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"가상적 목적론" 검색결과 161-180 / 28,019건

  • 공무원/공공기관/공기업/군무원 통신직 전공 질문 문답!! 여기서 다나옵니다!! 필요한 내용만 적었습니다(너무 좋아요 참고하셔서 꼭 합격하시길 바랍니다)
    )- 가상현실(VR)은 자신과 배경·환경 모두 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하는데 반해,증강현실(AR)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 ... 보호대역이 필요하고, 전송 신호 대역폭보다 유효 대역폭이 클 때 가능하다.소스코딩(원천부호화)- 효율적으로 전송하기 위해 압축하는 것이 목적으로 합니다.채널코딩(채널부호화)- 오류 ... 모델로써물리계층-데이터링크계층-네트워크계층-전송계층-세션계층-표현계층-응용계층이 있습니다.물리계층은 기계적, 전기적, 기능적, 절차적 특성을 정의데이터 링크 계층은 효율적인 전송을 할 수 있도록 함(흐름제어, 오류제어 기능)네트워크 계층은 데이터를 목적지까지
    자기소개서 | 13페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.08.13 | 수정일 2023.08.23
  • 4차 산업혁명시대의 유망 분야, 유망직업 10선, 수행업무와 유망한 이유
    가상현실에 대한 사용자의 요구, 사용목적 등을 토대로 가상현실 콘텐츠를 기획하고 가상현실이 구현해야 할 현실 모습을 구체화한다. ... (증강/혼합)현실전문가게임, 비행, 관광, 훈련 및 교육 등 가상현실에 대한 사용자의 요구, 사용목적 등을 파악하고, 이에 따라 가상현실콘텐츠와 시스템을 기획하고 개발한다.가상(증강 ... 게임, 비행, 관광, 훈련 및 교육 등 가상현실에 대한 사용자의 요구, 사용목적 등을 파악하고, 이에 따라 가상현실 콘텐츠와 시스템을 기획하고 개발한다.이들이 하는 일을 구체적으로
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 2023 문화콘텐츠와창의성 기말고사 족보
    기술이란 본질적으로 중립적이지 않고 자체 목적지향적인 속성을 가지고 있다고 주장과 관련이 없는 사람은 누구인가?답 : 바슐라르7. ... 가상이 현실이 될 수 있음과 가장 관련이 깊은 사람은 누구인가?답 : 맥루언4. 생산보다는 소비가 중심인 사회라고 언급한 학자는?답 : 보르디야르5. ... 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 주변 상황, 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만들어주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페티스는 가상현실이다
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.07 | 수정일 2024.05.05
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    시스템 사용 목적이 담긴 시나리오를 우선으로 실시간 모션캡처 가상 원격 교육시스템은 VR HMD와 모션캡처 장비를 착용한 교수자와 학습자가 가상환경에서 원격 통신을 통해 한 공간에서 ... 서론2003년 당시 한국재활복지대학 연구에 의하면 디지털 원격교육을 통해 통합교육을 실현하기 위해 시스템을 구축으로 기존 교육의 보완을 목적으로 개선 방안을 제시한다. ... 분석해 본 결과 여러 분야에서 학습 활동으로서의 시뮬레이션 활용이 증가하고 있으며, 일반적으로 시뮬레이션은 통제된 환경 내에서 기술 및 프로세스 학습과 같은 다양한 연습을 허용하는 목적
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 20121 헌법의기초 기말과제
    독과점 규제의 목적이 경쟁의 회복에 있다면 이 목적을 실현하는 수단 또한 자유롭고 공정한 경쟁을 가능하게 한다. ... 아래 사안의 가상의 법률인 A법 제11조와 제12조의 위헌 여부를 아래 표준목차에 제시된 항목을 모두 논하면서 논증하시오.표준목차I. 서론II. ... 본고에서는 특별부담금의 성격을 집단의 동질성, 집단적 책임성, 집단적 효용성, 객관적 근접성의 네가지 측면으로 파악하고 각 측면에서 가상의 법률인 A법 제11조의 문예진흥기금 납입금이
    방송통신대 | 7페이지 | 8,500원 | 등록일 2021.05.26 | 수정일 2021.05.28
  • 가상자산의 주요적용법률과 가상자산 관련 입법현황
    법의 목적을 금융거래를 통한 자금세탁 방지가 아닌 금융거래 ‘등을’ 이용한 자금세탁 방지로 개정하여, 금융거래가 아니더라도 자금세탁과 연루되면 동일한 법적용을 하도록 수정하였다. ... 가상자산 범죄 주요 적용법률Ⅲ. 가상자산 관련 입법현황Ⅳ. 결론Ⅰ. ... 이에 대해서 가상화폐 관련 책임자의 형사처벌 등 범죄성립여부가 문제될 수 있다.가상자산 관련 범죄에 적용될 수 있는 주요 적용법률에 대해 알아보고, 현재 가상자산의 입법현황에 대해서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.15
