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"nc소프트 고객" 검색결과 281-300 / 935건

  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    작년 중순에 고객점유율이 상당한 네오플의 던전앤파이터 인수W : 경쟁사인 NC소프트는 MMORPG로 수 있음 ... 온라인 게임시장 현황- 국내 온라인게임 업계, 경기침체로 신작 출시 급각엔씨소프트의 '아이온'의 성공으로 활발한 출시를 예상했으나, 전년 대비 신작 출시 급각. ... 비관론에도 불구하고 지속적으로 신작이 출시되었고 , 2008년 하반기 엔씨소프트의 '아이온'이 성공을 거두면서 게임 업게에 새롱누 활력을 가져다 줄 것이라는 기대감이 형성되었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 한국 비정규직의 현실적 처우에 대한 문제제기와 그 해결방안 : 온라인 게임 산업을 중심으로
    엔씨소프트,복지수준이 높은 근로환경을 나타내주기도 하지만 동시에 강도 높은 장시간 근무를 증명해주는 근거라 할 수 있다.물론 엔씨소프트의 경우에는 기업이 이미 안정적으로 수익을 낼 ... 다음 장에는 엔씨소프트에서 TechnicalQA로 일하고품 이용권 등의 소모적인 것들이었다.3. ... 이 ‘3N’이란 우리나라 게임업체 Big3를 일컫는 말로써 넥슨(NEXEN), 엔씨소프트(NCsoft), 엔에이치엔 한게임(NHN Hangame)을 뜻한다.
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.07
  • ★★[경영학]경영사례연구 및 경영정책 (엔씨소프트)에 관한 연구★★
    합작으로 NC-Sina를 설립했으나, 2006년 지분은 전략 엔씨소프트에 매각하였다.더나인닷컴1999년 8월에 설립됐으며 전문 인터넷 벤처기업이다. ... 17명과 함께 인터넷 주도의 PC환경에서는 2D 그래픽과 쿼터뷰* 끈끈한 혈맹과 박진감 넘치는 공성전* 직관적인 인터페이스와 손쉬운 조작법* 주기적인 에피소드 업데이트리니지2개발엔씨소프트퍼블리싱엔씨소프트장르MMORPG플랫폼PC특징소개리니지II는 ... 주요 고객층은 15세~25세이며 네트워크상에서 커뮤니티를 형성하고 있다. 2003년에는 한국의 웹젠과 제휴하여 MU를 서비스하고 있다.
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.17
  • 4대 메신져 비교 분석
    주변 탐색 등을 갖추고 있다. 2015년 12월 위챗의 회원 수는 10억 명을 돌파했고, 적극적인 사용자는 약 6억 5천만 명이다.텐센트는 현재 다양한 게임 서비스 제공을 위해 엔씨소프트 ... 카카오톡 역시 단순히 메신저 기능만으로는 더 편리한 메신저들의 시장 침투를 막아내기는 힘들다고 판단하여 최대한 카카오톡에 고객들을 고착화시키려는 전략을 선택한 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.13
  • [해외투자]NC 소프트의 해외투자
    향후 엔씨소프트에서 북미 지역에 서비스하게 될 게임도 엔씨 인터렉티브를 통해 제공될 할 계획입니다.엔씨 오스틴(NC Austin)은 텍사스주 오스틴에 위치하고 있는 엔씨소프트의 미국 ... NC 소프트의 해외투자1. ... 리니지는 현재 BBT의 초고속 인터넷 서비스 상품인 'Yahoo BB'에 번들로 제공되어 보다 매우 빠른 속도로 고객을 유치하고 있으며 앞으로 엔씨소프트에서 제공하는 모든 온라인게임은
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.25
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    이런 점으로 미루어 보아 , 엔씨소프트 역시 중국시장으로의 안전한 진입을 위해서는 중국 실정에 } ... 그러나 엔씨소프트의 중국 시장에서의 SWOT 에서 게이머의 흥미를 유발하지 못하는 콘텐츠는 기업입장에서 치명적인 약점임이 분명하다 . 2. ... 운영생산 지속적인 업데이트 시행 →고객의 니즈를 충실히 반영하여 고객의 만족도와 충성도를 높임 . 마케팅 및 영업 게임 박람회 및 대회 개최 .
