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"엔터테인먼트경영" 검색결과 221-240 / 6,593건

  • 학과소개-경영학과
    , 뷰티디자인경영학과, 비즈니스전공, 서비스경영학부, 실버문화경영학과, 스포츠경영학과, 수산경영학과, 융합경영학과, 의료경영학과, 에너지경영학과, 엔터테인먼트경영학과, 정보경영학전공 ... , 정보경영학과, 지식경영학부, 창의경영학과, 철도경영학과, 파이낸스경영학과, 해운항만경영학과, 항공경영학과, 해양경영경제학부, 해양수산경영학과, AI빅데이터융합경영학과, IT경영학과 ... , 글로벌휴먼경영전공, 국제경영학, 가족자원경영학과, 디지털기술경영학과, 리더십과조직과학전공, 마케팅학전공, 문화예술경영전공, 법경영학부, 병원경영학과, 보건의료경영학과, 복지경영학과
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.01
  • 호텔관광정보관리론 기말고사정리
    )관광산업은 숙박, 교통, 식음료, 쇼핑, 출제 등 다양한 관광자원이 연계되는 산업 간의 융.복합이 가장 활발히 이루어지는 산업이다.(2)최근에는 전통적인 문화 콘텐츠뿐만 아니라 엔터테인먼트와 ... 정보시스템과 기업경영1. ... MIS가 필요한 이유와 발전과정(1) 경영정보시스템(MIS)은 기업경영을 지원하기 위해 관련된 기업정보를 효율적으로 처리하기 위한 시스템이다.(2) 기업운영에 필요한 정보를 통합하고
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 디즈니
    디즈니 SWOT분석(1) Strength- 매력적인 캐릭터 창출과 흥미로운 콘텐츠- 경영, 제작기법상의 100년간의 노하우- 신뢰할 수 있는 기업 1위- 세계적인 안정된 배급망(2) ... 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업엔터테인먼트는 에니메이션, 영화, 방송국 이렇게 세 부문으로 나뉘는데 인수합병의 대가라는 별명에 걸맞게 정말 많은 기업들을 가지고 있다. ... 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업(2) 테마파크 사업3. 코로나 이후 경쟁환경분석4.
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k
    취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k국문,영문,중문,프랑스,일본,경영,무역,미디어 ... 코로나19 대유행으로 인해 스포츠 및 운동 활동에 일시적인 제약이 있었다.3) 음악과 공연코로나19 이전에 음악과 공연은 많은 사람들의 엔터테인먼트와 취미 활동 중 하나였다. ... 독서는 지식 습득, 엔터테인먼트, 휴식 및 학습의 수단으로 즐겨졌다. 소설, 비평, 자기계발, 역사, 과학 등 다양한 주제의 책이 읽히며 독서 모임과 클럽도 활발하게 운영되었다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 구매의사결정에 영향을 미치는 내적요소 또는 외적요소들 중 1개 선택하여 항공분야 실제사례
    이러한 요구에 의해서 다양한 기내 엔터테인먼트가 지속적으로 개발되고 1998년에는 50억 싱가포르달러를 투자해 기내물적 서비스의 업그레이드를 진행했다. ... 운영되는 기내 오락물은 싱가포르 항공이 두번째로 중요하게 인식하는 서비스로써 장거리 비행에 엔터테인먼트 설비가 지루함을 경감해주고 좌석의 안락함과 함께 중요한 요소로 작용하게 한다 ... 혁신을 보여주었고 이러한 싱가포르 항공의 서비스는 타 항공사에 혁신을 불러일으킨 장본인으로써 아시아에서 최고의 럭셔리 항공사의 대명사가 되었다.(2) 엔터테인먼트 서비스논스톱 서비스로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    업무에 대해 매니저는 아티스트의 가진 예술적인 가치를 드높이고 아티스트와 매니지먼트는 이를 통하여 경제적인 가치를 창출하는데 일조해야 한다.또한 매니저는 아티스트 매니지먼트회사의 경영 ... 이처럼 문화 예술에 대한 관심도가 높아 짐으로써 예술 시장 전반에 확대시켰으며 이러한 확대와 더불어 다양성의 증가로 인하여 예술에 경영의 시스템을 더한 체계적인 업무의 필요성이 대두되었고 ... SM엔터테인먼트의 출범에 힘입어 연예 매니지먼트사에 커다란 영향력을 끼쳤으며, 현재 K-POP의 활성화와 아이돌 문화의 시초가 되는 계기가 된다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 대한항공의 혁신적인 마케팅 전략 고객 중심과 문화마케팅의 융합
