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"문화콘텐츠 산업" 검색결과 241-260 / 24,817건

  • 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    ) VR(가상현실)·AR(증강현실) 콘텐츠을 활용한 태권도 콘텐츠 도입4) 비대면 태권도 코칭서비스 도입5) 4차 산업을 활용한 지도자 연수 교육프로그램 개발6) 빅데이터를 활용한 ... 일선 태권도장 마케팅 강화7) 4차 산업을 활용한 태권도의 문화적 가치 활용성 증대8) 정보통신기술을 활용한 성인 태권도 홍보활동9) 유튜브를 활용한 태권도 시범 영상 홍보10) SN ... 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응
    리포트 | 23페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.04.19
  • 한류의 긍정적 효과와 시사점에 관한연구
    실제 한류 문화에 k-pop산업이 중심축으로 작용하는 것을 방증하듯, 문화콘텐츠 산업 내 다른 세부적 산업과 비교했을 때도 한국의 음악산업은 출판, 영화, 캐릭터 등 보다 훨씬 더 ... 상승 효과 뿐 아닌 국가 브랜드 이미지에 큰 시너지 작용을 내고 있는 것으로 볼 수 있다.3) 산업별 시장 활성화한류 산업은 하나의 콘텐츠이자, 소비재 산업의 활성화 효과를 내며 ... 수출 효과한류로 인한 문화콘텐츠상품 수출효과 통계에 따르면, 2015년 한류로 인한 문화콘텐츠 상품의 수출 효과는 총 28억 달러로 추정된다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 경상대 문화콘텐츠의 이해 정리본
    산업의 속성 – 다른 산업 분야와는 차별화되는 속성 존재문화콘텐츠 & 문화정책 – 의 필요성 ex) 스크린쿼터, 게임 다운지식재산으로서의 문화콘텐츠(지식재산권-저작권) - OSMU를 ... 문화콘텐츠의 이해를 위한 기본 개념 문화콘텐츠&문화산업/대중문화 문화원형&스토리텔링미디어와 문화콘텐츠(미디어, 플랫폼, 스트리밍, OTT, 트랜스미디어, …)문화콘텐츠 ... ##멀티미디어 콘텐트(multimedia content)90년대 중반 유럽 등지에서 사용.
    시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.02 | 수정일 2022.06.15
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    = 얼마나 맞춤형 콘텐츠를 적절하게 제공하는가 = 컨텐츠 양 확보가 아닌 , 많은 사용자의 이력 확보 중시16 문화산업은 다른 산업들과 다른 특징을 가지고 있음 - 창작 , 공 연 ... 시사점경제적 가치의 창출 : 무료 데이터 가 유료 컨텐츠로 빅데이터의 활용빅데이터의 활용 빅데이터 제공의 이점과 문화 산업에서의 활용 소비자 세분화와 맞춤형 비즈니스 산업의 투명성을 ... 빅데이터의 활용은 컨텐츠 산업 자원을 크게 확장 5.
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 지역콘텐츠진흥원 합격 자소서
    이러한 현장의 경험과 이론적 전문성을 바탕으로 전라북도문화콘텐츠산업진흥원에 꼭 필요한 인재가 되도록 하겠습니다.2. ... 공모 사업에 제안하여 수주한 기획력 및 운영능력을 바탕으로 전라북도문화콘텐츠산업진흥원 이름을 걸고 꼭 필요한 사업을 발굴, 기획, 운영하도록 하겠습니다. ... 또한 문화산업에 종사하는 사람으로서 저만의 콘텐츠를 만들어보기 위해 2017년 독립 출간하여 온라인으로만 1,000권 이상의 책을 판매한 경험이 있으며 올해도 출판사와 계약한 책이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23
  • [A+]온라인디지털콘텐츠산업발전법의 기본계획 항목에 대한 의견
    ‘온라인디지털콘텐츠산업발전 추진체계’ 內 기본계획 5번 항목에 대한 의견저는‘온라인디지털콘텐츠산업발전법’에서 규정하고 있는‘온라인디지털콘텐츠산업발전 추진체계’의 기본계획 7개 항목 ... 중, 5번 항목 ‘온라인콘텐츠산업 발전을 위한 제도 개선에 관한 사항’에 대한 의견을 정리하였습니다. ... 다른 분야의 기술과 결합하여 새로운 산업이 탄생하기도 하고 기존 콘텐츠를 보완하거나 편집하여 새로운 콘텐츠로의 생성이 쉽다는 특징도 갖고 있습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.16 | 수정일 2022.05.03
  • 한국의 대중문화문화산업에 미치는 영향과 발전 방향
    특히 우리나라의 문화산업은 엔터테인먼트요소들이 강조되어 스타를 앞세운 콘텐츠가 대중들의 관심과 사랑을 받으면서 이러한 모델들을 이용한 하나의 산업을 형성하고 있다.이러한 한국의 ... 대중문화로 대표적인 한국드라마가 수출되면서 생기게 된 한류 현상, 이러한 한국 드라마가 만들어낸 한류 현상이 문화산업에 어떠한 긍정적, 부정적 영향을 주는지 알아 보았다. ... 국내외로 선풍적인 인기를 끌면서 드라마에서 사용된 주인공들의 패션이나 음식 등 각종 상품에 쏟아진 수용자들의 호기심은 어느 드라마보다도 높았다.문화산업은 한나라의 전통과
