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"캐릭터산업동향" 검색결과 181-200 / 939건

  • 유아완구 마케팅전략
    전자부품, 기초산업기계, 수송기계, 직물 등3) 시장 동향(1) 완구 시장 동향전 세계 완구시장은 2008년 772억 달러에서 2012년 841억 달러로 매년 크게 성장하고 있다.완구시장에서 ... 도 : 베이징2) 경제 동향● GDP : 51조 9,322억 위안(2012년 기준)● 1인당 GDP : US$6,100('12)● 경제성장률 : 7.8% (2012년 기준)● 산업구조 ... 중국에서 영·유아 인구가 급격히 늘면서 변화된 인구구조가 장기적인 산업 트렌드로 자리 잡힐 것으로 예상되어 완구시장의 성장 또한 기대되고 있다.(3) 중국 소비자 동향서민 경제력 향상과
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.22
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    업종소개1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징)2) 산업의 현황 (동향/성장성)3) 산업의 전망4. 채용정보1) 채용공고2) 채용절차3) 자기소개서 항목4) 면접기출문제1. ... 산업으로 최근의 마케팅 조류인 One Source Multi-use에 적합한 산업 전후방을 주도하는 기반 산업이라 할 수 있습니다.2) 산업의 현황(동향/성장성)국내 게임산업은 컨텐츠 ... 특히, 온라인 게임산업은 만화, 영화, 애니메이션, 캐릭터, 방송, 음반, 디자인 등 주변 산업과 연관성이 깊어 시너지 효과에 기반한 새로운 부가가치 창출이 언제든지 가능한 멀티형
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 1. 게임이슈와 부작용 동향-15p
    게임이슈와 부작용 동향1-1. 게임이슈 및 부작용1) 벨브(1) 밸브, 스팀 치팅과의 전쟁 본격화가. ... 관심과 대책 마련을 촉구□ 텐센트가 이용시간 제한이라는 조치를 신속하게 결정한 것은 게임 이용에 대한 규제 강화와 부정적 인식 확산을 막기 위한 불가피한 자구책 차원의 결정□ 또한, 캐릭터와 ... 게임 거래소, 게임 산업의 뜨거운 감자○ 유료 재화를 활용한 게임 거래소 시스템은 게임 제작사의 수익, 무과금 이용자들의 유료 재화 획득 수단 등이 장점으로 평가되는 반면 작업장 등을
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 1. 게임이용
    게임이용 동향11) 이용문화 동향11. 게임이용1-1. 게임이용 동향1) 이용문화 동향(1) e스포츠 대회와 게임쇼의 결합, 말레이시아 최대 게임 축제 ‘Hotshotz’가. ... 예를 들어, VR 게임 속 캐릭터가 화살을 맞게 되면 기존 PC/콘솔게임 이용자들은 대부분 맞은 채로 게임을 그대로 플레이하는 경향이 있지만, 게임 경험이 없는 이용자들은 화살을 뽑고 ... 지원이나 게임 연구 등 일반 게임 업계에서 추진하기 어려운 ‘문화와 학술로서 e스포츠’ 저변과 인프라를 확대하는 긍정적인 측면 존재□ e스포츠 이용자 저변 확대, 홍보 활성화 등 산업
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 애니메이션 시장 동향과 Pixar,Disney의 소개와 합병,문제점 및 해결방안
    산업 중심지나친 안정 추구- 관료적인 문화- 지나친 통제62%11..PAGE:122D 산업의 부진- 3D 기술 확보 필요성 대두캐릭터 산업에서픽사의 중요성 증대픽사 조직문화에 대한경영자의 ... 부진은캐릭터 산업을 주축으로 한 디즈니에게 악재..PAGE:15제작 : 별개로 운영하는 원칙 고수- 개별 작품 제작 허가- 합병 이전 서로의 제작 스타일 존중운영 : 픽사와 디즈니의 ... -스티브 잡스-디즈니의 막강한자금력과 배급파워픽사 조직문화 변질 우려경영자로서 잡스의 영향력으로 불안 잠식PIXAR..PAGE:13합병의 목적▶ 픽사 인수를 통하여 캐릭터 산업의 강화를
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.06
  • 경영정보시스템-최근유통산업에서 M-비즈니스
    크리테오의 최신 의류 보고서기술과 터치의 조화는 전화위복을 위해 e커머스 패션 리테일러가 주목하고 있는 최신 동향을 다루고 있습니다. ... 등을 파는 곳이라 할 수 있는데 여기에선 소비자들이 다양한 전자제품을 직접 사용하고 체험할 수 있는 부스를 운영하고 다양한 피규어 등 볼거리를 제공함과 동시에 일렉트로마트 고유의 캐릭터를 ... 초기 유통망 구축을 위한 인프라 구축에 막대한 비용이 드는 산업 중 하나이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.08
  • 데브시스터즈-쿠키런
