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"육성시뮬레이션 게임" 검색결과 181-200 / 469건

  • SNG 게임분석
    이러한 특징을 가진 소셜 미디어는 온라인 인터넷 게임의 새로운 방식을 제시 했는데, 바로 그것이 소셜 네트워크 게임(Social Network Game, SNG)이다.소셜 네트워크 ... 시뮬레이션, 즉 자신만의 수족관 이야기를 만들어 간다는 게임의 목적을 잘 내포하고 있다.- 로고 분석그림 SEQ 그림 \* ARABIC 3 > 아쿠아 스토리 로고기본적으로 이 로고들에서는 ... , 아쿠아와 아쿠아리움 이 두 언어의 공통 어휘소를 사용 하고 있다.또한, 아쿠아와 스토리라는 단어의 합성을 통해, 수족관 속 물고기를 직접 기르면서 자신만의 수족관을 만들어가는 육성
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 컴투스 기업분석, 비지니스모델(4p분석, swot분석), 성공요인분석, 경쟁업체(게임빌), 주요게임(2011년자료)
    육성가능아기자기하고 귀여운 그래픽80여개의 아이템[소개]2005년 12월 출시현재 미니게임천국5가 출시됨미니게임천국4에서 300만 누적 다운로드미니게임천국5가 나오면서 다운로드 1000만을 ... 개최'해외 모든 지역에서 흑자달성매출 구조에서 해외 사업부분 비중 50%까지 확대.INEWS24지정 2000년에 뜬 10대 기업에 선정세계최초의 자바게임 서비스 시작국내 최초의 연애시뮬레이션 ... 게임 "연인" 서비스 시작국내 최초의 무선 RPG게임 "춘추열국지" 서비스 시작일본 게임서비스 시작홍콩현지게임 서비스모바일 게임 이스라엘 수출계약 체결오스트리아, 독일 자바게임 서비스
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 국제 마케팅 성공 사례(게임빌)
    최대한 살릴 수 있는 독창적인 게임 개발에 주력하고있음현재 스포츠 , 아케이드 , RPG, 액션 , 어드벤처 , 육성 /경영 시뮬레이션,갬블 등 전 장르에 걸쳐 독자적인 게임 브랜드를 ... 및 서비스국내 게임업계 최초 ISO 9001 / KS 허가업체회사명대표자본금직원수설립일사업분야·모바일 게임 전문기업·순수 창작 게임 위주로 시장을 리드·독창적인 게임 개발에 주력2 ... 전문기업임순수 창작 게임 위주로 시장을 리드하였으며, 시장에서 폭발적인 반응을불러일으킨 게임 ‘놈투’, ‘2005 프로야구’, ‘삼국쟁패’, ‘물가에 돌튕기기’ 등장르별 1위 타이틀
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.22
  • [젠더스와핑] MMORPG를 통해본 젠더스와핑.
    육성시뮬레이션 게임을 제외한 전략 시뮬레이션, FPS, 롤플레잉 게임의 대다수 주제는 전쟁이나 대전 등, 남성 지향적 주제를 선택하고 있습니다.남성 중심적 스토리 구성으로 인해 게임에서의 ... 딸을 육성시키는 게임입니다. ... (다음페이지)Massive, Multiple, Online, Role, Playing, Game의 약자인 MMORPG는 인터넷을 통하여동일한 게임의 서버에 실시간으로 접속하여 그 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.09
  • 게임산업
    전략시뮬레이션, FPS, 스포츠, 레이싱 등의 게임들이 한국게임협회에서 산정한 공식종목으로 등록- E-스포츠와 관련하여 대표적인 직업들이 탄생(프로게이머, 게임해설위원)■ 큰 규모의 ... 국내게임 유치사례■ G-스타 부산개최 확정- G-스타를 세계 3대 게임전시회로 육성하겠다는 정부의 의지에 발맞춰 유치경쟁을 통해 최종적으로 부산이 선택. ... 유치에 따른 관광수입 및 국내의 인식제고 역할을 할 것으로 보인다.■ ‘글로벌게임허브센터’ 성남유치 확정- 성남시는 5일 MS사와 함께 국내 게임 산업 육성을 위해 공동으로 설립을
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • 고등학교 법과사회 사회생활과법, 소비자 권리보호, 소비자피해구제절차 지도안
    시뮬레이션 게임의 유형을 결정한다.- 비경쟁적인 시뮬레이션? 실제 상황 중에서 시뮬레이션 게임에 포함시킬 사항과 학생들의 능력에 의하여 결정할 사항 등을 결정하게 한다.? ... 시뮬레이션게임에 참여할 사람들의 역할을 결정한다.- 소비자 역 8명- 사업자 역 8명- 국가? ... 본시 수업 내용을 소개한다.- 시뮬레이션 게임을 통해 이러한 실제 사례 를 해결해 본다.?인사한다.?학습환경을 정비한다.?