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.14
  • 시사이슈 분석_Z세대를 중심으로 대세가 된 숏폼 콘텐츠 인기에 대한 고찰
    Z세대를 중심으로 대세가 된 숏폼(짧은 영상)콘텐츠 인기에 대한 고찰1. 숏폼 콘텐츠, 젊은이들의 문화가 되다.2. 기업은 숏폼 콘텐츠 산업에 집중3. ... 기업은 숏폼 콘텐츠 산업에 집중끊임없이 대중과 소통 해야 하는 기업이나 지자체 입장에서는 변화하는 트렌드에 맞춘 새로운 콘텐츠를 제작하기 매우 어려운 것이 사실이다.그렇기 떄문에 트렌드에 ... 또한 쉽지 않겠지만 윤리적인 콘텐츠를 선호하고 즐기는 문화를 만들어 낼 수 있다면 숏폼은 긍정적인 콘텐츠로 생활 속에 자리잡을 수 있을 것이다.어쨌든 숏폼이 대세가 된다고 하면 숏폼이
    리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.04.23 | 수정일 2023.12.09
  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    하는 문화상품 사실 문화컨텐츠가 상품화를 전제3) 문화콘텐츠의 특성① 문화를 상품으로 이해 : 상품화, 산업과 연결되어 경제적 가치를 낸다.② 문화상품을 산업화해서 경제적 가치 창출하기 ... 국부의 상징-문화산업 분야 생산, 수출량이 많을 수록 선진국-문화산업 분야의 생산량이 국부의 척도가 될 수 있다.문화문화산업의 이해1) 콘텐츠(매우 중요해졌고 일상화됨)-인간의 ... 문화에 관심을 가지고 문화산업화 상품화하기 시작,문화산업연구와 학문분화-경제학, 경영학, 행정학, 문화콘텐츠성을 요한다, 소비자들은 자신이 가지고 있는 취향과 기호를 통해 자신이
    시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 한양대학교 학점교류 문화행정론 2022 1학기 기말고사 정리 + 기출개념
    문화행정론 9주차: 콘텐츠 산업문화행정1. ... 주목▪오늘날 ‘문화산업’ 혹은 ‘콘텐츠산업’의 일반적 의미3) (문화)콘텐츠산업- 문화산업 환경의 기술적 변에서 타국의 소비자에게 서비스를 제공하는경우▪해외소비관광, 유학 등과 같이 ... 문화콘텐츠산업의 이해1) 문화산업의 개념- 일반적 의미▪문화예술의 산업화 현상▪이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것▪문화예술의 생산/유통/소비와
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.09.23
  • 경북대학교 '문화콘텐츠 기획론' 중간고사 (중요부분)
    문화콘텐츠 산업- 영국에서는 문화산업을 창조적 산업이라고 부름1-4. 문화의 발전과 다양성- 문화는 다양성을 자양분으로 한다.3-1. ... 산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부 분야- 이미지콘텐츠, 영상콘텐츠, 공연콘텐츠, 오락콘텐츠10-1. ... 한국 문화콘텐츠 산업의 배경< 우리나라의 문화콘텐츠 산업 배경 >- 1960~70년대 산업화를 통한 고속성장 이후 ★‘넛크래커 위기’ 도래- 넛크래커 위기 : 가격 정책으로는 개발도상국에
    시험자료 | 6페이지 | 4,400원 | 등록일 2020.01.04 | 수정일 2020.07.24
  • 경기콘텐츠진흥원 자소서
    경기콘텐츠진흥원에 지원한 동기와 입사 후의 비전을 구체적으로 기술해 주십시오.문화산업 혁신에 대해 열정을 가지고 공부해 오면서 경기콘텐츠진흥원이 문화 콘텐츠 경쟁력 확보 및 산업에 ... 그리고 저는 문화경영 관련 전공생으로서 글로벌 문화 콘텐츠들을 공부하며 국내 콘텐츠 산업 및 세계 콘텐츠 시장 전략에 대한 연구 노하우까지 많은 것을 배울 수 있었습니다. ... 그리고 미래 경기도 문화 콘텐츠 산업 혁신에 대한 경쟁력을 더욱 높여가고 싶은 생각을 가지고 있습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.28 | 수정일 2022.03.26
  • 문화산업문화기획 과제
    이는 콘텐츠 제작의 비용을 낮추고, 새로운 형태의 콘텐츠를 창출하는 한편, 전통적인 문화산업의 경계를 허물고 새로운 시장을 창출하였습니다. ... 변화하는 문화산업의 흐름을 읽고, 창의적이고 지속 가능한 문화 콘텐츠를 기획하여 사람들의 삶에 긍정적인 영향을 미치고 싶습니다. ... 또한, 이러한 변화가 문화산업의 경제적 구조에 어떤 영향을 미치고 있는지, 그리고 문화 콘텐츠의 가치가 어떻게 재평가되고 있는지를 이해하고 싶습니다.문화기획자로서의 역량 개발도 중요한
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.11 | 수정일 2024.04.13
