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"오프라인 만화" 검색결과 201-220 / 1,148건

  • 지역경제 활성화 프로젝트 제목으로 제출하였던 판매촉진 과제 레포트입니다
    정장 , 코트 ) 생활잡화 ( 신발 , 가방 , 액세서리 , 도서 / 음반 , 소형가전 , 식료품 , 유기농 제품 등 - 도자기공예 , 수공예 , 동양화 , 서양화 , 일러스트 , 만화 ... 판매촉진관리 과제물 2015 가을학기 이 대 희크리스마스 시즌 판매촉진 이벤트 기획 , 인터넷 쇼핑몰의 모바일 쇼핑 부문 매출 확대 G 마켓 오프라인 매장 운영 , 공연 , 예술 , ... Unisex, 아동복 , 기성복 , 겨울 상품 , 국내 SPA 브랜드 , 해외브랜드 , 국내 / 해외 디자이너 브랜드 판매 형식 : 오프라인 , 온라인 플랫폼의 결합 .
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.17 | 수정일 2016.11.23
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    연령층을 위한 / 다양한 음악 장르 활성화 음원보호를 위한 저작권 문제의 해결 다양한 영상산업과의 연계를 통한 수익 창출 저작권에 대한 인식 재고 음악 문화콘텐츠 산업 분류동네 오프라인 ... Distribution) 상품 제조 (Merchandising) 제조된 캐릭터 상품을 전문캐릭터상점 , 문구팬시점 및 일반문방구 등 소매점까지 배포 , 캐릭터 프랜자이즈업 포함 상품의 온라인 / 오프라인 ... 다른 상품으로서 활용이 지속되어 가치가 증대 만화문화콘텐츠 산업의 가치사슬 문화콘텐츠 산업의 비즈니스 수익모델 “ 만화 / 영화 ” - 창구효과 (Window effect ) 로 부가가치
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 청소년인터넷 중독,청소년 게임중독 개입,인터넷중독의 정의,온라인 도박중독,채팅중독
    상의 대인관계 악화인터넷중독의 종 류 인터넷 게임중 독 온라인 도박중 독 채팅중독 음란물 중 독 정보검색 중 독 인터넷을 통해 음란물 사진 , 만화 , 동영상 , 소설 , 음란채팅 ... 대리만족인터넷중독의 종 류 인터넷 게임중 독 온라인 도박중 독 채팅중독 음란물 중 독 정보검색 중 독 ① 온라인 도박 ( 경마 , 복권 , 체육진흥투표권 ) “ 불법사행산업 ” ② 오프라인도박 ... 온라인도박 사행성↑ 중독성 ↑ 급속도의 파급력인터넷중독의 종 류 인터넷 게임중 독 온라인 도박중 독 채팅중독 음란물 중 독 정보검색 중 독 채팅을 통해 타인과의 관계 형성 욕구 충족 오프라인
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.02
  • 다양한 광고 캐릭터 10가지를 선정 한 후 캐릭터의 특성을 분석하시오
    또한 라인의 인기 캐릭터들을 오프라인 비즈니스 모델에 적용해 애니메이션에서 게임, 테마파크, 카페 등을 선보였고, 아시아 주요 도시에서 라인프렌즈 스토어를 운영 중이다.라인프렌즈는 ... 그 이유는 메리츠화재의 캐릭터 걱정인형이 동화 및 만화책을 출시에 이어 드라마까지 출연하였기 때문이다. ... 현재 동화책 만화책 등의 캐릭터로 자리잡으며 제2의 '뽀로로'라고 불리울 만큼 연일 인기를 끌고 있는 걱정 인형은 현재 인기리에 방영중인 신은경.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.28
