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"체감형게임" 검색결과 161-180 / 1,390건

  • (심리학에게묻다) 교재와 영상강의 15장의 “마음트레이닝”을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후
    서론15장의 “마음트레이닝”은 심리학 이론을 실천적으로 수행하고 변화를 체감할 수 있는 여러 가지 실천과제들이 담겨 있다. ... 테니스가 좋은 이유는 보기에는 단순해보여도 실제로 게임을 하면 절대로 단순하지 않고 여러 가지로 머리를 쓰게 된다는 점이다. ... 경기하는 게 아니라면 굳이 득점을 위해 어려운 공을 던질 필요가 없고, 재미로 서로 공을 넘겨주며 계속 릴레이를 하며 즐길 수 있기 때문이다. 2인 이상 짝수로 할 수 있는 게임이어서
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • (나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정된 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다
    사용 용도는 문서작성이 메인이며, PC게임과 영상과 이미지 편집에도 사용된다. ... 매일 손으로 만지고 눈으로 보는 컴퓨터인 만큼 활용도가 높지만 과거에 비해 기술이 향상되었다는 것은 체감하지 못했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.04.14
  • CHAT GPT 와 AI 시대에 가장 유망한 주식
    GPT를 발표하였고, 단 5일 만에 100만 이용자를 확보하고, 2개월 만에 1억 이용자를 확보하는 등, 전에 없던 속도로 서비스 사용자가 급증하면서 전 인류가 AI 시대의 도래를 체감하게 ... 독점적인 오피스 소프트웨어 + 깃헙과 연계된 수많은 개발자용 인프라와 서비스 + 게임 인프라와 서비스 등 본래 탄탄한 기본기와 배당구조를 지니고 있으며 경쟁력과 해자가 높은 기업이다
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.11
  • 대한민국 정체성 확립에 대하여
    아마 체감이 잘 되지 않는 먼 미래의 이야기라고 생각했기 때문이었을 것이다. ... 또한 요즘은 다양한 플랫폼으로 인해 다른 나라의 문화를 스마트폰만으로도 쉽게 접할 수 있어서 방탄소년단(BTS), 오징어게임 등 한국 문화에 대한 관심과 수요도 높아졌다. ... 게다가 수도권이 아닌 지방은 광역시에만 가도 젊은 사람들보다 나이 드신 분들의 비율이 매우 높다는 사실을 쉽게 체감할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2023.12.07
  • 인간관계를 증명하기 위해 필요한 세 가지 조건을 제시하고, 각 조건의 개념을 설명
    또, 휴식시간에는 교실 뒤편에서 공기놀이를 하거나 휴대폰으로 게임을 함께 하며 즐거운 한때를 보내고, 수업을 다 듣고 난 후, 하교 길에는 함께 근처 떡볶이 가게에서 컵 떡볶이를 사 ... 그리고 배우자와 함께 행복한 결혼 생활을 하면서 자녀를 낳아 자녀를 돌보며 생의 의미를 느끼고 체감하며 엄마로서, 때론 아빠로서의 삶을 살아간다면 이 역시도 가족이 되기 위한 조건을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 투자론 기말고사 문제
    이 투자자는 게임에 참가한다. 불확실성 하 게임이 기대효용이 보다 크기 때문이다. 결국 투자자는 기대효용을 극대화하고 위험을 최소화하는 투자안을 선택한다.1. ... 즉 한계효용 체감의 법칙이 성립하는 투자자이다. 동일한 수익률은 가진 투자안 중에서 위험이 더 낮은 투자안을 선택하며, 위험이 클수록 더 높은 수익률을 요구한다. ... 위험회피형 투자자의 효용함수는 수익률이 증가함에 따라 효용은 증가하는 형태를 보이나, 추가적인 수익률의 증가에 따른 효용의 증가를 나타내는 한계효용은 체감하게 된다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.10
  • 우연과 필연 독후감
