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"카카오 애니메이션" 검색결과 141-160 / 268건

  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    애니메이션 산업: 애니메이션 제작업, 유통업, 배급업 등. 방송 산업: 지상파·위성·유선방송, 인터넷 영상물 제공업 등. ... 다날 엔터는 카카오가 인수했다. 카카오는 IP 인수를 업으로 하는 느낌이다. 제작사로는 펀피, 코친 등등의 군소업체가 아주 많다. 유통사는 카카오 IX(아이엑스라 읽는다. ... 카카오 프렌즈와 라인 프렌즈를 다 판다)도 가능하다.(6) 디지털 음원투자사는 멜론, 지니 등이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • [경영학개론] 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    애니메이션 RPG ‘그랜드체이스’, 2차원 게임 ‘앙상블스타즈’와 ‘뱅드림 걸즈 밴드 파티!' ... 게임사들이 개발 자회사를 중심으로 조직을 정비했는데, 그 중에서도 카카오게임즈의 사례를 탐색해 보고자 한다.카카오게임즈는 2017년 2월 출범한 주식회사 카카오의 게임 전문 자회사로 ... 튼튼한 기반을 만들어낸 조계현 대표는 카카오게임즈의 현재 주력 사업분야인 ‘퍼블리싱 사업 부문’을 총괄 지휘했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.30 | 수정일 2019.08.21
  • 브랜드확장 성공사례,브랜드확장이란,이마트몰 브랜드확장사례
    네이버 주식회사의 일본법인으로 2000년 9월 4일 서비스 시작네이버 재팬으로 포털서비스를 제공하다 2013년 4월 1일 사명을 '라인'으로 변경하고 분할 독립함현재 카카오톡과 같이 ... 콜라보레이션 진행-상품 뿐만 아니라 애니메이션 등으로 캐릭터 사업 영역의 다양화 -라인캐릭터를 활용한 애니메이션 두 편 제작, TV도쿄를 통해 방영 -고객들은 라인캐릭터에 친근감을 ... 스토어) 오픈80종 400가지에 이르는 제품 판매영플라자 1층 매장 매출액 1위매출 평일 평균 1천만 원 이상 주말 평균 1천 5백만 원 이상라인의 브랜드 확장 전략캐릭터를 이용한 애니메이션명품브랜드와의
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.03
  • 카카오톡 마케팅분석, 여행상품 계획 (경상대학교 서비스마케팅 과제)
    이에 카카오톡은 카카오프렌즈인 이모티콘을 확충하면서 카카오게임, MD상품 등을 활용하여 카카오애니매이션 등 문화컨텐츠사업을 늘려가는 방안이 필요하다. ... 카카오톡 기회와 위기21. 카카오톡이란?22. 마케팅 믹스 4P 분석23. STP 전략 분석34. SWOT 분석45. 기회와 위기, 대응방안4Ⅲ. 남미 여행상품61. ... 카카오톡이란?그림 2 카카오톡 이모티콘한국의 스마트폰 이용자 수는 작년 11월 기준 4,852만명에 달하며, 어플리케이션 서비스의 이용도 또한 높아지고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.02 | 수정일 2019.10.14
  • 웹툰 제작 전문회사 검토
    텐센트 비디오는 네트워크 드라마, 웹 애니메이션 등에 대한 IP 수요가 있다. 넷플릭스 오리지널 같은 컨셉이다. ... 카카오 페이지는 카카오엠(구, 멜론) 등과 합하여 CJ E&M 모델을 그리고 있다. 종합 미디어를 중심에 놓고 커머스까지 확대하는 방안이다. ... 카카오 페이지는 유료 플랫폼으로 독보적이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.14
  • 다양한 사례로 알아본 미디어 리터러시와 OSMU -커뮤니케이션 모델을 중심으로-
    쿵푸팬더의 경우 애니메이션이 먼저 제작되고 나서 책으로 출 간되었고, 교육 영상에도 쓰이는 한편, 최근에는 카카오와 결합하여 게임으로까지 확장되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.01
  • 국내 one source muti use 이용 사례
    귀여운 캐릭터들과 몬스터들을 잘 옮겨와 현재 앱 스토어에서 많은 유저들에게 인기를 얻고 있다.2013년에 데브시스터즈에서 출시되자마자 큰 인기를 끌었던 모바일 게임 ‘쿠키런’당시 카카오톡 ... 지난 2015년 G-STAR 게임쇼 기간이었던 11월 야외무대에서 공연하였다.아시아에서 크게 인기를 끈 ‘블레이드 앤 소울’은 애니메이션으로도 제작되었다. ... 던전 앤 파이터는 PC게임으로서의 성공에 힘입어 2017년 pc게임을 모바일로 이식한 ‘던전 앤 파이터 혼’이 출시되었다.2017년에 방영된 애니메이션 ‘던전 앤 파이터 : 숙명의
