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"게임제작자" 검색결과 161-180 / 19,923건

  • 문화산업과문화기획
    예를 들어, 가상현실을 통해 영화나 게임 속으로 몰입할 수 있으며, 증강 현실을 통해 현실 세계에 새로운 요소를 추가할 수 있다.(3) 소비자의 역할 변화디지털 시대의 소비자들은 이전보다 ... 예를 들어, 컴퓨터 그래픽스, 3D 프린팅, 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 영화, 게임, 애니메이션 등의 콘텐츠를 더욱 사실적이고 생동감 있게 제작할 수 있게 되었을 뿐 아니라 ... 하지만 동시에 저작권 보호, 수익 모델의 변화, 정보 접근성 등의 새로운 과제도 함께 불러왔다.1) 생산(1) 디지털 기술 활용디지털 기술은 영상 제작, 음악 편곡, 게임 개발 등의
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • K-드라마의 공공외교 효과
    〈오징어 게임〉은 외국의 자본으로 제작되었으며 콘텐츠 IP도 글로벌 OTT 플랫폼인 넷플릭스가 100% 소유하고 있다. ... 해당 드라마는 외국의 자본으로 만들어졌을 뿐만 아니라 작가(소설 파친코의 작가 이민진은 미국국적의 한인교포임), 감독을 포함한 대부분의 제작자와 주요 배우가 대부분 미국인이기 때문이다 ... 대표적으로 드라마 〈오징어 게임〉, 〈파친코〉의 사례가 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
  • CJ E&M 기업분석과 미래전망
    현재 게임포털 넷마블에서는 자체 제작하는 아케이드, 카드, 보드 게임 등의 웹보드게임과RPG, 액션전략게임, 스포츠게임, 웹게임 등의 퍼블리싱 게임, 모바일게임 등을 서비스하고 있다 ... 매출의 비중은 더욱 늘어날 것이다. 1인 제작자·제휴 콘텐츠 제공사(CP) 등과 상생 생태계 구축하고 모바일 인스턴스 메신저, 포털, 글로벌 OTT(Over the top) 등과 협력해 ... , (주)바둑텔레비전, (주)온게임네트워크, 씨제이엔지씨코리아(주), 케이엠티브이(주) 등 자회사를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있다.(2) 게임사업 부문온라인 게임포털 '넷마블
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.24
  • A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    직접적으로 제작자가 시청자들에게 의견을 물어보기도 하고 특별한 경우에는 제작자가 시청자의 아이디를 외우고 있는 경우도 있었습니다. ... 방송을 제작자와 시청자로 나눌 수 있는데 제작자는 자기에 대한 홍보, 개인적인 만족, 상업적 이윤을 추구하려는 목적을 가지고 있습니다. ... 이를테면 모바일 게임, 뷰티, 먹방, 운동, 정치와 같은 다양한 장르를 선택하고 진행함으로써 시청자가 관심있는 분야의 욕구를 충족시켜줄 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 생성 AI시대에는 일하는 방식이 변한다.
    완성품 출품까지 시간이 크게 단축될 뿐만 아니라 창작 영역에의 진입 장벽까지 낮아지게 된 것이다.생성 AI는 게임, 메타버스 제작자에게도 지대한 영향을 미칠 것으로 예상한다. ... 대다수 게임과 가상세계에서는 게임 지형, 배경 및 게임 아이템을 개발할 때, 수많은 디자이너가 수작업으로 긴 시간 작업해야만 했다. ... ◎또한 생산 영역에서 생성 AI는 특히 콘텐츠, 소프트웨어, 솔루션 등 디지털창모형을 제작하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.19
  • 레크리에이션활동 지도방안_청소년 레크리에이션 프로그램 계획서 '너와 나의 연결고리'(레크리에이션 프로그램 구성 만들기)
    -모든 참가자에게 활동지를 나눠준다. ... 학생 본인은 를 제작, 프로그램 계획서에 활동명, 활동목표, 소요시간, 준비물 등을 제시하였다. ... 새로운 게임을 제시하여 분위기를 전환하고 이 게임을 통하여 참여자간의 유대관계가 더욱더 증진할 수 있도록 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.19
  • 넷플릭스 오징어게임 영화감상문 (Squid game, 2021) -흥행포인트는 무엇이었을까?-
    넷플릭스 오징어게임 영화감상문(Squid game, 2021)1. 오징어게임 소개2. 오징어게임 전체 줄거리3. 오징어게임 감상평4. 오징어게임은 어떻게 흥행할 수 있었을까?1. ... 황동혁이 감독을 맡아 제작된 이 영화는 세계적인 센세이션을 일으키며 시청률 기록을 경신하고 Netflix에서 가장 많이 본 드라마가 되었습니다. ... 오징어게임 전체 줄거리:오징어 게임은 빚더미에 쌓여 서바이벌 게임에 초대받은 456명의 참가자들의 이야기를 따라갑니다.