    모노가 진화론적 모노는 항체를 예시로 들며 항원은 그저 룰렛게임의 선택권자일 뿐, 자연선택에 의한 진화는 시간을 거슬러 올라가는 타임머신이라 한다. ... 그런 면에서 가설 설정에서 가치관의 중요성을 체감할 수 있다. 가설의 방향성은 특정 가치관에서 비롯될 수 있고, 가설의 방향성에 따라 실험들이 이루어진다. ... 진화론은 불변성이 우선이냐 합목적성이 우선이냐 하는 작은 차이에서 발생해 큰 차이를 만들었다.생기론과 물활론이 합목적성을 불변성보다 더 우선에 두어 온 이유는 인간이 더욱 직관적으로 체감
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.03
  • [A+레포트] 보험산업에 나타나는 수축사회 현상 및 보험사의 대응방안_2020
    전통적 보험상품은 효용을 체감할 수 있는 시기가 보험사고가 발생할 때라는 근본적 한계를 지닌다. ... 전통적인 방식으로는 마이너스섬 게임이 불가피하다. 따라서 보험에 대한 인식의 근본적 전환, 이를 기반으로 한 신상품 개발 및 차별화, 틈새시장 발굴등의 전략이 필요하다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.10
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    물론 사이버 멀미와 같은 기술적 한계로 인하여 현실이랑 메타버스 경계는 사실상 명확히 체감이 된다. ... 판타지 장르에서나 구현이 되었던 VR 게임도 대중화가 되기 시작하였다. ... 달빛조각사와 소드 아트 온라인 등과 같은 VR 기기를 통해서 가상이랑 현실 세계를 오가는 수많은 게임 판타지 장르적인 작품들이 대중적인 인기를 누렸으며, 아바타와 매트릭스 같은 SF
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 유아사 마코토의 덤벼라 빈곤 독후감
    한국사회에 ‘갑질’이라는 단어가 생겨나고, 기득권층 자녀들과의 기회의 불평등을 체감하며 사회가 참 불공정하다고 생각했다. ... 나도 모르게 나는 빈곤층을 얕보고 있었다.이 책은 서두에서 ‘의자 빼앗기 게임’을 소개하며 방향성을 명확히 하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    태권도 게임4. 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업 혁명. 인간은 새로운 국면에 도달했다. ... 하는 것이다.우리 사회에서 보여주는 단적인 발전들은 단순하게 차량의 발전이나 여타 생활의 발전뿐 아니라 아직까지도 인터넷의 발달과 기계의 발달로 인하여 많은 것들이 달라지고 있음을 체감할 ... 만약 게임 내에서 퀴즈풀이가 있다면 어찌할까? 모든 이가 그 퀴즈에 참여할 수 있을까?
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    고려하게 된다면 네트워크는 지연은 더욱 짧아야 하며, 만일 사용자의 움직임과 AR 화면 변화 사이에서 발생하는 지연 속도에 차이가 생기게 된다면 사용자는 방향을 잃거나 어지럼증과 같은 체감 ... 게임을 할 때에도 몰입기술을 사용하여 가상공간에서 현실과 같은 느낌을 받으며 게임을 즐길 수 있도록 하고, 가상 스튜디오, 콘서트 실황 공연, 전시관 가상체험, VR 스포츠 중계 등으로 ... 그 자극 속에서 더욱 현실감을 느끼게 하여 사용자의 몰입에 도움을 준다.몰입 기술은 가상의 인물이나 객체와 상호작용 할 수 있도록 사용자에게 시각화 및 관련된 정보를 제공하며, 게임이나
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 고등학교 생활기록부 자율활동 특기사항 예시
    줄다리기 게임에서는 많은 선생님들께서 혀를 내두르며 칭찬하실 정도로 온 힘을 다하는 모습이 매우 인상적임. ... 경기에 뛰는 11명만 중요한 것이 아니라 벤치에 있는 사람, 응원해주는 사람 모두의 역할이 굉장히 중요하다고 느끼게 됨.학과의 교류와 학교 전체의 화합을 이루어내는 교류의 중요성을 체감함.학급활동의 ... 특히 반 대항 축구게임에서는 미드필더로서 수비수와 공격수의 역할을 모두 훌륭하게 수행하였으며, 이어달리기 주자로 참가해 가장 먼저 결승선에 들어오는 데 크게 일조함.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • (A+독후감)어린왕자