    초기에는 경영상의 어려움과 기존의 노후한 항공기, 경쟁사와의 경쟁 등으로 인해 적자 경영에 직면했습니다. ... 예를 들어, 항공기 내부의 매거진이나 엔터테인먼트 시스템을 활용하여 문화 수단이었습니다. ... 대한항공은 항공기 내부의 디자인, 기내 서비스의 퀄리티, 엔터테인먼트 프로그램의 다양성 등을 통해 문화적인 요소를 강조하고, 프리미엄 서비스를 제공하였습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 닌텐도 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망
    닌텐도의 경영 전략■닌텐도 사람들은 모두가 창의력을 발휘한다.닌텐도 에서는 경영진을 비롯한 닌텐도의 모든 사람들이 창조에 참여하도록 하고 있다. ... 현재 소니컴퓨터엔터테인먼트, 세가(Sega)와 더불어 일본을 대표하는 비디오 게임기 및 비디오 게임 제작업체이다. ... '닌텐도' 조사 - 기업에 대한 간략한 조사 및 현재 기업 경영 전략 및 전망1. 닌텐도 기업 조사닌텐도는 일본의 대표적인 비디오게임 제작사이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.09
  • [레크리에이션활동지도 공통] FUN경영의 사례 및 효과
    ‘Fun’경영이 화두로 등장한 배경에는 1990년대 이후, 제과회사에서 영화, 극장, 방송, 체육 복표 등 엔터테인먼트그룹으로 성장하면서부터 제과 와 엔터테인먼트 등을 주력으로 하고 ... 행사에 참석한 오리온 이중탁 대리는 재미를 통해 직원들의 참여를 유도하고 자연스럽게 엔터테인먼트를 강조하는 기업문화가 몸에 배게 된다면서 편안한 분위기가 좋다는 직원들이 많다고 전한다.오리온에서 ... FUN경영 사례5) 야채가게의 FUN경영 사례6) ‘독수리 시상식’ FUN경영 사례7) 임원 교육에서 FUN경영 사례8) ‘방문을 닫지 마라’ FUN경영 사례9) ‘스마일 조’ FUN경영
    방송통신대 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.22
  • A+학점, 하버드 비즈니스 독서법 분석 및 감상
    저자 소개 및 책 핵심 요약ㅇ 저자 하토야마 레히토는 2008년 하버드 경영대학원에서 MBA를 취득하고 스탠퍼드대학교 객원연구원으로 일했으며 산리오미디어&픽처스엔터테인먼트의 CEO로 ... 엔터테인먼트 사업에서 두각을 드러내며 이 책 에서 새로운 독서법을 소개하며 “책은 읽는 것이 아니라 써먹는 것”이라고 했다.ㅇ 책 은 모든 종류의 책이 아니라 경제경영서 및 실용서를 ... 을 쓰게 된 계기ㅇ 의 저자 하토야마 레히토는 하버드 경영대학원에 입학한 후 충격을 받았다고 고백했다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.20
  • 카카오와 네이버의 리더십 사례를 통해 배울 수 있는 교훈은 무엇인지 자신의 생각을 서술하시오
    카카오모빌리티, 카카오페이, 카카오뱅크, 카카오엔터테인먼트 등 계열사들은 자체적으로 투자를 유치해 M&A나 IPO를 직접 결정하는 경향이 있다.국회는 데이터센터 화재 등 문제가 발생할 ... 이나 '조직 장악력'을 중시하는 경영자라면 꿈에서도 생각하지 못할 표현이다. ... 경영 일선에 관여하지는 않지만 이해진 창업주의 회사 내 영향력은 거의 절대적이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 기업 사명이 포함해야 하는 내용과 바람직한 기업 목표에 대하여 설명하고 본인이 판단했을 때 잘 되어 있는 기업의 사명과 기업 목표 사례 3가지를 찾고 또한 본인의 사명과 목표는 어떠한지 서술하시오
    넷플릭스의 사명은 "세계적인 TV 네트워크를 만드는 것"이며, 기업 목표는 "고객들에게 최고의 엔터테인먼트 경험을 제공하는 것"이다. ... 이러한 사명과 목표는 기업의 경영 전략과 의사 결정에 영향을 미치며, 기업의 성공과 지속 가능성에 큰 영향을 미친다. ... 이러한 과정에서 기업은 자신의 비전과 가치를 고려하고, 고객과 사회의 요구를 탐색하며, 경영 환경의 변화를 예측하여 유연하게 대응해야 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.30
  • 카지노 복합리조트,글로벌 리조트,MGM 소유 리조트,MGM국제리조트,주요 마케팅 수단,로열티 프로그램,CSR
    최대주주로서의 주도적인 경영은 미래 성장과 이익성을 신장시킨다 . ... 인수할 수 있어서 ) 51% 의 지분 운영권을 소유함 이는 우리 나라와 같이 외국인이 카지노 사업에 진출을 하면 규제적인 측면에서 완전 출자 (100% 출자를 통한 완전 소유 및 경영 ... 친절한 서비스 제공과 헌신 이라 여김 능력 있는 직원 채용 , 교육 , 동기 부여 및 유지에 많은 투자를 하고있다 . 6) 직원과 운영 MGM 리조트 대학 개설 다양한 리더십과 경영
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • 일류의 조건 독후감
    마치 거센 바람처럼 꿈을 향해 나아가는 추진력은 성공을 위한 핵심 요소라고 할 수 있다.이 책은 위의 단순히 개념만을 설명하는 데 그치지 않고, 문학, 스포츠, 엔터테인먼트, 경영