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • [서평] 이모티콘으로 돈벌기
    [서평] 이모티콘으로 돈벌기카카오톡, 라인, 아이 메시지&페이스북 메신저와 함께하는김영삼 저. 2019년 3월 20일 발행1. 캐릭터 산업이모티콘 시장의 크고 있다. ... 통상의 캐릭터는 만화, 애니메이션 등의 원작을 가지고 있다. 완구업체는 애니메이션을 광고비로 생각한다. ... 포토샵: 선을 자연스럽게 표현하고 gif 애니메이션까지. 애니메이트: 플래시 변경. 애프터 이펙트: 고급 애니메이션.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 드라마 제작업체 조사
    산술적으로 140억원 이익이다.넷플릭스는 아시아권 전역에서 인기 있는 킬러 콘텐츠인 한국 드라마와 일본 애니메이션에 투자하는 것으로 결정을 내렸다. ... 다음웹툰과 카카오페이지를 통해 확보한 콘텐츠와 카카오M이 보유한 한류 스타 배우군, 작가, 감독, 영상 제작 역량을 활용해 콘텐츠 사업을 확대한다는 계획이다.(3) 오리지널 드라마 ... 카카오M은 카카오M은 BH엔터테인먼트(이병헌·한효주·한지민·김고은 등 소속),제이와이드 컴퍼니(김태리, 이상윤, 최다니엘이 소속), 숲 엔터테인먼트(공유, 공효진, 전도연 등), 레디엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 전자책 업체 전략 분석
    카카오 페이지 등과의 경쟁보다는, IP 즉 저작권만 가지고 있는 업체(디앤씨미디어)와 연합하는 게 나아 보인다. ... 애니메이션계의 왓챠를 꿈꾸고 있다. 애니플러스, 애니맥스 등 다양한 방송사의 애니메이션을 전부 감상할 수 있다는 특징이 있다. ... 불법 애니메이션 시장은 연간 4천억원으로 추산된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 웹툰 신규 사업 구상
    예를 들어, 웹툰을 영화, 드라마, 게임, 애니메이션, 뮤지컬로 만든다. 웹툰은 단일 콘텐츠 산업이라기 보다는 복합 엔터테인먼트 산업이 되었다.2. 신사업2.1. ... 다음(카카오)쪽으로 트래픽을 뺐기지 않겠다는 소극적인 정책이다.(2) 카카오는 콘텐츠 자체를 수출한다. ... 이들 3사의 만화 IP기반으로 서비스 경쟁력을 높여보려는 생각이다.(3) 네이버와 카카오를 (억지로) 구분해 보면네이버는 플랫폼을 강조하고, 카카오는 콘텐츠를 강조한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 기업들은 소비자들에게 좀 더 강한 광고 노출을 위한 캐릭터를 많이 이용한다
    메리츠화재의 걱정인형이 성공 사례로 부각되자 다른 보험 사들도 캐릭터 마케팅에 합류했다.4) MG손해보험의 경우 행복 요 정 캐릭터 ‘조이(Joy)’를 출시하고 캐릭터를 활용한 카카오톡 ... 스탠다드차타 드 은행은 겨울왕국 캐릭터와 미키마우스 등을 각각 활용해 금융 마케팅을 전개하고 있다.10) 삼성물산 패션부문에 속한 SPA 브랜드 에잇세컨즈는 카카 오톡 캐릭터 브랜드 카카오프렌즈와 ... YG엔터테인먼트의 대표 캐릭터 ‘크렁크’를 앞세운 페이스 마스크팩 2종을 출시했 다.12) (주)LG생활건강의 메이크업 브랜드 캐시캣, VDL, 비 욘드는 각각 북유럽 대표 캐릭터 ‘무민’, ‘카카오프렌즈
    리포트 | 5페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.07.14
  • 웹 소설 비즈니스 검토
    미디어 프랜차이즈의 순서가 웹소설 -> 웹툰 -> 영화, 드라마, 애니메이션, 게임, 뮤지컬 이 된다. 웹소설은 글만 쓸 수 있으면 되기 때문에 저변이 넓다. ... 카카오, 네이버, 리디북스, 원스토어 등 15개 플랫폼에 제공한다.. ... 밀레니얼 세대는 디지털 콘텐츠에 돈을 지불한다(기성세대와 다르다).(5) 유통 플랫폼은 포탈로 카카오 페이지, 네이버웹툰이 있고, 전문 플랫폼으로 디앤씨 미디어(CP), 조아라(로맨스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.23
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석
    현재는 푸근하고 친절한 이미지로 이어져오고 있다.(3) 월트디즈니의 ‘미키마우스(Mickey Mouse)’유명한 애니메이션 월트디즈니 캐릭터들은 미키마우스를 비롯 다양한 캐릭터를 활용해 ... 카카오프렌즈의 캐릭터들은 국내 스마트폰 사용자들 사이에서 가장 많이 사용되고 있는 메신저 애플리케이션인 ‘카카오톡’ 안에서 제공되는 캐릭터 아이템이다. ... 캐릭터’삼성물산 패션부문의 SPA 브랜드 에잇세컨즈는 카카오프렌즈와의 협업으로 해당 브랜드의 의류 및 악세사리에 카카오톡 캐릭터을 사용해 판매율을 높였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • k-mooc 콘텐츠산업의비즈니스이론 2019년 중간고사 범위 정리
