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"모바일게임기획" 검색결과 181-200 / 2,068건

  • 게임 개발 기획 직군 자기 소개 포트폴리오.
    게임 기획자 . 최도훈 “Mr. Unsatisfied” Game Design목차 게임 기획자로서의 목표 . 향후 커리어 계획 . ... 더 좋은 기획 , 더 좋은 해야 하며 , 좋은 의견에 열린 귀를 가진 사람이어야 한다는 것을 학원 과정을 통해 깨닫게 되었습니다 .모바일 RPG 게임 개발 및 상용화 . 2017 년 ... 길은 언제나 있다 . – 게임 기획자로서의 가치관 05목표 게임 기획자를 선택한 이유 . 향후 커리어 계획 .게임 기획자를 선택한 이유 Be a Thinker .
    자기소개서 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.01
  • ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    게임요소와 결합하여 유저 유인?주기적인 이벤트 실시? 부산시 영선2동행정복지센터(자체 제작)?지자체 최초 메타버스 행정복지센터 개소- 메타버스에서 민원 접수 및 상시 대응 불가? ... 활용 중으로 불특정 다수보다는YBM(업무협약)SKT(기자간담회)착안점참석자를 특정할 수 있는 각종 행사 및 시청각 교육에 대해사전 기획하여 문서, 동영상 자료를 적극 활용□ 게더타운 ... 모바일 기기에 앱 설치 후 회원가입 필수? 모바일 상태에서 이용자 및 기술 통제 곤란현상 발생? 네트워크 환경의 영향을 받아 끊김, 재부트 등 불안요소?
    리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • 5년 후에 나는 어디에 있을 것인가
    이 학생은 명문대 경영학과에 재학 중이었는데 자신은 게임을 좋아해서 게임 개발자나 게임 기획자가 되고 싶었지만 엄마의 의견대로 진학을 하였다고 한다. ... UAM(Urban Air Mobility)는 도심 항공 모빌리티로 HUB와 도심을 운행하는 자율 주행 이동 수단이며, HUB는 UAM과 PBV를 연결하는 터미널 같은 공간이다. ... 결국 이 학생은 전공 공부도 열심히 하면서 게임 프로그래밍 학원에 다니고, 게임 회사 프로그램에도 적극적으로 참여하였다고 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    스마트폰 모바일 게임 시대의 변화에 적극적으로 대응하였다.2. 외부 개발자들이 닌텐도 게임기용 소프트웨어 제작에 참여할 수 있는 유인을 제공하였다.3. ... 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.3. ... 사용해볼 목적에 게임으로 착안해냈다1.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 카카오엔터테인먼트 멜론구독마케팅팀 어시스턴트 자기소개서
    성공경험대학교 3학년 때, 소셜 미디어 마케팅 스터디에 참여하여 모바일 게임 회사의 신규 게임 출시 프로젝트를 진행했습니다. ... 또한, 학교 행사 기획위원회에서 활동하며 마케팅과 홍보에 대한 경험을 쌓았습니다. ... 또한, 학교 행사 기획위원회에서 활동하며 마케팅과 홍보에 대한 경험을 쌓았습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 한국 영상문화콘텐츠 산업의 성격을 이해하기 위해 ‘역사적’ 접근이 필요한 이유에 대해
    예능에 경우에도 재미있는 게임/소재(16.%) 때문에, 애니메이션은 영상미를 선호(20%) 하여서라고 밝힌 경우가 다수였다. ... 이 외에도 한국의 문화콘텐츠는 2021년 글로벌 한류 트렌드 보고서에 의하면 주로 ‘온라인, 모바일 플랫폼’과 ‘TV’를 통해 ‘영상물’을 시청하며 접촉하는 것으로 조사되었다. ... 은 일본 넷플릭스에서 수개월의 기간 동안 시청시간 1위를 기록하였고, 이로 인해 배우들의 인기는 정점을 찍었으며 두 주연 배우의 결혼 소식은 일본 방송사들이 앞다투어 특집 방송을 기획하기도
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    매우 중요시됐다.예시의 컨텐츠로 ‘해리포터’는 원작 소설뿐만이 아닌,영화, DVD, 영화음악, 게임, 캐릭터 등의 형태로 분화되며 다중의 플랫폼을 통해 유통되면서높은 수익을 창출할 ... 수 있었다.이 콘텐츠의 대표적인 플랫폼 영역 중 첫 번째인 오픈마켓은 콘텐츠를 생산하는 기업과일반인들에게 새로운 판매경로를 제공하고 있다.오픈마켓을 통한 콘텐츠 유통은 모바일 디바이스에만 ... 교과목명:문화산업과 문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물목 차1. 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2. 디지털 콘텐츠의 사회적 배경3. 결론4. 인용·참고문헌1.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • (컨벤션사업론) 한국, 싱가포르 그리고 호주의 전시컨벤션 센터가 복합단지화로 된 이유와
