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"아이온" 검색결과 141-160 / 541건

  • 지역 창업친화형 산학융합 트레이닝센터 구축 사업 계획서
    , 분광측색계 등헤어디지털퍼머기 ODIS-S, 전기온수기, 두피관리기, 모발진단기, 미스트기, 샴푸도기 및 의자, 셋팅퍼머기, 열 퍼머기, 적외선미용기기, 스탠드 홀더, 지르코늄 아이온
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.02.25
  • (주)아이온스
    기업보고서
  • [자기소개서] 고려아연_구매전략
    프로모션 효과를 극대화하기 위해 삼성 등 프리미엄 색채가 짙은 하이엔드 제품보다 루컴즈/아이온코리아와 같은 중저가 제품군을 선택해 가격 효과를 통한 성과를 극대화하고자 했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.12 | 수정일 2022.11.24
  • 생명과학개론 책 (생리학적 과정- 영양학, 인간의 생식 및 성과 성별 내용 총정리)
    대표적으로 간질이 마그네슘이 필요한 질병중 하나이다.(5) 신경전달 : 소듐, 포타슘, 소금, 칼륨(6) 산소수송 : 철, 아이온(7) 뼈 구조를 형성 : 칼슘(8) 골다공증① 골세포의
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.30
  • (주)아이온북
    기업보고서
    • (주)아이온북 (보고서 0건)
    • 대표자명 최홍연 사업자번호 105-86-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 컴퓨터시스템 통합 자문, 구축 및 관리업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 고려대학교 프랑스문화산업, 중간고사 대체 레포트 A+
    국내에서 최고의 인기를 얻고, 해외에서도 뜨거운 반응을 얻는 판타지 게임 '아이온(Aion)'이 그 대표적인 사례이다. ... 아이온 개발사는 동서양 신화 및 설화를 비롯한 총 500여권의 문헌을 참고해 1500여개 이상의 임무(Quest) 시스템을 게임 속에 구현했다. ... 즉, 전통 설화의 흥미로운 이야기를 입체적이고 현실적으로 영상화하여 보여줌으로써 관객들이 보다 몰입할 수 있고 재미를 느낄 수 있는 요소가 풍부해졌다는 것이다.Ⅱ-Ⅱ) Aion(아이온
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • 창업계획서(pc방,ppt, 2003)
    Up ZonePC방 사업계획서목 차사업개요 업종개요 PC방의 현재 PC방의 전망 게임소개(아이온) PC방 게임순위 사업전략 마케팅전략 상권조사 PC사양 예상비용사업개요단지 게임만 하는 ... PC방간의 컴퓨터 사양경쟁 및 서비스 경쟁.온라인 게임(아이온)PC방 게임 순위PC방점유율온라인게임순위사업전략1. 친철한 서비스 제공.2. 깨끗한 환경 유지.3.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.04 | 수정일 2020.08.10
  • 엔씨소프트의해외진출,엔씨소프트기업분석엔씨소프트해외마케팅,NcSoft기업분석,NcSoft해외진출
    본론 기업선정동기 기업소개 아이온 해외 진출 사례 성공요인 국내 타 기업과의 비교 앞으로의 전망 3. ... 북미·유럽 패키지 판매량은 110만장 이상지난 9월 한 달 동안 북미에서 50만장, 유럽에서 47만장 판매10월을 지나면서 판매량 110만장 돌파패키지 구입 후 아이온 론칭과 동시에 ... 대폭성장국내기업선정동기1998년 국내최초 인터넷기반 온라인게임인 리니지 개발·서비스최다 동시접속자수, 최대 매출유료 온라인게임 최다 동시 접속자수 (국내 24만명, 중국 80만명) 달성리니지아이온온라인
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 엔씨소프트 기업 조사
    리니지IP를 활용한 ‘프로젝트L’, ‘프로젝트RK’ 그리고 아이온의 IP활용의 ‘아이온 레기온즈’‘프로젝트L’은 리니지의 원작을 그대로 반영한 모바일 게임이라고 볼 수 있다. ... 아이온 레기온즈올 하반기는 NC소프트의 모바일 기대작들이 대거 출현한다. ... 우선 리니지를 시작으로 아이온, 블레이드앤소울 등 여러 대작들을을 TCG형식의 모바일 게임으로 출시한다.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    ..PAGE:3Part 1엔씨소프트 소개 및 미국 진출 사례*..PAGE:400*회사 소개011998년 9월국내 최초로 인터넷 기반 온라인 게임 리니지 서비스 시작.이후 길드워, 아이온 ... 공개서비스 시작..PAGE:160*중국 진출03중국의 게임시장 인프라* 아이온의 중국진출- 리니지 출시 이후 중국 게임업체의 성장으로 중국 내 입지가 좁아지고 점차 수익이 줄어드는 ... 중 신작 ‘아이온’을 서비스함으로써 다시 새로운 부흥기를 맞이함- 판타지 설정의 MMORPG로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 야심작- 2009년 4월 중국
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • [온라인게임 광고마케팅 제안서] 카로스 온라인 게임 제안서
    자기 것으로 승화시킨 아이온아이온의 성공은, USP의 승리카로스의 성공을 위한 USP는? ... 아이온, 왜 성공할 수 있었는가? ... 리니지, 그리고 WOW의 만남각각 다른 WOW와 리니지를 잘 버무린 아이온 한국인이 좋아하는 절대무기와 레이드의 조합아이온만의 성공 요인이 무엇인지 살펴보았습니다.성공한 게임들의 USP를
