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"가상학교의 개념" 검색결과 141-160 / 9,267건

  • 12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    애플리케이션에도 스마트기기가 가진 연결성을 적용하는 방안 고려 중 스마트기기에서 애플리케이션 통해 소설 , 신문 , 전문 서적 등이 이북 (e-book) 으로 서비스되는 중 (* 학교학습 ... 최근에는 다양한 스마트기기 활용한 맞춤형, 지능형, 융합형 학습 개념으로 인식 스마트러닝은 장애학생들에게 신체적 노력 최소화하며 효과적으로 학습 가능한 환경과 다 양한 장애 특성과 ... 발달로 다양한 모바일 기기 등장하며 수행 기능이 지능화, 고도화 되어 개인에게 적합한 맞춤형 학습 강조하는 방향으로 스마트러닝 용어 의미 확대 즉, 초기에는 스마트폰 활용한 학습 개념이었으나
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 사회- 경제 독후감 (인생학교 돈 을 읽고)
    ‘수요와 공급의 법칙’ 곡선에 따라 물건의 가격이 결정되거나 화폐가 물물교환의 수단으로 사용된다는 것과 같은 간단한 개념은 사회나 경제 시간에 배워 이미 알고 있었다. ... ‘인생 학교’의 저자는 우리가 가지고 있는 문제를 정확히 구분하는 방법을 알려주고 있다. ... 실물화폐와 가상 화폐의 기준이 모호해진 지금, 책을 읽으면서 돈에 대한 올바른 생각을 가지는 게 중요하다는 생각이 들었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 평생교육방법론 과제
    산업에서 이렇게 쓰인다(학교 현장에서의 메타버스, 박물관의 메타버스 갤러리 등)3차수: 메타버스 종류 및 유형증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계의 유형4차수: 메타버스 제작도구게더타운 ... 메타버스가 최근에 대두된 개념인 만큼 업계 관계자가 아닌 이상, 개인적으로 학습하거나 활용하고 있는 사람이 드물 것이다. ... 현장에서 여러분들이 실시하고 있는 가상의 평생교육 프로그램의 주제와 내용들을 설명하고, 이 프로그램에 적절하다고 생각하는 평생교육방법을 선택하여 그 교육방법에 대해 자세히 설명합니다
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.
    현재의 학교들은 교과목만을 가르치고, 방과 후 학습들 또한 다양하다고 보기 어렵다. ... 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해보시오.목차Ⅰ. ... 본론(1) 가상현실의 개념과 배경(2) 가상현실의 문제점(3) 문제점의 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.28
  • 가족상담및치료(비행청소년의 문제점과 상담을 통한 해결방안에 대해 보고서를 작성)
    해결중심 상담의 개념2. 해결중심 상담의 과정과 기법Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론청소년 비행문제는 가정과 학교, 지역사회 등 사회 분야의 노력에 불구하고 매년 증가하고 있다. ... 가상질문은 기적적 사건은 아니지만 특정 사건과 관계를 가상하여 현실과 연결하도록 돕는다. ... 주로 사용하는 질문기법으로는 가상질문, 보람질문, 예외질문, 척도질문, 대처질문, 관계성 질문이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    각 소주제에 대한 자료 조사인공지능개념 및 정의인공지능의 개념은 크게 약한 인공지능, 강한 인공지능으로 분류할 수 있다. ... 근절을 위한 다양한 입법과 제재를 모색할 필요가 있다고 본다.향후 기술 및 산업 전망이러한 VR 기술이 교육 분야에 활발하게 적용될 것으로 예상되는데, 이 경우 학습자들은 더 이상 학교나 ... 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등 유사한 환경에서 구현되는 세 가지 기술이 있다.가상현실은 이미 다양한 분야에서 활용되고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 성균관대학교 일반대학원 독어독문학과 학업계획서
