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"nc소프트 고객" 검색결과 241-260 / 935건

  • NC Soft의 e-business성공 전략
    게임산업 비즈니스모델 NC Soft(1) 엔씨소프트 소개엔씨소프트는 1997년 3월 한글 워드프로세서 업무용 소프트웨어 개발자인 김택진에 의해서 설립되었다.엔씨소프트가 개발한 첫 번째 ... 소프트웨어중 하나는 NC HTML편집기였다. 1998년 11월 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데 이 게임은 엔씨소프트의 처녀작이지만 엔씨소프트의 게임들중 가장 유명한 게임이다.리니지의 ... 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.한국이 ‘온라인 게임 종주국’ 이라는 타이틀을 얻는데 엔씨소프트만큼 혁혁한 공을 세운 업체는 없다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 엔씨소프트
    휴대폰 인증을 통한 본인인증강화, 개인정보 유출 확인서비스 등 고객정보보호 강화방안을 마련을 통하여 게임 중독, 개인정보보호, 게임 아이템의 현금거래와 같은 사회적인 이슈를 해결하기위해 ... 엔씨소프트가 꿈꾸는 미래엔씨소프트는 향후 게임산업의 판도를 또 한 번 바꿀 야심찬 계획으로 글로벌 온라인 게임 리더로서의 위상을 꿈꾸고 있다.1) 또 다른 게임을 꿈꾸다엔씨소프트는 ... 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : 엔씨소프트의 성공사례엔씨소프트의 시작은 현재와 같은 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 기업이 아니었다. 1997년 3월 인터넷 주도의 PC환경에
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.03 | 수정일 2016.10.04
  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    합작 법인 NC- Sina 설립 2003.08. - 엔씨 타이완 (NC Taiwan) 설립 엔 씨 소 프 트 소 개2004.07. - 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽 ( NCsoft ... 엔씨 소프트목 차 해외진출 현황 6 기업선정이유 1 엔씨소프트 소개 온라인게임 산업소개 3 경쟁사 분석 4 5 5 7 향후전망 및 제안 2 4P / SWOT 분석기업 선정 이유엔 씨 ... 상용 서비스 개시 2001.05. - 미국 지사 NC Austin 설립 2001.07. - 리니지 , 북미 상용 서비스 개시 2001.08. - 소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 엔씨서프트 경영전략
    (바) 내부 환경으로서의 강점 (Strengths)① 김택진 사장을 비롯하여 우수한 전문 인력 보유하고 있다는 점과 핵심엔지니어들의 뛰어난 능력이 있다는 것이 NC소프트사의 가장 큰 ... 아직까지 낮은 것으로 분석되어진다.< 환경 분석의 확장을 통한 게임 산업의 레이다 스크린 >(팀 자체 제작)환경 분석에서으로서 R&D능력 측면에서 지속적인 경쟁우위를 점하고 있다.NC소프트의지속적인신제품 ... 엔씨소프트는 국내 업계 최초로 미국, 중국 및 일본에 현지 게임 개발 스튜디오를 설립한 상태.
