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"nc소프트 고객" 검색결과 181-200 / 936건

  • [국제경영]엔씨소프트의 미국 진출 전략과 한계
    이는 라이센싱이나 합작투자로는 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처가 부족하기 때문이다.1) 엔씨인터렉티브(NC Interactive)33명의 임직원으로 구성된 NC소프트의 ... 서비스하고 있다.2) 엔씨오스틴(NC Austin)NC소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터이다. 2001년 5월 설립 이후 울티마 온라인을 개발한 리차드 게리엇(그와 그의 회사가 ... 엔씨소프트는 총 167억 원에 아레나넷을 인수 했으며 아레나넷은 엔씨소프트의 자회사로 합병되었다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • 엔씨소프트의 유럽진출
    기업연혁1997㈜NC SOFT 창립1998리니지 상용서비스 개시2000글로벌 네트워크 구축해외서비스 개시 및 코스닥 등록2005길드워 상용서비스 개시2008엔씨소프트 R&D 센터 완공아이온 ... 기업개요회 사 명 : ㈜ 엔씨소프트설 립 일 : 1997년 3월 11일3. 대표이사 : 김 택 진 (金 澤 辰)4. 임직원 : 2,619명 (해외지사 포함, 정규직원 기준)5. ... 산업 발달NC소프트창립해외진출 성공선도적인 기술력우수한 인적자원최고의 브랜드 파워1.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.13
  • 엔씨소프트 기업분석
    엔씨소프트 기업분석 Summary1. 회사 요약엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었다. ... 한국거래소가개설한 코스닥시장에 주식을 등록하였으며, 이후 2003년 5월 22일 주식을 코스닥시장에서한국거래소(구, 한국증권선물거래소)가 개설한 유가증권시장으로 이전하여 상장하였다.엔씨소프트는 ... 따라서, 온라인게임 시장에 있어서 무엇보다 중요한 것은 게임라인업의 다양화와 게임성이 우수한 콘텐츠의 확보다.- 엔씨소프트는 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2 등
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
  • [NC소프트자기소개서] NC소프트(엔씨소프트) 하계인턴사원 합격자소서와 면접족보
    Business라는 것은 한 마디로 직접 시장 안팎을 넘나들며 고객들을 만나고, 시장에 대한 정보와 미래를 캐치해 엔씨소프트가 가고자 하는 방안을 제시하는 직무라 생각합니다. ... 우수 자기소개서엔씨소프트 자기소개서- 하계 인턴사원 -< 목 차 >1. ... 이는 모든 국민들이 엔씨소프트가 가지고 있는 시장에서의 가치를 알지 못한다는 것을 말한다고 생각합니다.
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.01
  • 김택진 경영자 분석.
    김택진(NC소프트)을 선정한 이유.가) 온라인 게임의 살아있는 역사.김택진은 온라인 게임 1세대 리니지로 유명한 NC소프트 C.E.O 이다.한국 뿐만 아니라 온라인게임에 태동기부터 ... 리니지2 이후 엔씨소프트는 이렇다 할 히트작을 못 내놓고 있었다. 하지만 김 사장은 외부의 어떤 우려에도 개의치 않고 게임 개발에 집중했다. ... 게임공학과의 재학중이며, 전공으로 실무를 거쳐 경영자의 자리에 오르고 싶기 때문이다.다) 게임은 알았으나, 김택진은 몰랐다.평소에 NC소프트와 그 게임에 대한 관심은 많았으나 그에
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.09
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    반면 , 엔씨소프트의 게임은 이야기의 흐름보다는 커뮤니티에 더 주력하고 있다 . ... 불경기의 소비 패턴 , 주 고객층이 10 대 , 20 대라는 점을 살펴볼 때 온라인 게임 산업은 경기침체의 영향을 받지 않고 오히려 역성장 하는 산업으로 볼 수 있으며 , 제품 생산에 ... R D 센터 완공 ⦁ 아이온 서비스 개시 ⦁ 아이온 글로벌 론칭 ⦁ N 서비스 개시 ⦁ NC 다이노스 창단 ⦁ 블레이드 소울 서비스 개시 ⦁ 길드워 2 상용서비스 개시SWOT STP
