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"게임상품권" 검색결과 181-200 / 3,942건

  • [산업구조와 경쟁 3학년 공통] 1. 교재를 참고하여 독점의 의의, 발생원인 등을 중심으로 독점의 개념을 설명하시오. (15점)
    급기야 ‘TV가 중계를 하지 않는다면 게임을 할 수 없다(NO TV, NO GAME)’의 상황이 초래되었다. ... 확보를 위한 지상파TV와 케이블 TV등 매체 간 중계권 쟁탈전은 점점 더 심각해져 가고 있다.이러한 현상에 대해 시청자의 시청권을 보호하기 위한 메가 스포츠이벤트 중계 시 보편적 접근권이 ... 끼치지 못한 것으로 조사됐다.매스미디어의 등장으로 인해 스포츠는 19세기 아마추어 여가 참여 활동에서 19세기 후반 관람 중심의 기술과 비즈니스로 전환되었다. 20세기 중반 올림픽게임
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.17
  • [독후감] 지식창업자
    이후 2011년까지 12권의 유사한 분야의 책을 냈다. ... 포장을 잘하면 상품도 달리 보이듯 사람의 경우도 마찬가지다. 때로는 어떻게 보여주느냐가 비즈니스의 성 ... 현재 저글링 관련 상품들을 모아서 판매하는 사이트를 추가 개설하며 전 세계 곳곳으로 활동 범위를 넓히고 있다.”
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 돈의 시나리오(김종봉저)를 보고 19살이 느낀점들을 기록한 독후감
    책을 10권을 산다고 하면 한권은 반드시 과거에 출간된 책이어야해 과저에 출간되었지만 여전히 읽히는 책은 유행을 타지 않는 생각이 담겨 있고 유행을 타는 책은 특정시기에 일시적으로 ... 요즘 주변 사람들이 모두 자신의 행복, 힐링, 휴식만을 1순위로 삼아 게임, 드라마, sns, tv등만 하여 20대를 많이 보내고 있는 것 같았는데 정말 힐링과 휴식만을 추구하게 되어 ... 아무리 공들여도 꾸준한 수익을 올릴 수 없고 좋은 상품이라도 시기를 잘못 짚으면 수익을 올리지 못해 투자는 좋은 상품을 최적의 타이밍에 사고팔 때 비로소 완성 된다는 점이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2021.04.01
  • 2020 1학기 경상대학교 인터넷 윤리 (김대군 교수님) 중간&기말고사 예상문제 입니다.
    온라인 ( )행위 금지법은 영화나 음악에 대한 ( )거래를 단속하기 위하여 마련된 법안으로 저작권자와 규제 당국에게 해당 웹사이트를 폐쇄 및 검색엔진이나 지불결제 대행사 등의 접속을 ... 광고는 이메일이나 메신저, SNS, 블로그, 등을 통해 개인이 마치 자발적으로 어떤 상품에 대해서 칭찬을 하고 좋아서 권유를 하는 것처럼 이렇게 글을 쓰거나 댓글을 달게 하는 광고로 ... 게임 네티켓과 가장 거리가 먼 것은?
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 미중 무역전쟁의 근본원인과 우리경제 파급 분석 그리고 미중 무역전쟁에 대한 우리의 대처방안
    이러한 견지에서 현재 미국과 중국의 무역전쟁은 새로운 성장 동력인 첨단산업의 지배력을 획득하기 위해, 새로운 산업공간과 그 운영체제에 대한 우선권을 확보하기 위한 경쟁을 시작한 것으로 ... 한국 상품은 미국 시장에서 무선전화기, 텔레비전 등의 전자전기 기기 소비재를 제외하면 중국 상품과 낮은 경합 도를 보인다. ... 관행에 불만이 쌓일대로 쌓인 상황에서 미국은 이를 자국의 글로벌 기술 주도권에 대한 위협으로 인식했다.본래 경제의 세계는 윈윈(win-win)하는 비영합(non zero-sum) 게임
    리포트 | 18페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.11.02
  • NFT 현황 및 활용 사례
    NFT 상품이 출시되고 처음 몇 달 만에 많은 판매가 이루어졌다 . NFT 시장은 더 많은 투자자들이 더 많은 금액으로 거래하도록 이끌었다 . ... 가상자산의 규제로서 역할을 수행 / 재산권을 보장해주는 것은 X “ 특금법에서 NFT 를 포함한 가상자산의 재산권 보장이 필요 ” “NFT 시장 활성화를 위해 전자문서법 , 저작권법 ... 게임 업계에서 즐기면서 돈을 벌 수 있는 새로운 게임 장르를 개척했다는 평가 1.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 관광상품론 과제 - 관광상품 만들기
    온라인 홍보응모 방법 댓글로 김병만과 청춘의 법칙을 함께하고 싶은 이유 를 남겨주시고 , SNS 에 공유 해주세요 . 1 등 청춘의 법칙 2 인 여행상품권 1 명 2 등 김명만의 생존도구 ... 폐허 코스 김병만과 함께 잠자리 제공 게임 오후 2 시 30 분 ~ 5 시 자유시간 및 지도 탐험 오후 5 시 ~7 시 여수터미널 출발 AM 7:30“ 둘째 날 . ... 불 피우기 * 불 먼저 피우는 팀에게 코스 우선권 제공 * 섬 컨셉 정하기 및 꾸미기 A. 동굴 코스 B. 폐교 코스 C.
