• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(8,518)
  • 리포트(7,907)
  • 방송통신대(230)
  • 시험자료(202)
  • 자기소개서(120)
  • 논문(45)
  • 서식(6)
  • ppt테마(5)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)

"우리나라 애니메이션" 검색결과 141-160 / 8,518건

  • 일본문화 이해, 성우
    일반적으로 우리가 생각하는 애니메이션 , 더빙 이외에도 다큐멘터리의 내레이션 , 게임 , 청각장애인 안내음성 , 심지어 뉴스에도 활동할 때가 있다 . ... Korean Voice Actor is.. ◀ 성우 구자형 구자형이 쓴 글은 우리나라 성우의 현실을 잘 보여준다 . http://blog.naver.com/uomo99/40154239766 ... 옆나라 일본의 성우산업에서 배워가보자 . 4발전하길 ! Want to develop! 한국의 성우산업은 아직도 많이 어둡다 .
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.13
  • 성공하는문화콘텐츠(최신버전) 중간 족보!!! 이거보면 만점각
    우리나라 영화가 미국에서 어떻게 바뀌었는가?A. 우리나라 영화를 수입한 이유는? ... 언어적 표현리나라의 경우에는 반만년의 역사, 풍부한 문화유산과 정통문화 보유 > 창작소재가 충분함우리나라 문화원형을 잘 활용하면 문화콘텐츠 강국의 가능성이 열려있음‘Q.문화콘텐츠란? ... 또한 2003년에 애니메이션으로 만들어져 42%라는 기록적인 시청률로 프랑스 공중파에 방영되기도 하였다. ( 뽀로로 )★4.
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2021.10.21
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    『우주소년 아톰』, 『철인28호』, 『요술공주 샐리』 등의 TV 애니메이션의 연이은 성공은 일본 내에서 멈추지 않고 우리나라를 포함한 해외로 수출되면서 수입을 벌어들이는 약진을 펼쳤다 ... 특히 미야자키 하야오 감독은 일본 내에서 극장용 애니메이션의 선구자로서 애니메이션의 두드러진 특징인 움직임을 최소한으로 억제하는 리미티드 애니메이션에 반발하여 극장용 애니메이션을 고집하였다 ... 결론(1) 21세기 애니메이션 주인공의 성장(2) 한국 독립 애니메이션의 발전방향 고찰4. 참고문헌1.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 오늘날 우리사회를 가장 잘 반영하는 사건, 인물, 상품
    발매되었고, 애니메이션은 일본은 물론이며 우리나라에서도 방영되어 큰 사랑을 받았다. ... 스티커를 모으기 위해 수많은 초등학생들이 빵을 구입하며 큰 인기를 끌었다.포켓몬스터라는 캐릭터는 90년대 창작된 캐릭터지만, 이후 지속적으로 애니메이션이 발매되고 캐릭터가 다듬어 지면서 ... 삼립에서 포켓몬스터라는 일본의 인기 만화 캐릭터 스티커를 넣어 슈퍼나 편의점 등에서 판매하는 제품이다.포켓몬스터는 1996년 일본에서 발매한 비디오 게임으로 게임의 인기를 반영하여 애니메이션으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • A+ / 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    통계청에서 발표한 자료에 따르면 우리나라의 인터넷 사용률은 96.5%에 달한다. 영유아와 극히 일부의 노령층을 제외하면 전국민이 인터넷을 사용하고 있다는 것이다. ... 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하기도 한다.누리꾼은 애니메이션 내용이 재미있으면, 이메일을 통해 다른 ... 바이럴 마케팅은 웹 애니메이션 기술을 바탕으로 이루어지며, 파일 크기가 작아 거의 실시간으로 재생이 가능함은 물론, 관련 프로그램만 이용하면 누구나 쉽게 제작할 수 있고, 기존 텔레비전이나
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.15
  • <명탐정 코난>으로 본 극장가 애니메이션 열풍과 그 이유
    하지만 우리나라는 34개의 OEC됩니다. ... 우리나라에서는 서울문화사에서 단행본을 번역하여 발간하고 있으며, 애니메이션은 KBS 영상사업단에서 수입・더빙하여 2000년 1월에 '7세 이상 시청가'로 방영하였습니다. ... 애니메이션 흥행, 어른에게도 인기 있는 이유​​애니메이션 흥행 돌풍의 주역이라고 하면, 바로 지난해 개봉한 을 꼽을 수 있는데요.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.02.22
