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"게임상품권" 검색결과 201-220 / 3,942건

  • 생활체육과 자기소개서
    여학생과 인터뷰를 해보았는데 문화상품권을 생각하며 달렸다는 답변은 웃음을 자아냈습니다. 사진을 찍으며 달리느라 일찍 들어오진 못했지만 완주했다는 것만으로 뿌듯했습니다. ... 단, 교외 활동 중 학교장의 허락을 받고 참여한 활동은 포함됩니다(1,500자 이내).2학년 때, 인천아시안게임에 자원봉사자로 참여하였습니다. ... 저 스스로 확신을 하고, 주변 사람들의 조언을 얻는 글이 좋은 글이라는 것을 깨달았습니다.그 후에 마감을 하루 앞두고, 망설였던 아시안게임 체험수기공모전에 도전했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09
  • 특정한 산업 및 자신이 속한 기업을 선택한 후에 마이클포터의 5-Force 분석에 맞게 각 하기의 요소들을 분석하고, 관련 예시가 있는 경우 함께 기술하기 바랍니다.
    후방통합능력, 대체재 유무 전환비용, 공급자와 구매자와 구매자에 대한 거래의 상대적 중요성, 가격민감도, 총 구매 가격, 제품차이, 브랜드 이미지, 품질/성과의 영향, 구매자의 결정권자의 ... 다음카카오는 플랫폼 사업, 이모티콘 사업, 광고 상품 등으로 버티고 있지만 2018년까지 순이익이 50억원에 불과한 기업이다. ... 그러나 게임, 페이, 이모티콘 사업, 다음 AD 사업 등은 벤치마킹 사업으로서 바이어 협상력이 매우 강하며, 특히 광고 사업과 플러스 프렌드 사업을 통해 약 3년 전부터 매출 갱신에
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    사용권리에 수시로 간편히 접속함 예) 에어비엔비, 우버 등도구미디어-도구이기 때문에 개인의 선택의 문제)-> 환경미디어-개인의 억명-세계 경제 포럼 전망: 2020년 까지 710만명 ... 대한 새로운 패러다임 필요*소유의 종말- 제러미 리프킨 저-소유의 시대-> 접속의 시대: 리스와 렌탈의 시대, 스트리밍의 시대-비싸고 무거운 물건을 소유함으로 운명을 함께함-최신 상품의 ... 닌텐도는 이로 인해 세계적인 기업으로 성장하게 된다.이때 등장한 게임들은 그 스토리가 지금의 게임까지 이어지는 명작들이 상당수 존재한다.철권게임기계의 발전+ 게임의발전VS PS1철권
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 생활속의 마케팅 기말고사 족보입니다.
    행사 타이틀 사용권과 휘장사용권 등을 얻거나 경기장 안의 팬스, 플로어, 스코어보드나 인쇄물에 광고를 게재함(2)방송중계권 사업? ... 보다 많은 관중들이 게임을 관람하거나 참여하도록 촉진하는 활동? 스포츠용품이나 시설 및 교육프로그램을 판매하기 위한 마케팅활동? ... 또한 유통업체를 통하여 시장점유율 등 경재사의 정보들을 확보하기도 함상품판매의 촉진 - 기업들은 자사의 상품을 판매하기 위하여 광고나 마케팅 등 다양한 판촉활동을 추진?
    시험자료 | 31페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.08
  • 롯데월드 마케팅
    /식음/게임레스토랑, 캐릭터샵(상품점), 게임시설- 편의시설안내 데스크, 만남의 장소, 물품 보관함, 의무실, 고객상담실, 미아보호소, 유아휴게실, 수유실, 현금지급기, 피크닉 에어리어 ... 또한 롯데월드에서 자체적으로 개발한 롯데월드 어드벤쳐 어플을 통해 티켓 구매와, 연간회원권 구매, 빠르게 놀이기구 탑승이 가능한 매직패스 예약 등을 가능하게 하여 고객과 접촉하는 방식을 ... 4P전략(1) Product (제품전략)- 어드벤처 놀이시설 26종- 매직 아일랜드 놀이시설 16종- 자연 생태 체험관자연관, 곤충관, 식물관, 디지털 체험관, 각종 이벤트 등- 상품
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.22
  • A+신문사설이나 칼럼에서 장애인 인권침해나 차별 사례를 3개 이상 찾아, 그 핵심 내용을 정리하고 대처방안을 기술하세요.
