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"애니메이션비교" 검색결과 141-160 / 7,335건

  • 일본과 한국의 대중문화의 특징
    일본대중문화의 이해-일본과 한국의 대중문화 비교 분석-201932473 임준모◎일본 대중문화의 특징1. ... 오타쿠 문화는 일본의 애니메이션계에서 등장한 말로 애니메이션 또는 애니메이션에서 파생된 만화, 게임, 소설 등을 열정적으로 좋아하고 소비하는 사람들을 말한다. ... 서구의 애니메이션을 받아들여 자신들만의 문화적 색체를 반영하여 발전시켜 미국 다음으로 세계 2위의 애니메이션 시장으로까지 발전시킨 것에서 알 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • [A+ 받은 레포트] 대중예술의 이해 기말 대체 레포트
    존 케이지의 를 음악이라 볼 수 있는지에 대한 내 생각과 작품의미 고찰-와 ASMR의 공통점 및 차이점을 비교하며수업시간에 존 케이지의 연주 영상을 보았다. ... ‘책’의 특징적 관점에서 고찰한 수용자 입장에서의 중간문학의 의의-영상물의 특징과 비교하며-작년에 나는 장강명의 을 완독했었다. 나를 닮은 소설이 있다는 친구의 추천이었다. ... 그건 바로 애니메이션이 이상적인 ‘인격’을 형성시킬 수 있다는 점이다.내가 정말 좋아했던 애니메이션들 사이에는 공통된 특징이 두 가지 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
  • (다문화교육론) 평생교육기관 혹은 학교에서 실시하는 다문화교육 프로그램 하나를 선정하여
    내용에서 보면 알 수 있는 것처럼 대체로 내용이 우리나라의 사람들 생활이 아니라 다른 나라의 사람들이 살아가는 모습을 우리나라의 사람들과 비교하는 내용이다. ... 하여 다문화 교육 프로그램을 받은 학생들이 현저히 비교 집단의 학생에 비해서 다문화 인식이나 태도 등이 향상되었다는 것을 입증하기도 했다.그래서 미디어를 통한 다문화 교육 프로그램은 ... 이 아이들을 한 곳에 모아서 동일한 애니메이션을 보면서 수업을 한다는 것에서 효용성에 한계가 있을 수 있다.(4)매체의 활용애니메이션을 활용하는 다문화 교육의 교육적인 효과를 기반으로
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 산업및시스템공학과 자기소개서 연구계획서
    제조 라인의 교호작용 효과를 고려한 수율 분석을 위한 수정된 Lasso 모델 연구, LNG 터미널의 지속가능한 발전을 위한 기술 평가 모델 연구, 차량용 인포테인먼트 시스템에서 애니메이션 ... 차원 축소 및 변수 선택 연구, 정보 흐름 네트워크를 활용한 국제 금융 시장 지수의 분석 및 국내 시장 지수 등락 예측 연구, 효용과 공개 위험 측정을 이용한 합성 데이터 접근법의 비교 ... 탐색: 신뢰 및 서비스 품질 요인으로 기술 수용 모델 확장 연구, Pointer Network를 이용한 강화학습을 통한 무기-표적지정 연구, 한중 기업혁신을 통한 IT산업 경쟁력 비교분석
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.07.06
  • 레포트 - 한국 영화 산업 부진 이유
    한국영화는 몇몇 작품을 제외하고 전반적으로 일본 애니메이션과 할리우드 영화와 비교했을 때 충분한 매력을 제공하지 못하고 있다. ... 특히, 일본 애니메이션 및 할리우드 영화와의 비교에서 한국영화는 관객들에게 충분한 매력을 제공하지 못하고 있어 관객들의 관심과 발걸음이 줄어들고 있다. ... 한국영화는 일본 애니메이션과 할리우드 영화에 비해 관객의 관심을 잃어가고 있으며, 최근 개봉한 몇 편의 작품들도 성적 면에서 좋지 못한 결과를 보이고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 애니메이션 '더 퍼스트 슬램덩크' 감상문
    암울한 성장과정을 이겨내고 형과의 비교를 묵묵히 이겨내면서 드디어 자신만의 농구를 할 수 있게 된 것이다. ... 애니메이션 ‘더 퍼스트 슬램덩크’ 감상문Ⅰ. ... 서 론애니메이션 ‘슬램덩크’는 나에게 단순한 애니메이션 아닌, 인생의 진리를 알려준 작품이었으며 집에서 게임을 즐겨하던 나를 체육관에서 농구를 하며 운동을 하게 만들어준 선생님과도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 물리학과 지원 맞춤형 진로활동, 자율활동, 동아리 활동 특기사항 기재 예시
    일본 애니메이션과 디즈니를 비교하며 초기 지지부진했던 일본의 만화산업을 파헤치고 장편 애니메이션으로 큰 성공을 거둔 디즈니에 자극받아 1945년부터 일본도 장편 애니메이션 영화를 제작하며 ... 전자기 유도 현상을 이용한 무선 충전과 자기 공명을 이용한 무선 충전기술을 비교 설명하였으며 공진 유도방식의 무선충전기 상용화되지 못한 이유를 안전성과 전력 공급 효율을 근거로 들어 ... 애니메이션 영화를 관람 후(2023.11.06.)
