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"서든어택" 검색결과 161-180 / 321건

  • 3D/4D적용 간접관광체험상품개발
    할 수 있으며, 최근에는 ‘아이언맨2’ 등 4D 상영을 동원한 영화도 출시되었다.2-2 게임과거 게임은 2D를 사용한 게임으로 현실감이 없었지만 현재 많은 사람들이 즐기고 있는 ‘서든어택
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2022.05.29
  • 경쟁브랜드 positioning : 써든어택 vs 스페셜포스
    설문조사업체의 한 담당자는 “넷마블 ‘서든어택’ 이용자 중 53.7%가 18세 이하 청소년으로 구성돼 있다. ... 여기에 대회를 통해 붐 조성에 나선 점도 상승 분위기에 일조한 것으로 보고 있다.이러한 서든어택의 게임 내용에서의 변화는 참신하다고 생각한다. ... 이런 제약 때문에 스페셜포스와 서든어택 두 게임 모두 같은 기준으로 시장을 나누어 보고 있다고 볼 수 있다.가장 먼저 단순하게 인구 통계변수인 연령과 직업에 따라 나누는 방법이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2017.03.30
  • 아이템매니아 판매 방법과 절차
    이 결과는 대한민국의 4명중 1명은 서든 어택의 유저라는 것. ... (현재 서든어택 사이트에서 4400원으로 판매) 1년 전 아이템 매니아에서 3000원에 구입가능.닉네임 변경권의 시장성최근 게임뉴스에서 서든 어택의 게임회원은 1500만 명(누적회원 ... Item Mania 정보시스템아이템 매니아 닉네임 변경권에 대해서 [넷마블 서든어택(FPS)]이 름학 번교 수과 목아이템 매니아란?
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.16
  • [경영전략]엔씨소프트의 성공과 새로운 전략 방안
    이미 서든어택은 온라인게임업계의 부동의 1위 자리를 굳혔으며 나아가 서비스공급자인 CJ인터넷은 게임하이의 서든어택을 통해 지속적이고 안정적인 수익창출을 기대할 수 있기 때문에 더욱 ... 사회적 인식도 안 좋은 상황이라서 대체제의 위협은 높고 매력도는 낮다.5) 공급자의 교섭력게임하이의 서든어택은 현재 CJ인터넷의 게임포탈인 넷마블에서 서비스 중이다. ... 질 좋은 서버와 회선을 게임하이의 서든어택에 공급을 할 것이기 때문에 매력도는 높은 편이다.(2) 거시 환경 분석1) 정부의 정책 및 방안정부는 새로운 산업의 존립여부에 있어 간접적으로
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.08
  • 엔씨소프트 재무분석
    NHN( 한게임 ) 63.7 56.9 45.7 45.1 42.3 40.7 네오위즈게임즈 ( 피파온라인 , 스페셜포스 ) 45.9 41.7 45 28 23.6 21.4 CJ 인터넷 ( 서든어택 ... 9.6 -2.8 NHN( 한게임 ) 60.5 31.3 83.9 29.7 69.7 26.1 네오위즈게임즈 ( 피파온라인 , 스페셜포스 ) 91.1 18.9 73.3 CJ 인터넷 ( 서든어택 ... 2007 2008 엔씨소프트 ( 리니지 ) 5.93 4.87 NHN( 한게임 ) 2.06 2.20 네오위즈게임즈 ( 피파온라인 , 스페셜포스 ) 1.01 1.42 CJ 인터넷 ( 서든어택
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.17
  • 고전적 조건형성과 조작적 조건형성의 차이를 설명하고, 생활 속의 고전적 조건형성 현상과 조작적 조건형성 현상
    서든 어택 이라는 액션 게임인데, 그래픽이 현실감 있고 폭력성이 가미 되어 있어서 18세 미만은 즐길 수 없는 게임이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.13
  • 대중음악 가수 싸이
    2011 년 니콘이미징코리아 니콘 D7000, 니콘 P300 ( 구혜선 , 빅뱅 , 2NE1, 세븐 등과 공동출연 ) 2011 년 SK 텔레콤 T 스마트러닝 2012 년 CJ E M 서든어택
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.11
  • 2013년 초반 게임업종분석
    현재상황- 국내 게임시장은 기존에 엔씨소프트(리지니, 아이온 등), 넥슨(카트라이더, 메이플스토리, 던전앤파이터, 서든어택 등) 등을 필두로 한 온라인 PC게임이 크게 흥행하며 강세를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2013.11.28
  • 넥슨 게임 카트라이더 분석
    현재의 인기 있는 넥슨 게임인 ‘서든어택’, ‘피파온라인’, ‘던전앤 파이터’ 처럼 외주에서 구매한 게임이 아닌 자신들이 직접 만든 게임이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.19 | 수정일 2015.03.26
  • 넥슨의 해외진출
    또한 총 싸움 게임 (FPS) ‘ 서든어택 ’을 통해 중국 FPS 시장에 진출하기로 했으며 , 중국의 유명 게임사인 샨다를 통해 중국에서 공개서비스를 시작하기로 했다 . ... 공격적인 M A - 성공한 게임의 수익모델 장기화 ( 메이플 등 ) 로 지속적인 수입확보 후 공격적 M A 로 경쟁사의 성공작 ( 서든 , 던파 등 ) 인수 또는 신규게임 개발 협력과
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.10
  • 스폐셜포스 게임분석
