• 유니스터디 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(252)
  • 리포트(203)
  • 방송통신대(33)
  • 시험자료(12)
  • 자기소개서(3)
  • 서식(1)

"기술과재료 게임애니메이션" 검색결과 181-200 / 252건

  • [기업분석, 기업평가] 키이스트 기업분석 및 평가
    영업개황 및 사업부문1 회사가 영위하는 목적사업국내 엔터테인먼트 시장은 연예매니지먼트, 콘텐츠 제작, 머천다이징과 라이센싱사업, 영화/애니매이션, 음반, 방송/드라마, 게임/인터넷 ... 이처럼 엔터테인먼트사와의 합병이 주가 상승의 좋은 재료로 부각되자 여러 기업들이 신사업으로 무분별한 뛰어들기를 시도하거나, 장외 엔터테인먼트사들이 주가차익을 노리고 우회상장을 시도하고 ... 엔터테인먼트 업종의 전망인터넷의 발달과 디지털 미디어의 기술이 비약적으로 발전하는 가운데 주5일제와 더불어 많은 사람들의 문화생활 수준과 수요가 높아지고, 이에 따라 문화가 대량생산체제의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.24
  • [패션과 게임 캐릭터]가상공간 게임에 나타난 사이버 캐릭터 의상의 조형성
    이는 게임 캐릭터 의상에서 일상적인 효용이나 역할을 박탈하여 단순한 오브제 그 자체가 의상의 재료로 등장 할 수 있음을 보여주고 있다. ... design by studying the formative feature characteristics of cyber character's fashion in the on-line game ... 분위기로 일반적인 디자인의 원리와 요소의 파괴를 통해 해체적 기법이 보여지고 있다.(3) 미래주의과학의 발전과 기계화로 과거의 인습과 전통을 부정하고 기계문명을 예찬하며 새로운 기술
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.28
  • 문화생활(보육과정)
    서론21세기는 새로운 세계화, 지식정보화 시대로 첨단과학기술과 정보통신? ... 결론21세기는 새로운 세계화, 지식정보화 시대로 첨단과학기술과 정보통신? ... 이러한 활동을 할 때 일반적인 옷감이나 재료를 사용할 수도 있지만 발달 수준에 따라 다루기 쉽고 색상이 다양한 주름지나 한지 등의 다양한 소재를 이용할 수 있다.(3) 식생활에 관심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.08
  • [게임]게임산업의 발전
    본 론제 1장 게임의 이해제1절 게임의 정의게임(game)라는 단어의 어원은 유러피언 계통의 호드에서 유래했으며 흥겹게 뛰다라는 뜻을 가지고 있다고 한다. ... 일반적으로 게임산업은 낮은 재료비와 높은 판매가격으로 인하여 부가가치 면에서 자동차나 가전산업보다 훨씬 월등한 가티를 창출 하고 있으며, 영화와 유사하게 게임자체의 흥행여부에 따라서 ... 재구성특히 게임은 인터넷을 통한 쌍방향식 접근이여서 영화, 음악, 애니메이션 등의 다른 장르에 비해 사용자가 더욱 적극적으로 참여할 수 있다.2.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.04
  • 코스프레 문화에 대해서
    물론 코스프레는 애니메이션, 게임 등 코스프레의 바탕이 되는 문화들이 발전해야만 함께 발전할 수 있을 것이다. ... 자신이 관심있는 만화나 애니메이션게임의 캐릭터나 가수, 영화배우, 역사적 인물 등 현존하거나 현존하지 않는 가상의 존재를 의상 및 소품, 동작 및 상황묘사를 통하여 재현하며 즐기고 ... 애니메이션, 게임, 만화, 영화 속에 등장하는 캐릭터들의 외형을 베끼고 그 의상을 만들기 범위에서 코스플레이어들의 다양한 끼와 재능이 마음껏 발휘되길 바란다.일본의 코스프레 행사 중
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.30
  • [디자이너][보석][헤어][가구][컴퓨터그래픽][캐릭터][패션][인테리어]보석디자이너, 테마파크디자이너, 헤어디자이너, 가구디자이너, 컴퓨터그래픽 디자이너, 캐릭터디자이너, 패션디자이너, 인테리어디자이너 분석