    저는 Harbou의 Fritz Lang과 Thea의 "The Mute Death"영화 연구, 독일 그림책의 개념과 해석 연구, 릴케의 작품에 나타난 문명비판적 양상 ― 전기작품을 중심으로 ... 교수.학습에서 입말 독일어활용과 수용의 문제점 분석 연구, 『인류 역사에 관한 철학에 대한 생각』에 나타난 헤르더의 자연과학 사상 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 동서독 재 분단의 가상역사 ... 진학동기 및 목표제가 성균관대학교 대학원에 진학을 희망하게 된 동기를 기술하자면 성균관대학교가 제가 졸업한 대학의 대학원보다 더 우수한 연구기관이라고 스스로 생각하였기 때문입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.08
  • 가상세계와 심리적상관성 분석 - 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -
    하지만 가상이라는 말은 우리의생각과 경험이 사물에 투영하는 과정에서 존재할 수 있는 개념이다. ... 가상세계와 심리적상관성 분석- 오타쿠 문화(현상)의 사례분석을 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론1. 오타쿠의 개념과 범위2. 문제제기 및 중요성3. 연구방법 및 관련 이론Ⅱ. ... 미야자키는 부모의 불화로 가정이 화목하지 못했고 오른손에 있던 장애로 인해 학교 생활 중에 이지메를 당한 것으로 알려졌다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • 4차산업시대, 스포츠산업의 방향성 고찰
    가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론2016년 다보스포럼에서 4차 산업혁명 개념이 등장한 이후 우리 사회는 전반적으로 이전과는 다른 여러 변화들이 이루어지고 있다. ... 최근에는 몇몇 학교에서 대기오염, 부상 우려 등으로 실내 체육 수요가 증대되기도 하는데 이를 위한 방법으로 VR 스포츠가 대안으로 부상하고 있다. ... 가상현실가상현실은 이미 2000년대 초반부터 스포츠산업에서는 스크린 골프에 사용되기 시작하였고 이후 승마, 사격, 스키, 축구, 보드 등 가상환경에서 다양한 종목의 스포츠를 훈련하거나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    또한 가상현실 플랫폼으로서 초등학교 졸업식, 여행 콘텐츠, 청와대의 어린이날 초대 같은 이벤트도 펼쳐진다. ... , 메타버 메타버스는 현실세계는 하나이고, 그 현실세계가 가상세계로 연장이 된다는 개념이다. ... 는 깊이 있는 분석은 부족하지만 그러나 개념 잡기에는 무척 유용한 책이라고 평가하고 싶다.‘메타버스’란 무엇인가?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 4차 산업혁명과 교육과 인간
    창의력이란, 새로운 생각이나 개념을 찾아내거나 기존의 생각 또는 개념들을 새롭게 조합해 내는 것이다. ... 서론: 4차 산업혁명이란1)4차 산업혁명의 개념과 특징2. ... 학교 교육 체제 속에서 인공지능 교사와 학생은 진정으로 완전한 ‘상호작용’이 가능할 것인가?
    리포트 | 8페이지 | 4,200원 | 등록일 2020.03.13 | 수정일 2021.02.17
  • 현대 산업사회가 변화하면서 우리 주변에 이혼의 증가로 인해 다양하고 복합적인 가족들의 문제는
    해결중심 상담의 개념2. 해결중심 상담의 과정과 기법Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론청소년 비행문제는 가정과 학교, 지역사회 등 사회 분야의 노력에 불구하고 매년 증가하고 있다. ... 가상질문은 기적적 사건은 아니지만 특정 사건과 관계를 가상하여 현실과 연결하도록 돕는다. ... 주로 사용하는 질문기법으로는 가상질문, 보람질문, 예외질문, 척도질문, 대처질문, 관계성 질문이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    오프라인 세계에서의 청소년 문화와 구별되는 개념(온라인 세계에서의 청소년 문화)로 이해할 수도 있지만 사실 이 두 가지를 분리해서 이해하기는 어렵다. ... 우리나라 초등학교 고학년의 스마트폰 보유율은 87.7%이다. ... 같은 스마트폰이라는 기계를 사용하더라도 성인, 그 중에서도 중장년층 이상에 비해서 청소년들은 훨씬 더 가상의 세계, 사이버 세계에 친숙한 방식으로 스마트폰을 사용한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • [보고서] 트렌드 코리아 2022를 통해 본 코로나 19 이후 경제변화에 대한 전망