  • 교보문고 E 마케팅 사례 분석
    O2O ( Online to Offline ) 의 약자로 온라인과 오프라인 소비채널을 융합한 마케팅을 통해 소비자의 구매를 촉진하는 새로운 비즈니스 모델을 이르는 말 온라인과 오프라인 ... PICKS Kyobo store 기술 마케팅 사례 / 사례 3 하비박스와의 콜라보레이션 A 양 , 20 대 대학생 # 전공서 # 소설 # 에세이 B 군 , 10 대 청소년 # 문제집 # 만화 ... store 38 년간 꾸준하게 쌓아온 브랜드 인지도 , 매출 업계 1 위 그러나 추격해오는 온라인 기반 서점들에게 점차 밀리고 있다 . 2017 년 주요 서점 매출액 현황 온라인 / 오프라인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.06.19 | 수정일 2021.01.04
  • 컨텐츠회사또는개인이웹튠및웹소설사업부만들기
    만화(웹튠)의 의의1)만화는 하나의 언어이다. 즉 커뮤니케이션 툴이다(1)그러면 내가/작가 내지는 컨텐츠 제작자가 만화 그리는 법에 대해서 배워야 한다(?) ... 살린다1)그래서 원소스 멀티유스를 간다*웹튠까지를 포함하면, 네가지 창작 소스를 가지게 된다. (1)출판(책또는 보고서사업) (2)간단보고서 사업 (3)웹튠 (4) 강의(온라인 오프라인 ... 1, 만화 만들어주는 프로그램 툴이 있지 않을까?일종의 이것도 가상현실이니까...2. 나중이 되며 어느날인가 되게 편하게 만화를 그리고 있는 나를 보지 않을까?
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.08.13
  • 국어논술 온라인교육 사업계획서
    커뮤니티커뮤니티대학별 커뮤니티학교/학년별학부모 커뮤니티에듀게임학습클리닉전문가 클리닉고시 커뮤니티범례 : 1 Depth강사소개초등/중등/고등기획특강고시/한국어능력시험논리추론첨삭퀴즈 퀴즈만화 ... 미디어뉴스 | EDUgame | 커뮤니티시사이슈도와주세요레포트세계유수 대학자료대학별 자료 검색고등어 논문언어관언어/문학/비문학전문가 자료 (강사)논술 미디어 뉴스미디어관E-학습관교육지식인만화 ... 따라서 온라인과 오프라인 학원과 긴밀한 연계를 통해 개인 맞춤 교육 및 정보제공의 역할이 필요할 것으로 보인다.개인맞춤 VOD오프라인 학원개인지식 관리문제은행VOD 컨텐츠자료 컨텐츠교육
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.30 | 수정일 2023.10.24
  • 애완견과 함께하는 전시회 기획 자료
    반려견 사랑카페 , 퍼피 데일리오프라인 홍보방향 _ 반려동물 잡지 홍보 - 반려동물 잡지에 일시 , 장소 , 의의 등을 홍보 - 애니멀 매거진 , 펫러브오프라인 홍보방향 _ 게릴라 ... 김연석 화가는 지구상 모든 동물들을 보호한다라는 취지로 작품을 시작했다고 한다 .정우 열 생활만화 ‘ 올드독 ’의 작가 정우열 . ... 만화가 정우열이 우디 앨런을 닮은 까탈스러운 개 풋코를 만나 애정과 책임의 줄타기를 하며 행복을 배워나가는 과정을 담은 책 을 발간 했다 .