    예 (TGIF = 트위터, 구글, 아이폰, 페이스북): 텍스트,도한 소비의 집중화, 영유아 1인당 지출액 증가, 엔젤산업의 프리미엄화), 불황에 관계 없이 꾸준히 성장, 영유아 애니메이션 ... 드라이버, 카카오 택시, 카카오 버스, 카카오 지하철: O4O서비스-오프라인 구매 시 온라인에서 결제가 가능한 시스템기다리면 무료: 레진코믹스(유료 웹툰 앱): 기본적으로 무료지만 ... 아이템 판매: 플랫폼에서 유용하게 사용할 수 있는 기능을 판매해 수익을 창출하는 수익모델: 게임 아이템, 캐릭터, 기프티콘 판매카카오와 네이버의 플랫폼 차별화 전쟁: 카카오톡(한 가지
    시험자료 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.08
  • 1. 게임트렌드와 게임산업 실태-12p
    .○ 카카오(kakao) : 카카오게임(kakaogame)카카오게임은 게임 유통 채널로서, 카카오 계정을 기반으로 등록된 친구와 함께 게임을 즐길 수 있는 모바일 게임 플랫폼이다. ... 조사대상 및 방법□ ‘분기별 콘텐츠산업 실태조사’는 총 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송(독립 제작사), 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)을 ... 게임 이용자는 카카오톡 계정을 통해 게임을 이용할 수 있다.○ 수수료 정책카카오게임에 입점한 게임은 서비스 방식에 따라 업체별로 수수료가 다르게 적용된다.○ 텐센트(Tencent)
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 다양한 광고 캐릭터 10가지를 선정 한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오
    또한 라인의 인기 캐릭터들을 오프라인 비즈니스 모델에 적용해 애니메이션에서 게임, 테마파크, 카페 등을 선보였고, 아시아 주요 도시에서 라인프렌즈 스토어를 운영 중이다.라인프렌즈는 ... 대표적인 예로 모바일 메신저 Kakao Talk에는 카카오 프렌즈라는 카카오톡만의 개성있는 캐릭터들이 있다. ... 특히 카카오 스토어는 그 캐릭터들이 있는 다양한 상품들을 판매함으로써, 이 캐릭터의 세상에 들어온 것처럼 느껴진다.이미 메신저로 인해 선호도가 있었던 카카오 프렌즈의 캐릭터는 다른
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 라인, 다음카카오 소개
    일본에서는 라인 캐릭터를 활용한 애니메이션도 영된 바 있다. 2013년부터 2014년까지 일본 내 유명 성우를 기용해 방영한 라인 애니메이션은 라인 캐릭터를 더욱 공고히 했다는 평이다 ... -라인과 다음카카오의 모바일 플랫폼 대결서론라인(네이버)와 카카오(다음)에 불붙은 경쟁이 시작되고 있다. ... 대표적인 모바일 메신저 캐릭터로 네이버 라인 (LINE)의 ‘라인프렌즈(2011년 10월 출시)’와 다음카카오 카카오톡의 ‘카카오 프렌즈(2012년 11월 출시)’를 꼽을 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.09
  • 반응일지3-번뜩이는 아이디어로 이루어진 국어 수업
    요즘 대부분의 초등학생들이 스마트폰을 소지하고 있어서 카카오톡에 매우 친숙하다. ... 그러나 선생님의 국어 수업을 통해 만화 애니메이션에서 등장인물에게 좋은 생각이 났을 때 머리 위에서 전구가 번쩍이는 것과 같은 느낌이 받았고 그때 느낀 그 좋은 기분이 여전히 내게 ... 박진욱 선생님은 이러한 점을 이용하여 동기유발 자료로 카카오톡 대화 속에서 잘못된 띄어쓰기를 학생들이 발견하도록 하였다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.31
  • 캐릭터창업아이디어
    먼저 첫 번째로 카카오 프렌즈와 같이 국내 캐릭터 상품을 판매하고, 두 번째로 디즈니와 같은 오리지널 캐릭터 상품을 판매합니다. ... 세 번째로는 요괴워치처럼 애니메이션 관련 상품을 판매하고 그 다음 네 번째는 웹툰 캐릭터 상품을 판매합니다.국내 캐릭터매장의 수는 아직 그 수가 적은 실정입니다. ... 창업 배경, 사업 개요, 시장 분석, 마케팅 전략 순으로 발표를 진행하겠습니다.최근 애니메이션 산업이 성장함에 따라 캐릭터산업도 큰 폭으로 증가하고 있습니다.캐릭터란?
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:34 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대