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"문화콘텐츠 산업" 검색결과 281-300 / 24,817건

  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    문화에 걸쳐 일어나는 대변혁▷ 로봇이나 인공지능(AI)을 통해 실재와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어 할 수 있는 가상 물리 시스템의 구축이 기대되는 산업상의 혁명2) ... 기술 및 대상 장비의 발달 → 현실감 높은 가상황경 콘텐츠 제공 추세③ 스마트폰과 HMD를 연동함으로 접근성↑④ VR 영상 Viewer와 360° 영상 촬영 기능 카메라의 대중화▷ ... 2017년 출시된 게임으로 GPS·구글 지도·AR기술을 활용하여 세계적으로 인기를 얻음▷ 애니메이션 “포켓몬”을 실제 현실에 적용하여 젊은 층의 관심을 유도▷ PvP, 포켓몬 도감 콘텐츠
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 한국콘텐츠진흥원 . 문화예술공공기관 합격 자기소개서(2018년 상반기)
    [콘텐츠산업 현장에서 ‘행정능력’, ‘실무경험’ 쌓기]문화예술, 콘텐츠산업에 대한 지식과 행정?실무능력을 쌓았습니다. ... 대한 관심으로 지역 문화산업 진흥원에서 ‘지역특화 콘텐츠개발 지원사업’을 도맡아 운영하고 있습니다. ... 지역의 문화재단, 정보문화산업진흥원, 문화원 등 비슷하면서도 각기 다른 문화예술 공공기관에서 근무하며 사업기획부터 정산까지의 행정 프로세스를 익혔습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2021.05.22
  • 2020 상반기 한국콘텐츠진흥원 합격 자소서
    이 를 통해 기존과 다른 창의적이고 유용한 사고로 콘텐츠문화에 혁신성장이 가능하기 때문입니다. ... 이에 콘텐츠 산업 역시 기획, 제작, 유통, 소비 등 산업 전체의 변화가 진행 중이며, 그 중에서도 음악과 영상, 웹툰 등 콘텐츠 산업에서 변화를 점검하 여 ‘새로운 성장 기회’를 ... 최근 콘텐츠산업과 관련한 이슈는 무엇이라고 생각하며, 그와 관련하여 한국콘텐츠진흥원이 해야 할 일과 역할은 무엇이라고 생각하십니까?
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09
  • 한중관계의 현재와 미래-방송 콘텐츠와 게임을 중심으로
    한중 문화 교류 현황 및 전망 : 방송 콘텐츠와 게임을 중심으로 이름 학번목차 a table of contents 1 서론 2 문화 교류의 필요성 3 문화 교류 현황 4 향후 전망 ... 수출 증가문화 교류의 필요성 Part 2 한국 입장 + + = 문화 콘텐츠 산업은 부가가치가 높은 산업으로 전파가 많을수록 가치가 더욱 증가함 작은 소비 시장 한국은 인구 수가 작아 ... 무역 의존도가 높은 산업 구조를 가지고 있음 과거에는 제조업 기반 수출이 중심이었으나 최근에는 부가가치가 높은 문화 콘텐츠 기반 수출이 증가하는 추세 높은 무역 의존도 문화 콘텐츠
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게
    언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업1) 언택트 기술 산업2) 문화컨텐츠 산업3) 핀테크 산업3. ... 오늘날의 4차 산업혁명은 컨텐츠 산업을 기반으로 문화와 사람에 대해 집중할 수 있는 계기가 되어 삶과 산업, 문화를 어떻게 연결할 것인지가 관건이 될 것이다. 10년, 20년 안에 ... 외래관광객 유치를 확장시키고 4차산업혁명에 앞장서는 미국 문화산업에 맞설 컨텐츠 경쟁력을 확보하며 컨텐츠 오리지널리티를 확보하는 것이 이에 해당할 것이다.3) 핀테크 산업첨단 IT
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 문화의 이론화
    문화콘텐츠와 창의성 강의록 2 문화의 이론화창의성과 문화이론 ex. 포스트휴머니즘1. ... 대한 비판이론적 전망 문화산업은 대중을 종속 시킨다 . ... 문화 콘텐츠와 비평 1) 문화연구의 발전 : 매튜 아놀드 : ‘ 문화주의 ’ 리비스 , 레이먼드 윌리엄스 : 고급 / 저급 프랑크푸르트학파 : 비판이론 2) 문화비평의 특징 다장르적
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 문화재 관련 논저 요약