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • [기말 무역3] 국제경영전략 일본의 불황기(1990~2010년)에 성장이 두드러지거나 주목할 만한 기업을 하나 선별하여 그 기업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    특히, 소니는 전통적인 전자제품 제조업체로서의 입지를 넘어, 디지털 컨텐츠와 엔터테인먼트 산업으로 사업을 확장하며 새로운 수익원을 창출했다. ... 소니는 1946년에 설립된 이후 전자, 게임, 엔터테인먼트 분야에서 혁신을 주도해온 글로벌 기업이다. 1990년대 일본 경제의 장기 불황 속에서도 소니는 다양한 전략을 통해 시장에서 ... 이러한 사례는 국제경영 전략의 중요성을 시사하며, 변화하는 경제 환경에 적응하고 진화하는 기업의 필요성을 크게 부각시킨다.2.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
  • 2020 기업 엔터테인먼트 서포터즈 합격 자기소개서
    신문방송학과를 지원하려다 원서작성때 부모님도 모르게 덜컥 경영학과로 방향을 틀었던 것은 엔터테인먼트 CEO가 되고 싶었기 때문입니다. ... < 2020 기업 엔터테인먼트 서포터즈 합격 자기소개서 >1 자기 소개 (800자 이내)ME? MI! ... 지원한동기와 지원한 분야의 활동을 잘 수행할 수 있는 이유 (800자 이내)CJ E&M에서 하는 서포터즈 경험이 있기 때문에, 티빙은 어쩐지 친숙하기도 했을 뿐만 아니라 컨텐츠와 엔터테인먼트
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12 | 수정일 2021.05.17
  • CJ E&M 기업분석
    CJ의 경영철학 및 핵심가치에 대해 설명할 필요가 있다. ... 국민 메신저인 카카오톡은 시세를 무섭게 확장하며 는 2800만명의 가입자를 확보한 독보적인 1위 음원 사이트 멜론을 운영하는 로엔엔터테인먼트를 인수함과 동시에 로엔엔터테인먼트 주식 ... 고객중심 경영라는 확신과 함께 대한민국의 문화 콘텐츠 산업을 이끌어왔다고 할 수 있다.또한, 씨제이 이엔엠은 대한민국 굴지의 대기업 CJ의 산하 계열사 중 하나이기 때문에 모기업인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • 서울사이버대학 문화콘텐츠산업 레포트 A+받음
    -웹소설의 현황과 시사점학과명 : 문화예술경영학과교과 : 문화콘텐츠산업1. ... 카카오엔터테인먼트가 카카오페이지 웹소설 공모전을 진행하면서 내건 ‘출품 작품의 저작권은 자사에 귀속한다’는 조건에 문제가 있다고 보고, 지난 7월 카카오엔터테인먼트 본사를 현장 조사한 ... 이와 별개로 공정거래위원회는 이미 카카오엔터테인먼트에 대해 ‘저작권 갑질’ 혐의로 조사에 착수했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.07.11
  • 레트로&뉴트로 열풍, 시간을 거스르다
    상품미학과 문화상품개발론문화예술경영학과김재휘레트로 열풍 : 시간을 거스르다!오늘날 대한민국에는 레트로 열풍이 불고 있다. ... 충주시의 성공에 힘입어 다른 시·도와 공공기관에서도 B급 감성을 내세운 홍보전략을 실시하고 있다.▲ 충주시 홍보전략 (포스터, SNS, 유튜브)Ⅱ엔터테인먼트엔터테인먼트 산업에서도 ... 음악산업과 TV, 영화 등의 미디어산업을 비롯하여 엔터테인먼트, 페스티벌, 전자기기, 패션, 식품산업에 이르기까지 레트로 문화는 생각보다 우리 생활과 밀접하게 연관되어 있었다.▣ 레트로는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.09 | 수정일 2021.12.24
  • OO도청 공보관실 메시지전담직무_지방직 공무원_최종합격 자기소개서_자소서 전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    남다른 관심과 적성을 보유하고 있는 홍보 및 마케팅 분야의 전문인재로 성장해 나가는 진로목표를 세운 뒤 이를 달성하기 위해 최선의 노력을 기울여 왔다고 자부합니다.실제로 대학에서 경영학을 ... 확대해 왔습니다.반도체 소재전문기업의 홍보마케팅 담당자로 사회생활을 시작하였고 엔터테인먼트 기업을 비롯하여 제조업종을 두루 거치며 다년간 국내 및 해외법인의 홍보기획을 총괄해 온 ... 경험을 보유하고 있습니다.특히, OO엔터테인먼트 재직시절에는 다양한 홍보 콘텐츠 제작과 창의적인 마케팅 기획역량을 바탕으로 일본현지 메이저 음반사와의 계약을 이끌어 낸 성과를 달성한
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.19
AI 챗봇
2024년 08월 29일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대