  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실
    게임이 목표지향적인 특성을 갖고 그 속에서 일어나고 있는 사회적인 상호작용을 통해 게임 미션을 달성하는 방식이 주된 것이며 즐거움이 목적이다. ... 속 가상 상품에 대한 거래의 활성화와 관련한 상표 출원이 증가하고 있는데, 가상상품에 대해 거래가 활성화되면서 이런 가상상품에 대한 상표법 상의 보호 대상에 대한 논란과 함께 사회 ... 경우 가상과 초월이라는 의미로 메타와 세계와 우주를 의미하는 유니과 물리적으로 지속될 수 있는 가상적 공간 간 융합이라고도 볼 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 가상화폐의 종류와 관련 사례 및 규제
    시가 총액 6위인 도지 코인이 이에 해당한다.플랫폼 코인 (Platform Coin)플랫폼 코인이란 어떠한 서비스를 제공하는 기초 틀에 사용되는 코인이며 이 서비스를 사용하기 위한 목적으로 ... 가상화폐란? ... 이 정의에 따르면 대부분 암호화폐는 디지털 화폐이면서 가상화폐이다.가상화폐의 탄생 배경가상화폐는 2008년 금융위기 속에서 탄생했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17
  • 비트코인과 블럭체인(암호화폐의 허상) 서평
    애초에 보안을 중시한다는 목적으로 만들어진 것이기 때문에, 비밀번호 등을 외부에 저장해놓지 않아 본인이 잃어버린다면 그 자산을 찾을 수 있는 방법은 거의 없다고 봐야한다. ... 표면적인 수익률 보다는 본질적인 실체에 대한 이해의 필요-비트코인과 블록체인, 가상자산의 실체(암호화폐의 허상) 서평-투자대상으로서 가상화폐의 옳고 그름은 별론으로 하고, 비트코인을 ... 그러나 가상화폐가 완벽하지 않은 현재 화폐제도의 완벽한 대안이 될 수 있을까라는 물음에 이 책은 아니라고 대답한다.우선 가상화폐가 탈중앙화의 대안이 될 수는 없다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 오늘날 정보시스템 활용하여 당신이 시작하고 싶은 비즈니스를 설명하고, 당신이 목표를 이루기 위해 글로벌 아웃소싱을
    가상의 코치를 제공하는 것에 목적을 두고 있다.서비스는 다음과 같이 진행할 수 있다. ... 구조상으로는 매우 복잡한 장치와 절차가 구성되어 있지만, 궁극적으로 정보시스템의 목적은 의사결정에 유용한 정보를 얻는 것에 있다고 할 수 있다. ... 가상 코칭 시스템작성자가 기획한 가상 코칭 시스템이란 증강현실(AR) 기술을 활용하여 다양한 지도를 받을 수 있는 시스템을 뜻한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    주제 선정 이유(연구목적)메타버스의 경우 디지털 기술로 구축되는 가상의 세계임에도 불구하고 실제 세상과도 직접적으로 연결되는 또다른 생활 공간이라고도 볼 수 있다. ... 주제 선정 이유(연구목적)4. 주제 설명(연구 내용 소개)5. 개요(예상 목차)6. 참고문헌7. 보고서1. 주제메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안2. ... 단순히 사용자의 만족감을 위한 요소가 아니라 가상세계 속 이루어지는 사회 관계 형성의 중요한 요인으디자인을 통해 교육 공간 구축이 가능하여 교육현장을 가상세계로 그대로 옮길 수 있으
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 컴공과 메타버스 ) 메타버스 사용 의도 및 영향 요인 그리고 활용 방안
    특히 Z세대의 경우 목적이나 관심사를 중심으로 느슨한 연대를 바탕으로 사회적 관계가 형성되며, 되고 싶은 이상향을 아바타에 표현하여 대리만족동기의 경우 모바일 앱의 이용이나 게임, ... 우리가 쉽게 만날 수 있는 서비스로 디지털 기록이 아날로그인 책으로 변환하기 위한 목적으로도 라이프로깅이 활용되며, 타인의 일기의 열람이나 본인의 일기를 공개할 수 있는 서비스가 활용되고 ... 가상적으로 나눌 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.22
  • [레포트] 가상화폐 루나 코인 대폭락 사태 분석과 이에 대한 해결책
    통화거래세(Currency transaction tax)를 제안하여 국제 자금 거래에 소액의 세금을 물려 투기를 억제하고 시장의 안정성을 확보하자는 목적이 있었다.이 내용에 따르면 ... 대안이 되는 과세체계로는 토빈세(Tobin Tax)가 있다. 1981년 노벨 경제학상 수상자인 토빈이 제시한 체계인데 환(換)투기 등 단기적이고 투기적인 국제자본 이동을 억제하려는 목적에서 ... 보면 가상화폐 거래소, 가상화폐 채굴자는 사업자다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.31 | 수정일 2023.04.10
