• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(613)
  • 리포트(541)
  • 방송통신대(25)
  • 자기소개서(19)
  • 시험자료(18)
  • 논문(8)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)

"게임셧다운제" 검색결과 181-200 / 613건

  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    그렇기에 게임을 적극적으로 관리해야 한다는 셧다운 제도가 국내에서도 실시되고 있다. ... 조절력을 기르는 전두엽이 제때 길러지지 못하는 것은 물론 학업과 관련한 어휘력, 이해력, 지능 등이비롯하여 의료, 사회적으로도 치료 비용들이 꾸준히 발생되게 된다.질병으로 인식하기까지 ... 많은 게임 산업들의 아우성에도 정부가 끝까지 유지하고 있는 이 제도는 더욱 확대되어야 하고 이용에 제한될 수 있도록 해야 한다는 생각이 든다.게임 중독은 다른 일상생활보다 게임을 우선시하게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 독후감.. 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서)
    나라에서는 셧다운제를 실시하게 되었으나 게임업계의 반발이 일어났으며 심지어 셨다운제를 뚫는 프로그램이 생겼다니 기가 막힐 노릇이다.몇 개월 전 게임중독에 대한 텔레비전 기획프로그램을 ... - 책 제목 : 내 아이를 지키는 59가지 방법(인터넷 게임중독에서) - 감상문 제출교수 :학과 :학번 :제출자 :지은이 : 김미화, 장우민출판사 : 평단문화사출간일 : 2008년 ... 아이들이 인터넷 게임 중독에 빠지게 되는 이유와 그 근본 대책을 말하고 있다.인터넷 게임에 중독되지 않고 올바르게 인터넷을 사용하는 방법과 학부모들이 게임중독에 빠진 아이들을 현명하게
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.24 | 수정일 2021.01.07
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    셧다운제 (제26조: 심야시간대의 인터넷게임 제공시간 제한): 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공하여서는 아니 된다.15. ... 인터넷게임 이용자의 친권자등의 동의(제24조): 인터넷 회원으로 가입하려는 사람이 16세 미만의 청소년일 경우에는 친권자등의 동의를 받아야 한다13. ... 인터넷게임 제공자의 고지 의무1) 제공되는 게임의 특성ㆍ등급ㆍ유료화정책 등에 관한 기본적인 사항2) 인터넷게임 이용시간3) 인터넷게임 이용 등에 따른 결제정보14.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 커뮤니케이션과인간 ) 현대인의 삶에서 구체적 갈등 사례 1개 혹은 최대 2개를 선택한 후 갈등사례의 구체적 내용, 원인과 문제점이 무엇인가
    중독 문제가 심각해져서 청소년들에게는 셧다운제가 적용되고 있다. 16세 미만의 청소년들이 심야 시간에 인터넷 게임을 하지 못하도록 제한을 두는 것이다. ... 성인이라고 해도 스스로 통제할 수 있는 능력이 부족하다면 제도적으로라도 제한을 둘 수 있는 방법을 적용하는 것이 필요하다고 생각한다.청소년의 경우는 심야 시간에 접속을 하지 못하도록 셧다운제를 ... 이것은 청소년의 인터넷 게임 중독을 예방하기 위한 방법으로서 아예 해당 시간 동안은 접속을 하지 못하도록 하고 있다.청소년처럼 아직 성인만큼 발달이 미숙한 대상에게만 이러한 제도를
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.02
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    최근 발생한 셧다운제와 관련된 법률적인 변화도 단순히 게임과 관련된 법이 개정되는 것을 넘어서 정치적인 흐름에도 영향을 주는 등 정치, 사회, 경제 전반에 영향을 주고 있다.(2) ... 기본적으로 높은 반도체 기술력을 바탕으로 한 비디오게임 산업에서 일찌감치 자리잡고 제 1위의 위치를 차지하였다. ... 하지만 최근 들어서 온라인게임과 모바일게임까지 세계의 게임들이 유입되어 거의 모든 종류의 게임이 소비되기 시작했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 해결방향
    셧다운제”에 우선 적극 공감한다고 말하고 싶다. ... 동시에 게임시간의 증가로 인해 학습에 대한 흥미와 집중력의 저하를 나타내는데, 게임시간이 상대적으로 높은 남학생이 좀 더 높게 나타났으며, 게임보다 채팅이나 커뮤니티 활동 비중을 많이 ... 즉, 영화 터미네이터와 같은 공상과학영화의 소재가 인터넷과 게임을 통해 매우 현실화되고 있는 것이 특징이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.15
  • 넥슨