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13
  • 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    IoT 디바이스들이 연결되어 사용자와 상호작용하며, 실시간 데이터를 기반으로 개인화된 경험을 제공할 수 있다. ... 또한, AI는 콘텐츠 제작 과정에서도 큰 역할을 할 것이다. ... 예를 들어, 인터랙티브 영화나 게임은 사용자가 이야기의 전개에 영향을 미칠 수 있게 하여, 더욱 개인화된 경험을 제공한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.20
  • 포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    추세는 게임 엔진과 영화를 서로 결합한 것인데, 게임이란 기본적으로 사용자의 인풋(input)에 따라 게임의 아웃풋(output)이 달라지는 형태를 갖고 있다.이를 활용하여 사용자와 ... 것이다.(2) 소비자 취향의 고도화둘째로 소비자 선호의 고도화 및 수준 높은 소비자 경험에 대한 욕구 증가 역시 영화제작시스템의 변화를 유도하고 있다.이전보다 기업들 간의 경쟁이 치열해진 ... 경영을 진행할 수 있다.소비자 입장에서도 자신의 니치한 취향을 공략하는 콘텐츠가 등장할 경우 한결 더 만족스럽게 영화를 감상할 수 있으므로, 이러한 맞춤형 제작 트렌드가 중요하게
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 원스토어(주)의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    1) 원스토어의 업무 분야에서 지원자는 어느 부분에 자신이 있나요? ... .■ 배경원화게임의 배경을 시각화하기 컨셉 이미지를 제작하는 활동과 원화를 개발하는 업무를 담당합니다.■ 캐릭터원화게임 내 캐릭터, 몬스터 등의 활동체를 시각화하기 위한 컨셉 이미지 ... 제작 및 원화를 창작하는 업무를 담당합니다.■ 배경모델링그래픽 소프트웨어를 활용하여 배경원화를 토대로 3차원 형태를 모델링하고, 텍스쳐 맵핑을 제작하는 업무를 담당합니다.■ 캐릭터모델링캐릭터
    자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.31
  • 3점대로 서울권학교 5개 합격한 자기소개서입니다.
    고등학교 재학기간 중 타인과 공동체를 위해 노력한 경험한 경험과 이를 통해 배운 점을 기술해주시기 바랍니다.(800자 이내)챗봇을 제작하여 후배들이 학교 정보에 대한 접근성을 높여 ... . 1497자2. ... 이 과정에서 포물선이 게임과 깊은 관련이 있음을 알게 되어 게임과 포물선을 조사했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    현재의 가상 현실과 온라인 게임들은 1:N의 구조이다. 게임 제작사라는 1개의 공급자에서 여러 명의 고객, 수요자들의 사회적·경제적 활동이 이루어진다. ... 제작사는 사회적·경제적 활동의 플랫폼을 제공할 뿐 수요자가 콘텐츠를 제작하여 다시 플랫폼을 통해 새로운 공급자가 되며 순환이 이루어진다.초기의 메타버스는 게임과 생활 및 소통의 서비스가 ... 가상세계는 가장 잘 알려진 메타버스로서 리니지와 같은 온라인 롤 플레잉 게임(role playing game)에서부터 세컨드 라이프와 같은 생활형 가상세계까지 컴퓨터 그래픽 환경에서
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 고등학교 생활과 윤리 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시
    인간복제에 대한 윤리적 쟁점을 일목요연하게 정리한 기사글임.게임 관련 주제로 기사글을 제작하여 제출함. 기사 제목은 '현실이 아닌 게임 속 전염병 사태'임. ... 기사 마지막에 이런 사건들이 재발하지 않도록 근로 종사자들에 대한 배려와 존중의식이 필요하다고 개인 소견을 밝힘.동물복제 관련 주제로 신문을 제작하여 제출함. ... 게임에서 발생되는 전염 사태와 코로나 사태를 잘 비교하여 기사글을 작성함.악성 댓글 관련 주제로 기사글을 제작하여 제출함.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.05
  • LINE(라인플러스) 개발자 합격 자기소개서
    열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"저는 이번 여름방학 기간 동안 OOOOOO라는 연합개발동아리에서 활동을 하면서 모바일 게임제작하였습니다. 3명의 개발자와 2명의 디자이너로 ... 이것이 불과 1년 전의 일입니다.시간이 지나면서 게임개발팀의 규모가 커졌고, 지난 겨울방학에는 3팀으로 나누어 각 팀마다 게임제작했습니다(포트폴리오참고). ... 저는 LINE에서 게임개발자로서 역할을 하는 데에 모든 준비가 되어있습니다. 1
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 2주 1강에서는 '시지각 조직화 원리'에 대해 학습했습니다. 시지각 조직화 원리는 '외부 자극대상을 지각하는 과정에서 적절하게 재구성하는 방식'을 말합니다. 자신의 주변에서 시지각 조직화 원리가 적용된 사례를 찾아 사진으로 제시하고, 사례에 적용된 원리에 대해 구체적으로 설명하시오.