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • (A+자료) 넥슨, NC소프트 마케팅전략
    많은 사람들이 스포츠를 찾고 열광하고 기업들은 그 안에서 새로운 세대의 고객들을 만나고 수익을 창출해 나가길 원한다. 아래에는 NC의 마케팅에 대한 신문 기사이다. ... 최고의 브랜드 파워국내, 해외에서의 높은 브랜드 인지도 및 리더 쉽을 가지고 있다.NC소프트의 스포츠 마케팅NC다이노스는 2011년 NC소프트가 창단한 한국 프로야구 9번째 구단으로서 ... 근본적으로 이렇게 나빠진 이미지를 개선하는 방안은 웹상에 존재하는 잘못을 지적하는 이들을 줄이는 한편 앞으로 당면할 문제들에 대해 적극적으로 대처해야 할 것이다.NC소프트NC소프트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • 대기업 1분 스피치, 대기업 1분 자기소개(KT&G, NC소프트, 넥슨, CJ 면접1분자기소개)
    최고는 곧 엔씨소프트이며 이에 대해서 항상 자긍심을 느껴 왔습니다. ‘저 속에 포함된다면...’하는 꿈만 가져 왔습니다. ... 엔씨소프트 1분 스피치 대본대한민국을 대표하는 인물이 되기 위한 시작은 대한민국을 대표하는 기업에서 해야 한다고 생각합니다. ... 엔씨소프트 1분 스피치 대본3. 넥슨 1분 스피치 대본4. CJ 1분 스피치 대본1. KT&G 1분 스피치 대본제가 걸어온 길은 확실한 KT&G의 입사 각입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.18 | 수정일 2018.02.26
  • NC 소프트, 제니퍼 소프트 소개와 인적자원관리
    더 나아가서는 2004년 7월에 영국 브라이튼에 엔씨소프트 유럽을 설립하였다. ... 교육제도엔씨소프트의 교육제도는 크게 직급교육, 직책자 교육, 기본소양 교육, 일반 교육으로 나누워 관리되어 진다. ... 본론(1) 성공사례ⅰ- NCSOFT(가) NCSOFT 기업소개엔씨소프트는 개발자 출신의 CEO가 1997년 3월에 설립한 온라인, 인터넷게임, 모바일게임 소프트웨어 개발 및 공급업체이다
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.23
  • 롯데자이언츠,마케팅사례,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    소프트가 창단한 한국 프로야구 9번째 구단 NC 다이노스(출처: NC 다이노스 홈페이지)경쟁사 선정이유 및 소개4선정이유: 엔씨가 KBO의 승인을 받을 때, 가장 반대가 심하였고, ... 구단 명칭은 당초 모기업의 이름을 따서 '엔씨소프트 다이노스'라 하였다가 2011년 8월 2일 지금의 명칭(엔씨 다이노스)으로 변경 4. ... 고품질 상품 개발 및 판매 통한 고객 만족 타 구단과 달리 직접 상품 사업에 뛰어 듬 3.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.07
  • NC소프트의 경영 전략에 대한 제언
    , 3D 게임폰 공동 마케팅 돌입 엔씨소프트, ATI와 공동마케팅 확대 엔씨소프트, 리니지II 콜라 발매마케팅 전략 – 이벤트마케팅리니지 전국 최강전 개최 게임내 이벤트 리니지 고객 ... 및 콘솔플랫폼으로 퍼블리싱 영역 확대  글로벌 경쟁력 확보NC소프트의 경쟁력 전략 제안(2)집중화 전략에서 다각화 전략으로의 변화 필요10~30 젊은층 고객을 대상으로 게임개발모든 ... NC소프트의 경영 전략에 대한 제언목 차서 론1. NC소프트 소개본 론2. 게임 산업 현황-특성, 트랜드3. NC소프트 분석 -4P, SWOT 분석4.
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.24
  • 스태츠칩팩코리아 자기소개서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    ->엔씨소프트218) 10억원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명 ... ->동아제약215) 어떤 고객이 들어줄 수 없는 사안임에도 불구하고 끈질기게 요구한다면? ->한국HP216) 회식인데 업무가 밀려있다면? ... -> cj 푸드시스템213) 난동을 피우는 고객이 있다면? ->하나은행214) 팔아야 할 우리회사 제품은 1만원짜리인데 같이 출시된 경쟁사 제품은 8천원이라면?