    인권위는 “(절름발이 발언은 장애인) 인권을 침해하는 행위로, 국민의힘은 재발방지책을 마련하고 모든 당직자에게 장애인 인권교육을 실시하라”고 권고했다.위 사례에서 볼 수 있듯, 일반인들로서는 ... 발달장애인에 대한 사기 피해가 많이 발생하고 있어 이러한 자체규정을 만들었다고 했다.이에 대해 이들 단체는 “이러한 사기피해는 휴대전화 구매 뿐만 아니라 소액결제, 명의도용, 대출, 게임 ... 이에 대해 장애인 단체들은 “장애를 이유로 휴대전화 등 상품을 구매할 때 보호자 또는 성년후견인 동반과 관련 서류를 요청하는 것은 사실상 상품 판매를 거부하는 차별”이라며 “이에 대한
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2023.04.09
  • [취미와예술 2학년] 코로나 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.
    등 다양한 유형의 관광 상품을 판매하기 시작했다. ... 코로나19로 소비자들은 게임 인터넷쇼핑 영상 콘텐츠 등 다양한 온라인쇼핑을 선호하게 되면서 각 기업들은 디지털매출이 크게 상승하게 되었다.특별히 인터넷 시장에서는 소비자의 구매 욕구가 ... 농협중앙회는 농가에서 숙식하면서 농사와 문화 체험, 마을 축제 참여 등을 할 수 있는 여행 상품인 ‘팜스테이(Farm Stay)’를 1999년부터 운영하고 있다.
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 마카오 카지노의 역사와 그랜드 리스보아 카지노, 리스보아 카지노,
    그러므로 자원이 부족한 나라에서는 자연관광자원의 대체상품으로서 중요한 위치를 차지할 뿐만 아니라 관련 산업의 활성화라는 국익차원에서 더욱 활성화되어 가고 있다. ... 있다. 1980년대 이후 카지노사업은 세계적인 확산추세가 가속화되어 도박을 금기시하는 사회주의 국가인 중국에서도 외국인전용의 카지노 개설을 서두르고 있으며, 독립국가연합이나 동구권 ... 정켓 모집인은 일정한 임대료를 STDM사에 지불하고 스스로 고객을 모집하여 게임을 운영한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.30
  • 비즈니스 모델 만들기 실업축구단 창단
    이는 경기라는 상품과 더불어 문화 예술적인 요소를 결합하여 엔터테인먼트 분야의 소비자 욕구까지 충족시켜 줄 수 있도록 하는 것이다. ... 인터넷 PC통신 게임 13.7%5. 집안 정리 8.7%6. 음악 및 영화감상 8.2%7. 독서 3.8%8. 여행 2.5%9. 장기 및 바둑 2.5%10. 경기관람 0.7%11. ... 홈페이지 방문 시 포인트를 제공함으로써 누적된 포인트로 입장권으로 교환할 수 있는 서비스를 제공하여 고객들의 홈페이지 방문을 유도한다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.29
  • [합격자소서] 유영제약 공채 영업 합격 자기소개서
    또한, 제약영업과 관련된 도서 5권을 읽으면서 MR 에티켓, 제약영업 노하우 등을 익혔습니다. ... 냉동고 상단 매대 위 배치 및 간단한 POP 제작으로 고객 동선 편의성을 제공하고, 아시안게임 분위기를 내는 점을 제안했습니다. ... 카운팅하면서 관찰했습니다. 10년 이상된 아파트 대단지 특성상 30대 부부의 안주 냉동식품과 맥주 구매율이 높다는 것을 발견했고, 부지점장께 데이터를 설명드렸습니다.이후, 동남아 맥주 신상품
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.09 | 수정일 2022.10.27
  • 빚의경제학,빚의탄생과축적,빚공장으로전락한금융,시작되는빚과의전쟁,대출채권,파생상품,사모투자펀드,국부펀드,모럴 해저드적 산업
    . ” 실물담보 없는 순수한 정부 신용화폐 발행 ‘ 통화조례 ’ 통과 -1764 영국에 납부하는 세금 Only 금 , 은 금융재벌들의 중앙은행 설립 주장 ( 정부화폐발행권 , 징세권 ... 저축 국채의 90% 가 국내 소유 2010 년 2 월 22 일 윌리엄 페섹의 블룸버그 칼럼 BAD 디플레이션과 노령화 간판 기업들의 몰락으로 인한 신뢰 추락버블과 침체 사이의 시소게임 ... 만들어 내려고 함 → 결국 은행의 이익을 위해 한 일이 엄청난 경기악순환으로 발생파생상품 ( 경제유동화와 파멸의 씨앗 ) 파생상품의 종류 왜 파생상품에 투자하는가 ?