    요즘 유행하는 나노블럭 , 쿠키런 캐릭터 + 나노블럭 - 이처럼 캐릭터 산업은 무궁무진하다고 생각을 하기 때문에 5 년 후 계속적인 쿠키런 캐릭터 개발을 통해서 성장을 할 수 있을 ... 쿠키런 캐릭터 상품산업의 성장 현재에도 미래에도 키덜트 열풍은 계속 될 것이다 . - 키덜트 마케팅 예 ) 최근 화장품 , 키덜트족과 사랑에 빠짐 이를 이용하여 쿠키런 캐릭터 + 화장품 ... 직접 게임을 접한 계기를 통해서 필요한 점이 무엇 인지 요즘 게임 시장의 동향 및 직접 해본 경험자로써 사람들의 심리를 이해 할 수 있고 이 직무에 적합하다는 생각으로 입사 가능한
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.18
  • 카카오톡 서비스마케팅 차별화된 서비스 전략
    카카오톡 서비스마케팅 차별화된 서비스 전략INDEX 서론 선정동기 기업소개 본론 환경분석 7ps 결론 제안 점선정 동기 국내 모바일 산업 동향 단위 : 만명 국내 스마트폰 가입자 추이 ... 다양한 굿즈를 만들어 수익 창출 및 오프라인으로 전문 캐릭터샵을 오픈했다 . ... 카카오톡의 친구 게임 유입률 감소지만 수수료는 올라 개발자들의 부정적인 인식 추가 정책으로 인한 개발사들의 비용 부담 높은 서버유지비용과 사원들의 높은 월급 정부의 적극적 지원 뛰어난 산업
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.23
  • 캐릭터사업
    캐릭터산업동향 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ31마. 목표 시장 및 규모 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ32바. ... 경제 규모에 택의 기회를 주고 소품종 소량생산이라는 현재 산업동향에도 부합되게 한다.- 상호 작용성(Interactive)을 가지는 온라인의 특성을 최대한 이용하여, 소비자의 기호도와 ... 시계, 문구, 완구 등에서 우리가 쉽게 볼 수 있는 미키마우스나 아톰과 같은 캐릭터가 그 자체로 상업화가 되면서 캐릭터 산업은 시작되었다.최초의 캐릭터 산업은 1928년증기선 윌리호
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.07
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    그렇기 때문에 문화콘텐츠산업 또한 미래산업이며 전략산업이라 불린다. ... 문화를 향유할 때 콘텐츠를 선택하기에 앞서 미디어를 먼저 결정하며 콘텐츠를 연구하는 사람들은 그것에 맞는 미디어를 잘 파악하고 미디어 기술의 동향도 숙지해야 한다. ... 이러한 적극적이고 활발한 OSMU로 인해 키티라는 캐릭터가 오랫동안 사랑받을 수 있고 다른 새로운 캐릭터나 이미지에도 경쟁력을 가질 수 있는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.05
  • 넥슨 해외사업 인턴 합격 자소서(5항목), (직무 분석 및 동향 파악 반영)
    과거 컴퓨터 온라인게임이 게임산업의 주를 이뤘었지만, 최근에는 스마트폰 사용의 대중화로 모바일시장이 확대되고 있습니다. ... 게임을 켜놓고 학교 다녀온 사이 성장한 캐릭터로 다양한 콘텐츠를 즐겼던 제 과거 추억은 최근 모바일 RPG의 흐름과 같습니다. ... 데스티니차일드는 해당 게임의 가장 큰 특색인 일러스트를 부각시켜 확률적 캐릭터 획득방식이라는 수익구조로 현재 높은 매출을 기록하고 있습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2020.12.08
  • 2017년 하반기공채 아시아나항공 기업분석 및 면접 질문 리스트
    드라마나 만화 캐릭터 중 닮기 싫은 캐릭터와 그 이유Q. 본인의 실수로 타인에게 피해를 준경험Q. 사람들과 함께 성과를 낸 경험Q. 실패한 경험Q. ... 자격증의 경우 FRM 준비 but 아직 시험은 보지 못했으며 10월 중에 있을 시험 응시 예정.→ 체력적 준비→ 직무경험: ~ 재무팀 인턴(해외자금집행, 금융계좌신고, 금리 및 환율동향 ... 전후방효과 등 정부 정책적 고려가 큰 산업.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.30 | 수정일 2018.10.25
  • 3D 프린터와 3D 프린팅 기술방식 및 사례 그리고 국내외 시장 동향과 한국의 3D프린팅산업 발전을 위한 과제
    3D 프린터와 3D 프린팅 기술방식 및 사례 그리고국내외 시장 동향과 한국의 3D프린팅산업 발전을 위한 과제[목차]Ⅰ. ... 콘텐츠 산업으로의 파급력3D 프린터는 어떤 모형이든지 그 외형을 복사해 만들어낼 수 있기 때문에 기존의 캐릭터 산업에 영향을 미칠 것으로 전망된다. ... 콘텐츠 산업으로의 파급력나. 기업의 제조업 분야다. 개인 맞춤형 물품 제작Ⅳ. 3D 프린팅 관련 이슈와 국내외 시장 동향1. 3D 프린팅 관련 이슈가. 기술 사업화 이슈나.