    앱활용모바일/웹 통한 참여가상현실증강현실인공지능과거에는 미팅 테크놀로지가 주로 온라인으로 행사 참가 신청을 하거나 참가자로 등록하는 데에 그쳤다면, 현재에는 모바일 앱을 이용하여 ... 행사 참가자의 적극적인 행사 참여를 유도: 여러 사용자 간의 교류를 돕기 위한 실시간 네트워킹과 라이브스트리밍 등을 제공함: 이외 “게이미피케이션(Gamification, 행사에 게임과 ... 정보통신기술이 발달하면서 미팅 테크놀로지의 수준 역시 고도화된 데 더하여, 이러한 전환점의 도래로 인해 MICE 산업 전반의 운영 방식이 변화하고 있다는 지적이 높다.2) 현황온라인등록모바일
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    또한 2000년대 중반 이후부터는 인터넷과 모바일 기기의 등장과 빠른 확산 속도에 힘입어 유선을 사용한 인터넷 교육에서 무선인터넷 기반의 모바일을 사용한 모바일 러닝으로의 교육체제가 ... 어플리케이션에서는 게임과 같이 어플리케이션을 실행하는 학습자의 캐릭터가 생성되고, 이 캐릭터는 학습이 이루어질수록 함께 성장하기 때문에 학습자의 동기를 높여 지속적으로 학습을 유도할 ... 자원관리는 자원의 지원을 위해 모든 체제와 서비스 등을 기획, 감독, 조정하는 것을 의미하고, 전달체제 관리는 교수용 자료를 전달하는 것에 초점이 맞춰져 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    일반적으로 문화산업은 문화상품의 기획·개발·제작·생산·유통·소비 등과 이에 관련된 서비스를 제공하는 산업을 뜻한다고 알려져 있으며, 문화콘텐츠에 문화적 요소(예술성, 창의성, 오락성 ... 이런 기술을 바탕으로 만들어지는 유비쿼터스 모바일, 빅데이터, 로봇, 사물인터넷(IoT), 3D? ... 이에 본 연구에서는 모바일을 이용할 수 있는 태권도 문화콘텐츠 개발의 필요성을 강조하고자 한다.2.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 인터넷 마케팅과 트랜드
    소비를 부르는 트렌드형 워딩에 주목하라 기획 단계부터 ‘ 짤 ’ 을 의도하라6-8. ... 우리나라 국민은 주 평균 17.4 시간 (0.9 시간↑ ), 하루에 1 회 이상 (93.9%, 1.4%p↓) 이용하고 , 소통을 위한 커뮤니케이션 (95.4%), 정보수집 (94%), 게임 ... 온라인 쇼핑 금액 기준 화장품 시장에서의 모바일 사용은 2017 년 1 분기 기준으로 온라인 쇼핑 화장품 모바일 시장은 1 조 812 억으로 온라인 쇼핑 화장품 전체 시장 대비 비중이
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.02 | 수정일 2022.05.09
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    게임 분야도 마찬가지이며, 특히 모바일 게임에서 큰 두각을 나타내고 있다. 게임 분야도 수입 면에서는 한류 열풍의 범주에 들어간다. ... 인문사회학 관점에서의 콘텐츠에 관련한 정의- 문화로 대변되는 정신적 가치와 문화적 의미에 미디어 기술이 복합된 형태의 문화상품- 그 장르가 영화든 문학이든 학습이든 뉴스든 오락이든 간에 기획이나 ... 현재 수출되는 콘텐츠산업의 비중에서는 게임산업이 가장 크게 차지하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 증강현실이 기업에 끼치는 영향
    이를 통해 증강현실기기의 고객 체험 요인이 향후 패션기업이 증강현실을 통한 체험 마케팅전략을 기획하고 실행시키는데 큰 영향을 끼칠 것이라고 예상할 수 있다.인터넷과 모바일 기술의 상호적인 ... 최근 ‘포켓몬 고’ 게임 열풍으로 주목받고 있는 증강현실 분야도 국가 차원에서 육성키로 한 것이다. ... 카메라 기술과 모바일 컴퓨팅시스템의 발전은 혁신적인 AR 어플리케이션 개발을 가속화시켰다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.18
  • LG유플러스 마케팅기획직 합격자소서
    B2C 상품기획자로서 모바일을 뛰어넘어 사물인터넷 시대에 맞춘 상품을 창출하겠습니다. ... '내 일'에 대한 적극적인 태도, 도전 정신을 바탕으로 LG U+를 최고로 만들어 LTE 시장에서 반드시 이기는 게임을 하겠습니다. ... 수행하기 위해 어떤 준비'를 해왔는지 구체적으로 설명해주시기 바랍니다. [100자~1000자] [즐거운 서비스와 가격 만족의 교집합, LG U+] LG U+는 '광대역 주파수'로 모바일