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    이랜드는 이러한 점에 착안해 중국 각 주요 도시 별로 지역별 담당자를 선발해 시장조사를 하고, 각 지역의 특성에 맞춘 상품을 내놓을 수 있게끔 프로세스를 짰다고 한다. ... 중국 현지 시장에 맞춘 서비스를 내놓기 위해서 중국 법인 인력을 대부분 중국인으로 채용하고 한국직원을 중국으로 파견 보낼 때는 중국 관련 서적을 100권 이상 읽도록 지시한 것으로도 ... 또 일본 현지의 게임 플레이어들의 성향을 파악해 이 점을 게임에 접목하기도 했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 청소년학 ) 한국 청소년활동의 현황 및 문제점, 활성화 방안
    거기에 연이율이 수백 퍼센트에 달하는 급전 거래가 증가하고 있으며, 이른바 휴대폰 깡, 혹은 문화상품권 깡, 구글 기프트카드 깡 등의 불법 대출에 손을 대고 있다. ... 스타크래프트라는 게임이 한국을 강타했으며 이런 청소년과 청년층의 지지에 힘입어 E-SPORT라는 새로운 문화가 창조되었다. ... 사회의 주축이 된 30~40대들에게 스타크래프트는 전통 놀이로 취급되며, 그 외에 리그오브레전드라는 게임이 등장하여 이에 열광하는 팬덤 문화가 자리 잡았다.놀이 문화뿐만 아니라 학습
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 박물관 인턴 자기소개서
    모아 박 바꾸기’ 부스를 메인 담당으로 기획했습니다. 1달이라는 짧은 기간 동안 기획서와 예산안을 작성하고, 행사에 필요한 재료를 직접 구매해 준비하며 엽전 세트와 선물용 박, 상품권을 ... 부족한 준비 기간으로 고되고 힘겨운 일정이었지만, 행사에 참여하여 게임을 하거나 물건을 사며 즐거워하는 아이들과 가족을 보니 굉장한 보람차고 뿌듯함이 다가왔습니다. ... 저 혼자서만 만드는 공예품이 아니라 타인이 직접 만드는 경험을 위한 상품 제작은 처음이었는데, 공예를 잘 모르는 사람에게도 맞는 난이도와 적합한 글 설명, 재료를 고민하고 결정하는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.08.29
  • [경영경제]카카오엔터테인먼트 기업분석
    상품과 콘서트 투어 외에도 케이팝 콘텐츠의 라이선스와 유통도 국제 무역에 기여한다. ... 카카오 엔터테인먼트 기업분석카카오는 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 커머스, 모빌리티, 카카오 페이, 게임, 뮤직, 스토리를 비롯한 다양한 영역에서 수익을 창출하고 있다. ... 카카오엔터테인먼트의 적자전환은 북미 스토리 법인인 타파스엔터테인먼트의 영업권(무형자산)을 손상차손으로 처리한 영향이 크다.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 학교폭력 예방퀴즈 문제입니다.