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.27
  • 한류 마케팅분석
    육성 시뮬레이션 게임 (프린세스 메이커) - 전략을 짜서 직접 덕만 공주를 여왕으로 만드는 과정을 게임화. - 사건의 다양화/ 어드벤처 게임과의 접목/ 역사적 사실 ㄴ. ... 아케이드 게임(슈퍼 마리오) - 각 stage마다 여러 인물을 선택해 가는 간단한 게임. - 캐릭터의 특성으로 차별화 -ㄷ.전략 시뮬레이션 게임(스타크래프트) - 사용자가 직접 신라 ... -하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 양한 영역으로 확대 판매하여 부가 가치를 극대화 시키는 마케팅 방식.OSMU (one source
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    ICT 활용 수업 활동 형태① 체험 지원형: 시뮬레이션, 게임, 조사 활동이것은 마치 비행 훈련 시뮬레이션처럼 비디오 영상, 음성, 문제 데이터, 애니메이션, 게임 등의 다양한 정보를 ... 학습자의 표현력과 정보의 재구성 능력, 주체적인 능력의 육성을 목적으로 한다.학습자가 조사하거나 만든 것을 다른 사람에게 보다 효과적으로 발표하기 위해서는 시각과 청각에 호소하는 일
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 구운몽과 춘향전의 새로운 변용
    춘향전 (육성 시뮬레이션 PC 게임)춘향이 기생이라는 점에 착안하여 이 게임을 기획하게 되었다. 게임의 시작은 춘향이 태어나 갓난아기의 울음을 우는 것으로부터 시작한다. ... 않을 것)를 택할지도 사용자에게 달려 있다.이몽룡을 주인공으로 하여 똑같은 육성시뮬레이션을 만드는 것도 재밌을 것 같지만 그것은 춘향전 개발과 출시 이후의 일이고 일단은 춘향전 게임의 ... 구운몽 (연애 시뮬레이션 PC 게임)일단 게임 intro에 김만중의 목소리로 게임의 방식과 간단한 프롤로그를 소개한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.15
  • (주)SK의 조직문화(기업문화)
    (EMD) 멘토링시스템 시뮬레이션게임SK (주)인재참여 소통캔미팅 송년회창립기념행사Part 2-3 . ... POWER사업회사 관계회사 SK 텔레콤 SK C C계열사현황The Meening of Brand정보통신물류/ 서비스에너지/화학SKMS에 대한 확신,열정options높은 수준의 패기솔선수범구성원육성 ... 신입사원부터 임원까지 맞춤형 커리큘럼 느슨한 네트워크 지향 - 계열사 마다 다른 색 SK관계사를 하나로 묶는 SK벨류 교육 현장-체험-토론 미국선더버드 국제경영 대학원 연수프로그램 임원육성프로그램
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.04
  • SK C&C 2011하반기 합격 자기소개서
