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"문화콘텐츠 산업" 검색결과 181-200 / 24,695건

  • [문화정책][문화산업][문화컨텐츠][문화콘텐츠][문화]문화정책의 이해, 문화정책의 범위, 문화정책의 관점, 독일의 문화정책 사례를 통해 본 향후 문화정책의 방향, 문화정책의 과제, 문화정책의 진흥 정책 분석
    , 문화콘텐츠의 개발과 육성, 캐릭터·패션디자인·전통문화·공예산업을 포괄한 6개과(문화산업정책과, 출판신문과, 방송광고과, 영상진흥과, 게임음반과, 문화콘텐츠진흥과)로 확대 개편되어 ... 문화산업콘텐츠 진흥 제도고부가가치의 문화산업점추진과제를 추진하기로 하였다. 7대 중점 추진과제는 향후 다매체·다채널이라는 새로운 방송환경의 변화와 폭증하는 영상콘텐츠의 수요를 ... 문화산업콘텐츠 진흥 제도1) 출판 분야2) 영화 분야3) 게임·음반 분야4) 공예 분야5) 방송영상산업 분야2. 종합지원체제의 구축3.
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.19
  • 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략
    CT 개념도문화산업문화 콘텐츠멀티형 contents디지털문화콘텐츠축적형 contents쌍방향형contents수집갱신형 contents실시간정보형 contents미디어기기CT기술자료: ... 한국 문화콘텐츠산업의 현황 및 해외시장 진출전략목 차제1장 서론제2장 이론적 배경제1절 문화산업의 의의와 특성제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성제3절 문화콘텐츠산업의 ... 개념과 분류제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황제4장 한국 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책제1절 한국 문화산업
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • [신화와서양사] 북유럽 신화와 현대 문화 컨텐츠 - 현대문화 산업 속의 컨텐츠들과 북유럽 신화 분석
    신화와 역사북유럽 신화와 현대 문화 컨텐츠~ 현대 문화 산업속의 컨텐츠들과 북유럽 신화~목 차 _ C o n t e n t s페이지서론1. 들어가며1본론 12. ... 길었던 논의에 마침표를 찍으며28우리 주위의 문화 컨텐츠30참고문헌301. ... 현대 문화 컨텐츠와 북부신화13(1) 들어가면서13(2) 맛보기 / 영화 반지의 제왕13(3) 게임에서 찾아보다 - Age of Mythology14(4) 애니메이션에서 찾아보다 -
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.10
  • [문화경제학] 게임컨텐츠산업
    게임 컨텐츠 산업게임 컨텐츠(Game-Contents)란, 컴퓨터프로그램을 이용하여 움직이는 영상이나 지정된 텍스트로 양방향 커뮤니케이션을 통해 미리 정해진 스토리의 게임을 사용자가 ... 대표적인 문화상품으로 꼽히는 실사 영화와 비교해 볼 때, 게임 컨텐츠 산업은 다른 언어로 쉽게 그리고 저렴한 비용으로 번역되어 여러 지역에 수출될 수 있다. ... 게임 컨텐츠 산업의 현황1.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.11
  • 한국 문화콘텐츠 산업의 성장기반과 블루오션 예측
    문화콘텐츠 산업 강국을 꿈꾸는 한국으로서 이런 황금시장인 중국으로의 진출은 당연한 것이고 지금도 진출하고 있고 노력을 아끼지 않고 있다.중국학부 학생으로서 한국 문화콘텐츠 산업의 중국진출은 ... 기본원칙은 “지피지기백전불태[知彼知己百戰不殆]”문화콘텐츠 산업. 한국이 매우 힘을 쏟고 있는 분야다. ... 그런 면에서 한국 문화콘텐츠 산업이 앞으로 발전할 수 있는 성장기반은 무엇이며 혹은 블루오션은 무엇일까를 고민하는 것은 쉽지 않았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.13
  • [문화산업][문화컨텐츠]문화산업 특성,역할, 문화 패러다임 변화, 문화컨텐츠기획의 방법,접근틀, 디지털화와 애니메이션, 경쟁력 강화를 위한 시장개방이 바람직한 원칙, 차세대 3D 디지털 기술과 문화컨텐츠 산업
    문화산업문화컨텐츠산업의 특징, 패러다임, 향후 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷과 세계화Ⅲ. 문화산업의 특성과 역할1. 높은 부가가치를 지닌 환경 친화적 산업2. ... 컨텐츠 나아가 문화컨텐츠는 그 범위가 너무 광범위하기에 성공산업으로 이루기 위한 전략 수립이 참으로 어렵다. 문화는 어느 한 순간에 만들어지는 것이 아니다. ... 소비자 국민들의 문화욕구 충족으로 문화민주주의에 기여7. 기타Ⅳ. 문화 패러다임의 변화1. 문화산업의 개념의 변화2. 문화와 경제의 화해Ⅴ. 문화컨텐츠기획의 방법 및 접근틀1.