    등장함으로써 다른 여러가지 인기게임에 밀리는 추세- 중국의 자사 게임 베끼기- 게임중독과 같은 게임의 부정적인 이미지로 정부에서 셧다운제와 같은 게임 규제 정책을 실행중6. ... 최근 들어서는 스팀의 출현으로 여러 다양한 게임사들과 게임들이 경쟁을 하지만, 스팀의 게임엔 MMO RPG의 온라인이라기 보다는 주로 CD게임, 혼자 하는 게임이 많다.내부의 경쟁이 ... 온라인게임 서비스기업 타이틀을 보유중이다.이러한 넥슨은 온라인게임 업계 최초로 부분 유로화라는 비즈니스 수익모델을 선보이며 게임산업의 새로운 방향성을 제시하였고 다양한 새로운시도
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • [사회문제] 최근 이슈되고 있는 사회문제 중 관심 있는 분야 조사하기
    현재만 16세 미만 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공해서는 안 된다는 2011년11월 시행을 앞둔 셧다운제는 이러한 도박 기회에 대한 제한을 적용한 실행 사례라 ... 현재는 인터넷게임에 대한 시간적 제한과공 ... 청소년 도박 문제에 대한 예방 및 해결방안1) 예방교육 및 홍보활동청소년 인터넷 도박게임 중독 전문가들의 델파이 분석 및 계층화 분석 결과를 보면, 청소년 인터넷 도박게임 중독 정책에
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.04
  • 인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향과 이에 대한 대안에 대해 논하시오
    우리나라도 청소년들의 무분별한 사용을 제한하기 위해 오전 0시부터 6시까지 셧다운 제도를 운영하고 있다. ... 또한 적절한 신체활동을 통해 건강한 생활, 건강한 식습관까지 유지할 수 있게 된다. 10대들의 체육시간이 없어지고 있는 이 상황은 아이들의 정신건강을 해치는 제 1 요인으로 판단된다 ... 게임 중독은 게임에 열중하는 것을 넘어 현실과 가상세계를 구분할 수 없게 만들고 정신적인 결핍을 일으키게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 영대 국제비즈니스협상- 타이핑(중간고사)
    퍼트남의 2단계 게임이론-즉 상대방하고 협상을 하여 잠정적 합의안을 만드는 제1단계게임과, 이 잠정적 합의안을 내부적 이해당사자로부터 승인을 받는 제2단계 게임이다.*1차게임:GM-대우차 ... 2차게임:대우차-대우차 정부,채권단,공장,지역사회,협력업체GM 전에 포드 했었는데 협상무마됨->신속함 추구=헐값매각 논란*퍼트남의 4원칙원칙1 : 제 1단계게임과 제2단계 게임은 ... 검찰조사를 받는 피의자 A와 B의 죄수의 딜레마 게임자기가 고백하면 자기는 무죄 친구는3년제3장.
    시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 대인신념이란 것은 사람을 대하는 데 영향을 미치는 '인간관계에 대한 믿음'을 말합니다. 대인신념은 주로 태어나서 자라는 가운데 오랜 기간에 걸쳐서 부모 자녀관계와 가족관계에서 만들어지는 것이라서 평소에는 의식하지 못하는 가운데 사람을 만날 때 상대를 대하는 태도를 통해서 드러나는 경향이 있습니다. (대인관계의 심리학)
    심지어 한때 인터넷 셧다운제 정책과 더불어, 청소년 및 사회교육 방침에 있어 인터넷 및 게임의 제한사항들을 강조했던 시기도 존재했었기에, 프로게이머에 대한 사회적인 시선과 평판은 더욱이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.13 | 수정일 2022.05.16
  • 현재 게임산업에서 큰 문제로 대두되고 있는 WHO의 게임질병 등록 이슈에 대한 여러분들의 생각은 어떻습니까
    서울대학교 산학협력단이 지난해 12월 게임 셧다운제를 시행했을 당시 게임업계가 피해를 본 데이터를 기반으로 산출한 결과자료에 의하면 게임중독이 차후에 질병으로서 정식으로 등록된 뒤에 ... 게임중독은 지나치게 비디오 게임에 몰두하면서 언제나 게임만 반복적으로 하는 행위를 일컫는다. ... 같은 날 한국게임학회는 전국게임관련학과협의회와 협력하여서 게임 장애를 질병으로 분류하는 것에 대해서 반대하는 성명을 발표하였다.이 날 발표된 성명서에서 학회와 협의회는 게임 중독을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • [a+취득자료] 우리나라 청소년정책의 발달과정에 대해 논하시오
    예를 들면, 일명 신데렐라 법으로 불리는 청소년들의 무분별한 게임사용 및 중독을 막기 위해 제정된 셧다운제가 있다. ... 게임을 중독의 대상으로 보고 이를 적대시해야 한다는 인식을 심어줄 여지가 있으며, 실제로 12시 이후까지 게임을 하는 청소년의 비율은 생각보다 크지 않아 실질적인 효과도 기대하기 어렵다는 ... 청소년 게임중독 예방을 위한 취지로 만들어진 이 법은 현실과는 거리가 먼 정책으로 많은 논란을 야기하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.09
  • 소년법외 관련법제,소년법 外 관련법제,학교폭력,아동청소년법,보호소년등의처우에관한법률,형법
    . ( 제 25 조 ) 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만 의 청소년에게 오전 0 시부터 오전 6 시까지 인터넷 게임을 제공하여서는 아니 된다 . ( 제 26 조 ) - 셧다운제 202 ... 아동 · 청소년법 인터넷게임 중독 예방에 관한 법률 인터넷게임의 제공자는 회원으로 가입하려는 사람이 16 세 미만 의 청소년일 경우에는 친권자등의 동의 를 받아야 한다 . ( 제 24 ... 조 ) 인터넷게임의 제공자는 16 세 미만 의 청소년 회원가입자의 친권자등에게 해당 청소년과 관련된 인터넷게임 이용시간 , 인터넷게임 이용 등 에 따른 결제정보 등을 알려야 한다