    ▶프로젝트명/분야 : 폰 안에든 펫(졸업프로젝트) / 안드로이드 애플리케이션▶소개 : ‘다마고치’게임기와 같은 인공지능형 3D 육성시뮬레이션게임. ... 움직임을 감지하여 게임을 시작한다. ... 시장의 추세와 프로그램의 발전가능성 등을 고려하여 3d게임으로 추진하고자 했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    엔씨소프트의 성공사례분석분류정의대표작품예시롤프레잉 게임(RPG)가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성하는 재미. ... (PDA)로 인터넷에 접속해 서비스를 제공받는 게임모바일 고스톱, 마이펫MMORPG (Massively Multi Online Role Playing Game; 다중접속 온라인 롤플레잉 ... 반복의 형식, 비행, 도시건설, 우주전쟁 전략 등을 시뮬레이션화한다.스타크래프트, 심시티, 롤러코스터타이쿤액션 게임신체나 무기를 이용해 대전하는 격투 게임다양한 전투 기술 시현과
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.29
  • [교육용 웹사이트][교육용 컴퓨터][교육용 멀티미디어][교육용 통신망]교육용 웹사이트, 교육용 멀티미디어 컴퓨터, 교육용 컴퓨터 보급사업, 교육용 신경망 시뮬레이터, 교육용 멀티미디어, 교육용 통신망 분석
    따라서 모의 상황이나 게임 형식으로 일상생활에서 쓰이는 어휘를 중심으로 멀티미디어의 특성을 활용하여 현지인의 음성을 학습자 선택에 따라 자유롭게 들을 수 있으며, 기술적으로 가능하다면 ... 교과는 일상생활과 산업 현장에서의 노작 교육과 경험을 통해 창의적인 사고를 꾀하고 개인의 소양을 개발하며, 건전한 사회생활을 영위하도록 하는데 기여하여 궁극적으로는 전인적 인간을 육성하기 ... 교육용 신경망 시뮬레이터대부분의 시뮬레이션 패키지는 가격도 높고 특수한 전문적인 기능으로 말미암아 컴퓨터 비전문가가 사용하기 쉽지 않다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.14
  • [청소년지도방법론] 개인중심의 지도 방법 - 왜 개인중심의 지도방법이 중요한가, 개인중심 지도방법의 발전역사, 현대 청소년의 문화적 특성을 통해서 본 개인중심 지도방법의 중요성
    게임 : 처음 1800년대 프러시아인들에 의하여 군사적 목적으로 사용. ... 가정과 지역사회, 또는 가정과 학교, 또는 가정과 수련시설과의 파트너쉽 이라고 하는 측면에서 생각해야 됨- 단순히, 과거처럼 한 개체(가정, 학교, 수련시설 등)만이 청소년 건전 육성을 ... 노동자들을 교육시키기 위하여 사내 교육만으로는 불충분하기 때문에 교육기관이나 대학에 도움을 요청→ 이를 직업교육(vocational education)이라고 함ㅇ 두 가지 훈련기술- 시뮬레이션
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.09
  • 맥도날드&삼양사 인적자원관리
    경영 및 생산 활동에 필요한 인재를 육성하기 위하여 사내의 근로자를 대상으로 행하는 교육적 활동 조직적 측면 직무에 필요한 지식 , 기술 , 태도와 현재 수준의 차이를 최소화하여 성과적 ... 교육철학 - 햄버거 대학 시간제 직원 : 비디오 교장비관리 고객서비스 실제매장과 똑같은 세트 에서 시뮬레이션 위주로 수업 미국 내 다른 대학에서도 학점을 인정교육훈련 - 맥도날드 동기부여 ... 햄버거 대학 가운데 , ▪퍼스트 , 어시스턴스 매니저 이상의 휴대용 게임기인 닌텐도 DS( 이하 NDS) 로 교육을 받아야 한다 .