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.10
  • 퍼시스그룹 영업관리 자소서
    저는 NC소프트의 다운로드 서비스, 피망의 삭제프로그램, 넷마블의 명의도용방지서비스 세 가지의 강점을 따왔습니다. ... 평일에는 중장년 여성, 화요일엔 항상 오시는 VIP고객 , 주말과 공휴일특수에는 아버지들로 고객층은 조금씩 달랐습니다. ... 이에 맞추어 미리 예상되는 제품을 창고에서 꺼내와 고객대기 시간을 줄였으며 상품DP 또한 달리하여 고객의 눈길을 한번이라도 더 가게 하였습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.14
  • 녹색마케팅, 환경 그린마케팅 기업사례 및 분석 [경영대 졸업논문]
    최우선시하며, 깨끗한 환경 속에서 풍요로운 삶을 창조삼양사빨 노 녹 파균형과 조화 어울림한솔제지파 녹 회자연, 문화, 인류와의 만남을 통한 보다 나은 삶을 창조태웅검도전, 인화, 창의엔씨소프트보 ... 기업’ 이미지쌍용분 회안정성, 신뢰, 열정, 진보, 진취적인 이미지CJ빨 주 파건강, 즐거움, 편리풍림산업주 청고객지향의 신뢰성,첨단산업이미지SK분 주고객행복웅진 코웨이분 노 주 ... 초 하연결, 무궁한 발전,사업의 확장현대백화점하 흑 노그린: 현대백화점상징색체블랙: 고품격감각노랑: 고객의 기쁨글로비스청 하미래지향적, 진취적인 이미지동부청 주개척정신, 미래지향의
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.15 | 수정일 2016.02.23
  • 마케팅특강4공통)본인이 어떤서비스업체의 대표라고 가정하고 서비스품질 향상 고객충성도제고 또는 고객이탈방지를 위한 마케팅 프로그램을 한 가지 계획하고 그 효과를 예측하시오.
    온라인게임 서비스 시장의 경우 1996년 국내 최초의 온라인게임인 바람의나라가 서비스된 이후 2014년 현재 10조억원 규모로 급성장하였다.산업초기 넥슨, 엔씨소프트 등 중소개발사로 ... 이와 같은 고객이탈방지를 막고 고객유지를 하기위해서 고객유지전략으로, 1) 최우수 고객 인식하기 2) 우수 고객 보상 프로그램을 통해 충성도 높이기를 실시하고 있다. ... 완전히 게임을 탈퇴한 완전이탈 고객이 아닌, 장기간 접속을 하지 않는 부분이탈 고객임- 부분이탈 고객이 완전이탈하지 않도록 고객재탈환 프로그램을 기획하여 휴먼고객의 재활성화를 기대
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.18 | 수정일 2014.09.22
  • 엔씨소프트 마케팅전략
    = NC 소프트 제 2 의 도약을 꿈꾸다 기업소개 / 주제선정 사유2008 년 11 월 아이온 상용화 출시 이후 NC 소프트 주가 급등 NC 소프트의 새로운 성장 원동력 기업소개 ... 고객 56% 가 온라인게임 이용 C ustomer환 경 분 석 이용하는 온라인게임 장르 MMORPG 는 NC 소프트의 강점 C ustomer 36% 다양한 장르 중에서도 단연 MMORPG ... ‘ 아이온 ’ 을 중심으로 본 NC 소프트의 성공C O N T E N T S . . .
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.18
  • [E-비즈니스] 엔씨소프트회사의 성공사례 조사 및 분석 a+
    개시07월 트루와 태국 합작법인 엔씨 트루(NC True) 설립07월 유럽 현지법인 엔씨 소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립10월 중국 게임개발스튜디오 NCsoft China ... 이는 고객들로 하여금 엔씨 소프트와 좀 더 가까워지는 계기를 마련하였고 투명한 게임 운영을 직접 느낄 수 있도록 하였으며 온라인게임 유료화 초기에 발생하는 고객들의 불만을 적극적으로 ... 유지 하고 있는 것을 볼 때 선발자로서의 이점이 NC의 성공에 얼마나 큰 요인으로 작용 하였는가를 쉽게 이해할 수 있다.■ 고객지원센터 오픈‘리니지’고객들을 위해 상담센터를 오픈
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • e-비지니스 개론