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 빅데이터 활용사례 분석 ; 빅데이터의 개념과 특징
    빅데이터의 활용사례1) 미국 항공우주국 : 우주비행을 통한 이미지의 보존과 호스팅 서비스2) 미국 로스앤젤레스 : 보육 부문에서의 사기행위 방지3) IBM - Deep Thunder4) NC소프트 ... 분야의 데이터와의 융합을 통해 정보를 추출하고 의미 있는 가치를 창출할 수 있다.3) 처리해야 하는 데이터의 양이 방대하다.클릭스트림(Click stream) 데이터를 분석하면 고객이 ... 그러한 고객의 정보를 수집하고 분석하는 과정은 장기간에 걸쳐 이루어지며 처리해야 할 데이터의 양 또한 방대하다.4) 비정형 데이터의 비중이 크다.소셜미디어의 확산으로 인한 멀티미디비마다
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • NC소프트
    [말 많던 경제학도, Business에서 비교우위를 찾다.]NC 소프트의 business 직무는 고객들의 ‘니즈’를 분석하고, 다른 부서와의 ‘협업’을 통하여 `성취`를 이뤄야 합니다 ... [도서관, 고객 분석을 통해 최상의 배치를 구현하다.]서울 숲 도서관 봉사활동 중, 고객 분석을 통해 차별화된 서비스를 제공했습니다.서울 숲은 공원이기 때문에 가족 단위의 고객들이 ... 서울 숲 봉사활동 시절, 고객의 니즈 분석을 통해 고객 만족을 달성하며, 직무에 관한 경험을 할 수 있었습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.25
  • 엔씨소프트의 미국, 중국 진출
    Entertainment) 와 제휴 ( 게임개발업체 ) 7 엔씨인터렉티브 (NC Interactive) 설립 ( 현지 법인 ) 01 5 리니지 I 상용서비스 시작 5 엔씨오스틴 ( ... 아이온 ’ 을 서비스함으로써 새로운 부흥기아이온 : 영원의탑 (Aion : Tower of Eternity) 판타지 설정의 MMORPG 로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 ... 기업소개 주력사업 * 그룹웨어패키지 : 개인이 아닌 그룹이 업무를 협력해서 수행할 수 있도록 지원하는 그룹용 소프트웨어FDI 전략 사례 -NC SOFT 1.
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 개인정보보호 필요성과 사례 및 대책방안
    정신적·물질적·신체적 피해 규모는 측정이 어려울 뿐만 아니라 한번 유출된 개인정보의 회수는 불가능하기 때문에 더욱 심각하다고 할 수 있다.기업 측면에서는 개인정보 유출 사고 발생 시 고객의 ... 인정하였다.3) SK커뮤니케이션즈(네이트, 싸이월드)개인정보 유출 사건해커는 2011년 7월 18∼19일 포털사이트 네이트, 싸이월드를 운영하는 SK커뮤니케이션즈의 사내 컴퓨터에 이스트소프트사의 ... 정보서비스업89.464.870.485.650.50.3금융보험업93.795.796.796.277.50부동산 및 임대업 사업서비스업23.89.126.243.816.532전문·과학 및 기술서비스업35.681.654.870.714.11.2사업시설관소프트
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.31
  • NHN의 산업구조분석
    온라인게임(한게임) 분야의 경우, NHN은 전문게임업체가 아니라 아케이드 게임 위주로 구성되어 있기에 엔씨소프트, 네오위즈와 같이 게임을 전문적으로 다루는 업체들이 큰 위협이다. ... 측면에서는 옥션이나 11번가 이미 크게 앞지르고 있기에 대체제의 위협이 크다.3) 기존기업들과의 경쟁NHN이 뛰어든 사업분야를 통틀어 본다면 다음, 야후, 구글, SK컴즈(네이트), 엔씨소프트 ... 게임산업 역시 전문게임보다는 아케이드 게임 위주의 편성을 통해서 여성 및 어린이 고객들을 유치하는 등 기존 게임 업체들과는 시장을 다르게 하여 경쟁력을 가지고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 블리자드 퀀텀점프
    블리자드의 성공은 한국의 엔씨 소프트를 모방한 감이 있다. 야구광으로 알려진 김택진 대표는 게임 개발자라기 보다는 사업가다. ... 성취라는 이름의 중독이다.고객을 중독시킬 수 있을 정도의 캐릭터와 스토리가 있어야 한다. 시장을 무시하고 개발자의 고집을 담는다. ... 이것이 사실일 수도 있지만 고객을 달아오르게 해서 서프라이즈를 주는 식의 교묘한 속임일 수도 있다. 서울 남산 앞에 가면 원조 돈가스 집이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.14
  • 다원평가의 장, 단점에 대해서 논의하시오
    포춘지 선정 1000대 기업 중 90%가 도입하고 있으며, 우리나라의 경우에도 1990년대 초 LG그룹이 최초로 도입한 이래, 삼성 그룹, SK그룹, 포스코, 다음커뮤니케이션, 엔씨소프트 ... multi-rater feedback) 등으로 표현되고 있는 다면 평가는 상사가 부하를 일방적으로 평가하는 방식에서 벗어나, 다양한 원천(자기 자신, 동료, 상사, 부하, 내부 및 외부 고객 ... 만족도 등에서 긍정적인 효과가 있는 것으로 나타나고 있다.결국 다면평가는 상사, 동료, 부하직원, 고객에 대한 피드백을 통하여 자신을 객관적으로 평가하고 보다 수평적 관계에 대하여
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.16
