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"리니지분석" 검색결과 221-240 / 1,171건

  • 온라인 게임 제안서 (카발 온라인) - 게임광고 제안서,온라인 마케팅 제안서
    20세10대20대Casual RPGHardcore RPGGame Market AnalysisCore Target 20~23 Ages, Male, On-Line RPG game user카발 온라인WOW리니지메이플스토리리니지II마비노기 ... 아닌 퀘스트와 미션 지속적인 업데이트성공 요소강력한 기존 RPG 선점자-리니지 I,II 스케일과 퀘스트 중심 RPG - WOW, 에버퀘스트위협 요소*기회 (O)위협 (T)▶동종 장르 ... 카발 온라인 퀘스트 절정 RPG 카발 온라인으로 포지셔닝목표누적 가입자의 2% 이상 동시접속자 (오픈 베타 시점-런칭 후 2개월 기준)*Index환경 분석 시장 환경 분석 제품 분석
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.05
  • SNS 마케팅 전략
    분류 사례 소셜 미디어적 성격 표현형 블로그 , 마이크로블로그 ( 트위터 , 미투데이 ), 위키피디아 관계형 싸이월드 , 페이스북 , 카페 공유형 유튜브 , 플리커 게임형 와우 , 리니지 ... SNS 의 특 성 SNS 의 마케팅 전략 SNS 의 개념과 역사 제안 변화하는 SNS 4.1 4.2 4 .3 4.4 4.5 4.6SNS 와 게임의 결합 – 카카오톡 게임 성공 요인 분석
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.21
  • [마케팅]액티비전 블리자드의 마케팅 성공사례
    그러나 이들은 이미 리니지가 만들어 놓은 시장에서 경쟁하기 위한 적극적인 마케팅째로 합병 전 액티비전 산하의 콘솔게임이 있다. ... 리니지의 경우 일정수준 이상의 무기, 방어복 등의 장비는 캐릭터들이 직접 생산하거나 다른 캐릭터가 생산한 것을 구입하여야만 장비를 착용할 수 있다. ... 한국에서 많은 인기를 끌고 있는 ‘리니지’같은 게임은 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
  • NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가
    산업 분석(1) 세계 게임 시장 규모 및 온라인 게임 시장 전망(2) 온라인 게임의 정의와 특징(3) 시장 분석 : 5-Forces3. ... 재무제표 분석(1) 성장성(2) 수익성(3) 안정성(4) 활동성4. ... 회계원리 기말프로젝트-NCSOFT 재무제표 분석 및 가치 평가-1. 서론2.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06
  • [A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
    블리자드 환경분석 - 외부환경, 내부환경Ⅱ. 본론 2 - 마케팅전략 비교 분석1. NC소프트, 블리자드 게임별 마케팅전략(1) 리니지2(2) 월드오브워크래프트 WOW2. ... 본론 - 기업전략 비교 분석1. ... 본론 - 기업전략 비교 분석1.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.21
  • NC소프트 합격 자소서
    당시 저는 타사의 '바람의나라'라는 게임을 하고 있었는데, NC SOFT의 '리니지'라는 약간 어른들의 게임이라는 느낌이 있어서 접근하기 어려웠습니다. ... 마지막으로 초등학교 때 바람의나라부터, 리니지, 아이온 등 MMORPG 뿐만 아니라, 피파온라인, 프리스타일 (스포츠게임), 웹게임 등을 플레이해왔으며 또한 최근 이슈가 되고 있는 ... 경제나 시사에 대해서 혼자 자료수집 또는 분석하는 것을 좋아하며, 취미로 주식 분석하는 것을 좋아합니다. 심리 관련 분석도 많은 관심을 갖고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.19 | 수정일 2014.02.10
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    또 엔씨소프트 차이나를 매각하면서 리니지 1과 2의 중국 퍼블리싱 업체 변경을 추진 중이다.냉정하게 분석해본다면 엔씨소프트는 결과적으로 시나닷컴과의 전략적 제휴로 인해 많은 부분을 ... 엔씨소프트 글로벌경영(1) 해외 진출 배경월스트리트 저널은 미국 기업들의 회계 연도가 끝난 2001년 봄, 업계 자료를 분석해 “미국의 비디오게임(게임기와 소프트웨어를 합쳐서) 시장 ... 엔씨소프트가 대만에 리니지 시리즈와 아이온을 서비스 하고 있는데 리니지 시리즈 2와 아이온을 이용하는 유저는 매우 적다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • 마케팅관리, 마케팅조사론) 기업분석 넥슨(Nexon)!