    바뀌었음) 라는 회사에서 제작한 느와르 어드벤처 게임으로, 1972년도 개봉하였던 명작 영화 ‘대부(The Godfather)’을 기반으로 제작게임이다.이 게임의 포스터는 ‘전경-배경 ... ‘대부 더 게임(The Godfather The Game)’출처 : Wikipedia이 게임은 2006년도 EA Redwood Shores(현재는 Visceral Games로 이름이 ... 게임 속 배경이 작은 식물들의 세계임을 뜻함과 동시에, 제목의 알파벳 글자도 식물 내지 생물의 형태를 띄게 함으로써 제목만으로도 게임의 주무대나 배경, 스토리를 짐작하게 할 수 있는
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06
  • NFT란 무엇인가
    특히 최근에는 게임을 하면서 돈을 벌 수 있는 Play to Earn(P2E) 가 사람들의 큰 관심을 받고 있다 .2021 년 3 월 , 테슬라 최고경영자 (CEO) 일론 머스크의 ... NFT NFT 를 가장 쉽게 접할 수 있는 공간이 바로 게임이다 . ... Money Factory 을 제작했다 .
    리포트 | 23페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    이용자들은 짧은 시간 동안 게임이나 애플리케이션 광고에 직접 참여하여 애플리케이션에 대한 몰입도가 더 높아지게 된다. ... 이에 더해서 광고를 제작하는 측의장에서는 동영상이나 이미지, 텍스트 등을 활용하여 모바일 기기에서 구현 가능한 콘텐츠를 제작하는 것은 방송용 콘텐츠를 만드는 것에 비교했을 때 더 쉬우며 ... 예를 들어서 올해 초 넷플릭스에서 크게 화제가 되었던 드라마인 더글로리의 주인공 부부였던 두 모델을 기용해 광고를 제작한 아임얼라이브 콤부차의 경우, 드라마상에서 부부로 열연했던 주인공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 게임이 두뇌에 미치는 영향을 기술하시오.
    또한, 게임에서 나타나는 폭력성을 줄이기 위해 제작자들이 적절한 등급제도와 폭력성 대안적인 게임을 제공하는 것이 필요하다. ... 그러나 게임 중독이나 폭력적인 게임의 플레이는 뇌의 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 장시간 게임을 플레이하는 경우 눈 건강에도 문제가 생길 수 있다. ... 따라서, 게임이 두뇌에 미치는 영향은 게임의 종류, 시간, 방법 등에 따라 달라질 수 있으며, 게임을 적절하게 활용하는 것이 중요하다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • (A+ 성적인증 O) 위더스 광고학 <광고의 역기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 부정적 기능에 대해 설명하세요.>
    또 자율 규제 기구와 광고 감독 기구에서 정하는 광고 윤리와 규범의 기준을 강화하여 올바른 광고를 제작하고, 소비자의 권리를 보호해야 한다고 생각한다.Ⅲ. ... 먼저 기업은 광고 제작 시 광고 윤리를 준수해야 한다. 소비자를 현혹시키거나 속이지 않아야 하며 제품이나 서비스의 특징을 과장하지 않고, 현실적으로 보여줘야 한다. ... 또한 성차별적이거나 인종적, 성적 편견을 조장하지 않는 콘텐츠를 제작하여 사회적 책임을 다해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13 | 수정일 2024.09.01
  • 리그오브레전드 STP 전략 및 4P 분석
    유명 제작사의 합계 수치에 버금가는 이용자 수를 확보한 것이다 . ... 성공적인 선례라 할 수 있는 ‘ K/DA’ 처럼 ‘제 2 의 K/DA’ 를 제작하거나 유튜브에서 짧은 영상으로 공개한 ‘ 시네마틱 영상’을 장편 애니메이션 영화로 제작 한다면 , PR ... -Price 2 한국콘텐츠진흥원 , 2020, 2020 게임이용자 실태조사 -2020 년 게임이용자 실태조사에 따르면 , 남성 응답자 중 61.8% 가 , 10 대와 20 대 응답자
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.19 | 수정일 2023.07.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:29 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대