  • NC 소프트에 대한 경영전략 NCsoft 온라인게임 PLAY NC
    (NC Interactive) 2001년 - 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서회득 2002년 - 대한민국 문화콘텐츠 수출대상 수상 ... 대표이사사장 1998 마이크로소프트 공인 지역대표 1998 엔씨소프트 기술고문 1997 현대전자 인터넷서비스 아미넷개발팀장 1991 경력내역 경력기간 Massively Multi-Player ... 124,735,958 58,234,030 8,003,579 매출액 2005.12 2004.12 2003.12 2002.12 2001.12 2000.12 1999.12 구 분 (단위:천원) NC소프트
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 공매도에 대한 이해와 사례
    엔씨소프트64. 하이스틸6Ⅳ. 결 론 78Ⅰ. 서론처음 주식을 접했을 때는 주식을 보유하고 있어야만 팔수 있다고 생각했었다. ... 실적발표 후 엔씨소프트가 급락하면서 최대주주인 넥슨을 비롯한 일반 투자자들은 대규모 손실이 불가피했지만 공매도에 나선 일부 외국인들은 대박을 터뜨렸다. ... 80,1012012/11/0753,96311,621,93210,862-52,794합 계231,702-432,595-203,139출처 : KRX한국거래소출처 : 동양증권 MyNet plus엔씨소프트
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.03
  • 뉴스취재와기사쓰기3공통)위에서 주어진 정보를 바탕주민등록번호 마이핀-으로 스트레이트 기사를 작성하세요0k
    현대홈쇼핑, 넥슨, 현대오일뱅크, 네오플, 엔씨소프트, E1 등이 마이핀을 본인인증 수단으로 도입했다. ... 기업 고객센터에 전화를 걸어 상담을 받을 때도 주민번호 대신 마이핀 번호를 불러주면 된다. ... 이는 기존 주민등록번호에서 마이핀을 거쳐 관리번호 근간의 마이핀 서비스로 본인확인 관리체계를 바꾸는 것이다.본인확인이 필요한 경우 고객(정보주체)은 마이핀 확인 프로그램이 도입된 사업장에서
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 네오위즈 기업분석
    게임포탈 피망(www.pmang.com) 서비스매 출 액4,267억 원 (2010년)평균연봉2300만원경쟁사 List(3개 기업이상)넥슨, 엔씨소프트, 한게임세부 기업분석 Work-sheet ... 네오위즈 게임즈는 이를 기반으로 전 세계 고객들에게 더 큰 재미와 즐거움을 선사하는 세계 최고의 게임 기업으로 도양해 나가겠습니다.조 직 도주요사업게임 제작, 게임퍼블리싱, 온라인 ... 고객에게 최고의 게임 서비스를 선사하고자 우수 게임 발굴, 안정적인 서비스 운영 등 차별화된 경쟁력을 지속적으로 확보해 나가고 있습니다.Global Best Game Company네오위즈게임즈는
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.19
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    NC소프트(1) 연혁미션: 대한민국을 세계 속의 온라임게임 강국으로 만드는 것1. 1997년 3월 김택진 사장 (주)엔씨소프트 창립2. 1998년 온라인게임 리니지 한국 상용서비스 ... 우리나라 온라인 게임의 부동의 1위였던 리니지를 몰아내고 WOW가 1위를 차지하자 온라인 게임대국의 위기라고 들끓었고, 그에 대한 타격으로 NC소프트의 주가가 떨어지기 시작한 것을 ... 확보하고, 다른 게임으로 돌아가지 못할 정도의 레벨에 다다르게 되면 유료화기 위한 방법으로 리니지 II 만큼 적절한 상품은 없다"고 말했으며 엔씨소프트의 리니지 II 사업팀 전동진
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • 엔씨소프트
    1800 1500 1200 900 600 300 자산규모 당기순이익 억 원 억 원 2009 2010 1 년 중국시장진출성공 , AION 출시 무차입 경영 재고자산 ‘0’향후 사업전망 엔씨소프트에 ... AION GUILDWARS CITY OF HERO기업소개 주요 경쟁기업현황분석 업계 현황과 시장점유율 및 시장의 특성 시장 우위를 바탕으로 기능성 게임 개발 수출지역의 다각화 주요고객인 ... 젊은 남성 층에서 사용자 층을 다양화 다양한 장르 개발로 여성과 중 ∙ 장년 층 고객 확보 출처 : 게임노트 (www.gamenote.com) 시장점유율 2010. 11. 19 기준현황분석
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.14
  • NC다이노스 BTL전략기획서
    구단주인 NC 소프트의 기술력을 이용한 전략 . ... 체험커뮤니케이션BTL 전략 제안 * 응원아이템 구매를 위한 포인트제도 타구단들에 비해 다양한 응원 아이템이 구비되어있는 엔씨의 팬시상품을 활용한 전략 포인트 제도를 사용하여 훨씬 많은 ... 이러한 스마트폰게임은 게임이용자로 하여금 잠재고객으로 성장할 수 있게 하고 , 주변소비자들에게 빠른 속도로 퍼지는 SNS 창고로서 활용할 수 있다 .
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.18 | 수정일 2015.04.08
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대