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"엔터테인먼트경영" 검색결과 201-220 / 6,578건

  • 기업분석 CJ E&M
    오너의 확고한 비전 을 바탕으로 전문경영인의 활발한 능력발휘가 가능하다 . 자율적인 경영 기반을 제공해 기업이 성장이 가능한 바람직한 협력구조 를 가졌다 . ... CJ E M 은 문화 콘텐츠 사업의 핵심기업으로 국내 최대의 미디어 , 엔터테인먼트 회사 로 성장하였다 .비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY 대중문화를 선도하는 NO.1 ... 협업 콘텐츠 현지화 / 글로벌 시장 확보 사내 봉사단 운영 글로벌 시네마 투유 소외 계층 / 지역 문화시설 제공 비전 연혁 CJ E M VISION HISTORYCJ 미디어 CJ 엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 건축관련 ) 사옥으로 알아보는 4차 산업혁명에서 건설의 미래
    엔터테인먼트산업의 경우 엔터테인먼트와 산업이란 용어가 결합되며 생겨난 표현으로 다양한 예술 장르의 대중화로 인해 외부로 표출될 수 있도록 한 것이다. ... 기업의 존속과 지속적인 경영을 위해 목표와 전략을 만들어내는 정신적 기반이 될 수 있는 것이다. ... 이러한 엔터테인먼트 산업은 경제 성장의 동력으로 떠오르며 한류 열풍과 함께 시너지를 낼 것으로 예상된다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • [김영평생교육원] 국제경영 - 한국 다국적기업의 해외시장 진출과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오. 1) 실패사례의 진출과정 2) 실패사례의 실패요인 3) 정치, 경제, 문화환경의 비교 4) 성공적인 해외시장 진출전략
    우리나라 영화 사업 주축인 CJ CGV는 국내최초 멀티 플렉스를 도입한 문화, 쇼핑, 외식, 오락의 종합 엔터테인먼트 회사로, 2015년 엔터테인먼트 분야 기업으로서는 정말 놀라운 ... CGV는 터키 영화사 마스엔터테인먼트 인수하는 데 돈이 부족해 TRS계약을 맺었다. ... 수치인 시가총액 4조원 수준, 2015년부터 2019 년 누적 영업이익이 4200억원을 기록하기도 하는 등 승승장구하고 있었다.이러한 승승장구에 기반으로는 CGV의 인상적인 경영
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.04.02
  • [KMOOC 케이묵] 스마트폰이 낳은 신인류 포노사피엔스 기말평가 서술형
    주로 연예인과 팬의 관계 같은 엔터테인먼트 업계에서 사용하는 단어지만, 현재는 단순히 엔터테인먼트 업계에서가 아닌 다양한 분야에서 사용되고 있다. ... 그들의 집단지성은 샤오미의 경영에도 영향을 끼치고, 샤오미에서도 전반적으로 그들이 의견을 경영에 반영하고 있다. 오늘날의 샤오미의 성공은 미펀이 없었으면 불가능 했다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.12.08
  • IT 디지털혁신의 4차산업혁명에 따른 항공산업의 대응과 적용
    기업에서는 이러한 환경변화에 적응하고 적절한 전략을 제시하기 위해 벤치마킹이나 고객만족경영, 지식경영 등과 같은 경영혁신기법을 도입하고 활용하지만 특정 조직에 들어가길 꿈꾸는 개인에게 ... 시스템이라 할 수 있다.또 다른 기술 서비스로 와이즈 맨은 크리스 월드보다 한단계 앞선 기내 엔터테인먼트 시스템으로써 주문형 오디오 비디오 시스템으로 비디오의 되감기, 빨리 돌리기 ... 22개 비디오 채널 및 12개의 오디오 채널, 42개의 비디오 게임 및 실시간 뉴스를 좌석에 부착해 개인용 스크린을 통해 제공되는 서비스로써 싱가포르 항공이 도입한 혁신적 기내 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • [A+독후감]만화로 보는 직업의 세계
    국제변호사, PR에이전트, 항공기 객실 승무원(2) 2권: 감정평가사, 경제연구소 연구원, 공연기획자, 기업해외업무 담당자, 기자, 손해사정사 숍마스터 아나운서, 애널리스트, 영화엔터테인먼트 ... 아마도 경영학과 출신이 선호하는 취업 순으로 만든 것처럼 느껴지는 부분이 다소 아쉽다. ... 만화로 보는 직업의 세계 (와이즈멘토/동아일보사/2018.01.29) - 100일 33권 프로젝트 목록 중 No.25책의 제일 처음이 경영컨설턴트로 시작하여, 회계사, 공사 등으로
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • [휴넷] [마케팅원론] [A+] 문화를 활용한 마케팅의 성공 기업을 조사하여, 그들의 문화마케팅 성공전략을 설명하시오.