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.29
  • 네이버,네이버회사소개,네이버윤리및사회공헌,네이버직무분석,네이버채용및복리후생,네이버교육훈련,네이버성과관리
    직무분석 개발자 디자인 기획 STAFF “ 서비스기획 ( 포털 / 게임 ), 검색기획 , 게임웹서비스기획 , 편집기획 , 마케팅 등 신규서비스 구축과 서비스 품질 향상을 위한 시장분석과 ... 망 중립성 , 웹툰 경쟁력 강화 방안 , 모바일 서비스 이용자 확장 방안 등 서비스 관련 이슈 객관식 60 문항 – 40 분 / 서술형 5 문항 중 필수 2 문항 , 선택 2 문항모집부문 ... 기획 네이버 서비스 기획 뉴스편집 서비스운영관리 웹 서비스 기획 전문 Project Manager 정보전략기획 컨텐츠 편집 컨텐츠 운영관리기획 Enterprise Project management
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.05
  • 메타버스의 정의와 전망
    모바일 하드웨어 회사는 현 시점 구동가능한 수준 이상의 역량을 제공하게 될 것이다. ... 코로나19 사태가 장기화되자 관광객 수가 급감하게 되었는데, 인천시는 비대면 도시 마케팅의 일환으로 이와 같은 ‘인천 크래프트’ 구축을 기획하게 된 것이다. ... 게임만 할 수 있는 것은 아니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • LINE(라인플러스) 개발자 합격 자기소개서
    열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"저는 이번 여름방학 기간 동안 OOOOOO라는 연합개발동아리에서 활동을 하면서 모바일 게임을 제작하였습니다. 3명의 개발자와 2명의 디자이너로 ... 그렇게 두 달여 동안 필요지식 학습부터 제작까지 모두 해야 했음에도 불구하고 기획했던 게임을 출시까지 할 수 있었습니다. 2이러한 게임에 대한 사랑과 열정이라면 어떤 것도 할 수 있다고 ... 그래서 저는 아예 처음부터 기획안을 보며 제 스타일대로 코딩을 하되, 구현하기 어려운 부분에 대해서만 기존의 코드를 참고하려했습니다. 오랜 시간이 걸리는 작업이었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • [A+] 영상 콘텐츠 기획안 - 다양한 산업 요소를 고려한 콘텐츠 제작 기획서 (주제-유기동물)
    제작 방식보호소에 살고 있는 동물들의 하루 일과 또는 자원 봉사자의 모습, 인터뷰 등을 VLOG 및 게임 형식으로 촬영한다. ... 뉴미디어 채널인데, 주 컨텐츠인 3분 뉴스 외에도 사회 초년생을 위한 경제 클래스나 청년 멘탈 케어 취지의 상담 프로젝트, 각종 대기업과 브랜드 역사 등 자극적인 이슈에만 익숙한 모바일 ... 영상 콘텐츠 기획안- 다양한 산업적 요소를 고려한 창의적 영상 콘텐츠 제작 기획서 작성 -과 목 명 : ___담당교수 : ___ 교수님제 출 일 : ____년 __월 __일소 속 :
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.04 | 수정일 2021.10.24
  • 일본과 일본문화의 이해 - 기말레포트
    게임 회사이다.이 회사는 “가장 중요한 것은 게임 그 자체다 (The name of the game is the game)” 라는 슬로건을 내걸고 있으며, 닌텐도가 가장 중요하게 ... 동물의 숲동물의 숲은 당시 기획자가 ‘밤늦게 집에 돌아가더라도 아이들과 편하게즐길 수 있는 게임은 없을까?’ 라는 생각에서 탄생한 작품이다. ... 닌텐도의 모바일 게임진출에도 마리오보다 포켓몬이 적극적이었으며, 닌텐도 콘솔용으로 대표적인게임이 젤다나 마리오라 하면, 휴대용으로 대표적인 게임은 포켓몬스터라고할 정도로 대부분의 포켓몬
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.23 | 수정일 2021.12.28
  • [최종면접간자소서] SBS경영기획 방송경영 - 연대언론홍보영상 경영학과 복전생- 고퀼합격자소서 공유
    만약, 게임관련 콘텐츠에 투니다. ... 민영기업이며 자본력을 갖춘 방송사인 SBS는 이제까지 DMB방송, 모바일 콘텐츠 등 새로운 영역으로 빠르게 진출 해왔습니다. ... 이런 점에서 SBS의 경영기획은 한국 방송의 최전선에서 일할 수 있는 곳이라 생각합니다.SBS 경영기획의 직무를 잘 수행하기 위해 제가 가진 경쟁력은 첫째, 분석력과 기획력 둘째,
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대