    텍스타일 디자이너텍스타일 디자이너는 옷을 만드는 재료인 옷감을 디자인하는 사람이다. ... 종류1) 기업 이미지 캐릭터2) 플래쉬 애니메이션 캐릭터3) 3D캐릭터3. 적성및 능력4. 전망Ⅷ. 패션 디자이너Ⅸ. 인테리어 디자이너1. 인테리어 디자이너가 하는 일2. ... 최근 인기 급상승중인 컴퓨터 그래픽 디자이너는 게임그래픽 디자이너와 웹그래픽 디자이너인데 이들은 3차원 공간의 기발한 상상력을 갖춘 전문가로서 그 발전 가능성이 매우 높다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.26
  • 인터네 서점 사업계획서
    Playing Game), 액션/아케이드, 스포츠/드라이빙, 시뮬레시션, 어드벤처 등 다양한 게임 소프트웨어 DVD와 VCD: 2000년 7월 18일 오픈. ... 소프트웨어, 공연 예매 서비스 개시 DVD, VCD 서비스 개시임원 및 조직구성임원 구성대표이사 : 전경호 (부경대 건축공학과) 기획제작본부장 : 정유성 (부경대 재료공학과, 부경대 ... 극장 개봉 국내외 영화, 국내외 뮤지션의 콘서트 실황, 애니매이션, 드라마를 액션, 드라마, 공포, 뮤직 등으로 분류 고객의 편의성을 도모 .사업 개요PKBook24의 단기목표1.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.01
  • 한국의 동북아 경제 중심국가 건설
    문화(culture technology): 삶의 질 향상 -영화, 애니메이션, 게임, 캐릭터산업 등 다양한 문화콘텐츠 -국가경쟁력 및 지식기반산업의 핵심으로 등장하고 있음. ... 원자·분자들을 적절히 결합시킴으로써 기존 물질의 특성 개선은 물론 신물질, 신소자 창출도 가능 -응용분야는 전자, 재료, 통신, 기계, 의약, 농업, 에너지·환경 -솜털 같은 무게로 ... -한국에서는 2000년 12월 국가과학기술위원회에서 국가적 차원의 나노기술 개발이라는 정책방향을 설정 •우주항공기술(Space Technology) - 최근 미국, 중국과 일본의
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • [예술]3D게임 그래픽과 인상주의 - 게임그래픽은 예술인가
    이와 더불어 게임의 본래의 의미인 Entertainment적인 습성은 애니메이션의 그것과 유사해 실제 그대로의 모습 보다는 보다 강조적이고 인상적으로 표현하게 되었다. ... 게임 회사에서 3년간 3D 게임 프로그래밍을 하면서 여러 게임을 경험하게 되었고, 소위 말해지는 그래픽 기술들을 많이 구현해 보았다.이중에서 지금 다루고자 하는 것은 3D 게임 그래픽은 ... 예술에 대한 사전적 뜻은 어떤 일정한 재료와 양식, 기교등에 의하여 미를 창조하고 표현하는 인간의 활동, 또는 그 산물, 문학, 회화.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.27
  • ‘타코야끼’의 글로벌 마케팅 전략 분석 (stp, 4p, swot모두 포함)
    제품혁신능력-타코야끼 자동판매기 개발을 통한 사업확장 시도(마케팅 전략 수립을 위해 기술적 요소는 보유했다고 가정)② 약점(Weakness)? ... 그리고 이 시점에서는 말솜씨에만 의존하기에는 고객의 수가 증가할 것임으로, ‘TACO'에서만 즐길 수 있는 게임을 개발하여 타코야끼를 기다리는 동안 그리고 먹으면서 즐길 수 있게끔 ... TACO 고객이 직접 TACO에서 경험한 행복에 대한 체험을 애니메이션 형식으로 보여주되, 나레이션은 일반인이 직접 실시한다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.08
  • [게임] 온라인게임 서비스제공 및 이용실태
    캐릭터DB 등 게임재료DB를 구축하여 국내업체의 게임제작에 제공(14억원)- 게임애니메이션의 제작에 사용되는 장르별 모션 6,000여 종류를 데이터베이스화- 기존사업(정보화근로사업 ... 연 공동으로 온라인 3D게임엔진등 핵심기반기술을 개발하여 산업체에 이전(104억원)- 렌더링, 애니메이션, 서버, 사운드 등 국내업체가 해외기술에 의존적인 핵심기술을 개발하여 국내업체에 ... 핵심기술개발 지원● ETRI를 중심으로 산?학?