    리포트 | 51페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.01.10 | 수정일 2016.02.01
  • 1년에 1000권 읽는 독서 멘토링
    그 결과 만화나 게임, 인터넷 같은 것을 줄이면 평균 두 시간 이상 여유 시간이 생겼다. ... 나는 인터넷 서점과 오프라인 서점을 교대로 이용하고 있다. ... 오프라인 서점은 도서관에서 우선 책을 고른 후 이 책을 소장하고 싶을 때, 최신 도서는 도서관에서 읽기 힘든 경우, 스테디셀러의 책의 경우 주로 구입하기 위해 방문을 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 프랜차이즈 트렌드2017 요약감상문 A+자료
    커피 전문점에 대한 저가와 가성비에 대한 트렌드에서 점차 콘텐츠와 접목되어 있는 만화카페, 수면 힐링카페, 낚시카페등이 떠오른다고 한다. ... 온라인과 오프라인의 경계가 허물어지면서, 모바일 시장에서 시작한 020 기업들은 오프라인 시장으로 진출을 하고, 오히려 역주행 040 기업으로 진화하고 있다고 한다. ... 백화점과 대형마트는 오프라인 형태에서 점차 온라인도 확장하고 IT융합을 핵심으로 잡고 있다. 그리고 자영업 시장에서 빅블러 현상이 뚜려힛 나타나고 있다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.31
  • 표현의 자유, 그것은 역설이다(만화와 애니메이션 표현의 자유와 사회적 책임에 대한 사회적 논의)
    이런 웹툰이 다시 한 번 검열과 심의의 칼날아래 무너질 위기가 닥쳤던 것이다.1997년 청소년보호법 사태 직후의 만화계는 오프라인 시장, 성인 대상 잡지 괴멸과 함께 IMF, 대여체제 ... 하지만 이를 불편하게 여기는 이들로부터는 불량만화, 저질만화의 오명을 써야 했다. ... 우리나라에서의 만화에 대한 역사를 이야기하면 끊임없는 검열의 역사라 표현하고 싶다.현재 우리 사회는 애니메이션과 만화에 대한 인식이 좋아지면서 만화산업의 규모가 커지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.20
  • [생산관리] 혁신제품,신제품,성공제품소개,터닝메카드,손오공
    , 스마트폰 게임 , 완구 , 오프라인게임 ( 카드게임 ) 의 다양한 장르로 변용하여 판매해 시너지를 극대화생산관리 발표과제 02 제품소개 역할분담과 OEM 3 년 연속 적자인 손오공은 ... 기획과 완구유통에 집중으로 부담을 줄이며 관계회사인 초이락이 만화제작 및 제품 설계 생산은 중국 생산업체와의 OEM 방식 손오공 국내유통담당 중국업체 초이락 설계 기획 컨텐츠제작 ... 카드게임을 할수 있으며 다양한 변신과 작은 사이즈로 인해 게임룰을 이해 못하는 저연령층 아동에게도 어필생산관리 발표과제 02 제품소개 OSMU 마케팅전략 터닝메카드 컨셉을 중심으로 만화
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.30
  • 21세기 문화 트렌드 읽기 학습저널 2주차 (계절학기)
    새로운 만화의 영역, 온라인 만화1) 대형 흥행작 발굴 온라인, 오프라인 모두에서 인기2) 열린 창작/수용 시스템 만화 배급의 주도권 (오프라인 → 온라인)- 의미 : 작가의 작품 ... 해외 만화 트렌드에서 배울 수 있는 교훈- 주류 만화 전망이 불투명하여 다른 종류 만화에 희망 → 작가주의 만화, 언더만화, 인디만화- ‘대안 만화’ : 새로운 다른 시도가 하나의 ... 시장 → 선진 만화시장에 온라인 만화시장의 롤 모델다.
    시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.02 | 수정일 2015.09.19
  • [A+] 아이돌의 이미지 메이킹과 아이돌을 통해 보는 오프라인 홍보 방안과 최신 트렌드
    이미지의 투영 - 영원한 아이돌 스러움 예능을 비롯한 방송에서 개개인의 적당한 친근함 이미지 친근함의 소재가 될 수 있는 것들의 적당한 노출 - 의정부고 졸업사진을 리트윗했던 김소현과 만화 ... 아이돌의 이미지 메이킹과 오프라인 홍보 방안 , 최신 트렌드 * 통상적인 홍보방안은 포함하지 않았으며 , 통계를 바탕으로 기획과 아이디어 부분으로 접근하였습니다 .1. ... 오프라인 홍보방안과 효과 - * BIG, 틴트 등이 지하 철 역사 , 옥외광고 진행랩핑버스 효과 좋아 , 다양한 스타일로 주목 끌어 소재거리로도 충분 * 팬들이 제작과 선물 , 혹은