    환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁사 및 서비스의 강점 11월 기준, 국내 게임 부동의 1위 업체 리니지로 알려진 브랜드파워 다수의 대작 게임의 보유로 인한 ... 환경분석(미시)Competitor(엔씨소프트) of 3C경쟁 분야 MMORPG(8종), 캐주얼 게임(5종), 웹/보드게임 분야(5종) 핵심 사업 분야 블레이드앤소울, 리니지 등의 MMORPG ... 수입이 일정하게 확보 경쟁사 및 서비스의 약점 모바일게임 부분의 약세 수익의 60%이상을 리니지에서 창출2.
    리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.14
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    엔씨소프트 문화판촉 (Sales) 관점 ( 리니지 ) 리니지의 대만 마케팅 게임명의 변경 리니지 = 천당 : nc 소프트는 리니지라는 게임의 이름을 현지 정서에 맞게 ‘ 천당 ’ 이라는 ... 음악과 같은 엔터테인먼트 산업이 아닌 다른 컨텐츠 산업이 어떤 것이 있는가 궁금했다 . 1) KOCCA 포커스 2013-02 호 , 국가별 한류 콘텐츠 수출동향과 한국 상품 소비인식 분석1 ... 엔씨소프트 문화판촉 (Sales) 관점 앞서 간략히 설명한대로 리니지와 길드워 시리즈는 엔씨소프트의 효자 상품이다 .
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • NC소프트 해외진출사례
    특히 동시 접속자 수의 경우 한 달 중 최고일 때가 1700 명 가량에 불과해 시장 진입에 실패한 것으로 분석됐다 . ... 해외진출 사례 - 대만 성 과 : 현지 언론으로부터 “천당이 대만에 불을 질렀다”는 극찬을 받음 . ‘ 리니지 ’ 는 대만 최우수 온라인 게임상을 수상 . ... NC 소프트 성공요인 NC 소프트 마케팅 전략 NC 소프트 해외 진출 사례 결론 목차NC 소프트 NC SOFT CEO 김택진 1997 회사 설립 국내 최고 인터넷 기반 온라인 게임 리니지
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 온라인상의 명예훼손 및 모욕에서 특정성 성립의 요건 – 사례연구를 중심으로
    관련 판례 분석1. 개요실제 일선 수사현장에서 피해자 특정성의 여부를 판정하는 것이 사건을 접수한 수사관들의 재량에 의하는 부분이 많아 문제가 되고 있는 실정이다. ... )' '대머리'라는 모욕적 표현을 썼어도 명예훼손으로 처벌할 수 없다고 밝히며 2007헌마46에서 밝히고 있는 원칙과 일치하는 입장을 보였다.피고인 김씨는 지난 2010년 6월 ‘리니지
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.09
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    대만에서의 성공 요인 분석 SWOT내부적분석●Strength 게임기술력 및 운영 능력에 Know-How 축적 성공적인 현지화 : Joint venture 형태 현지파트너와 좋은 관계 ... , 길드워 리니지 - 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시 - 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상 - 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계 각지에 진출 MMORPG란 ... 시사회 등의 개막전 영화 같은 CG와 한류스타를 이용한 홍보 효과 시너지TV 드라마 등에 게임을 하는 리니지 하는 모습을 자주 노출옥외광고에 리니지 코스튬의 한류스타를 이용한 홍보실제
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 블리자드 유한회사 기업경영보고서
    NC 소프트블리자드의 게임을 한국화하여 출시하는 전략구사온라인게임시장 내 고정적 지분확보 (리니지)▶ 기존 경쟁기업16..PAGE:17경쟁기업시장 분석▶ 잠재적 경쟁기업‘텐센트’를 ... - 4p연혁 & 구조 변천 과정 - 5p성장배경 - 7p매출 - 8p국내 게임시장 현황 - 9p경쟁기업 - 16pSTP 분석 - 18p4P 분석 - 21pSWOT 분석 - 26pBlizzard ... 분석▶ Segmentation- 게임 플랫폼별 세분화- 게임 장르별 세분화- 게임 이용자 성별, 연령대 세분화18..PAGE:19STP 분석경영 분석▶ Targeting블리자드의 판단
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.23
  • 엔씨소프트 기업분석 보고서