    소중한 자산”이며, 이를 문화콘텐츠로 제작할 때 ‘One Source Multi Use’라는 사업화, 산업화를 목적으로 삼는다.문화원형 콘텐츠 개발과 활용은 첫째, 공공재의 성격을 ... 문화유산마케팅 유형과 산업화 시사점1. ... 문화재관리학 개론 논저 요약심상민, 한국문화경제학회 「문화경제연구」 제 19권 제2호, 2016년 8월, pp.51~72문화유산마케팅유형과 산업화 전략Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    한국과 일본의 해외 문화 콘텐츠 산업 정책 비교일본에서 문화 콘텐츠 산업은 정부도 주요 산업으로 인식하여 많은 지원을 하는 대상 중 하나이다. ... (2021).「2020 저작권 백서」, 문화체육관광부, 2021.「2021 콘텐츠 산업 백서」, 문화체육관광부, 2022「2022년 상반기 콘텐츠 산업 동향 분석 보고서」, 문화체육관광부 ... 앞으로의 대한민국의 문화가 세계를 무대로 더욱 찬란히 빛나기를 기대한다.참고 문헌「2020년 일본 콘텐츠 산업 정책」, 『일본 콘텐츠 산업동향』, 한국콘텐츠진흥원, 2021년 03호
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • 에뛰드 하우스 마케팅 전략, swot, 3cs 분석
    에뛰드 하우스 - 간단한 소개화장품 산업의 규모가 나날이 커지면서 화장도 하나의 문화로 자리잡았다.하나의 문화가 되며 여성의 전유물이었던 화장은 남성까지 확대되고 연령대 또한 넓어졌다 ... 에뛰드 하우스의 새로운 마케팅을 통해 다양한 소비자층에게 문화콘텐츠로서의 영향을 확대하려고 한다.Etude공주 컨셉을 중심으로 제품 패키징, 서비스, 매장을 꾸며 에뛰드라는 브랜드가 ... 이후 새로운 슬로건 ‘Life is Sweet’을 공표했다.Life is Sweet세상과 자유롭게 소통하며 성장해 나가는 20대의 일상 속 긍정적 에너지와 가치를 의미한다화장품 산업
    리포트 | 21페이지 | 20,000원 | 등록일 2020.09.22
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    특히 집중된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물 ... BB크림, CC크림, 파운데이션, 색조 화장품, 당나귀 우유를 사용한 마스크 팩, 한방 성분이 함유된 스킨케어 제품과 달팽이 점액 성분의 영양크림이 대표적인 예시 이다.1) 한류 콘텐츠산업 ... 한국 화장품 브랜드가 해외 소비자들의 관심을 끌면서 세계 시장에서의 위상을 점차 높였고 국내 화장품 산업의 새로운 전성기를 맞이하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 문화콘텐츠와 창의성 1~14주차 정리본
    대중적인, 다시 말하면 다수가 누릴 수 있는 문화여야 하니까 당연히 오락적인 내용을 담아내야 한다는 것이죠. 그러니까 대중문화콘텐츠는 오락성이 중심이 되어야 한다. ... 노동자들 나름의 문화형성(대중문화). 산업사회 끝에 가면 기계가 첨단화 되는 등으로 노동자들에게 다소 여유가 생기면서 나름의 문화를 즐기기 시작함. ... 중요한 의사소통 수단은 종이와 인쇄물.제3의 물결- 후기 산업사회(탈산업사회)가 되면서 물건이 더 이상 팔리지 않게 됨. 재고가 쌓임. 싸게 살 수 있음.
    시험자료 | 122페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2020.05.15
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석 2
    산업으로 알려져 있는 문화 콘텐츠에 우리의 한국 콘텐츠는 지난 4년간 약 8.1% 성장을 보였고 올해는 매출액이 약 100조원에 육박하면서 석유화학을 제외한 업종별 가장 높은 성장률을 ... 보여주어 현재로는 매우 유망의 산업 대상이다. ... 이는 세계적으로 공연하는 등 음악 산업을 장악하며 한국 문화를 대표하는 대사 / BTS라는 3글자의 이면에는 음악이 언어의 장벽보다 강하다고 하는 젊은이들을 강조하였다.(2) 뷰티
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 글쓰기 강의에서 A+ 받은 한국의 여성혐오 실태 레포트
    문화산업에서의 여성혐오적 컨텐츠3-1. 음악 산업에서의 여성혐오적 컨텐츠3-2. 방송 산업에서의 여성혐오적 컨텐츠III. 결론I. ... 문화산업에서의 여성혐오적 컨텐츠우리는 평소 일상 생활을 하면서 많은 문화 컨텐츠들을 접한다. ... 방송, 음악, 책과 같은 문화 산업에서 나타나는 여성혐오에 대해 알아보고, 이를 어떻게 개선해야 할지에 대해 생각해보려고 한다.3-1 음악 산업에서의 여성혐오적 컨텐츠음악 산업에서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.21
  • 한양대 에리카 문화콘테츠학과 편입