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    이중에서도 나는 증강현실이 공연 콘텐츠나 전시 콘텐츠에 유용하게 활용되는 방향으로 발전되면 좋을 것이라고 생각했다.최근에도 증강현실은 박물관 등 전시를 주요 목적으로 하는 시설의 콘텐츠로 ... 더 자세히 풀어보자면, 가상현실은 컴퓨터를 통해 만들어낸 가상의 환경이다. ... 또한 밀그램은 증강현실과 가상현실의 차이점을 통해 증강현실을 정의하였는데 현실와 가상세계 중 어느 쪽에 더 근접해있는지에 따라 증강현실과 가상현실의 차이가 발생한다고 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 가상학교 만들기 보고서
    결론가상학교 만들기1. 목적? 가상학교를 구상하면서 학교의 구성 요소들 이해할 수 있음? ... 그러나 아이들의 성장에 가장 큰 영향을 줄 수 있는 사람으로 책임감을 가지고 끝까지 아이들을 잘 이끌어가야 함-궁극적인 교육의 목적은 아이들의 건전한 성장입니다. ... 가상학교 만들기 보고서주제행복한 학교 만들기(예시)제출 일시2021/10/12제출자예시 : 학번, 과, 이름 순으로(20141001, 00교육과 홍길동)가상학교 만들기 구상 및 발표Ⅰ
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 가상화폐와 블록체인
    현재 이슈가 되지 않은 사람들 중에서도 단순한 투기를 목적으로 가상화폐를 구매하는 사람들도 많다. ... 그런데 며칠 지나지 않아서 가상화폐거래소 ‘유빗’이 해킹당한 사례도 있었고, 투기를 목적으로 가상화폐에 돈을 투자 하였다가 자살로까지 이어진다는 사례들, 그리고 2천억대의 가상화폐를 ... 가상화폐와 블록체인000000 ㅇㅇ학과 ㅇㅇㅇ요즘과 같은 정보화 시대에 가상 화폐가 떠오르고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.04
  • 가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여
    어떤 목적으로 어떤 가상을 구현해내는가에 따라 천차만별의 공간을 만들어낼 수 있다. 이러한 메리트 때문에 개인은 물론이고 기업까지도 가상현실에 주목한다고 본다. ... 가상현실가상현실이란 가상(Virtual)과 현실(Reality)을 합친 합성어로, 실제와 같지만 실제가 아닌 가상의 환경을 의미한다. ... 가상현실은 가상의 공간에 현실을 그대로 구현해내는 기술이기 때문에 적용할 수 있는 범위가 무궁무진하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 학술지 논문리뷰(스포츠관련)
    가상 현실은 인간과 컴퓨터 사이의 인터페이스로 사용자가 일상에서 경험하기 힘든 환경을 직접 체험하는 것처럼 인지시키는 것을 사용목적으로 하고 있다. ... 이러한 가상현실 기술은 스포츠와의 융합을 통해 다양한 가상현실 스포츠가 출현할 것으로 예측되고 있다. ... 또한 가상현실 스포츠는 현대인에게 시공간적 제약의 해소, 체험형 스포츠의 내적 동기 만족을 통해 대중화단계를 거치고 있는 상황이다.이러한 가상현실 스포츠는 가상 세상과 물리적 세상이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 특금법의 제정배경과 이 법이 가상화폐시장에 미칠 영향에 대한 소고
    이에 따라 제2조제3호 등에 공중 등 협박목적을 위한 자금조달행위의 금지에 관한 법률을 신설하였다. ... 비트코인은 정부와 중앙은행의 통제에서 벗어나 각각의 시민들이 자유롭게 거래에 참여할 수 있는 화폐 시장을 만들기 위한 목적으로 시작되었다. ... 이를 통해 외환자유화로 인해 발생될 문제를 방지하기 위한 목적으로 만든 특금법이 현재는 외국환거래 이외에 더 넓은 범위의 금융거래에 영향을 미치고 있음을 알 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 하늘공원 억새 심플한 ppt 템플릿
    난지도 제 2 매립지에 들어선 초지공원 - 제 2 매립지는 한강 상류 쪽에 위치 , 면적은 19 만㎡ - 난지도 중에서 가장 토양이 척박한 지역 하늘공원과 억새 생태환경을 복원 할 목적으로 ... 게다가 중앙 정부와 서울특별시의 불충분한 보조금으로 인해 억새 보존을 위한 예산마저 부족하여 어려움을 겪고 있다 . * 아래는 하늘공원의 억새에 대한 가상의 상황입니다 . ... 보존에 적합한 공간이라고 생각“ 각 대상지의 1 인당 억새의 경제적 가치를 평가 ” 하늘공원 방문객 대상 억새의 생태적 보전가치에 대한 지불의사금액 조사 수집된 WTP 를 바탕으로 가상가치추정법
    ppt테마 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.15 | 수정일 2020.09.21
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:07 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대