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"오프라인 만화" 검색결과 281-300 / 1,148건

  • [아이더프랜즈-최신합격자기소개서]아이더자기소개서,아이더합격자소서,자기소개서자소서
    초등학교시절 중학교 시절이 그랬습니다.고등학교에 가서는 공부보다는 싸움질하러 많이 다니고 교과서보다는 만화책에 빠져들어서 밥 먹으라고 용돈 받으면 그 돈으로 몽땅 만화책을 사서보곤 ... 그래서 선택한 것이 만화가가 되는 것이었어요 하지만 저는 그림을 그리고 싶었는데 부모님의 반대로 그 꿈을 잠시 접어야만 했습니다. ... 기획 그리고 제작 분야의 역량을 강화하고 싶기 때문입니다. 2지망 EXPLOER는 실질적으로 오프라인 현장에서의 마케팅과 홍보가 어떻게 적용되는지에 대한 이해와활동을 통한 피드백을
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.01
  • 영상디자인과에 맞는 색 찾기
    선택하여 만화책을 보는 것 처럼 연출 하였다 . ... 오프라인 중심으로 공연으로 이뤄진 뮤지컬 , 연극 같은 경우도 홍보 영상이나 연극 , 뮤지컬 배경등이 영상디자인이 많이 사용된다 홍보 영상에서는 주로 자극적인 색감을 이용해서 주의를 ... 오프닝 타이틀에는 모션을 이용한 영상이 많이 제작된다 사진에서 보이는 영화 " 제니주노 " 에 오프닝 타이틀은 애니메이션과 크로마키를 합성한 장면으로 색채를 만화처럼 보이는 색으로
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 문화원형사업과 향토문화전자사전사업
    문화원형 스토리사전의 형태로 완성 및 온오프라인을 통해 제공□ 추진일정? 2007. 6 ~ 2007. 7 : 사업 공고 및 선정? ... 문화콘텐츠산업 장르별로 문화원형콘텐츠를 활용한 파일롯 제작 지원- 애니메이션, 캐릭터, 만화, 에듀테인먼트 등 9편 내외 파일롯 선정, 개발 예정? ... 유형별 문화상품 기획·창작 연계- 전통적(오프라인) 문화산업의 각 분야별 전략 수립- 문화원형콘텐츠를 활용한 전통적 문화산업의 유형별 상품 제작 연계?
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    인터넷 시대에 종이만화 보다 인터넷에 올리는 만화의 시대가 도래 – web + cartoon = webtoon 한국의 경우 강풀 강도하 허영만 : 오프라인에서 활동하던 만화작가 – ... 대중문화로써의 만화와 애니메이션만화 ( 漫畵 , Comics) 만화 (Comics) 는 “ 정곡을 찌르는 코메디 ” 라는 그리스어의 어원 이집트의 상형문자 , 벽화 등의 형태 현대적의미의 ... 혹은 중요한 사안에 대한 결정적인 단서나 의미제공 언론사의 시각을 반영 사건에 대한 명쾌한 해설만평 /4 컷만화4 컷 만화 ( 시사만화 ) 2000 년 이후부터 조선일보 , 한국일보
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 플롯, 캐릭터, 서사성이 독특한 CF에 관한 보고서
    정대우 과장이라는 이름으로 SNS를 통한 마케팅과 실제 오프라인 프로모션 등에 정대우과장 탈을 쓰고 집접 참여하고 고객과의 친밀도다. ... 것이다.스토리에 있어서 플롯의 역할이란, 스토리를 이끌어갈 갈등과 사건의 인과관계를 수립하여 관객으로 하여금 몰입하고 수용할 수 있는 설계도를 작성하는 것이다.플롯은 TV 드라마, 영화, 만화 ... v=siSHJfPWxs8처음 광고를 접했을때는 애니메이션 동화의 CF 같다고 느낄 정도로 만화같은 캐릭터와 배경을 사용했으며 콩캐릭터들이 농기구들을 메고 가는 장면은 ‘백설공주와 일곱난쟁이
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.13
  • [학교폭력예방및학생의이해] 1. 학교폭력의 특성 및 원인과 결과에 대해 분석하고 서술하시오. 2. 국내외 학교폭력 대처방안에 대해 조사하고 서술하시오.
