문화2. 청소년 사이버 문화의 바람직한 방향III. 결론IV. 참고문헌사이버문화SNS 및 영상매체를 중심으로 확산언어 하위문화 형성.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 글쓰기 토론주제 셧다운제도
    셧다운제도는 청소년들을 문화결정권을 가지는 결정의 주체로 보는 것이 아니라 단지 보호, 통제의 대상으로만 여기는 것입니다.찬성측 : 셧다운제도가 청소년들의 권리를 침해한다고 하셨는데 ... 우리나라 게임 산업은 2010년 해외수출이 2조원에 이르는 등 문화산업전체 수익의 절반을 차지하는 주요 산업 중 하나입니다. ... 반대측 : 청소년 게임 중독으로 인한 범죄를 이야기하셨는데, 게임중독으로 인한 범죄의 비율은 청소년들보다 성인이 더 높습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.07
  • 소년문화
    스마트폰의 테더링 기능을 이용하여 피해청소년의 스마트폰을 와이파이 공유기처럼 사용하는 와이파이셔틀이나 게임에 필요한 아이템을 피해청소년에게 상납받는 게임아이템 셔틀도 문제점이다. ... 이로인해 그들은 지구촌의 다양한 청소년문화 현상을 이해하고 새로운 청소년문화 창출을 할 수 있게 되었다.4) 표현의 자유와 건전한 성문화사람들은 사이버 공간속에서 시간과 비용을 들어가며 ... 청소년 사이버문화의 긍정적 측면과 부정적 측면을 서술하고 바람직한 사이버문화의 방향에 대한 자신의 생각을 작성하시오.1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.20
  • 소년학 ) 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.
    소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고, 이를 개선하기 위한 방안을 제시하여 보라.청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 ... 또한 청소년 문화의 경우 반문화 혹은 새로운 문화로 바뀌어 간다는 변증과정을 큰 특징으로 삼고 있다. ... 수 있는 청소년의 여가활동이 바로 컴퓨터 게임일 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.15
  • 여러 학자의 견해를 사용하여 청소년문화의 개념을 서술하시오. 서론
    가장 대표적인 것이 게임 문화이다. 2002년, 그는 "W 세대"라고 불리는 청소년 세대는 소위 월드컵 세대라고 일컬어졌다. ... 특히 게임문화의 경우 연령이 다른 사람과 게임을 할 때 고령자보다 뛰어난 기술이나 경험을 바탕으로 주문하고 지도하는 경험을 하게 된다. ... 청소년 관련 문헌은 청소년 문화를 미성숙 문화, 저항 문화, 비행 문화로 정의한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    과목 : 청소년 문화주제 : 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.목차Ⅰ. 서론청소년 게임중독 상황Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 중독의 문제점2. ... 하지만 오늘날 청소년 문화에 서 가상과 현실의 구분이 소수의 경우에는 혼동 상태에 빠지는 현상이 보인다. ... 청소년 게임 중독의 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론정보기술의 급격한 발달로 인해 인터넷 사용이 보편화되면서 아동과 청소년들의 인터넷 이용 시간도 같이 증가하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
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8:51 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대