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"카카오 애니메이션" 검색결과 161-180 / 268건

  • 4차산업과 마케팅
    . - 개인 data 뿐만 아니라 지역별 데이터를 분석후 같이 추천 , Animation 은 일본지역에 , 러브 코메디는 한국 사용자에게 추천하는 방식을 활용 - 넷플릭스의 주인은 ... - 전원연결 없이 5 시간사용가능 - SK 의 누구미니 인공지능 - 멜론 음악듣기 - 쇼핑 , 결제 , 배달 가능 - 문장 인식능력 약함 , 부족한 검색기능 - 카 네비게이션 - 카카오 ... 미니의 인공지능 - 카카오 톡 앱과 연결기능이 눈에 띔 - 택시 호출 , 선물 보내기 , 메신저 이용Global 은 물론 국내에서도 왜 이런 치열한 인공 지능 스피커 전쟁이 벌어지는가
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.25
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석(캐릭터는 국내외 포함하여 10개 내외로 조사 및 분석)
    속 캐릭터의 광고화두 번째 내용의 캐릭터는 영화 혹은 만화 속의 캐릭터가 자신의 목소리를 스스로 내어, 제품의 광고, 혹은 기업의 이미지를 광고하는 내용이다.① 첫 번째 주인공은 애니메이션으로도 ... 카카오톡 프로그램의 활용은 실로 엄청 나다. 우리나라 인구의 절반 이상이 카카오톡을 활용하여 소통을 진행하고, 작은 사회를 구성한다. ... 그 안에서 카카오 프렌즈라는 캐릭터의 활성화는 기업의 상징성을 대표하고 광고 효과를 톡톡하게 누리고 있다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
  • 시장변화에 따른 LINE 전략 분석
    KOTRA일본 성공분석 라인은 시장의 불안요소를 해결해주는 방향성으로 마케팅 됨 2011 년 3 월 동일본 대지진 스마트폰 보급률의 증가스티커 캐릭터 애니메이션에 친숙한 일본인들에게 ... 사용자들이 사용해야 할 만한 차별화요소가 부재하였고 , 라인에 대한 큰 가치를 느끼지 못함 “ 카카오톡과는 다르다 ” “ 카카오톡보다 좋다 ” 는 단순한 이미지 카카오톡 과 다른 ... 중앙일보한국 실패분석 상황적인 면을 보았을 때 한국시장은 이미 카카오톡의 망외부성 효과가 일어남 한국인들이 카카오톡을 사용하는 이유 출처 : 2014.09.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.11
  • IP기반 모바일 게임 업체 검토
    플랫폼한 유명 애니메이션 캐릭터를 가지고 모바일 게임을 만드는 업체에 가본 적이 있다. ... 카카오 등을 이용해 게임을 출시하면 소셜(social)한 관계를 이용해 순식간에 유저를 폭증시킬 수 있다. 해서 모바일 메신저를 통해 게임을 출시했지만, 수수료가 높다. ... 아이디어는 단순했는데, IP에 대한 러닝 로열티를 5%를 지급하고 그 애니메이션 캐릭터만 가지고 게임을 만든다. 수십 개의 게임을 한 곳에서 즐길 수 있게 해준다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 라인(Line) 글로벌메신저의 성공기
    그렇게 라인 선점하면서 모바일 메신저 서비스 진입장벽이 올라갔고, 일본 자체의 플랫폼이 성장하기 어려운 환경이 되어버린 것이다.실제로 야후 재팬과 카카오 재팬이 합작하여 들어온 카카오톡과 ... 또한 2013년 TV 도쿄에서 ‘라인 타운’이라는 애니메이션을 방영하여 스토리텔링에 더욱 힘을 실어주었고, 더많은 사랑을 받기 시작하였다. ... 문화를 반영하여 제품을 개발하였다. 10여년 이상의 일본시장의 경험을 바탕으로 일본인의 성향과 정서를 고려한 ‘콘텐츠 제공’은 라인의 큰 강점이 되어 성장할 수 있었다.매력적인 캐릭터애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.15
  • 성공하는 문과콘텐츠 소재개발 전략 2차 참여과제 만점 a+ 자료
    성공하는 문화 콘텐츠 소재개발전략-2차 참여과제-학교:호서대학교학과:이름:학번:제출일: 2018.11.20한국의 100대 민족문화상징 중 하나를 선택한 다음, 이를 애니메이션, 음악 ... 또한 마스코트를 이용한 여러가지의 상품들(인형, 스티커, 스마트폰 케이스, 카카오톡 이모티콘, 배게등)도 만들어서 충분히 수익성을 보장할 수 있다고 생각 합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.13
  • 다음웹툰 일본 진출 마케팅 전략