    의 장을 제공할 수 있다.(3) 사회의 대처방안① 범국민 학교폭력 예방 및 근절 공동캠페인 추진- 언론과 시민단체가 연계하여 학교폭력 예방 캠페인 추진해야 할 것이다.- 온라인과 오프라인 ... TV ·영화 ·만화·인터넷 게임 등 다양한 경로를 통해 확대 보급되는 과정 속에서 청소년들이 폭력 프로그램에 노출될 위험성은 더욱 커지며, 폭력에 대성폭행1.31.00.90.80.90.1강제심부름2.41.30.90.80.7
    방송통신대 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.09.13
  • 청소년 복지정책-게임중독방지, 가출청소년을 위한 쉼터마련-온라인상 실시00
    자신이 중독이라고 느껴지면 컴퓨터의 이용시간을 미리 정하고, 가족끼리 외식이나 여행을 자주하며 얼굴을 맞대는 모임에 적극 참여하도록 한다, 또한 신문이나 잡지 만화등 종이매체를 자주 ... 특히 부모가 자녀의 중독을 예방하려면 평소 박물관, 공연장 등을 찾아 오프라인 세계에 대한 즐거움을 주는 것이 필요하다. ... -정팅 : 매주 일요일 20:00 ― 22:00 (두리 친구들의 친목도모)등으로 온라인과 오프라인 활동으로 구분 지을 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.01.12
  • 트럼프의 보호주의무역의 합리성 및 영향
    · 교육·의료 및 사회서비스의 포괄 유보· 법률·회계서비스 개방 계획 반영· 방송서비스 제한적 개방- 방송채널사용사업자(보도, 종합편성, 홈쇼핑 제외)에 대한 간접투자 제한철폐, 만화 ... 신금융서비스 허용(일정 요건하)통신· 기술선택의 자율성 반영(정부의 정당한 정책권한 확보)· 통신 분야의 공정한 경쟁원칙 수립전자상거래· 온라인(on line) 전송물 무관세 지속· 오프라인
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.20
  • 온라인 와인 쇼핑몰 SWOT 분석
    만화책 ‘신의 물방울’열풍으로 한국에 본격적으로 사업 확장을 시작한 2007년과 2008년에는 이러한 전략이 성공적이었다. ... 장점이 없음)1) ‘민족’, ‘우리것’ 마케팅의 영향으로 막걸리의 판매량이 급증하고 있음내적환경1) G마켓, 11번가, 옥션등과 같은 오픈마켓과 연계하여 판매할 수 있음2) 값비싼 오프라인 ... 판매를 연계할 수 있음1) 민속주인 막걸리의 판매가 증가하고 있음.막걸리는 민속주로 분류되어 온라인 판매가 가능함2) 오프라인 대형마트(홈플러스,이마트,코스트코,롯데마트등)와의 가격경쟁을
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.12
  • 아시아+남미+중동 콘텐츠 시장
    브라질 아르헨티나 중동 콘텐츠 시장 개요 UAE 사우디아라비아전 세계 불법 복제의 본거지로 주목되는 태국 2015년 태국 콘텐츠 시장은 98억 700만 달러로 전년대비 5.3% 증가 만화 ... 불확실한 베트남 음원 스트리밍 시장 베트남 내의 음원 서비스 시장은 처음 오프라인 시장인 CD, Tape로 시작해 온라인 서비스 시장이 확대되 고 있으며 계속해서 음원 스트리밍 서비스
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 배움 e-비즈니스개론 과제 (디지털 사회가 되면서...) A+
    만화가 강풀은 오프라인에서 만화를 받아주지 않아 온라인으로 자리를 옮겨 스스로 블로그에 만화를 올리며 만화를 연재하였고, 그것이 알려지며 웹사이트 ‘다음’에서 본격적으로 웹툰 연재가 ... , 젊은 우리들에게 익숙한 만화를 종이가 아닌 디지털로 옮긴 창시자가 바로 만화가 ‘강풀’이라고 할 수 있다. ... 웹툰 만화작가 강풀 Hyperlink "http://blog.d259
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.14
  • 청호나이스 이과수 정수기의 점유율을 높이기 위한 마케팅 전략
    FUN 하게 , 젊은 마케팅 { } 카카오톡 플친 웹툰 마케팅 ' 웹툰으로 소통한다 ', 웹툰 마케팅 활발 유통업계 관계자는 웹툰은 소비자들에게 전달할 메시지를 딱딱한 글이 아닌 만화의 ... 운영하는 공식 렌탈 접수처로 다양한 사은품과 더불어 쉽게 온라인 접수가 가능 정수기를 렌탈한 고객의 집에 정기적으로 방문하여 렌탈된 정수기를 관리 정수기 렌탈에 대한 영업 병행 기존 오프라인
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.17
  • [마케팅 관리] 마케팅 관리의 주요 개념과 연관된 구체적 사례 제시 보고서(다자이후 텐만구, 메카폰, CJ행복한 콩, VR, LCC, PMP 등)