    리포트 | 61페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    아이온 분석6. WOW의 국내 마케팅 분석6-1. SWOT 분석6-2. S-T-P 분석6-3. 4C 분석7. WOW의 국내 마케팅 성공 요인8. WOW의 향후 마케팅 과제9. ... 아이온 분석- 소개 : NC소프트 회사가 제작한 게임으로서 천계와마계의 극한 대립과 이들 모두를 위협하는 용족과의무한 전투를 그린 작품. 2008년 11월 25일 정식서비스를 시작하였으며 ... 서비스팩 2), VistaDirectX9.0c(2008.6)→ 게임 플레이를 위한 고사양의 PC 조건 요구(WOW의 경우 1GB의 RAM과 15GB 이상의 하드디스크 조건을 요구)- 아이온
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 영업실적 관리 양식
    3,861,646,520 "" 5,111,182,230 "" 5,567,470,140 " - - - " 39,700,895,210 "" 3,308,407,934 "- 전년대비-57%아이온2009년
    서식 | 1,500원 | 등록일 2020.12.01
  • NC소프트 합격 자소서
    아이온이라는 게임을 하면서 게임에 대한 인식 변화를 하였습니다. 단순한 도박적이거나 사행적인 게임이 아닌, 취미로 즐길 수 있는 게임을 할 수 있다는 점을 알게 되었습니다. ... 마지막으로 초등학교 때 바람의나라부터, 리니지, 아이온 등 MMORPG 뿐만 아니라, 피파온라인, 프리스타일 (스포츠게임), 웹게임 등을 플레이해왔으며 또한 최근 이슈가 되고 있는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.19 | 수정일 2014.02.10
  • 성인간호학 산염기불균형 표(1p)
    → 과호흡대사성산증metabolicacidosispH↓ HCO3↓-탄산농도 낮추기 위해호흡 수&깊이 증가시킴-수소이온 분비&배출 증가-중탄산염 보유, 염소 배출-수소이온을 암모니아이온
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.18
  • Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    아이온 2. 서든어택 3. 던젼앤파이터 4. 월드오브워크래프트 5. 피파온라인 2 6. 리니지 7. 슬러거 8. 리니지 2 9. 메이플스토리 10. ... 아이온 2. 서든어택 3. 던젼앤파이터 4. 월드오브워크래프트 5. 피파온라인 2 6. 리니지 7. 슬러거 8. 리니지 2 9. 메이플스토리 10. 카발온라인 1. ... 속에서 해외 업체들의 진출이 활발해지자 , 상대적으로 경쟁력이 떨어지는 중소 업체들을 중심으로 업체간 M A 가 점차 확산되는 추세이다 .한국의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 지난해 아이온
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • 게임의 이해 (2D게임부터 3D게임까지)
    ..PAGE:1게임..PAGE:2목차게임이란넥슨게임1.메이플 스토리2.넥슨의 게임들Ncsoft게임1.리니지2.아이온3D게임1.세컨드 라이프..PAGE:3게임이란? ... 설정의 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)천족과 마족 중 하나를 골라 플레이함커스트마이징..PAGE:11Ncsoft 게임 ―아이온전략비행3D그래픽옵션..PAGE ... 전략 시뮬레이션 게임의 경쟁 구도와 롤플레잉 게임현재는 리니지2가 별도로도 서비스되고 있다.전 세계의 수많은 후발 게임들의 모방의 대상이 되었다..PAGE:10Ncsoft 게임 ―아이온판타지
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    Adobe 의 전략 핵심인적자원선점 “ “ 설립자 존 워녹 , 찰스 게스케가 제록스 PARC 출신 그 연구소에 친하게 지내던 프로그래머들과 함께 컴퓨터용화 서비스이후 성공을 이룸 아이온 ... PC 온라인 게임 산업 (2013~2017) 조정 기 NC SOFT 사의 전략 산업환경 및 경쟁사의 전략 PC 온라인 게임산업에서 RPG 게임의 하락세 → 매출이 저조한 아이온 , ... /380 3 PC 온라인 게임 산업 (2000~2013) 성장 기 NC SOFT 사의 전략 산업환경 및 경쟁사의 전략 해외 서비스 개시 시 작 3d mmorpg게임 (리니지2 및 아이온
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    전년 동기와 비교해 볼 때 아이온 출시에 따라 유럽이 전체매출에서 차지하는 비중이 3%에서 12%로 크게 증가한 것도 NC소프트의 2009년 한 해 행보의 ‘색다름’을 대변해 주는 ... 서비스 개시2000년 7월, 코스닥 등록2003년 10월, 리니지2 서비스 개시2005년 4월, 길드워 상용서비스 개시2008년 5월엔씨소프트 R&D 센터 완공2008년 11월, 아이온 ... 이재호 최고재무책임자(CFO)는 실적 발표를 통해 "지난해는 아이온을 통해 국내외 시장에서 NC소프트의 입지를 한 단계 끌어올린 의미 있는 한 해였다"며 "여세를 몰아 올해는 매출
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • NC소프트 해외진출사례
    대중매체 를 통한 마케팅 : 2010 년 JYP 의 원더걸스는 엔씨소프트 ‘ 아이온 ’ 통해 컴백무대를 가진바 있다 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
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12:54 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대