    1.지원동기(500자이내)전적 대학에서의 전공은 문화관광산업을 중심으로 외국어 전문가 육성이 주였습니다. ... 조사하던 과정 중에 현대 사회에서는 디지털 융합이 본격화되면서 다양한 문화콘텐츠 수요가 빠르게 증가하고 있고 콘텐츠의 수익 기반도 크게 확대되고 있다는 점을 알았습니다. ... 만약 우리나라에서도 개최되면 문화예술 시장의 신 소비층과 젊은 예술가들에 징검다리 역할을 하면서 우리나라의 문화 콘텐츠를 알리고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.07.13
  • (방통대) 2019 문화산업문화기획 과제물 (A+)
    그래서 ‘문화콘텐츠’, ‘문화상품’, ‘문화산업’ 등의 새로운 용어가 등장하게 된 것이다. ... , 디지털문화콘텐츠 및 멀티미디어문화콘텐츠를 포함한다)와 그 서비스 및 이들의 복합체를 말한다. ... 결 론1990년대에 이후 문화산업적 가치가 급격히 증가 되면서, ‘문화콘텐츠’라는 신용어의 등장과 함께 오늘날 국가수익창출에 있어서도 한 자리를 차지하고 있을 정도로 큰 발전을
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.19
  • 다시보는 미국 사회 2023-2기말고사 문항+에이쁠 답안
    한류 콘텐츠는 한국 문화에 생소한 미국인들에게 한국 문화를 소개할 좋은 기회이다. ... 하지만 최근 전통적인 영화산업의 틀에 변화가 나타나며, 다양한 나라의 컨텐츠가 시장 경쟁력을 보이고 있다. ... 미디어를 제외하고는 한국 문화를 접할 기회가 적은 미국인들의 경우, 한류 컨텐츠 내에서 비치는 모습을 통해 한국을 판단하게 될 수 있다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.01
  • 4차 산업혁명시대에 한국기업이 나가야 할 방향
    산업별 한국기업의 방향성1) 문화컨텐츠 산업4차 산업혁명은 컨텐츠 산업을 기반으로 문화와 사람에 대해 집중할 수 있는 계기가 되어 삶과 산업, 문화를 어떻게 연결할 것인지가 관건이 ... 산업별 한국기업의 방향성1) 문화컨텐츠 산업2) 요식업3) IT 기업을 포함한 일반 산업Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 여기서는 매출 규모보다 컨텐츠 자체의 퀄리티를 중시해야 한다.문화 컨텐츠 산업에 있어 수출 비중이 굉장히 작은 것 또한 기존 한류의 문제점으로 주목된 요소다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 문화예술재단, 문화예술공공기관 또는 공기업에 참고할 수 있는 서류합격 자기소개서
    이를 바탕으로 문화예술과 관련된 사업 및 프로젝트 진행은 제가 전라북도문화콘텐츠산업진흥원에 입사하여 사업운영 및 관리, 사업운영을 위한 행정업무를 무리없이 소화할 수 있도록 하는데 ... 통계 연구와 블로그를 맡았지만 입사 직후 갑작스럽게 맡게 된 3개의 사업은 힘들었지만 업무를 대하는 저의 마음가짐이나 함께 일하는 동료들로 인해 잘 극복할 수 있었습니다.전라북도문화콘텐츠산업진흥원에 ... 이를 콘텐츠화 시켜 강화하고 알리는 것은 지역의 성장 및 발전에 중요하다고 생각합니다.저는 어릴 적부터 가족들과 국내여행을 다니며 제가 사는 곳과 비슷하면서도 자세히 들여다보면 지역마다의
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 인문학 위기와 딜레마 - 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -
    그러나 최근 디지털 기술의 발달로 문화산업분야에서 영상자료를 이용한 제대로 된 문화 콘텐츠 생산의 필요성을 절감하고 있다. ... 현재 문화콘텐츠 산업과 그와 관련된 학문이 아직 초보 단계에서 벗어나지 못했으나 이는 초기단계에서 벌어질 수 있는 과도기적 현상으로 이해될 수 있으며 대중적 소통과 교류 체계의 확보와 ... 문화콘텐츠의 최근 논의에서 ‘상품’에 대한 재해석은 대중문화 성격의 새로운 해석과 함께 필수적이다.Ⅲ.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 방탄소년단(BTS)의 성공 요인 분석과 활용방안
    : 디지털 콘텐츠 산업의 발전과 한류 문화? ... 디지털 콘텐츠 산업 성장과 한류 문화산업의 성공 기반은 방탄소년단(BTS)의 성공을 뒷받침한 연관 산업으로 작용- 방탄소년단(BTS)은 디지털 콘텐츠 산업을 핵심 플랫폼으로 인식하고 ... 구성원 역량과 기획사의 역할, 수요조건으로는 밀레니얼 세대의 등장과 잠재력 높은 해외시장의 공략을 성공 요인으로 도출- 또한, 연관 산업으로는 디지털 콘텐츠 산업, 한류 문화산업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대