    리포트 | 31페이지 | 3,800원 | 등록일 2014.05.12 | 수정일 2021.12.31
  • 키덜트 마케팅의 동향과 마케팅 성공전략
    키덜트 마케팅의 동향과 향후 전망1. ... 그 당시에 게임 산업이 태동했고 유명 만화 캐릭터가 탄생했기 때문에 더욱 키덜트 족들은 장난감을 선호한다. ... 키덜트 마케팅의 트렌드와 동향최근 백화점과 대형화점 취미전문테마관은 2012년 5월 오픈 이후 1년 만에 100억 원의 누적 매출을 올렸는데 주요 고객은 20대와 40대였다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.03
  • 2017년 하반기 일진전기 구매 합격자소서
    뽀로로, 둘리와 같은 국산캐릭터 산업발전에 기여할 수 있다는 점과 오픈멤버로서의 책임감이 더해져 더욱 주도적으로 제품판매촉진에 기여하고 싶었습니다. ... 또한, 국내외 전력사업 분야의 최신 동향변화를 상시 파악하기 위해서 적극적으로 관련 기사 및 서적을 꾸준히 탐독하겠습니다. ... 국산캐릭터상품의 절대다수는 성인, 청소년이 아닌 어린이들과 그 부모님을 타깃으로 한 상품들이었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.14
  • [삼성전자] CE/IM (영업마케팅) 2시즌 연속 합격!! 자기소개서
    넷플릭스는 이런 소비동향을 이해하고 다양한 콘텐츠 공급망을 확보했기에 유료 서비스를 실시함에도 불구하고 업계 강자로 성장할 수 있었습니다. ... 하지만 카카오 뱅크는 보안을 앞세우기보다 터치 몇 번으로 결제가 끝나는 편리함 그리고 우리에게 친숙한 카카오 프렌즈 캐릭터가 주는 즐거움을 내세워 고객을 이끌고 있습니다. ... 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.(700자 이내)[인류의 미래를 그리는 기업]삼성전자는 경제적 이윤창출에 그치지 않고, 새로운 고객 가치를 끊임없이 창조하여 전자산업
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.16 | 수정일 2018.04.17
  • (영화산업과마케팅 공통) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오
    둘러싸고 있는 환경에 대한 분석의 필요(2) 관객의 동향 파악 필요(3) 마케팅적 분석의 필요(4) 홍보(5) 부대사업2. ... 잠재 관객에게 희극적 요소를 너무 각인시켜, 영화 속 캐릭터에 몰입을 오히려 방해할 수도 있다는 말이다.4) 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계영화가 ... (영화산업과마케팅 공통) 1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오2.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.18
  • [A+ 레포트] 3D 프린터
    목 차3D 프린터 정의3D 프린터 기술의 역사3D 프린터 기술과 일자리 문제3D 프린터 시장의 대중화3D 프린터 기술 동향3D 프린터 재료 및 활용3D 도면의 설계3D 프린터 산업의 ... 있다.5. 3D 프린터 기술 동향3D 프린터, 하루 만에 집을 짓다.샌프란시스코 소재의 3D 프린팅 전문기업 ‘아피스 코어’. ... 특히 애니매이션 전문가 또는 조각가, 설치 무대 전문가 등이 주로 사용하고 있다.3D 프린터를 사용하여 자신이 개발한 애니메이션 캐릭터를 프린트해서 디자인하고, 다시 보완하는 용도로
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.25 | 수정일 2017.11.06
  • 카트라이더의 일본시장 진출을 위한 현지화 전략 탐색과 수익모델연구
    캐릭터 상품은 단순한 상품의 판매가 아니라 무형의 상징적 요소를 소비자에게 소구하는 고도의 산업이라고 할 수 있다.2) 일본에서의 캐릭터 문화와 역사일본에서 캐릭터 마케팅이나 관련 ... 캐릭터마케팅31ii 비즈니스 모델371. 타 산업과 연계382. 캐시 아이템383. 관련 기계 개발394. PPL광고405. 캐릭터 및 카트 광고406. 인터넷카페417. ... Neowiz Games (네오위즈게임즈)13iv 2010년 일본 온라인 게임시장의 경쟁 업체 동향14III. 카트라이더의 분석14i 게임 소개141. 카트라이더142.
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.28
  • [패션산업] CAD가 언제부터 패션산업에 들어오기 시작했는지, 또 현재 현황 및 앞으로 캐드가 패션산업에 있어 나아가야 할 방향
    캐드 시스템의 활용현황(1) 캐드 시스템 사용동향(2) 연계 프로그램 및 장점3. 캐드 시스템의 향후 활용방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌I. ... 유·아동복에서는 소재개발과 컬러작업, 캐릭터 작업, 도식화 작업 등에서 디자인 캐드의 기능을 활용하며 사용빈도와 범위가 넓어서 보통 소재개발실이나 디자인실에서 1인 1대의 디자인 캐드를 ... 캐드 시스템의 활용현황(1)캐드 시스템 사용 동향Textile 디자인 캐드는 현재 국내 대기업 및 중소의류 섬유패션 업체 디자인실에서 도입 활용하고 있으며 기타 프로모션 업체 및 모자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2016.06.22
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2024년 08월 30일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대