    가상융합경제라는 개념은 경험경제가 고도화된 것으로 기존의 경제가치는 제조, 서비스, 경험의 과정을 거쳐서 진화하였는데 서비스 경제 이후 경험은 새로운 경제가치의 핵심개념으로 등장하고 ... 트렌드는 사회 전체적인 흐름이나 유행을 의미하는 말로 고정된 개념이 아니라 끊임없이 변화하는 개념이다. ... 이와 관련하여 김난도 서울대학교 소비자학과 교수는 2008년부터 소비트렌드에 대한 통찰력 있는 저서를 발행해왔다. 2008년 가 발행된 이후 지금까지 김난도 교수는 매년 연구팀과 함께
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.13
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    미래에는 어쩌면 자동차는 단순한 이동수단을 넘어 일종의 ‘전자기기‘로 개념이 변할 수도 있겠다. ... e커머스 분야를 너머 학교나 기업들의 신입 교육등에도 활용될 것이며 스마트 팩토리 등 그 활용의 가능성이 무궁무진 하다. ... 온라인 게임이라는 가상세계에서 우리는 자신의 캐릭터라는 일종의 아바타를 통해 가상세계를 탐험하고 모험했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념▷ AR의 개념① Augmented Reality의 약자로 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술② 1990년대 후반부터 미국·일본을 ... AR·VR의 적용사례 분석1) 자동차 버추얼 개발2) 분당 서울대학교 병원 VR 체험3) 관관분야의 VR4) 포켓몬 고결 론1. 4차 산업혁명에 따른 AR·VR산업의 미래가치2. ... 디자이너가 원하는 대로 신속히 디자인을 바꿔 품평 진행 가능실물 시제작 자동차에서 검증하기 힘든 오류 개선을 통한 완성도 향상 가능▷ 현대·기아자동차 버추얼 개발2) “분당 서울대학교
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
  • 4차 산업혁명 시대 공교육의 활성화 및 학교교육의 발전방안
    예컨대 현재도 심각한 문제로 대두되고 있는 사이버 범죄는 자아 개념에 대한 고찰의 필요성과 인간 간 관계의 문제를 제기한다. ... 가상세계 속에서 경험한 것들이 보다 현실적(more real)인 감각을 제공할수록 가상과 현실의 경계가 흐릿해짐을 경험하게 된다. ... 기술의 발달로 가상현실이 보다 정교화, 다양화되고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.03
  • [ 영유아 안전교육에서 활용될 수 있는 교수 방법을 3가지 ]
    서론1) 영유아 정의 및 안전교육 개념: “영유아”란 7세 이하의 취학 전 아동을 말한다. 3세 미만의 어린이를 영아라고 하고, 만 3세로부터 초등학교 취학 시기에 달하기까지의 어린이를 ... 서론1) 영유아 정의 및 안전교육 개념2) 영유아의 사회적 환경2. ... 또한 역할극은 역할놀이에 극적인 요소가 포함된 것으로 유아가 실생활에서 이미 경험하거나 경험하지 못한 역할을 가상적 상황에서 수행하는 것이며, 정해진 상황에서 다른 사람의 입장이 되어
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • 스마트헬스케어기말정리
    원격의료는 개념 ... 인공지능이 가장 넓은 개념이며, 인공지능을 구현하는 방법 중 중요한 방법이 기계학습 또는 머신러닝? ... 조성# 메타버스를 활용한 사내 수료식에 디지털 아바타로 참여한 참석자들은 한국과 미국의 공간 투어 후 수료증을 받음# SK텔레콤은 순천향대학교와 신입생 입학식을 메타버스 공간에서
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    메타버스의 개념과 발전방향00대학교 00학부 000목 차1서론 : 메타버스란2메타버스 출현과 특징점3메타버스 활용 사례- 게임 및 판매 플랫폼- 구독과 인앱결제- 컨텐츠 제작 판매4결론 ... 이전의 가상세계에서 좀더 진보된 개념으로 메타버스를 정의하였다. ... 메타버스를 현실세계와 가상세계의 융합, 교차점, 결합의 개념 차원에서 제시하였다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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8:29 오후
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대