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 일본의 특성을 담은 문화적 유산, 애니메이션
    이라는 애니메이션을 통해 당시 우리나라와 비교한 일본의 사회적 환경을 살펴볼 수 있다.의 시대적 배경인 1970년대 후반에는 1958년 도쿄 아시안 게임·1964년 도쿄올림픽에 이어 ... 이를 비교하기 위해 같은 시대적 배경을 전제로 한 우리나라의 이라는 작품을 보면, 케이크는커녕 교실에서 나누어주던 딱딱하고 텁텁한 빵마저 서로 갖지 못해 아쉬워하는 학생들의 모습4) ... 이러한 근성주의를 잘 표현할 수 있는 애니메이션의 종류는 바로 스포츠 애니메이션이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 일본 애니메이션 바람의 계곡 나우시카 감상문 및 분석
    애니메이션에서 그린 미래 세계의 몰락은 이 전쟁을 합리화 시키는 것 같았다. ... 물론 부해가 생겨나게 된 배경을 영화에서 상세하게 설명해주지 않지만 지레짐작할 때 애니메이션 속 설정이나 현대 사회에서의 문제 모두 인간으로 인해 발생 했다고 생각한다. ... 인간들이 만들어놓은 오염된 땅과 대기는 사소한 습관이나 발견으로 더 나아질 수 있지만 현실에서도 애니메이션에서도 이런 방법을 사용하지 않고 상황을 더 악화시킨다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.12
  • <별주부전>사례를 통해 살펴보는 고전의 변용방법
    변용사례 - 애니메이션 이 을 애니메이션으로 변용한 작품이 이다. ... 작품의 시공간적 배경, 관통하는 주제, 결말 등과 같이 에 비해 비교적 인물, 사건 등의 변형이 많았다. ... 사실 고전문학을 현대적으로 변용하는데 있어서 중요한 가치 중 하나는 원작과의 비교를 통해 새로운 의미를 발견하는 것이라고 생각한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
  • 중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    대학원 예술공학부에서 사용자 유형 헥사드 스케일에 근거한 현지화 게임의 초기 경험 디자인 연구, 창의력 향상을 위한 학생 디자인팀의 문제 프레이밍 활동: 우수창의팀과 하위창의팀의 비교분석 ... 이해관계자들의 인식에 관한 Q방법론 연구: 영화 등급 분류 기준의 내용 및 적용을 중심으로 한 연구, 재난자본주의와 유토피아적 충동의 종말: 최근 한국영화의 흐름 연구, 지적 심상 관점에서 애니메이션
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • 고려대학교 일반대학원 미디어학부 연구계획서
    연구계획서저는 고려대학교 대학원 미디어학부에 진학한 다음에 애니메이션 영화의 흥행에 관한 탐색적 연구, 프로그램 제공자에게 어떤 콘텐츠 전략이 더 효율적인가에 대한 연구, 웨스터민스터 ... 스테픈 메도우의 이론을 중심으로 한 연구, 텍스트마이닝을 활용한 성범죄 사건 언론보도 헤드라인에 대한 연구, 실시간 기술 평가 도구로서의 텍스트 마이닝: 인공장기 기술의 국가 간 비교
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 신비아파트고스트볼의 비밀를 통해 본 해원과 소통의 의미
    , 송소라(2018)는 를 두 애니메이션비교했을 때 갖는 차별점에 관해 설명했다. ... 부모 세대도 같이 즐길 수 있는 내용과 더불어 교훈적이고도 감동적인 내용의 적절한 분배를 통하여 효과적으로 여러 연령층의 시청률을 확보했다고 말할 수 있을 것이다.는 , 과 곧잘 비교되는데 ... 사실 아동용 애니메이션 시장이라고 말할 수 있는 국내 애니메이션 시장에서 장르로서 공포를 선택한 것은 상당히 도박적인 결정이라고 볼 수 있을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 제주대 프리젠테이션기법 a+
    다양하게 지원되는 동영상정답: 5파워포인트 애니메이션 효과에 대한 설명으로 옳은 것을 고르시① 슬라이드 안에서 동영상을 보여줄 수 있는 기능이다② 슬라이드를 일반 애니메이션처럼 만들어 ... 쉬운 그래프의 조건을 모두 고르시오.(3개)① 구성요소를 다양하게 한다② 구성요소는 적을수록 좋다③ 비교를 위한 막대는 3-5개가 적당하다④ 숫자의 차이가 너무 없을 경우에도 그대로 ... 분산형 : 상품의 점유율 비교, 제품을 구성하는 각 파트의 비용 표시④ 원형 : 월별 매출의 변화, 핵심 요소를 중심으로 다른 요소와의 관계를 표시하 는 데 사용③ 주기형 : 조직의
    시험자료 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.03
  • <레포트> 일본 대중문화는 왜 발전을 멈추었나?