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.14
  • [학습지도안] 미술 지도안(저학년 입체 표현)
    국가와 구미에서도 빈번하게 존재하고, 재현해 내는 캐릭터도 단순한 일본 만화나 애니메이션 뿐 아니라 게임인구의 증가에 따른 게임캐릭터, 영화캐릭터 및 가수(주로 일본의 비쥬얼락이라 ... 의미에서의 코스프레라 하면 일반적으로 일본에서 크게 발전한 형태의 일본 만화나 애니메이션, 게임 캐릭터의 재현을 말하는데, 현재에 있어서는 일본 뿐 아니라 대만, 홍콩 등 동아시아권 ... 활동으로 여러 가지 재료와 용구 등의 탐색이 활동의 주안점이 되었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.30
  • 패션과대중문화 시험자료입니다.
    >놀테크 문화의 종류놀테크 문화에는 영화, 카지노, 게임 , 음반, 에니메이션 ,캐릭터 등이 있다.3)놀테크 문화의 특징>놀테크문화는 현실 속에서는 사람들이 찾을수 없는 환타지를 제공한다.꿈과 ... 5천~ 5만년 전에는 상당히 발달된 의생활을 했으리라 추정 된다.제4 빙하기가 끝날 무렵 인간은 추위를 막기위해 인공적인 보호물을 필요로 했고 자신의 생활과 주변에서 구할수 있는 재료로 ... 앗상블라쥬, 그라피티 기법을 적극 활용해 고도의 세련된 기술로 직설적인 표현을 승화시킴-실크스크린 : 판화 기법으로 색상이 강하고 선명한 것이 특징이며 단순 명쾌하곡 강렬한 시각효과로
    시험자료 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.16
  • [기업분석]NC Soft의 기업 분석과 마케팅 전략
    Online Role Playing Game)로 세 독창적인 기술을 창조하여, 고객에게 새로운 경험을 제공할 것이다.인간존중 경영 - 엔씨소프트는 각 구성원들의 창의적인 꿈을 실현할 ... 한계를 넘는 최고의 그래픽과 애니메이션을 구사하면서도 다년간의 경험으로 얻은 운영 노하우로 사용자 개개인의 회선장애로 인한 랙 현상을 최소로 억제하는데 성공, 유저들에게 쾌적한 게임 ... 단순히 기술시전 모습과 데미지의 수치만을 보여주는 기존 온라인 게임의 전투 방식과 달리 다양한 활용도와 연계성을 지닌 공격기술들을 구현해 내어 여타의 온라인 게임에서는 찾아볼 수 없는
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.23
  • DHC기업 인터넷광고사례 분석
    JPEG·DHTML·자바스크립트·쇼크웨이브 등을 이용해 만든 멀티미디어 형태의 광고로, 텔레비전 방송광고처럼 비디오와 오디오·사진·애니메이션 등을 포괄한다. ... 개발력에 바탕을 둔 다양한 기능성 제품들◎ 화장품 이외에 건강식품도 출시◎ 끊임 없는 제품 개발가격분석◎ 중∼중고가의 가격◎ 고품질의 재료를 이용함에도 불구하고 다른 브랜드에 비해 ... 쇼핑몰 분야에서 기대 이상의 실적을 올리면서 일약 국내 통신판매 시장의 수위업체로 떠올랐다.마케팅 전략제품분석◎ 천연성분을 사용한 자연주의 화장품◎ 500여 종의 다양한 제품◎ 기술력과
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.28
  • [미래주택] 주거문화의 새로운 경향