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.12.15
  • [문화] 문화산업(공연 예술 산업, 문화 콘텐츠 산업)에 관한 보고서
    문화 콘텐츠 측면에서 바라 본 문화 산업(1) 문화 콘텐츠란 ?(2) 문화 콘텐츠 산업의 특징(3) 우리나라 문화콘텐츠산업 현황(4) 개선 방안5. ... 문화 산업(공연 예술, 문화 콘텐츠)에대한 보고서- 목 차 -1. 들어가는 말2. ... 벤처 기업 인정12월 국회 대중문화-미디어-과학기술상 수 출판만화, 방송 등과 관련된 산업을 말한다.{ 쇼 비지니스 3번째 강의록즉 문화 콘텐츠 산업이란 멀티미디어 콘텐츠산업으로
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.18
  • [캐릭터산업]문화산업, 멀티미디어산업과 캐릭터, 캐릭터와 캐릭터산업, 캐릭터 유형,종류, 캐릭터 효용성, 문화컨텐츠산업 동향, 문화컨텐츠산업 현황, 캐릭터산업 실태, 캐릭터와 저작권, 캐릭터산업 활성화 조건
    문화컨텐츠산업 성장의 기반이 되는 통신과 방송망은 성공적 으로 구축하였으나, 이를 채울 콘텐츠의 절대량이 부족한 상황이다. ... 문화컨텐츠산업의 세계적 동향Ⅷ. 우리나라 문화컨텐츠산업의 현황Ⅸ. 캐릭터 산업의 실태Ⅹ. 캐릭터와 저작권1. 캐릭터의 저작권자2. 캐릭터 저작권의 보호시점3. ... 문화컨텐츠산업으로서 캐릭터산업의 실태와 동향 및 활성화 방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화산업문화산업의 중요성Ⅲ. 멀티미디어 산업과 캐릭터Ⅳ. 캐릭터와 캐릭터산업Ⅴ.
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.21
  • [세계 경제]각국 문화콘텐츠 산업의 정책과 우리나라의 문화콘텐츠 산업에 대한 정부 지원 정책
    일본문화원을 통한 민관 Partnership을 형성하고 있음○ 디지털콘텐츠협회(DCAJ: Digital Content Association in Japan)가 수행하고 있는 디지털콘텐츠 ... 문화콘텐츠 산업 해외 진출 지원의 중요성2. 고성장/고부가가치 산업으로서의 문화콘텐츠 산업3. 문화콘텐츠의 타산업 연계 효과4. 국제무역환경 변화와 글로벌 경쟁체제5. ... 문화콘텐츠 산업 해외진출 지원의 중요성(1) 문화콘텐츠산업의 경제적 측면의 매력□ 문화콘텐츠산업은 지금까지 한국경제를 이끌어온 제조업보다 더 성장이 빠르고 부가가치가 높으며 부존자원이
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [문화콘텐츠산업 A+]한국영화와 외국영화 속편 비교
    길 잃은 한국 속편영화조장 : ○ ○ ○ 조원 : ○ ○ ○2-3 러시아워 분석 2-3-1 줄거리 2-3-2 캐릭터 2-3-3 영화 표현방식 2-3-4 스토리구성 2-3-5 흥행요소 3. 결론1.기획배경 및 의도 1-1 기획배경 1-1-1 계속되는 속편 제작 이유 1-..