    우체국에 주인 잃은 휴대전화기를 가져가면 최고 2만 원 상당의 상품권을 주기도 하고 또한 '분실물에 대한 주인 찾아주기'도 우체국에서 맡아 해주기 때문에 서로가 편하고, 잠재적인 범죄를 ... 심심해서 장애 친구에게 게임을 하자고 하면서 딱밤을 때렸어요. (____)20. ... 가상 화폐나 인터넷 게임의 아이템 판다고 해놓고 돈만 받으면 (____)※ 인터넷상 사기죄(사기죄 : 10년 이하 징역 또는 2천만 원 이하 벌금)11.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17
  • [계획서][동아리발표대회][학교축제] 학교축제 및 동아리발표대회 계획서입니다.
    OOOO동아리명OOOO담당 선생님OOO회장OOO동아리 참가원 명단 (학번, 이름)학번이름학번이름학번이름예산안 계획 작성란항목개수개당 금액총액문화상품권문화상품권자바 파워 라인 형광펜 ... OOOO반동아리명OOOO담당 선생님OOO회장OOO동아리 참가원 명단 (학번, 이름)학번이름학번이름학번이름예산안 계획 작성란항목개수개당 금액총액지우개샤프노트화이트문화상품권합계6. ... OOOO반동아리명OOOOO담당 선생님OOO 선생님회장OOO동아리 참가원 명단 (학번, 이름)학번이름학번이름학번이름예산안 계획 작성란항목개수개당 금액총액무지 책갈피샤무드 끈문구류보드판(폼보드)문화상품권형광펜수정테이프색종이양면테이프사진
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21 | 수정일 2020.06.24
  • [합격] 관악장애인복지관 정규직 합격 자소서
    구매하지 않겠다고 거절한 고객님께는 다시 한번 권해드렸습니다. 상품을 5만 원만큼 구매하면 에코백값 1만 원은 포인트로 차감되어 공짜로 에코백을 얻는 것과 다름없다고 하였습니다. ... 또한 꿈을 찾기 위해 게임회사, 서비스직을 거쳐 사회복지사에 도전하고 있습니다. ... 게임회사에서 수백 개의 데이터를 정리하고 취합해야 하는 작업이 생겼습니다. 한 번도 해보지 않았지만, 엑셀로 정리해보겠다고 말하고 수식을 완성하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.26
  • 웹툰의 정의, 역사, 도입전/후 장점 단점 성장방안 PPT자료
    공간구분 선과 선 둘레의 흰 부분으로 상하좌우 위치하는 다른 칸들과 구분 시선은 고정 , 스크롤 활용 지나치게 세로로 길거나 가로로 긴 칸과 틀 형성 단위 칸 , 양면 , 플랑쉬로 한 권이 ... 게시판 , 방명록 등 확대된 참여 기회 ( 쌍방향 ) 2 도입 전 / 후 비교 특징도입 전 도입 후 특징 대량인쇄 개인 / 무료 문화특성 내용중심 이미지중심 주수입원 출판물 미디어상품 ... , 음반 , 애니메이션 , 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식 웹툰 기반 OSMU 사례 1 출판만화 2 영상 콘텐츠 3 디지털 상품 4 제조업 라이선스 및
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 팩터링, 재테크, 빅뱅, 빅딜
    일반적으로 재테크가 머니(money) 게임화라고 비판받는 것은 이러한 종류의 투기적인 재무행동이 일부에서 눈에 띠기 때문이다.III. ... 팩터링팩터링(factoring)이란 기업의 외상매출채권을 구상권(求償權)없이 매입, 제3채무자에게 통지하여 추심해 주는 단기상업금융과 서비스제공을 겸한 업무라고 말 할 수 있다. ... 그런데 현대적 의미에서 '팩터링'의 발상지는 미국이며, 팩터링은 처음 상품팩터(trade factor)로부터 이른바 근대적 형태의 금융팩터(financing factor)로 발전하게
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:01 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대