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.29
  • 혼합현실 도입에 의한 컴퓨터 게임의 발전방향 예측
    특성이 있다.시뮬레이션 게임은 크게 일본에서는 육성 시뮬레이션 게임이라는 장르가 특징적으로 발전해 왔다. ... 이는 KOEI사의 삼국지 등으로 대표되는 전략 시뮬레이션과 다마고치, 프린세스 메이커 등으로 대표되는 육성 시뮬레이션의 2가지 장르로 다시 나눌 수 있는데, 해당 게임 장르 역시 사용자가 ... 특정 캐릭터의 육성자 또는 가상 국가의 수장이 되어 이들의 능력치를 높이고, 이를 바탕으로 다른 사용자와 경쟁을 벌인다는 점에서 어드벤처 게임과 마찬가지로 미미크리와 아곤의 성격이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • 우리나라 창업지원 제도의 현황과 문제점 및 개선방향
    아이디어 상업화 지원은 각 시, 도에서 지원하며 만화, 캐릭터, 애니메이션, 방송, 영화, 게임, 출판(전자), 음악, e-러닝, 정보서비스, 디자인 콘텐츠 등 지식서비스 12개 분야에 ... 또한 경진대회 1차 선발팀들을 대상으로 창업 교육을 실시하여 체계적인 창업준비를 지원할 수 있도록 하며, 유망 아이템으로 선정된 최종수상자에게는 기업시뮬레이션(1:1 코칭 교육)분야별 ... 예비기술 창업자 육성 사업은 녹색(신재생 에너지, 에너지 효율향상, 친환경), 신성장동력(방송통신융합, IT융합서비스, 로봇응용, 신소재나노, 바이오제약/의료기기, 고부가 식품산업,
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.06 | 수정일 2014.05.08
  • 가상현실(VR)의 소개, 사용현황
    개발/서비스 계약 체결전라남도청과 3D 가상현실 콘텐츠 제작 산업 육성 등을 위한 양해각서 체결2003’s~2006’s2001 ㈜온에듀로 상호변경2002 ㈜퓨센스로 법인명 변경신제품 ... VR장비전문적인 VR 관련 장비가 아직은 매우 고가이나 PC상에서 구현 가능한 VR 장비의 가격의 하락으로 VR 응용시스템의 대중화가 예상VR 기술은 교육, 엔터테인먼트,건설, 시뮬레이션 ... 리니지, 월드오브크래프트(WOW), WII 등… 실제 게임속의 자신을 대변하는 아바타를 통해 게임진행~실감나는 가상 스포츠의 세계!
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.30
  • 캐릭월드테마파크기획
    : 카트라이더매니아 형 e-sports범생활형 e-sports개념 : 시뮬레이션 요소를 가미하여 전략을 수립하고 캐릭터를 육성하는 고도의 두뇌플레이를 요하는 게임 사례 : MMORPG ... -세계의 캐릭터 -추억의 만화방Market Place - 캐릭터.애니메이션,게임 Fair - 캐릭터 “철인가족” - 벼룩시장Character,game Land 공모전 수상작 캐릭터 ... “철인가족” 게임대전경기종목철인가족 / 온라인.MOBILE GAME기 간예선전 / 2007년 10월 15일 ~ 10월 20일 본선전 / 2007년 10월 21일 ~ 10월 23일기획의도게임.스포츠
    리포트 | 94페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 2013년도하반기공채 lg전자 연구개발 합격자소서
    예술계열, 인문계열을 전공하는 사람들과 함께 조별발표를 하였고 발표주제는 '청소년 게임중독현상에 대한 대안'이었습니다. ... 이후 시대를 구분하게끔 많은 사람이 이용하는 혁신적인 EV용 부품을 설계하고 싶은 목표를 가지고 있습니다.LG전자는 VC사업부를 새로 신설하며 친환경 자동차용 부품 산업을 집중 육성하기 ... -회로설계 전문가를 꿈꿔오다-저는 시뮬레이션을 비롯하여 실전에서 강한 인재가 되기 위해 노력해왔고 그 결과 모든 전공실습 과목에서 A학점 이상의 성적을 받을 수 있었습니다.자료구조
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17 | 수정일 2013.12.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:59 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대