    개시07월 트루와 태국 합작법인 엔씨 트루(NC True) 설립07월 유럽 현지법인 엔씨 소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립10월 중국 게임개발스튜디오 NCsoft China ... 이는 고객들로 하여금 엔씨 소프트와 좀 더 가까워지는 계기를 마련하였고 투명한 게임 운영을 직접 느낄 수 있도록 하였으며 온라인게임 유료화 초기에 발생하는 고객들의 불만을 적극적으로 ... 하고 있는 것을 볼 때 선발자로서의 이점이 NC의 성공에 얼마나 큰 요인으로 작용 하였는가를 쉽게 이해할 수 있다.■ 고객지원센터 오픈‘리니지’고객들을 위해 상담센터를 오픈 하여
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 삼성전자 최종합격 자기소개서
    (과제 개요, 어려웠던 점, 해결방법, 결과 포함)(1000)[이론보다 중요한 실전경험]엔씨소프트에서 네트워크 엔지니어로 인턴 동안 수행했던 ‘NMS솔루션 비교 분석’ 프로젝트가 기술적으로 ... 또한, 고객 중심 서비스로 5G 상용화에 앞장서는 가치 추구는 고객에게 기술을 통한 편안함을 제공하고자 하는 저의 비전과도 일치합니다. ... 둘째, 고객의 요구를 파악하는 능력을 키웠습니다. 고객의 이야기를 경청하며 상황을 이해한 후 최적화된 서비스를 제공했을 때 문제를 신속하게 해결할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.27
  • 엔씨소프트의 경영전략
    엔씨소프트의 경영전략1. 엔씨소프트사 소개? 회사명 : 주식회사 엔씨소프트 ? 대표이사(CEO) : 김택진? 주요사업 : MMORPG - “리니지” ? ... 작년 5월 엔씨소프트는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임즈를 인수하기 위해 470억원을 기꺼이 내놓았다. ... 이사도 국내 최초의 그래픽 머드게임인 `바람의 나라` 게임 엔진을 개발 했다.엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.20
  • 엔씨소프트 SWOT분석
    엔씨소프트의 경우 고객이 콘텐츠에만 몰두하게 함으로써 더욱더 게임 집중력을 높였다.- 엔씨소프트 내의 여러 가지 게임 서비스에 통용되는 결제 수단인 엔씨코인. ... .- NC는 우수 개발자 확보를 위해서라면 돈을 아끼지 않는다. ... 엔씨소프트의 사장과 부사장뿐 아니라 경영진 모두 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.21
  • 공기업과 사기업의 홈페이지 비교
    비교대상으로 엔씨소프트사를 선택한 것은, 엔씨소프트는 우리나라 대표적인 게임개발 회사이면서, 소프트웨어 개발 공급 업체로서 홈페이지 부분에서 정보 및 디자인 부분이 잘 되어 있을 것이라는 ... 제공하고 더 나은 질의답변 과 각종 정보들을 갖추고 있는 것이 현실이다.이러한 내용을 바탕으로 행정기관 부산진구청과 사기업 엔씨소프트 홈페이지에 대한 메인 페이지, 메뉴구성, 게시판운영 ... 영어, 일어, 중국어 3개국의 외국어 서비스가 지원된다.▶ 그리고, 엔씨소프트사는 외국어 홈페이지가 따로 열리게 사진과 함께 보기 간편하게 정리되어 있을 뿐만 아니라, 외국인이 처음
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 2014 NC소프트 합격자소서
    길지 않은 시간이지만 인턴을 통해서 조직 내부에 관련된 모든 것을 주의 깊게 판단하여 조직적응력을 배울 수 있었고 이런 모습을 NC소프트에서 보여드리고 싶습니다.3. ... 저의 이러한 조직융화 마인드는 NC소프트에서 더욱 빛을 발할 것입니다.2. 자신이 무엇인가에 빠져 열정적이고, 헌신적으로 그것을 수행했던 경험과, 그 결과에 대해서 서술해 보세요. ... 길거리에서 장사를 하는 것과는 다르게 고정비용이 발생하는 상황에서 고객에게 좀 더 매력적인 상품을 제공하기 위해서 밥버거를 구매하는 주 고객인 동원고 학생들에게 의견을 구하였고 그