    폭탄의 경우는 카스처럼 한명만 제공되는게 아니라, 전체에게 제공 되는 점도 있었습니다.현실성 또한 나열하자면 두 게임 다 비슷한 수준이지만 전체적으로 서든어택이 우세합니다.우선 서든어택의 ... 이건 저도 왜그런지는 모르겠으나, 아무튼 중독성은 스페셜포스가 더 있는것 같습니다.그다음 서든어택의 경우는 먼저 폭탄설치 등의 이펙트는 나쁘지 않은 편이라고 할 수 있습니다. ... 여기에 쥬피터 엔진이 들어가고, 쥬피터 엔진은 몇억원의 가치가 있는 엔진으로써, 이미 옛날에 굉장히 인기를 끌었던 엔진입니다.물리엔진 효과는 서든어택이 더 우위를 점하고 있습니다.총을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.31
  • 컬쳐랜드의 기업소개
    온라인 게임 , 커뮤니티 , 모바일 , 영화예매 ( 약 1000 여개 의 가맹 ) 상품권사용처게임 상품권 넥슨 , 넷마블 , 버디게임 , 윈디존의 게임사이트와 제휴 ( 서든어택 ,
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.21
  • [일본게임시장조사] 일본 온라인 FPS시장 조사
    때문에 국내 서비스 이후 일본 진출은 당연한 순서로 받아들여지고 있으며 국내 대표 FPS게임인 스페셜포스(2007년 2월)와 서든어택(2007년 6월), 크로스파이어(2007년 12월 ... 주요 FPS 타이틀 동향타이틀개발사퍼블리셔지표정보AVA레드덕게임온- 최접: 1만명 (2011년 6월 기준)- 2011 2분기 매출 30~40억 원 (추정치)서든어택게임하이Nexon ... /www.paperman.jp캐주얼 FPS퍼블리셔: Gamepot개발사: 싸이칸 엔터테인먼트(한국)4위판타지 어스 제로http://www.f워록퍼블리셔: NEC Biglobe서든 어택퍼블리셔
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.07.19 | 수정일 2013.11.21
  • [넥슨GT]2014년도 하반기 넥슨GT 게임마케팅 합격자소서
    넥슨에서도 우리나라의 서든어택 광고에서 걸스데이를 사용하는 것보다 동남아에서 걸스데이를 사용하는 것이 더 큰 효과를 가져올 것이라고 생각합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.12 | 수정일 2016.05.13
  • [분석자료] 대한민국 온라인 게임시장에 대한 분석 - 근거자료를 기반으로 한 온라인 게임의 분석 리포트
    List1924세 타겟 비중 높은 게임 현황1924세 게임별 연령 비중1924타겟들이 가장 많이 즐기는 게임 1위는 스타그래프트로 부동의 자리를 지키고 있음 그 외 워크래프트3와 피파온라인, 서든어택 ... : 축국는 국내에서 사랑 받는 스포츠로 축축구와 관련된 사회적 이슈가 있을 때만 맞춰 광고 집행Case Study : SuddenAttackEvent Page캠페인명 : '비'로 어택하라
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 아동 발화의 화용론적 분석 (실제 아동 발화 분석)
    아설명자발적시도실습생이옆으로 오자실습생에게말함26난 서든 어택이 싫어요.진술-보고자발적시도▲왜?
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.04.24
  • 2012년 하반기 넥슨 네오플 서류합격 자소서
    서든어택과 카트라이더를 학급에 전파 시킨 것도 바로 학급 내 게임리더인 제가 한 일입니다. 누구보다 미성년자의 입장에서 게임의 성장성, 흥미, 사업성을 분석하는 데 자신있습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.27
  • 삼양, 농심 프로모션, 사회공헌 활동 조사
    공동 프로모션 (2007.10.11) - 라면보다 '맛있는라면'이 서든어택을 만났다! ... 이번 이벤트는 서든어택 이벤트 내용이 뚜껑에 기재된 '맛있는라면' 큰컵 용기면을 구매하는 고객이라면 누구나 참여 가능하며 즉석으로 다양한 상품이 지급되는 행사이다. ... 삼양식품(www.samyangfood.co.kr)의 '맛있는라면'이 지난 3월 3일부터 온라인 게임업체 넷마블의 '서든어택'과 '꽝 없는 이벤트 시즌 2'를 실시한다.
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25 | 수정일 2018.08.07
  • 청소년 보호법 개정과 게임시간 선택제
    청소년이용불가 등급을 받은 게임도 이 제도와 관련이 없다.이에 따라 게임시간선택제의 적용을 받는 게임은 현재 유통되는 600여개의 온라인게임 가운데 '리그 오브 레전드', '아이온', '서든어택
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.28
  • CJ인터넷마케팅
    (FPS)과 마구마구(Sports)등의 게임과 아이템 그 중 서든어택의 경우 게임 순위 사이트인 게임트릭스 집계 결과, 연속 100주 1위의 대 기록을 달성 2005년 첫 서비스를 ... 시작한 '서든어택'은 3년 만에 최고 동시 접속자 수 24만 명에 전체 누적회원 1,500만 명으로 넷마블 주요 제품임인터넷산업은 인건비외의 대규모 시설장치 및 원재료 등의 생산비용과 ... 웹보드의 성장 및 서든어택, 마구마구등 퍼블리싱 라인업 강화를 통하여 2007년 매출은 1,598억원으로 전년대비 52% 성장하였으며, 2008년 3분기누계 1,415억원을 달성 인터넷
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대