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.31
  • [문화콘텐츠] 우리나라의 주요 문화콘텐츠 산업의 수출활성화 방안
    무엇보다도 문화콘텐츠 개념이 접목되면서 문화콘텐츠 산업이 주요 트랜드로 등장하여 새로운 시장을 창출하고 있다.즉, 문화산업으로 각광을 받게 된 것은 문화상품이 가진 고부가가치 ... 문화콘텐츠 산업의 효율적인 수출증대 방안첫째, 문화콘텐츠 산업의 향후 성장성 및 해외시장에서의 치열한 경쟁에 대비하여 그간 문화산업에 대한 정부와 산업계의 인식 전환 및 저변 확대가 ... 문화콘텐츠 산업의 수출에 따른 애로사항첫째, 문화콘텐츠 산업의 수출증대에 따른 국내외 법·제도적 문제점이 산재하여 해외진출에 어려움을 겪고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.28
  • 문화컨텐츠,게임산업,테마파크,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,
    신화와 문화컨텐츠 게임 • 테마파크 • 캐릭터산업차 목 서론 삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성 게임 테마파크 ... , 중국 ) 문화컨텐츠 산업 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망 연대별 유망 사업별 1970 년대 하드웨어 산업 1980~90 년대 IT 산업 2000 년대 문화 컨텐츠 산업 - 부가 ... 성장률 한국 ) 문화 컨텐츠 산업성장률 9 . 7% 전체 경제 성장률 4 . 6% 문화 컨텐츠 산업성장률 25 % 전체 경제 성장률 8 . 7% 미국 , 캐나다 , 영국 , 프랑스
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 시장구조와 공기업, 암묵세, 시장구조와 전자상거래, 디지털시장, 시장구조와 EDI서비스(전자문서교환서비스), 종합유선방송, 시장구조와 수출산업,문화컨텐츠산업, 시장구조와 맥주산업
    시장구조와 수출산업Ⅷ. 시장구조와 문화컨텐츠산업1. 인터넷 영화2. 음반3. 출판4. 애니메이션5. 게임Ⅸ. 시장구조와 맥주산업1. 맥주산업 구성 기업 현황2. ... 시장구조와 공기업, 암묵세, 시장구조와 전자상거래, 디지털시장, 시장구조와 EDI서비스(전자문서교환서비스), 종합유선방송, 시장구조와 수출산업, 문화컨텐츠산업, 시장구조와 맥주산업 ... 이는 중소기업이 속해 있는 산업이 대기업이 속해 있는 산업에 비하여 진입장벽이 높지 않을 것이라는 점을 고려할 때 의미 있는 결과라고 해석하고 있다.셋째, 산업별로 조세혜택과 세전투자수익률간의
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [영상][영상컨텐츠][영상매체][영상산업][영상문화교육]영상, 영상데이터, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육 심층 분석
    영상, 영상데이터, 영상컨텐츠, 영상매체, 영상산업, 영상문화교육 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 영상의 개념Ⅲ. 영상데이터의 유형과 특성1. ... 영상문화교육 교육과정 마련 방향��. 향후 영상산업 육성정책 방안1. 직접 지원금2. 전문 독립제작사 육성안3. 수출시장 개척4. 영상산업 인프라 구축��. 결론참고문헌Ⅰ. ... 한국영상산업의 현황Ⅷ. 우리나라 영상물 저작권 소유 실태Ⅸ. 미디어교육과 영상문화교육의 문제점1. 기본 관점의 문제2. 실행 방식의 문제3. 실행 양상의 문제4.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.07
  • [남북경협] 북한의 문화콘텐츠산업 실태분석
    북한의 문화콘텐츠산업 실태분석Ⅰ. 북한의 문화자원1. 북한의 문화자원 활용가능성2. 문화원형의 디지털콘텐츠개발사업3. 북한문화자원의 디지털콘텐츠개발사업의 가능성과 한계Ⅱ. ... 북한의 문화자원{ 한국문화콘텐츠진흥원, 북한의 문화콘텐츠산업 실태와 교류협력 방안 , 2003.3, p18~261. ... 최근에는 모바일콘텐츠산업이 급속하게 성장하고 있기 때문에, 이러한 문화자원들은 모바일콘텐츠로도 개발될 수 있을 것이다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.28