  • 일본어로 살펴본 일본인의 행동양식과 의식구조
    또한 지난 2019년 한 해 동안 우리나라를 방문한 일본인들의 수는 2012년에 이어 가장 높았던 것으로 나타났다.이처럼 한국과 일본 간를 비추어볼 때 일본은 우리나라 경제성장을 위해 ... 우리나라를 방문하는 관광객 중 일본인은 중국에 이어 2위를 차지한다. ... 특히 우리나라의 주력 수출 품목인 반도체를 겨냥한 일본의 경제 보복으로 민간 차원의 불매운동 등이 이어지면서 상호간에 불신의 골이 깊어졌다.그럼에도 불구하고 한국과 일본은 여전히 서로에게
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.02 | 수정일 2022.03.27
  • 1.문화콘텐츠마케팅성공사례 2. 스토리텔링이 중요한이유
    우리나라는 특히 문화원형의 부분에 있어서 부족하기 때문에 한국의 문화를 전 세계에 전하기 위해서 문화원형을 이해하고 다양한 방법을 통해 우리나라를 상징하는 문화원형을 많이 만들어나가야 ... 상어가족과 핑크퐁 어플리케이션은 2017년 우리나라 유튜브에서 가장 인기있는 동영상으로 선정되었고, 구글플레이에서 ‘올해를 빛낸 패밀리 앱 최우수상을 받았다. ... 여러분야의 문화콘텐츠(전통문화, 전통예술도 포함) 중 한 분야의 마케팅 성공사례를 서술하시오.문화콘텐츠의 마케팅 성공사례로 유아동 애니메이션, 동요, 교육, 게임 등의 콘텐츠를 제작
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    우리나라에서는 1994년 마리텔레콤에 의해 이 출시된 이후 매년 정식 서비스를 시작하였고, 2011년 12월 4일부터 대한민국에서 서비스를 시작하였다. ... 이러한 여러 가지 의미의 놀이 문화 중 20세기 문명의 총아라고 하는 컴퓨터의 연산과 제어 및 기억 능력을 이용하여 게임을 개발하고 이를 통해 실행하는 게임이 흔히 우리가 이야기 하는 ... 기법으로, 기술과 예술의 고차원적인 결합으로 인해 전통 애니메이션보다 대중성이 더욱 뛰어나다.1970-1980년대 2D 애니메이션 기술이 대거 개입하기 시작하면서 3D 애니메이션
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • [부산국제영화제] 홍보팀 서류 합격 자기소개서
    ]우리나라가 급격하게 성장해온 속도만큼이나, 부산국제영화제의 지난 21년도 놀라운 성장의 시간이었다 생각합니다. ... 영화계에 종사하면서 부산국제영화제가 우리나라의 영화제임이 늘 자랑스러웠고, 시즌이 되면 열일 마다하고 동료들과 부산으로 떠나며 희열을 느꼈습니다. ... 이를 실현한 가장 유의미한 성과는 영화 의 컨셉 이벤트였습니다. [00]은 탄탄한 타깃 팬덤을 보유하고 있는 시리즈 애니메이션이기 때문에, 잠재적 관객을 보유하고 있는 것이 장점이자
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 사상 초유의 코로나 장기 미출석 원격 수업 시기에 더욱 변별력과 비중이 커지며 심사위원들의 눈길을 끄는 자기 주도 학습 전형 추천서 예시글(지원자의 학업 관련 평가, 인성 및 대인 관계, 전반적인 평가) 할인자료
    고전 수업시간에 ‘애니메이션으로 떠나는 철학 여행(김치완)’을 읽고, 우리는 북핵 위기 속에서도 북한에 인도적인 지원을 계속해야 한다는 주장으로 토론을 했습니다. ... 참석하여 사토 마나부 교수의 강연을 듣고 교육적으로 큰 영향을 받음.뛰어난 기획력과 사교성으로, 관광학부에 진학하여, 관련 분야의 지식과 소양을 쌓는다면, 유능한 여행기획자가 되어 우리나라 ... 운동을 좋아해, 초등학교의 체육 전담 교사가 되기를 희망하고 있으며, 교육대학에 진학하여 교직과 관련된 전문적인 지식과 소양을 쌓는다면, 매력적인 초등교사가 되어 학생들과 소통하며 우리나라
    자기소개서 | 5페이지 | 3,300원 (60%↓) 1320원 | 등록일 2020.08.15
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    여왕 선발대회- 음악회, 패션쇼, 스키쇼, 레이저쇼 등 다양한 행사- 홋카이도 젊은 노동력의 유출(남쪽으로 이주 多)을 막고 지역 사회의 침체를 막고자 고안- 지역경제 활성화5) 우리나라도 ... 대단한 문화적 경제적 발전을 한국에 가져다주고 있다- 싸이의 공연 등- 가수 개인의 명성과 한국이라는 나라의 콘텐츠4. ... 1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1.