    리포트 | 60페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.26 | 수정일 2020.06.17
  • 슈퍼리치에게 배우는 돈 공부
    물가가 올라가면 내가 받은 월급으로 살 상품이 줄어든다는 심리게임, 인간 심리 꿰뚫기투자가 어려운건 투자에 참여한 사람들의 심리가 복잡하기 때문이다. ... 한분야에 관한 책 100권을 읽으면 전문가가 된다고 했다. 앞으로 하겠다. ... 직접 찾아가 두눈으로 보면서 손으로 만져보고 발로 두드려 보는 과정이 추가되어야 한다.리츠는 부동산의 장점과 주식의 장점을 합친 금융상품으로써 미래에 더욱더 가치가 주목받는 상품이다.이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.20
  • NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산]
    NFT가 일상화가 되면 유저들은 자신들만의 독특한 아이디어로 만든 디지털 상품을 더 많이 만들고, 더 많이 거래할 것이다. ... 이렇듯 NFT 거래 과정에서 저작물이 이용된다면 해당 디지털저작물의 저작권자가 아닌 한 저작권자로부터 저작권을 양도 받거나 이용허락을 받아야 저작권 침해가 발생하지 않는다. ... 게임회사가 망하더라도 NFT로 만들어진 게임아이템은 다른 곳에서도 사용이 가능하며 심지어 게임이 아닌 곳에서도 사용할 수 있게 된다.3.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.14
  • 청소년의 여가실태를 조사하고(1장), 조사결과를 토대로 현대사회 청소년 여가의 문제점과 개선방안(개인의견)에 대해
    직접적으로 금전을 지급하는 것은 문제와 오해의 소지가 될 수 있으므로, 영화 관람권이나 문화 상품권을 제공하는 등으로 대체할 수 있다. ... 여기에서 가장 두드러지는 점은 컴퓨터 게임이나 인터넷 검색 비율이 성인에 비하여 5배가 넘을 정도로 월등히 높다는 점이다. ... 과거에는 없었던 골프나 요트, 스킨스쿠버 등의 스포츠 뿐 아니라 경마나 경륜 및 게임 등 오락, 참선과 명상과 같은 재충전 등이 그것이다.더불어 정부나 지방자치단체에서 여가 시간과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준 네 가지 경우로 분류, 생활속의경제, 각 시장별 특성을 설명. 경기변동의 강도 완화시키는 경기조절정책에 대해 설명하시오
    진정한 독점권은 일반적으로 경쟁에 대한 규제의 산물이다. 예를 들어, 도시나 마을이 공익사업과 통신 회사에 지역 독점권을 부여하는 것은 흔한 일이다. ... 이는 마치 '죄수의 게임'과 같다고 볼 수 있으며, 이것은 부정행위자의 처벌을 가능하게 하는 계약적 또는 시장적 조건, 법적 제한 또는 과점 구성원들 간의 전략적 관계에 의해 달성될 ... 시장구조를 상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 네 가지 경우로 분류하고, 각 시장별 특성을 설명하시오상품의 특성과 경쟁자의 수를 기준으로 나눈 시장구조는 1) 완전 경쟁 시장 2)
    방송통신대 | 8페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2024.08.19
  • 소프트웨어 마에스트로 서류 합격 자소서, 알바 경험을 녹인 자소서
    CEO분들이 입을 모아 말한 것은 노력 뿐만 아니라 팀원들과의 소통능력, 투자자들이 상품에 투자하게끔 만드는 전달력이었습니다. ... 책 한권을 정해서 매주 정해진 분량을 학습하고 모여서 공부한 내용 중 이해가 안되는 부분과 더 심화적으로 공부한 부분을 공유한 후, 미디엄이라는 온라인 출판 플랫폼에 내용을 정리하여 ... C언어로는 소코반 게임을 만들었고, Java로는 타이핑 게임을 만들었습니다. 소코반 게임은 혼자서, 타이핑 게임은 2인 1팀으로 진행하는 과제였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    패션비즈니스 제25권 2호, pp. 80-97- 박용선. 42조원 가치 로블록스…게임 만들고 친구와 즐겨. ... 랄프로렌의 일부 상품은 5달러 미만에 팔리기도 한다.” ... 거리 두기로 집에서 게임하는 아이들이 늘어난 덕분이다. 현재 로블록스는 초통령(초등학생들의 대통령)으로 불린다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k
    -파노라마의 자유: 저작권법 제35조 2항에 명시된 '파노라마의 자유'가 자주 언급된다. ... 윤리적 대응 방안을 마련할 필요가 있다.2) 정보와 경험의 적절성 확보메타버스 환경에서는 상품이 자연스럽게 노출될수 있기 때문에 그것이 사실을 표현한 것인지 광고인지 명확하게 구. ... 미국의 게임 플랫폼 로블록스는 메타버스 기업 중 처음으로 뉴욕증시에 직상장 했고, 메타버스와 관련된 기업에 가입지가 몇억을 넘고 있다.