  • [문화콘텐츠산업] 문화재를 산업화 시킬수 있는 방안과 IDEA
    문화컨텐츠산업론- 문화재를 산업화 시킬수 있는 방안과 IDEA과 목 명 :문화컨텐츠산업론학 과 :정보시스템학 번 :200032080이 름 :김효성제 출 일 :2005 . 05 .27문화재를 ... “이며 산업화는 “생산활동의 분업화와 기계화로 2차·3차 산업의 비율이 높아지는현상과 그에 따른 사회, 문화구조의 변화.“ 이다 이것으로 볼때 문화재를 산업화시키는 것은 ‘문화재와 ... 예를 들어 전주소리문화축제 같은 경우 무형문화재인 사람들이 주축으로 하는 축제가 되고 있으며 많은 관심을 일반인들도 갖고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.02
  • 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    디지털 문화컨텐츠산업진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향2. ... 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축2) 저작권 제도의 정비: 디지털 컨텐츠 유통 활성화를 위한저작권 집중 관리 제도의 도입3) 오프라인 ... 되풀이 강조되어야 할 점은 디지털 문화컨텐츠 산업의 진흥을 위한 일차적인 과제는 양질의 인력 양성이라는 것이다.{구분디지털기술과 분야별 주요 산업 동향제작분야.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • 문화콘텐츠 산업의 동향과 시장분석 및 전망-캐릭터산업
    콘텐츠산업의 개념 및 특성1) 콘텐츠산업의 개념2) 콘텐츠산업의 특성Ⅱ. 문화산업의 동향1. 국내문화산업의 동향2. 해외문화산업 기업의 동향 분석1) 월트 디즈니2) 시사점3. ... 문화콘텐츠 산업1. 문화산업의 개념 및 특성1) 문화산업의 개념2) 문화산업의 특성3) 문화산업의 범위2. ... 무형의 재화(문화관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함)와 서비스 및 이들의 복합체”라고 규정하고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [문화관련 용어 정의 ] 문화. 예술. 문화콘텐츠.문화산업.대중문화.고급문화.하위문화. 영상문화 정의
    문화 콘텐트 또는 문화콘텐츠: 문화콘텐츠는 실존하는 유적지, 관광명소, 모든 생태계, 드라마, 다큐물, 스포츠 중계, 각종 공연 및 행사를 촬영한 비디오 카메라를 PC와 연결하여 컴퓨터가 ... 인식하는 데이터로 제작한 내용은 형태(실물)를 자연상태로 옮겨 놓은 내용이 소프트적인 것보다 문화가치는 실물이다.엠파스 백과사전의 정의에 의하면 콘텐츠(contents)는 ‘각종 ... 주목하고 있다.이상의 문화산업에 대한 정의에서 문화콘텐츠 산업이 주도적인 것임을 확인할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • [유통구조][유통]문화컨텐츠산업의 유통구조, 음반산업의 유통구조, 소매업의 유통구조, 농수산물의 유통구조, 주택채권의 유통구조, 방송프로그램의 유통구조, 공예상품의 유통구조 분석
    문화컨텐츠산업의 유통구조, 음반산업의 유통구조, 소매업의 유통구조, 농수산물의 유통구조, 주택채권의 유통구조, 방송프로그램의 유통구조, 공예상품의 유통구조 분석Ⅰ. ... 문화컨텐츠산업의 유통구조Ⅱ. 음반산업의 유통구조Ⅲ. 소매업의 유통구조Ⅳ. 농수산물의 유통구조Ⅴ. 주택채권의 유통구조1. 의무매입에 할인율까지 높아 국민부담 가중2. ... 문화컨텐츠산업의 유통구조컨텐츠의 창작, 제작단계를 거쳐 완성된 상품은 패키징 단계를 거쳐 유통단계를 거쳐 최종 소비자에게 도달하게 되는데, 상품의 패키징을 거쳐 유통의 단계에서 가치사슬
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
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2024년 07월 20일 토요일
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