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.05 | 수정일 2016.05.31
  • 엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요
    실제 돈이 되는 오프라인 콘서트의 물리적 제한(수용인원)을 깨보겠다는 뜻이다. VR이 되면 현장 실감형이라 지갑을 열 수 있다. ... 이 엔터테인먼트를 상품화, 구체화하는 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.해서, 엔터테인먼트 산업은 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 음악, 방송, 공연, 인터넷 등의 문화생활
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.24
  • 집에서 간단하게 돈벌기 부업
    온라인/ 오프라인 중고물건 판매자신이 가지고 있는 물건을 저렴한 가격으로 인터넷에 혹은 오프라인 벼룩시장에 가지고 나가 판매하는 것도 또하나의 방법이다.브랜드, 명품, 보세 옷, 가방 ... 만화책 같은 경우는 정말 희귀하지 않으면 굉장히 낮은 가격에 판매가 될 수 있으니 애초에 구매할 때 주의한다.온라인에서 중고도서를 판매 할 수 있는 곳은 많다.가장 추천하고 싶은 곳은
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.12
  • 카카오톡
    카카오 페이지는 앱 개발없이 만화, 소설, 동영상, E-BOOK 등의 유료 콘텐츠를 모바일에서 유통시킬 수 있는 콘텐츠 오픈마켓이다. ... 카카오톡 마케팅전략(1) 캐릭터 마케팅“카카오 프렌즈”- 온라인에서의 캐릭터 수요를 오프라인으로 연결하여 새로운 수익 창출카카오프렌즈는 2012년에 모바일 메신저의 이모티콘으로 처음 ... 인기를 얻기 시작했다.모바일 메신저의 이모티콘으로 시작해 섬세한 감정을 표현해내는데 성공하고 많은 대중의 호응을 얻은 카카오프렌즈는 2014년 3월 신촌 팝업 스토어를 시작으로 오프라인
    리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2019.05.14
  • 가천대학교 사이버강의 21세기 문화트렌드 읽기 <학습저널> : 5주차~7주차+9주차
    이와 더불어 온라인 인기작가들 등장② 열린 창작/수용 시스템- 온라인을 만화 창작 및 감상의 새로운 매체로 확장시킨 뒤 만화 배급의 오프라인 주도권이 온라인으로 넘어가게 됨뜻하기도 ... - 온라인과 오프라인 모두에서 수백만 페이지뷰와 수십만 부의 판매고를 기록하는 “슈퍼 베스트셀러”가 등장. ... 직장인 소재 만화 붐을 일으키기도 했고 주류만화와는 다른 대안만화로 불리기도 했다.2. : 한국의 대표적인 작가주의 만화.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.06
  • 1조 마케팅 보고서 ppt
    유아에게 인기 있는 만화캐릭터 등 재미요소를 차용하여 수업에 접목 - 이미지에 의한 포지셔닝 : 공부가 아닌 ‘ 놀이교육 ’ 의 이미지 형성 자발적인 참여와 관심 유도 체크해야 할 ... 판매 = 온ㆍ오프라인 병행 판매효과 기대 - B2G 사업 활성화 - 중국 정부의 원격교육을 활성화 하려는 정책 참여의 일환으로 G2G 사업에 참여 , 중국 내 정부기관을 통하여 각 ... -22ㆍ promotion - 제휴사의 인지도를 활용하여 인터넷시장 광고 효과 증대 - 주 고객인 젊은 여성부모 고객 , 유치원 대상으로 방문 판매 / 광고 - 온라인 판매 - 오프라인
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.25 | 수정일 2018.12.27
  • KOICA(코이카) 개발협력 소개 자료
    개발교육 초·중·고교생 국제개발협력 특강 파견 강의 및 동아리 지원 초·중·고 교원 대상 개발교육 대학생 및 일반인 교원들의 국제개발협력 인지도 제고 및 개발교육 교수법 교육 ( 온오프라인 ... 사업사례KOICA Korea International Cooperation Agency 만화로 보는 ODA 10 인류의 수명을 비약적으로 연장시킨 화장실! ... 년 통계 기준 ) ( 단위 : 백만원 , 천달러 )지구촌 행복시대, KOICA 가 함께합니다 www.koica .g o.kr KOICA 가 지구촌에 전하는 꿈 2017 KOICA 만화
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대