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    정부는 게임 셧다운제와 같은 허울뿐인 규제가 아닌 확률형 과금 아이템과 같은 사행성 수익모델에 제재를 가하고 콘솔 게임 제작을 위한 규제 완화 및 중소형 업체와 인재를 지원해야 한다 ... 게임계의 아카데미 시상식이라 불리는 GOTY(Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. ... 본론1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임장르적 특성이 아닌 게임의 저장매체, 구현 및 플레이 방식에 따라 콘솔 게임과 PC/온라인 게임으로 구분할 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • (NCS)한국콘텐츠진흥원 자기소개서 연습
    저는 법학과에서 법은 그 나라의 문화를 반영하여 제정된다는 것을 배웠습니다. 제가 고등학생일 때 게임에 대한 부정적인 인식 때문에 셧다운제가 도입되었습니다. ... 저는 게임 대회를 개최해 보았기에 게임 관련 행사를 기획 및 진행하는 데에 타 지원자에 비하여 강점이 있습니다. ... 이때 제가 너무나 좋아하는 게임에 관한 부정적인 인식을 없애고 싶다는 꿈이 생겼습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 청소년학 졸업 필답고사
    인터넷 셧다운제도에 대해 설명하시오.- 게임접속제한, 과도한 게임 중독으로부터 청소까지)을 일부 제한하는 제도이다. ... 쿨링오프제에 대해 말해보시오.- 청소년의 게임 중독 예방을 위해 교육부에서 만든 게임 제한 제도로 청소년 사용자가 게임을 시작한 지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며, 10분 ... .- 청소년기본법 제42조와 시행령 제33조에 의거하여 설치?운영되고 있으며, 시?도 청소년상담지원센터는 광역자치단체의 청소년상담전문기관으로서 지역의 시?군?
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.13
  • (레크레이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    우리나라에서는 강제적·선택적 셧다운제, 결제 한도 규제, 웹보드게임 규제 등이 시행되고 있다.2) 경계성PC, 모바일, 콘솔 등 플랫폼에 묶이지 않고 다양한 기기에서 동일한 게임을 ... 교과목명: 레크리에이션활동지 게임산업의 현황과 전망Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임산업 특성2. 글로벌 게임산업 동향3. 게임산업 현황4. 게임산업 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 게임산업은 게임물·게임 상품의 기획, 제작, 유통, 서비스와 관련된 산업을 의미한다. 게임 산업은 게임의 기획, 제작, 유통 형태에 따라 3가지로 분류될 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    얼마 전에 대표적인 청소년 게임 '마인크래프트'가 셧다운제로 인하여 성인만이 구입을 할 수 있도록 바뀌어서 이슈가 되었는 데, 이처럼 몇몇 규킬 수도 있다. ... 세계 게임 시장의 현황2. 국내 게임 시장과 산업의 현황3. 국내 게임산업의 위기 요인4. 게임산업 전망5. 느낀 점 및 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌게임산업의 현황과 전망Ⅰ. ... 현재 게임산업은 2000년대에 진입하면서 비디오·콘솔 게임이 주류를 이루던 게임 시장이 온라인 게임으로 점차 재편되어가고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • (청소년건강과간호) 청소년의 「 인터넷 게임 장애, 학교폭력, 자살, 청소년의 식이와 영양, 신체활동과 수면, 구강 및 시력 건강
    다만, 인터넷 중독 예방, 치유를 위해서 특정시간대부터는 청소년에게 인터넷게임 제공을 일률적으로 금지하는 법안인 셧다운제의 경우, 2014년 헌법재판소의 합헌 결정이 있었음에도 불구하고 ... 제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 :______________________________________________________________________○ 과 제 ... 또한 게임 이용에 따른 심리적인 부정적 영향을 완화시키고 학부모교육을 동반하여 게임 이용에 대한 이해 및 지도 방법을 제시함으로써 게임으로 인한 가족갈등 혹은 가족 갈등으로 인한 게임의존을
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:49 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대