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2014.11.03
  • 엔씨소프트의 성공사례연구
    엔씨소프트의 경영진은 풍부한 기술력과 경험을 갖고 있다. ... 작년 5월 엔씨소프트는 미국 게임 제작사인 데스티네이션 게임즈를 인수하기 위해 470억원을 기꺼이 내놓았다. ... 엔씨소프트의 김택진 사장은 89년 당시 드림위즈의 이찬진 사장(이후에 한글과 컴퓨터 사장이 됨)과 함께 아래아한글 개발의 창단 멤버로 한메 타자를 개발한 바 있고, 부사장인 송재경
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.05
  • Ncsoft의 국제경영
    홍보 , 고객서비스 , 게임 현지화 , 퍼블리싱 계약 등 엔씨 오스틴 (NC Austin ) 엔씨 소프트의 미국 지사 게임 개발 센터 “ 타불라 라자 ” 가격정책 - 저렴한 패키지 ... SOFT 의 경영이념NC SOFT 핵심역량근본적인 경쟁력을 강화하는 Speed 경영 “ 남보다 ” 먼저 , “ 남보다 ” 빨리 , “ 남보다 ” 자주 고객사랑을 실천한다는 엔씨소프트의 ... 진출방식 단독투자 미국 현지 법인 설립을 통한 적극적 해외 진출 메이저 게임 개발사들과의 경쟁에서 유연한 대처 위해 엔씨 인터렉티브 (NC Interactive) 영업 , 마케팅 ,
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.04
  • NC소프트의 마케팅 전략과 블리자드의 비교분석
    소프트 JYP 엔터테인먼트 와 창의적 제휴 협약 NC 소프트 IHQ( 국내 최대 연예 기획사 ) 전략적 제휴 협약 양사가 가진 지적재산권 간의 공유를 통해 새로운 시너지 창출 단순히 ... 회사명 : NC 소프트 직원 : 약 3300 명 ( 해외 포함 ) 온라인 게임 개발 서비스 업체 연 매출액 :6497 억 (2010 년 연결기준 ) 시가총 액 :5 조 9749 억 ... 타이완 NC 소프트 창립 1997 . 3 코스닥등록 (2003 년 한국증권거래소 이전 성장 ) 아 이 온 글로벌 론칭 일본 , 북미 , 유럽 , 러시아 아 이 온 상용서비스 시작 길드
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.19
  • 대리인문제 사례
    먼저 웹젠의 뮤가 출시된 이후 국내에서 엔씨소프트가 더 높은 퀄리티의 3D 게임 리니지2, 아이온 등을 선보였다. ... 양측 간 이러한 Agency Problem은 웹젠이 10분기 연속 적자를 기록하자 절정에 이르게 되었다.웹젠은 당시 국내 온라인 게임계를 양분하던 넥슨과 엔씨소프트에 도전장을 내민 ... 경쟁업체들은 새로운 게임을 내놓더라도 기존 이용자와 신작 이용자가 중복되는 경우를 최소화 하여 기존고객을 유지하고 새로운 이용자들 확보하였으나, 웹젠은 오히려 자사 게임의 기존 이용자들을
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.21 | 수정일 2014.07.22
  • nc soft의 국제경영
    NC soft 의 국제경영목 차 기 업 소 개 국 내 상 황 해 외 진 출 토 의 과 제회 사 명 ( 주 ) 엔씨소프트 설 립 일 1997 년 3 월 11 일 대표이사 김택진 본 사 ... 성공에 크게 기여 현재 엔씨소프트의 온라인 게임 개발력 과 서버관리 기술 은 세계적인 수준 으로 평가 받음 기업 소개엔씨소프트 창립 리니지 상용 서비스 개시 글로벌 네트워크 구축 개시 ... 쿠폰제 , 정액제 , 이용시간에 따른 요금부과 방식 등 다양한 요금 체계를 설정 감마니아의 자체 운영 중인 잡지와 방송매체 등을 통한 적극 적인 홍보 , 마케팅 전략 서비스 운영과 고객만족도에
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
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2024년 09월 01일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대