    Smart Animal RepellersP. Smart Weather MonitoringQ. Smart Video CamerasR. Smart HVACS. ... 기술 발전인텔리전트 주택정보통신 기술의 발전정보화주거문화의 변화영향 요소사회 여건 변화1. ... 냉ㆍ난방 및 환경조절 방범ㆍ방재 원격검침 등가계부관리 홈쇼핑/홈뱅킹 예약시스템 스케쥴관리 건강관리 등가정관리(home management)CATV/위성통신 수신 패키지미디어 비디오게임
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.12
  • 초등 영어 교재(교과서, CD-R0M, Web Site)에 대한 평가
    ① ② ③ ④ ⑤놀이와 게임은 흥미있고 다양한가?① ② ③ ④ ⑤노래와 챈트는 흥미있고 다양한가?① ② ③ ④ ⑤복습과 연습문제가 잘 구성되어 있는가? ... 편집 애니메이션이 깨끗하고 선명한가?① ② ③ ④ ⑤멀티미디어 자료는 학습자의 관심을 끌며 흥미가 있는가? ... 그러나 웹 역시 CD-ROM과 마찬가지로 과학기술의 힘을 빌리는 것이므로 기술적요소가 고려되어야 하고, 웹의 특성상 정보의 유익성이 보장되어야 할 것이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.03
  • [애니메이션(3D)] 3D 모델링의 기법과 효과
    7항목으로 나누어서 흐름도를 보고, 이해를 돕기 위해 “엘리시움”이라는 실제 3D 애니메이션의 예를 들었다.기획- 만드는 애니메이션의 주제나 재료, 의도를 정하는 단계기존의 3D ... 세계 최고의 CG기술을 한껏 보여주었다. ... 3D 애니메이션의 제작과정의 흐름도영화나 애니메이션이나 제작과정에는 차이가 없다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [미술교육]미술교육에서 시각적 미디어 교육
    놀라운 발전은 폭력적이고 파괴적인 장면의 스펙터 클을 더욱 강화하고 있다.- 컴퓨터 게임과 가상현실과 같은 상호작용적 영상에서 어린이들은 그것을 마치 사실처 럼 인지할 수 있다.따라시각적 ... (대표적 조작방법 : 몽타주)(4) 통합가능성- 디지털 영상은 회화, 소묘 등과 같은 전통적인 그림뿐만 아니라 사진, 애니메이션과 같 은 기계에 의한 그림과 오디오적인 프레젠테이션까지 ... 디지털 영상1) 새로운 시각문화로서의 디지털 영상최근 컴퓨터 테크놀로지의 비약적인 발달로 사진, 텔레비전, 비디오, 애니메이션 가지며 사실처럼 움 직이기도 하기 때문에 우리에게 실제보다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 코스프레의사업성
    다만, 정부가 의도한 바에 따라 CT의 정의를 내린다면 문화기술은 디지털미디어를 기반으로 하여 방송, 영화, 음반, 애니메이션, 캐릭터, 만화, 게임, 음악 등 문화예술 산업을 첨단 ... 일환으로 코스튬플레이에 관심이 많은 하지만 여러가지 경제적 /여건적 제약이 따르는 10대 및 매니아들에게 저렴한 코스튬상품판매 및 대여서비스, '직접 만들어 입는다'의 의의를 둔 의상재료판매 ... 이것은 주로 미국에서 쓰는 말이며, 유럽에서는 보통 카툰이라고 한다.한국과 일본·중국 등지에서는 만화라고 하며, 소설처럼 긴 스토리를 엮어나가는 만화는 극화(劇畵)라고도 한다.5).게임게임산업은
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 06일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:46 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대