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 애니메이션 '겁쟁이 페달' 감상문
    우리나라에서도 친근한, ‘짱구 엄마’가 타는 그런 자전거다. 짐을 실을 수 있고 로드바이크에 비해 무겁지만 일상적인 자전거이리라. 일본은 자전거를 많이 타는 나라다. ... 이 애니메이션은 그런 평범한 사람들의 마음을 자극한다.2) 오타쿠론(論)주인공은 오타쿠다. ... 애니메이션을 좋아해서 매일 아키하바라까지 다니는데, 교통비를 아끼기 위해서 먼 거리인데도 자전거로 간다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.25 | 수정일 2021.02.01
  • 인하대 그래픽 디자인 이야기 정리 완성본 (영상안봐도됨)
    -> 일종의 도그마적 성격이 짙음5주차 1교시한글 글꼴과 최정호 선생님바탕체과거 명조체명나라 해서체와 많이 유사(80년대 말)이후 1990년대 바탕체로 바뀜글자 특성세리프 특성을 갖고 ... ‘수산화코발트인산알루미늄’의 분자 그림, 지 2017년 1월호, ‘크리스퍼 유전자 가위’ 개념도구체적 & 단순 → 아름다운 전문 일러스트레이션정보로서의 그림“우리는 언제부터 정보를 ... 작업 과정 상세히 표현페이퍼 애니메이션셀룰로이드 필름지가 나오기 이전에 가장 일반적이였던 방식컷-아웃 애니메이션종이나 천 등을 잘라 붙인 캐릭터를 움직여가며 촬영하는 방식실루엣 애니메이션컷아웃
    시험자료 | 54페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.09.08
  • 프랑스 영화 <파리의 딜릴리> 감상문
    벨 에포크 시대의 파리를 그린 애니메이션이지만 인종차별과 성차별 등 우리 사회의 문제점을 시사하고 있는 영화라고 생각한다. ... 프랑스와 카나키, 두 나라 어디에도 소속감을 가지지 못했던 혼혈 딜릴리의 모습은 또 다른 혼혈인들이 겪어야만 했던 상황을 보여주며 그들에게 안타까움을 느꼈다.영화의 주요 흐름인 여아 ... 애니메이션 속에서 보여주는 파리의 야경과 에펠탑, 그 외 다양한 배경들을 보며 파리로 떠나고 싶은 생각을 들게 만든다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.12
  • 한국영화사의 현황
    수출하려는 현지 정서와 우리나라 정서가 맞지 않아 수출 부분에서 미비하다는 평가가 있다. ... 중국은 우리나라 영화시장에서 완성작 수출, 영화인력의 해외 진출, 공동제작 등 이미 많은 부분을 차지하고 있다. ... 에서 나타나듯 우리나라 사람들은 인구수와 면적대비 전 세계적으로 봤을 때 영화를 많이 보는 국가이다. 한국인들은 유독 한국영화를 많이 본다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 일본교통문화 (버스, 자전거, 택시, 지하철)
    우리나라와 다르게 좌측통행이 일반적인 일본의 도로 문화는 일본에 도착하자마자 한눈에 알아볼 수 있었다. ... 우리나라와 다르게 좌측통행이 일반적인 일본의 도로 문화는 일본에 도착하자마자 한눈에 알아볼 수 있었다. ... .^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml일본의 교통 문화머리말일본에서 여행하면서 우리나라와 다른 많은 문화를 몸소 느끼고 배웠다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.28
  • [대중예술로서의 만화, 예술로서의 만화]
    하지만 우리나라는 이 모든 것을 통틀어 만화라고 한다. 이처럼 만화는 창작자의 의도가 분명히 있고 그에 의해 그려진 ‘그림’이다. 그렇다면 순수회화와는 어떤 차이가 있을까? ... 미디어의 발달에 따라 만화원작의 애니메이션이 등장하거나 애니메이션의 장면을 만화책으로 만들어내는 등 두 용어 사이의 경계가 모호해지긴 했다. ... 하지만 통상적으로 텔레비전 만화 영화는 애니메이션이라 일컫는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.22 | 수정일 2022.06.13
  • 일본 대중문화 레포트 (가와이이 문화) 11페이지
    먼저 ‘가와이이’라는 말이 무엇인지 알아보기 위해 ‘가와이이’를 우리나라 말로 단순하게 옮기면 ‘귀엽다’라는 뜻이다. 일본에서는 그냥 ‘가와이이’라고 하기보다는 “가와이~이!” ... 일본의 ‘가와이이’는 우리나라에서 보통 말하는 ‘귀엽다’라는 의미보다 훨씬 더 등의 전통적인 문화와는 달리 오랫동안 일본을 표상하는 문화로 인정받지 못했고 지식인들이 언급하는 일도 ... 다른 나라들이 전통적인 문화를 자국의 대표 이미지로 몰아붙일 때, 일본은 오히려 새로운 문화를 유행시키며 세계 여러나라들에게 눈도장을 찍히게 한 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.27
  • [현대의서양문화B형 2019] 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝이 주로 사용하는 미술의 형식, 과거 모더니즘과 차별성을 출연한 시기의 사회적, 경제적 상황과 비교해서 기술
    물론 애니메이션이란 대중문화의 장르가 우리나라에 처음 소개된 것은 TV가 본격적으로 등장하는 1960년대부터이고, 헤아릴 수 없는 많은 ‘만화 영화’들이 안방과 극장에서 우리 어린 ... Parody), 콜라주(Collage), 콜라주의 확장된 개념인 컴바인 페인팅(Combine Painting) 등이 있다.패러디는 특정한 대상에 대한 대중의 무관심과 저항감이 클어가지만 우리나라에서 ... 한층 강조되고 있는 상황이다.우리애니메이션이라는 대중문화의 장르에 매력을 느끼는 이유는 무엇보다도 이 매체가 갖는 무한한 표현 영역에 있을 것이다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.21
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:28 오후
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기