    방송통신대 | 11페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 스포츠경영관리사 실기 요약 정리
    .- 고객의 참여 : 서비스 제공 과정에 고객이 참여* 참여형 스포츠상품 유통경로에 해당☞ 스포츠의 본질적 특성 4가지 (게,규,시,장)- 게임, 규칙, 시설, 장비☞ 스포츠의 가치 ... 스포츠를 상품판매의 촉진수단으로 활용하는 마케팅? ... 수평적, 수직적, 지역적- 집권화 : 조직 내 의사결정권자 (집,분)?
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.09 | 수정일 2022.11.13
  • 한류한국기업의 해외진출사례
    이는 떡볶이, 닭강정, 삼각김밥과 같은 한국문화를 반영한 즉석식품과 현지의 특성을 고려하여 생산되는 제품이 큰 매출을 발생시켰고, 최근 화제가 된 오징어게임과 같은 문화적인 화두를 ... 몽골에서도 CU는 마스터 프랜차이즈 방식으로 운영되고 있는데 이는 현지의 기업에게 브랜드의 사용권한을 주어 직접 브랜드를 운용하게 하지만, 경영시스템을 전수하여서 한국식 브랜드 경영이 ... 이는 상품에 대한 부정적인 관심을 가져서 파업을 실행한다던지, 매출이 줄어드는 방식으로 나타나고 상품에 대하여 긍정적인 인식을 가졌을 때는 관심을 가지고 해당 상품을 직접 구매한다던지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.20
  • 문화기술과 사회변동 중간 9~15강 수업내용 타이핑
    , 문화상품권으로 결제가 가능함검색부터 결제까지, 네이버 앱스토어 강화-앱 수익 분배 : 기존 정책 (개발자 70%, NHN 20%, 구매유저 마일리지 10%) -> 개발사 NHN ... 개발사들의 거부감이 문제- 사설 스토어가 구글의 위험요소2009년 국내최초의 모바일 오픈마켓, T 스토어- 신용카드, 휴대폰 통합결제, T 스토어 캐시, 도토리, OK캐쉬백, 도서상품권 ... Air time의 장난감이다.어플리케이션의 성격- 정보형 : 뉴스형태의 어플, 유용한 정보제공- 오락형 : 게임, 다운로드 1위 콘텐츠- 생활형 : 지속적으로 사용할 수 있는 기능,
    시험자료 | 37페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.14
  • [외식산업의이해 3학년 공통] 1. 교재 1장을 참고하여 외식의 정의를 간략히 설명하고, 최근 국내 음식배달의 대중화 현상을 놓고 볼 때 외식사업을 어떻게 정의하는 편이 타당할지 자신의 의견을 제시하시오.(15점)
    맞추었다. 1980년대의 빠른 경제성장과 86년 아시안 게임, 88년 올림픽 게임을 계기로 국내의 외식시장은 높은 수준의 인적 서비스를 내세운 무형상품의 가치를 높이기 시작했다. ... 지난 몇 년 동안 맛있는 음식 또는 맛있는 음식점에 대해 쓴 책이 수십 권에 이를 정도로 소비자들의 맛과 분위기에 대한 갈망은 뜨겁다. ... 외식적 내식의 범위는 외식적 내식을 목적으로 하는 상품을 판매하는 외식사업자가 조성하는 식행위라고 제한 할 수 있다.2.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 지식재산개론 중간 족보
    서비스표 ⑤ 저작권법 - 이다.18. 다음 중 특허권에 관한 설명으로 옳지 않은 것은? ... 악기연주방법, 2)야구공을 손가락으로 잡는 방법, 3)노래가 저장된 CD, 4)컴퓨터프로그램 언어 자체, 5)소비와 창출의 법칙, 6)삼각함수 수학공식, 7)작도법, 8)컴퓨터프로그램 게임 ... ⓛ 상표등록을 받기 위해서는 식별력이 있어야 한다.② 사과는 보통명칭이므로, 어떠한 상품을 지정상품으로 하더라도 상표등록을 받을 수는 없다.③ 상표를 보호하는 이유는 상표사용자의 신용유지를
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2021.03.24
  • 생활체육과 자기소개서
    여학생과 인터뷰를 해보았는데 문화상품권을 생각하며 달렸다는 답변은 웃음을 자아냈습니다. 사진을 찍으며 달리느라 일찍 들어오진 못했지만 완주했다는 것만으로 뿌듯했습니다. ... 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다(1,500자 이내).2학년 때, 인천아시안게임에 자원봉사자로 참여하였습니다. ... 저 스스로 확신을 하고, 주변 사람들의 조언을 얻는 글이 좋은 글이라는 것을 깨달았습니다.그 후에 마감을 하루 앞두고, 망설였던 아시안게임 체험수기공모전에 도전했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대