    트랜스미디어 제작 , 수출 단행본 동시 출판 일본 만화시장의 특성을 고려 , 아날로그 감성을 제공 마케팅 전략 - P rocessYoutube 를 통한 다음 웹툰 예고 웹툰의 1~2 회를 애니메이션으로 ... 가진 국내 시장 ■ 컨텐츠 케릭터가 약함 ■ 카카오톡을 제외한 유통채널 부족 ■ 트랜스 미디어 적극활용 ■ 라인을 이용한 해외 시장진출의 용이성 ■ 해외 이용자 증가 ■ 낮은 번역 ... 수의 변화 ■ 국내 거주 형태 별 외국인 수의 변화 004 해외 웹툰 시장 현황해외시장 진출 현황 ■ 국내 웹툰의 해외진출 네이버 ( 중국 , 영어 , 태국 언어 서비스 ) 다음카카오
    리포트 | 41페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.21
  • 캐릭터 산업과 완구 산업 개요
    수출 상품은 완제품이 45%, 라이센스가 36%, OEM이 20%다.(2) 캐릭터 호감도 순위는 다음과 같다.카카오 프렌즈가 14%로 선두다(어쨌든 많이 보면 정이 들게 마련이다). ... 캐릭터 산업캐릭터 산업은 '콘텐츠' 산업의 일부다.캐릭터와 유관한 시장으로 영화, 애니메이션 등이 있다. ‘영화’ 시장은 5조 4천억원, ‘애니메이션’ 시장은 6천억원이다. ... 영화시장의 업체는 1,111개, 종사자수는 3만 명, 애니메이션 산업의 업체는 376개, 종사자수는 4천 7백명이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.31
  • 카카오 프렌즈 vs 라인프렌즈 카카오 프렌즈 입장에서 취할수 있는 마케팅 전략
    "_Toc468139151" 그림 17 뽀로로 테마파크 PAGEREF _Toc468139151 \h 32 Hyperlink \l "_Toc468139152" 그림 18 라인프렌즈 애니메이션 ... 카카오프렌즈의 SWOT 분석을 통한 문제점 제시이제까지 카카오프렌즈와 라인프렌즈의 STP, 4P를 비교〮대조하면서, 두 브랜드의 마케팅 전략을 살펴보았다. ... 라인프렌즈라인프렌즈의 타겟 시장 또한 카카오프렌즈와 비슷했다.
    리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.05.22 | 수정일 2020.10.14
  • 아프리카TV
    특히 카카오 게임은 카카오톡을 이용한 친구들과의 연결성 때문에 게임 플랫폼 시장을 선점하고 있다. 이는 후발주자인 아프리카 TV 게임센터에게 위협 요소이다.6. ... 중계보이는 라디오: 다양한 컨텐츠로 실시간 채팅을 통해 BJ와 공감 / 먹방, 음악, 댄스, 토크지식/교육: 개인의 전문 지식이나 노하우 전수 / 언어, 역사, 댄스, 보컬, 공부애니메이션BJ ... 급성장중인 다음팟 TV나 최근에 136개국으로 확대 출시한 판도라 TV의 플럽 등으로 인해 경쟁이 치열해질 것으로 보인다.2) 선점된 게임 플랫폼 시장국내의 많은 모바일 게임은 ‘카카오
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.04.05 | 수정일 2019.04.10
  • 네이버라인 LINE 마케팅
    하루 동안 이용자들이 주고받는 스탬프 수는 10억 건에 달한다.스탬프를 제외한 라인 캐릭터를 이용한 인형, 애니메이션, 라이센스 판매 등 캐릭터 사업으로만 지난 1년간 40억 엔(약 ... 대한민국 국민 중 스마트폰을 이용하는 사람들 거의 대부분 카카오톡을 이용하고 있으며, 카카오톡을 중심으로 한 문화가 형성되었다. ... 그러나 네이버라인은 개인의 휴대폰번호만 입력하면 카카오톡 가입이 완료된다.-유연하고 신속한 조직으로, 네이버의 조직문화이다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2018.02.18
  • 경제신문 기사 요약!!
    혁신분야 현황 정리3D 프린트분 야주요개발 및 연구사례자동차MID 크루즈 콘트롤 스위치, 대시보드, 바디패널항 공무인항공기국 방전시, 평시 수리부속 제작, 3D 프린팅 깁스캐릭터애니메이션 ... 이용한 카카오택시○ 의견- 여러 혁신들을 직면하고 있는 소비자로써, 다양한 혁신을 경험할 기회를 마주하면서도 잠식되는 서민경제에 대해 우려심이 들었음 ... 보드게임, 음악관련 악기디지털 미디어버즈피드, 복스 등과 같은 디지털 기술력 기반의 신생 미디어, 구글과 페이스북, 넷플릭스 같은 IT기업혁신 어플 시스템모바일결제 통한 우버, 친근한 카카오톡을
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 2018 소비.기술 트렌드 전망
    카카오 프렌즈 캐릭처 라인 프렌즈 스토어 , 카카오 프렌즈 샵 , 웨이브와 카카오 미니 ( 인공지능스피커 ) 자그마치 ( 카페 겸 조명갤러리 , 인쇄소로 쓰던 공장 내부만 리모델링 ... 카카오뱅크의 체크카드 ….. ... 기술 트렌드 회고2017 년은 정유년 ( 丁酉年 ) 닭띠의 해였다 . ‘ 치킨런 ’은 사전적으로는 ‘울타리를 둘러놓은 닭장’ 우리에게는 애니메이션 영화로 널리 알려져 있다 .