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    주고받고 있기에 서로 동조화되는 경향을 보임- 과거에 유해성(교육적인 분야에서 반대)과 수익 많은 대표적 문화 콘텐츠 수출 산업(현실로서의 찬성)이라는 양 극단의 논리 속 문화예술 ... 문화콘텐츠학에서의 인터랙티브 콘텐츠- 초기에는 게임 분야에 관심이 적었던 한국의 문화콘텐츠학 //연구한지 얼마 안 됨- 한국 문화콘텐츠학의 흐름은 문화관광부의 정책 변화에 많은 영향을 ... 연구에서 시작한 문화콘텐츠학과 접점을 찾지 못함- 영상콘텐츠에 기반한 인터랙티브 콘텐츠 연구가 문화콘텐츠 연구의 초기 주제- 세계적으로도 게임에 대한 종합적인, 학문적 접근이 본격화
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 한국 사이버 대학교 문화콘텐츠 경영전략과 사례 A+ 레포트
    COVID - 19가 바로 그것이다.4차 산업혁명과 COVID - 19가 문화콘텐츠 산업 전반에 끼친 영향과 그에 대한 대응, 편승 방안에 대한 본 보고서에서는 먼저, 4차 산업혁명과 ... 또한, 두 사건에 의한 영향을 기준으로 편의상 신(新) 구(舊) 구조를 나누어 문화콘텐츠 산업의 구(舊) 구조와 변화하게 될 신(新) 구조에 대한 예상을 서술하겠다. ... 이는 아직 우리 사회의 4차 산업혁명과 그 흐름에 대한 이해가 온전하지 않으며 파급 효과를 대비하기 위한 태세가 부족함을 반증하지만, 이미 4차 산업혁명의 영향은 우리 일상 곳곳에
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2023.03.08
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 생각을 기술하시오
    생성 AI의 문화산업 영향1. 콘텐츠 생산 혁신생성 AI는 콘텐츠 생산의 패러다임을 바꾸고 있습니다. ... 수 있습니다.이러한 자동화는 문화산업에서 생산성을 향상시키며, 콘텐츠 생산 업체나 크리에이터에게 더 많은 시간과 자원을 창의적인 작업과 아이디어 개발에 집중할 수 있는 기회를 제공합니다 ... 컨텐츠 생성 및 수정: 생성 AI는 개별 사용자에게 맞는 텍스트, 이미지, 음성, 비디오 등의 콘텐츠를 생성하거나 기존 콘텐츠를 수정합니다.
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    보여주고 있다. 4차 산업혁명 시대에 접어들며 더욱 중요해진 문화콘텐츠는 21세기의 문화산업을 선도하고 있는 미래지향적인 학문이라고 할 수 있다. ... [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. ... 현재 한국영화산업의 흐름우리나라는 90년대 말부터 한류의 엄청난 붐이 일어나면서 영화, 드라마, 음악 등의 콘텐츠가 전세계적으로 널리 영향력을 행사하며 문화강국의 면모를 지속적으로
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 인하대 문화산업분석실습 A+ 레포트
    문화산업분석실습 중간고사 대체 과제웹툰 산업 분석 – 웹툰 산업의 기원과 발전 과정, 현재 주요 이슈와 이후 전망에 대한 의견웹툰 산업의 시작과 발전과정기원웹툰은 기술적/정책적 변화 ... 여러 문화 산업 분야와 협업이 이루어지고 대중들의 인지도가 점차 높아지기 시작했다. ... 이뿐만 아니라, 정부의 일본 문화 개방 정책은 국내 만화 산업으로 하여금 국내 창작 만화의 경쟁력을 단기간에 상승시켜야 하는 부담을 주었다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.07
  • IT와경영정보시스템1공통 최근대두되고있는 생성 AI정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고 이 생성 AI가 문화산업에 미칠영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오0k 경제학과 IT와경영정보시스템1공통
    문화 산업은 지역적 특성을 고려해야 하므로, 다양한 언어로 된 고객 리뷰, 트렌드 분석, 소셜 미디어 콘텐츠를 AI를 활용해 분석할 수 있다. ... AI를 사용하여 온라인 컨텐츠의 감정 분석을 수행함으로써, 마케팅 및 컨텐츠 전략을 개선하는 데 도움이 된다.2) 컨텐츠 개인화AI는 개인화된 문화 경험을 제공하는 데 사용될 수 있다 ... 문화산업문화 유산의 보존을 위한 AI의 적절한 활용 방안을 고려하면서 기술을 적극적으로 활용할 필요가 있다.6) 엔터테인먼트 산업AI는 영화 및 게임 제작에도 큰 영향을 미치고
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 심리학적 측면에서 바라본 게임산업의 방향성에 대한 고찰
    한국컴퓨터게임학회 허묘연
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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6:43 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대