    구체적으로 ‘ 엄마들과 함께 출시를 준비하자 ' 라는 컨셉을 설정 , 전국 엄마 두부 모의고사 등을 실시했고 이 과정에 약 16 만 명 의 주부층이 온 / 오프라인을 통해 참가했다 ... 왼쪽의 주먹밥 , 가운데의 다양 한 표정의 쌀들 , 밥의 경우 여기서 한걸음 더 나아간 것이며 , 젊은 층의 일부가 가지고 있는 서브 컬처적 ( 만화 , 애니메이션과 같은 ) 성향에
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.05
  • E-비지니스 성공사례 - 넥슨
    온라인 게임이 성향함에 따라 게임의 캐릭터들을 활용하는 사업이 성장했는데, 넥슨은 이러한 캐릭터 사업의 가치를 받아들이고 적극적으로지원해 초등학생을 타겟으로 둔 ‘메이플 스토리’ 만화책 ... 출판 및캐릭터 완구를 만드는 등의 다양한 오프라인 상품을 제작해 많은 매출을남겼다.4. ... 또는 넥슨 홈페이지에서만 구입이 가능해서 소비자들이 상품에 손쉽게 구입하기 어려웠다.이를 해결하기 위해 온라인에서는 홈쇼핑을 통한 상품유통으로 판매망을넓혔고, 오프라인에서는 아트박스와
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.01 | 수정일 2018.04.04
  • 브랜드네이밍,실패사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    도메인도 확보 안하고 싸이트 이름부터 짓는 것은 오프라인적 사고방식이다 . ... Worst Name완다와 거상 게임 이름부터 게임이라기보다는 로맨스 소설이나 만화책 제목이라는 느낌이 들고 이름에서 따분하고 고리타분한 느낌이 든다 .
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • 트렌드 코리아 2018
    이제 케렌시아는 오프라인을 넘어서 온라인 공간까지 확장되고 있다.바쁜 현대인들에게는 패스트푸드를 선택하는 것처럼 자투리 시간을 이용해 빠르고 간편하게 휴식을 취하는 수면, 만화, 체험카페
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.17
  • 카카오톡 서비스마케팅 차별화된 서비스 전략
    다양한 굿즈를 만들어 수익 창출 및 오프라인으로 전문 캐릭터샵을 오픈했다 . ... 이모티콘 대화를 위해 만들어진 디테일한 표정과 생김새 , 행동 등은 이들을 만화 속 인물처럼 보이게 만든다 . (7) 물리적 증거 PHYSICAL EVIDENCE 카카오 캐릭터를 이용한
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.23
  • 문화콘텐츠 산업의 의의 및 현황, 문화 콘텐츠 사업의 문제점 및 해결 방안 (영화산업을 중심으로)
    해당슬라이드로 이동*목 차문화 컨텐츠디지털 시대의 영화산업문화 콘텐츠와 영화의 결합컴퓨터 발달에 따른 문제점대책 및 결론참고 사이트 및 문헌CLICK 시 해당 슬라이드로 이동*불법유통경로오프라인 ... Commodity)을 의미 '문화적 요소'에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대중문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함애니메이션, 영화, 게임, 캐릭터, 만화 ... 상승 ⇒고부가가치 창출'韓流' ⇒ 우리문화에 대한 관심 ⇒ 관광 및 팬시, 의류, 가전제품 등 image-up문화 콘텐츠인터넷 모바일음악방송게임캐릭터애니 메이션영화 비디오출판/ 만화파급효과관련산업으로
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.04.12
  • 한국의 프랜차이즈 사업에 대한 개념,정의, 현황, 특성, 특징, 미래 전망, 발전 배경, 역사 등을 작성한 A+레포트 입니다.
    인터넷 게임방과 DVD 체험관, 만화방을 결합해 시너지 효과를 노리는 인터넷 만화방 복합점, 온라인과 오프라인을 결합한 어린이들 학습을 지도해 주는 인터넷 학습방 등이 정보화 사회의 ... 최근에 온라인과 오프라인을 결합한 형태의 사이버 비즈니스에 대한 관심도 높아지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.05
  • 2016년 IBK기업은행 자기소개서(대졸공채, 일반행원)
    어린 시절 부모님 몰래 오락실이나 만화방 등을 갔다가 들키는 날에는 어린 마음에 혼이 나지 않으려고 거짓말을 하곤 했었습니다. ... (각종 공모전 제외) *1300바이트군대를 가기 전 저를 포함하여 가까운 친구 6명이서 모여 지금은 대중화된 '온-오프라인 교육' 콘텐츠 개발에 대한 사업을 했었습니다. 3명은 50만원씩
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:46 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대