    자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2019.06.02
  • NC 소프트 미션
    나아가 이러한 엔씨소프트의 노력과 고객의 즐거움이 하나됨을 의미한다. ... □ 기업소개엔씨 소프트 목표엔씨소프트 비전엔씨소프트는 해킹에 대한 거의 완벽에 가까운 방어와 해킹시 복구에 대한 다양한 장치를 마련해두었고 10여년이 지난 지금까지 유저들을 게임에 ... 등 문화 체육 활동 지원과 전세계 기아 퇴치 에 많은 공헌을 하고 있다..엔씨소프트 CI엔씨소프트의 CI는 세상 사람들을 더 즐겁게 만드는 것이라는 엔씨소프트의 목표를 상징하고 있으며
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 성공사례
    따라서 충성 고객으로 볼 수 있다 . - 대신 엔씨소프트고객의 니즈를 반영하여 새로운 게임을 끊임 없이 개발하고 있다 .4. Poter 의 산업구조분석기법 3. ... 고객위협 ( 구매자 교섭력 ) - 엔씨 소프트 온라인 게임의 시간당 단가는 269 원으로 타사의 게임 비용과 큰 차이가 없다 . - 엔씨 소프트의 대체품으로 다른 게임을 할 수는 있지만 ... 산업환경분석 ( 국외 ) 2009 년 국외 지역별 년간매출 2008 년보다 2 배 정도 매출을 보여줌 98 년 이래 최고 수준 출처 - NC 소프트의 4 분기 조사보고서 www.ncsoft.co.kr3
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.04
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁사 및 서비스의 강점 11월 기준, 국내 게임 부동의 1위 업체 리니지로 알려진 브랜드파워 다수의 대작 게임의 보유로 인한 ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C시장점유율 11월 기준, 블레이드앤소울이 약 20% 점유율로 1위 7월 ~ 10월 1, 2위를 다툼 매출증가율 2011년 매출액 ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁 분야 MMORPG(8종), 캐주얼 게임(5종), 웹/보드게임 분야(5종) 핵심 사업 분야 블레이드앤소울, 리니지 등의 MMORPG
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 국제기업환경론-글로벌 게임 산업의 현지화
    것이라는 전문가들의 분석을 뒤로하고 2008년 2조7000억원대, 2009년 3조4000억원에 이어 2010년에는 4조원을 돌파하면서 20%이상의 고성장을 이어가고 있다.실제로 엔씨소프트와 ... 당시 NC소프트의 ‘리니지‘ 와 웹젠의 뮤 온라인이 히트를 치면서 아시아 권으로 수출을 시작하였다.이후 국내의 게임 산업은 다양한 컨텐츠 와 지속적인 수출노력, 게임의 인식향상 등으로 ... cateid=100031&newsid=20080908210918843&p=segye한국의 대표적 온라인 게임인 ‘리니지’를 개발하여 큰 성공을 거둔 NC 소프트는 그동안 개발한 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • [마케팅]nc소프트 마케팅 전략!
    국내게임순위는 15 위 .게 임소개 아이온 NC 소프트의 유로 온라인 RPG 게임 . ... 스타 마케팅 마 케팅 전략NC 소프트의 주력 게임과 nc 다이노스의 공동 이벤트 진행을 통해 야구경기에 따른 이벤트를 제공함으로써 기업과 야구팀 모두를 홍보하는 효과를 얻게 된다 . ... NC 소프트 마케팅전략목차 01 선정동기 02 기업분석 03 경쟁사분 석 04 마케팅 제안 05 Q A2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 1 조
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    넥슨, 엔씨소프트 등 선두권 게임업체가 성장 정체를 겪고 있는 것과는 대조적이다. ... 넥슨 엔씨소프트 등 경쟁사들이 안정적인 수익을 내는 PC 온라인게임에 집중한 데 반해 넷마블게임즈는 신시장을 찾아 나선 것이다.예상은 적중했다. ... 그 안에서 어떤 차별화 포인트를 주고 고객들에게 잔상을 남겨야 하는 상황이 되었다.모바일 게임 업계 1위인 넷마블은 모바일 게임 시장의 성장과 함께 급속도로 성장을 이어와 현재 압도적으로
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • NC소프트 기업분석 보고서
    엔씨소프트 창립 現 대표이사 ,CEO기업의 조직구조기업의 사훈 및 철학 처음처럼 Fun Everywhere기업 비전 VISIONVision - 차별화된 디자인과 솔루션으로 고객과 함께 ... NC 소프트 창립 1998.9. 리니지 1 서비스 개시 2000.5. 글로벌 네트워크 구축 2000.7. 해외서비스 개시 , 코스닥 등록 2003.10. ... 결론 및 향후 전망설립배경 및 연혁 설립배경 엔터테인먼트 환경 제공 글로벌 소프트웨어 개발 게임 = 가장 창의력이 요구되는 소프트웨어 연혁 1997.3.
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 웹젠 피피티
    일본 Place Product Price Promotion한빛소프트 고객 , 경쟁사 분석 NC 소프트 대표적인 경쟁사유저 리뷰Feedback NHN 게임즈의 적극적인 투자를 받아 현재 ... ㈜ 웹젠 설립 現 대표 : 김창근 창립자 : 3 명의 고졸의 타 게임 社 직원 대표변화 : 이수영 → 김남주 → 김창근 현재 NHN 게임즈 에 인수됨 현재가 :9300 원 비고 엔씨소프트 ... 3D 온라인 게임의 창시자 『 웹젠 』목차 웹젠 소개 SWOT 분석 사업전략 마케팅 전략 고객 , 경쟁사 분석 유저들의 리뷰 FeedbackGlobal Leading Online Entertainment
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
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2024년 07월 19일 금요일
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