    NC Soft기업 및 직무 분석목 차업종 분석3정의3게임의 정의게임산업의 정의게임산업의 전반적 구조6업계 현황8세계국내업종의 특징13산업의 성장성13기업 분석15PEST 이해[정책, ... 특히 2000년 리니지의 대만 서비스를 통해 해외 첫 서비스를 시작한 이래 리니지는 대만 게임시장에서 꾸준히 선두자리를 유지하고 있다.엔씨소프트는 2000년 7월 코스닥에 등록하여 ... 길드워 상용서비스를 개시하면서 2009년 이후 600만 가입자 수를 돌파하여 엔씨소프트 북미, 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었다.또한 2008년 11월에 리니지, 리니지2에 이어
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.11
  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석Ⅰ. ... 할 수 있는 경로가 지원되지 않아 조직차원에서 새로운 생산방식을 수용하기 위한 조직구조나 조직문화의 변화 노력이 없었던 것도 자동화가 기업성과와 직접적으로 연결되지 못한 요인으로 분석된다 ... 「리니지」는 현지에서 폭발적인 인기를 얻으며 상용화 12일만에 동시사용자수 1만 명을 돌파하는 기록을 세웠으며 대만의 언론도 「天堂이 대만에 불을 질렀다」라는 표현으로 리니지에 대한
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 모바일 게임 분석 리포트 (2개) 게임 기획 수업 과제
    멀티미디어 제작 실습 (2)게임 분석 과제 제출물약을 지니리좀비 고등학교기본 정보게임명 : 물약을 지니리개발사 : Socket Games장르 : 실시간 1:1 PvP 전략•전투RPG ... 보상평가장점 :전투 기간이 짧고 승패가 확실하게 구분됨에 따라 승리의 쾌감이 커 중독성이 큼현질 구매보다는 자신만의 ‘전략’이 큰 요소로 좌우되기 때문에 동기를 잘 자극시킴과거 리니지
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.03.15
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    김상헌 NHN 대표는 작년것이 업계 전문가들의 분석이다. NHN은 이번 사업 철수설에 대해 “아직 결정된 건 없다”는 입장이다. ... 이후 리니지를 개발하여 지난 98년 국내 서비스를 시작해 대만, 다. ... 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 국내 기업의 해외진출형태 사례조사(엔씨소프트를 중심으로)
    들어가는 글국내 대표적인 온라인 게임업체인 엔씨소프트는 1998년 성공적으로 리니지를 출시한 지 2년 만에 2000년 7월 코스닥에 등록하였다. ... 따라서 엔씨소프트는 제일 처음 해외 진출 시장으로 대만을 선택하게 되었으며, 이 때 진입 방식은 에서 보듯이 대만의 감마니아사와의 리니지 라이센싱 방식을 선택하였다. ... 그러면 엔씨소프트의 해외진출 현황을 보면, 국내 시장에서 리니지의 성공 이후 본격적인 해외진출을 시작하여 계속적으로 그 범위를 넓혀갔다.국내 시장에서 성공을 거둔 1998년에서 2000년까지가
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.03 | 수정일 2014.01.19
  • NC소프트 기업분석(사업부수준 전략, 기업 전략, NCSOFT, MMORPG)
    분석하기 Nc Soft내용구성 사업부 기업 전략 결론사업부 기업전 략차별화 전략 37% 10% 13% R D 비중 A 사 B 사 NC 소프트 압도적인 R D 투자 비중대규모 게임 서비스 ... 제공 및 운영 관리 능력 선진화된 게임 운영 툴 차별화 전략다각화 해외 진출 기업 전략 인수 합병리니지 1, 아이온 등 국내 충성고객 확보 기업 전략 사용 배경 CASH COW 로써의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.06
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    동안 메이플스토리는 … 매년 2000 억원 매출 발생 매년 투자비 50 배 회수 매년 1000 만명 세계 회원 수 증가 2011 년 여름방학 업데이트 후 8 월 6 일 2007 년 리니지 ... 분석 Intro 국가별 게임시장 규모 (2016) 세계 게임 시장 현황과 전망 시장 분석 소비자 분석 경쟁사 분석 III. ... 현지 법인은 시장성 분석 위한 전초기지로 운영 .
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 10월 02일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감