    술, 유튜브, 게임 이런 것들을 하면 잠시나마 자신이 처한 상황을 잊을 수 있다. 술이나 유튜브 같은 것들을 나쁘게 만은 보지는 않는다. ... 다른 책도 읽을 때마다 조금씩 느낀 점이 달라지지만 어린 왕자가 가장 많은 변화를 체감했다. 아마 다음에 읽었을 때는 또 느낀 점이 다를 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.07
  • 지구남녀 과제(A+ 자료)
    업무적인 목적이나 게임과 같은 활동을 위해 더 많은 시간을 투자하는 경향이 보입니다. ... 어플리케이션 및 콘텐츠 다운로드에서, 남성은 게임 및 업무 툴과 같은 어플리케이션을 선호하는 경향이 있습니다. ... 이를 통해 리더십과 문제 해결 능력을 기를 수 있었고, 그 경험이 제게 새로운 도전에 대한 용기를 부여했습니다.고등학교에서는 봉사활동을 통해 사회적 책임감과 협력의 중요성을 체감했습니다
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
  • 현대자동차는 어떻게 해서 업계의 게임체인저가 되었는가?(친환경동력 자동차를 중심으로)
    르노, GM 등은 전기차 플랫폼을 사용한 전기차가 거의 전무했다는 점을 보면 현대자동차의 전기차 시장의 투자가 얼마나 선제적이었는지 체감이 가능하다. ... 지금부터 현대는 어떤 시장에 과감히 투자하였고, 어떤 구체적인 플랜으로 세계 자동차 시장의 판도를 바꾸고 있는지 알아볼 것이다.과감한 전기차 시장투자, 게임체인저가 되다사실 현대자동차를 ... 보여진다.또 다른 먹거리를 찾아서, 수소차 시장 개척현대자동차는 전기차를 통한 생활 분야의 상용차 시장 및 스포츠 분야의 고성능 자동차 시장을 선점함과 동시에 산업 분야에서 새로운 게임체인저로
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.25
  • 태권도장 승급심사의 위상 제고를 위한 방안을 논하시오
    그동안 태권도는 국내는 물론 국제적인 스포츠이벤트 행사, 예를 들면, 아시안게임, 팬암게임, 올림픽경기대회 등에 정식 종목으로 채택되어, 세계에 자랑할 만한 우리의 문화유산으로서 그 ... 수련자는 심사에서 이러한 가치를 체감하고 실천할 수 있어야 합니다.승품단 심사는 일반적으로 실기 시험과 이론 시험으로 구성됩니다.
    리포트 | 11페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 2020 ai면접 실제 기출문제+꿀팁 정리
    아마, 올해 제 체감상 아산이랑 세브 합격자가 많아서 그랬을 수도 있어요. ... 게임 ? 10개! 눈 아파요.., 게임이 합격에 전혀 영향을 주지 않아요! 다만, 녹음/녹화가 되고 있으니까 표정관리 잘 하고, 욕하면 안됩니다!, 전 무의식적으로 아씨..
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 시대별 무역이론의 특징과 내용을 설명하고, 당신이 생각할 때 무역의 발생 원리를 가장 잘 설명한 이론은 무엇인지와 그 이유를
    또한, 생산비의 체증이나 체감을 반영하고 있다. 이러한 근대무역이론은 기회비용이론, 헥셔 ? 오린 정리, 레온티에프의 역설, 스톨퍼 사무엘슨의 정리가 있다. ... 절대생산비설은 애덤 스미스의 절대우위론을 말하는 것으로 무역을 제로섬 게임으로 규정하던 기존의 생각을 넘어서 무역을 통해서 전체 생산량이 증가할 수 있다는 이론을 주장하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 현대인의 갈등 문제와 유형을 나열하고, 본인이 취해야할 태도를 서술하시오
    이를 온라인 영역으로 확장하자면, 어느 한 게임의 A 길드와 B 길드의 대립이 그 예시가 될 수 있다. ... 전염병 사태가 인생을 바꿀 거라는 생각을 못 했던 전 세계의 모든 사람이 이번 일을 토대로 문명의 전환 속도를 모두 체감하였다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.03
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  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:26 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대