    당시 애니메이션이라든지, 영화, 드라마, 음악 산업에 지금과도 비교가 할 수 없을 정도로 많은 돈이 흘러들어갔으며 이는 양질의 대중문화 콘텐츠를 생산할 수 있는 원천이 되었다. ... 예를 들어 생각해 보면 과거 80년대 시대에는 애니메이션에도 지금과도 비교가 할 수 없을 정도로 뛰어난 작화와 많은 화 날이 갈수록 대중문화 콘텐츠에 투자되는 자본이 줄어들고 또 소비자들도 ... 특히 21세기 들어서 그 위상이 급격하고 상승하고 있는 K-POP과 비교를 해 보면 세계적인 인기 추세에서는 비교조차 되지 않을 정도이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    그럼에도 불구하고 일본이 절대적인 비교우위를 차지하고 있는 산업이 바로 일본의 애니메이션(Animation) 산업이다. ... 일본 애니매이션을 과제물으로 선정한 것은 일본 애니메이션이 부동의 세계1위를 하는 배경이 무엇인지를 알고 이를 바탕으로 한국 애니메이션이 발전할 수 있는 길, 방향을 모색하고자 한다 ... animation, 또는 일본어에서 애니메이션을 지칭하는 단어인 아니메(Anime)를 일본 애니메이션을 지칭하는 단어로 주로 사용하고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    가장 좋은 예로 미국 Pixar Animation Studio(이하 Pixar)의 애니메이션을 들 수 있는데 에서 몬스터의 털을 표현한 소프트웨어, 에서 물고기의 비늘을 표현한 소프트웨어 ... 헐리우드 영화시장에서 애니메이션상품이 차별화된 수익모델로 지속적인 포트폴리오를 구축하고 있는 사례를 영화사별로 제시하고, 그에 대한 원인을 분석하시오.헐리우드 영화시장에서 애니메이션 ... 이는 애니메이션이 상품으로서 해외시장에 진출할 수 있는 가능성이 더 높다는 뜻이기도 하다. 문화 할인율이 낮은 영상상품(예, , , )으로 애니메이션만한 것이 없다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • 경상국립대 공보작 기말고사 족보
    1) 이론 및 실험 데이터를 비교한 결과의 정당성2) 논문에서 얻은 새로운 실험 결과를 얻기 위해 사용한 방법3) 주제를 다루기 위한 방법4) 연구에서 얻은 새로운 사실, 지식과 개념3 ... 압축 기술인 JPEG 기능에 VFP임 압출기능을 더하여 프레임 사이의 중복을 제거한 동영상으로 압축하는 방법② MPEG 프로그램으로 MPEG 재생보드, VEF, QTW, Animator
    시험자료 | 6페이지 | 3,400원 | 등록일 2023.12.09
  • 일본 애니메이션과 우리나라 애니메이션, 서양 애니메이션의 차이점
    하면 빠질 수 없는 미국 애니메이션의 대명사 월트 디즈니, 그리고 일본의 스튜디오 지브리를 간략히나마 비교해 보고 글을 마칠까 합니다. ... 두 애니메이션의 차이가 결국 우리나라에서의 아니메 인기를, 일본과 우리나라의 애니메이션 격차를 초래했으니까요. ... (이 기법을 풀 애니메이션이라 부른다) 반면, ‘제한 애니메이션’이라는 의미의 리미티드 애니메이션은 초당 사용되는 셀 매수를 가변화시켜 다양한 움직임과 이미지를 창출해내는 기법이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.11.30
  • 문화콘텐츠스토리텔링, 문콘스 19학년 1학기 기말고사문제/정답
    다음 중 디즈니와 픽사의 애니메이션 스토리텔링 전략을 비교한 것으로 옳은 것은 무엇인가? ... 뉴미디어 특성에 맞는 애니메이션 제작이 필요해.4) 다니엘: 현재 한국 애니메이션은 극장용 애니메이션보다 TV 애니메이션에 주력해야 해.이것은 은행에 돈을 모았다가 필요할 때 찾아 ... 다음 중 애니메이션에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.07 | 수정일 2019.12.10
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2024년 07월 19일 금요일
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