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.17 | 수정일 2018.10.10
  • [다큐 감상] 우리가 사랑한 장난감들, 헬로 키티
    작금에 카카오 등에서 전개하고 있는 캐릭터 사업의 아이디어를 줄 수 있겠다. ... 애니메이션 시리즈도 만들었다. 키티에게 입을 주었다. 키티 단독주연의 테레비 애니였지만 아무래도 이상했다. ... 미국은 인형의 광고를 위해 영화, 애니메이션, 만화가 있어야 했다. 단지 캐릭터만으로 승부를 볼 시장이 아니었다.캐릭터가 없어 팬덤이 없다는 소리다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.25
  • 네이버라인 마케팅
    일본에서는 라인 스티커 캐릭터를 주인공으로 한 애니메이션이 제작돼 TV에서 방영 중이며, 연예인들이 라인 스티커 캐릭터 표정을 따라 하는 TV 프로그램이 생겼다.▶ NHN의 경영목적달성을 ... 라인은 카카오 톡이 성공한 방식을 그대로 한국에 접목하였으나 이는 오히려 한국인들로 하여금 식상함을 불러일으켰고 카카오 톡의 아류작이라는 평을 받게된 것이다.8. ... 일각에서는 라인의 대부분의 서비스가 카카오톡과 충돌하고 있기 떄문에 시장을 먼저 선점한 카카오톡을 넘어서기 위해서는 그 이상의 차별적인 서비스를 마련해야고 말했다.
    리포트 | 17페이지 | 5,300원 | 등록일 2017.01.24
  • 네이버라인 LINE 마케팅 PPT
    캐릭터가 살아 움직이는 애니메이션을 통해서 라인과 라인 캐릭터 이용자들이 라인에 더욱 친근감을 가질 수 있도록 제작한 것이다 . ... 라인은 일본에서 라인을 활용한 애니메이션 ' 라인 오프라인 - 샐러리맨 (114 화 )' 과 ' 라인타운 (50 화 )' 이 제작돼 지난달까지 TV 도쿄를 통해 방영했다 . ... 스마트폰 이용자가 급증함에 따라 App store 시장도 확대되고 있는 추세이다 . .(4) Threat 라인의 경쟁기업인 카카오톡의 굳은 입지와 애플의 정책변경으로 매출타격을 입은
    리포트 | 35페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.09.11
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    이 엔터테인먼트를 상품화, 구체화하는 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.해서, 엔터테인먼트 산업은 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 음악, 방송, 공연, 인터넷 등의 문화생활 ... 참고로, 지식정보는 네이버, 카카오, 메가스터디, 골프존 등을 말하고, 콘텐츠 솔루션은 웹이나 앱 저작도구, DRM, CMS, CDN(전송 네트워크), 과금 결제 등을 칭한다.3.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 캐릭터의 심리적 효과와 기술발전에 따른 다양한 활용
    콘텐츠산업은 음악, 만화, 영화, 출판, 애니메이션, 캐릭터 등 많은 영역들로 구성된다. ... 본론(1) 국내 캐릭터산업의 현황(2) ict산업의 발전과 캐릭터산업의 발전 방향(3) 캐릭터마케팅의 등장(4) 애니메이션산업Ⅲ. 결론: 시사점 및 제안Ⅰ. ... 이를 기반으로 본 연구에서는 캐릭터마케팅과 함년에 시행된 캐릭터 호감도 조사에서는 ‘카카오 프렌즈’가 14.3%로 1위를 차지했고 오콘의 ‘뽀롱뽀롱 뽀로로’가 9.8%로 2위, ‘짱구는
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • SNS 의 종류와 특징 그리고 활용
    핀터레스트 사례 방식 URL 클릭 시 ‘ Twizy ’ 의 애니매이션 감상 클릭 때마다 이미지 연속동작 전기자동차 충전방식까지 자세히 보여주는 애니매이션 르노 전기자동차 ‘ Twizy ... SNS 의 종류 ( 데이비 )_ 폐쇄형 , 채팅 + 게시판 ( 카카오그룹 )_ 폐쇄형 , 채팅 ‘ 카카오톡 ’ 과 연동 출시 6 일만에 500 만 이용자 구축 카카오톡 단체대화방과 ... SNS 의 종류 ( FaceBook )_ 폐쇄형 , 채팅형 ( 카카오스토리 )_ 폐쇄형 , 게시판 모바일 활용 최적화 폐쇄형과 개방형의 장단점 기능 컨텐츠 과다 / 개인정보 유출 카카오톡과
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.04
  • Toss 전략 보고서
    .■ Toss 대표 애니메이션 캐릭터 제작현재 Toss 는 회사를 대표하는 ‘로고’ 만 ss’ 의 간편한 사용방식? ... 개방적인 선진국 정책에 비하여 덜 개방적이라고 할 수 있다카카오페이, 페이코, 네이버페이’가 지원하고 있다. ... 카카오페이 보다 적은 나타났다. 또한 신규 고객의 확장을 위해서 실시한 설문에서는 토스에 대한 보안성결여, 정보 및 지식부족으로 인한 편견 등이 있다는 것을 확인하였다.
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:47 오후
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대