    CJ그룹의 최고 경영자현재 CJ그룹의 최고 경영자는 2002년에 대표이사로 취임한 이재현 회장이다. ... CJ그룹의 최고 경영자3. CJ의 문화마케팅 전략Ⅲ. 결론1. 탐구의 요약2. 느낀점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이러한 이재현 회장의 문화경영은 선대의 영향이 크다. 그의 할아버지인 이병철 삼성 선대회장은 문화의 중요성에 대한 확고한 철학을 가진 창업주로 잘 알려져 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.16 | 수정일 2020.10.29
  • 과점 기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점 시장의 사례를 제시하시오
    특정 시장 동향, 기술 개발, 경영 전략 등 관련 정보를 공유함으로써 각 기업의 경쟁력을 향상시킬 수 있습니다.세미나, 컨퍼런스, 워크샵 등을 통해 과점 기업들이 서로 교류할 수 있는 ... 이러한 미디어/엔터테인먼트 산업은 우리나라의 문화와 경제를 대표하는 분야 중 하나입니다. ... 한류(K-pop, K-drama)와 게임 산업 등을 비롯한 미디어/엔터테인먼트 산업도 우리나라의 과점 산업 중 하나입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k
    취미와예술2공통 코로나19 COVID19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회구성원들의 취미생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오0k국문,영문,중문,프랑스,일본,경영,무역,미디어 ... 코로나19 대유행으로 인해 스포츠 및 운동 활동에 일시적인 제약이 있었다.3) 음악과 공연코로나19 이전에 음악과 공연은 많은 사람들의 엔터테인먼트와 취미 활동 중 하나였다. ... 독서는 지식 습득, 엔터테인먼트, 휴식 및 학습의 수단으로 즐겨졌다. 소설, 비평, 자기계발, 역사, 과학 등 다양한 주제의 책이 읽히며 독서 모임과 클럽도 활발하게 운영되었다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.09.02
  • CGV 기업경영 마케팅 전략 분석
    단단한 경영 실적에 바탕으로 하여 확장적 경영을 펼치고 있으며 극장과 백화점의 동시 입점으로 시너지 효과를 내고 있으며 유통 거점을 중심으로 경쟁업체들을 대비해 비교 우위를 지니고 ... CGV 기업경영 마케팅 전략 분석목차1. 기업선정이유2. 거시적 환경 분석3. 미시적 환경 분석- SWOT4. 결론1. ... 뿐만 아니라 롯데 엔터테인먼트, 메가박스에 비해 고객인지도와 고객 만족도에서 경쟁우위를 차지하고 있는 기업이다.CGV는 프리머스를 포함한 멀티 플렉스 극장과 나눔의 영화관, 인디 영화관
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2021.12.14
  • [레크리에이션활동지도 공통] FUN경영의 사례 및 효과
    ‘Fun’경영이 화두로 등장한 배경에는 1990년대 이후, 제과회사에서 영화, 극장, 방송, 체육 복표 등 엔터테인먼트그룹으로 성장하면서부터 제과 와 엔터테인먼트 등을 주력으로 하고 ... 행사에 참석한 오리온 이중탁 대리는 재미를 통해 직원들의 참여를 유도하고 자연스럽게 엔터테인먼트를 강조하는 기업문화가 몸에 배게 된다면서 편안한 분위기가 좋다는 직원들이 많다고 전한다.오리온에서 ... FUN경영 사례5) 야채가게의 FUN경영 사례6) ‘독수리 시상식’ FUN경영 사례7) 임원 교육에서 FUN경영 사례8) ‘방문을 닫지 마라’ FUN경영 사례9) ‘스마일 조’ FUN경영
    방송통신대 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.22
  • Clayton Christensen의 파괴적 혁신(Disruptive Innovation)의 개념, 장단점, 유형 등 이론적 사항을 조사하여 제시하고, 파괴적 혁신을 통해 기업 및 조직 경영혁신에 성공한 대표적인 사례를 1개 선정하여 분석하시오.
    기업 경영혁신 사례 분석 : 넷플릭스넷플릭스는 파괴적 혁신을 통해 전통적인 엔터테인먼트 산업을 혁신적으로 변화시킨 대표적인 사례로 꼽힌다. 1997년 설립된 넷플릭스는 처음에 DVD ... DVD 우편 대여 서비스라는 새로운 시장 틈새를 공략했다.넷플릭스의 파괴적 혁신은 디지털 스트리밍으로의 전환에서 더욱 두드러졌다. 2007년, 넷플릭스는 스트리밍 서비스를 시작하며 엔터테인먼트 ... 이를 통해 이론이 실제 경영 현장에서 어떻게 적용되고 어떤 결과를 가져왔는지를 드러낼 것이다.본 리포트는 파괴적 혁신이 현대 기업 경영에 미치는 영향을 이해하고 향후 혁신 전략 수립에
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.31
  • [조직심리학 토론 A+ 100점] 직원의 동기 강화를 위한 임원들의 성과급 보상(일반 직원에 비해 월등하게 많은 비율로 받음)에 대해서 어떻게 생각하는지 1) 찬성 하는 이유 2) 반대하는 이유
    회사 측에서는 비상경영 체제로 전환한다며 일반 직원들의 성과급을 줄였지만, 임원들에게는 여전히 많은 혜택을 주었다는 내용이 문제가 되었습니다. ... 이는 사회적 기업들의 첫 번째 덕목이자, 직원들의 신뢰와 직무 만족감을 높여주는 중요한 요소입니다.최근 삼성전자와 SM엔터테인먼트에서 있었던 노사 갈등을 사례로 들어 보겠습니다. ... SM엔터테인먼트의 직원들은 회사에서 최대 실적을 냈음에도 불구하고 임원들에게만 성과급을 주는 사태에 대해 불만을 보였습니다.위의 사례로 보았을 때, 두 사의 직원들은 모두 불공평한
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.02
  • 엔터테인먼트 산업과 신용평가
    자회사 이크레더블 네트웍스 보유: B2B 구매자금대출, B2B 담보보증 및 경영자문 등(2) 상품 및 서비스○기업신용평가 및 인증 서비스- 기업 신용능력 평가를 위해 신용도에 영향을 ... - 엔터테인먼트 산업 전반(특히나, 드라마 제작 산업)은. ... 엔터테인먼트 회사의 신용평가 관련(1) 현황 정리- ‘빅히트’ BS는 20년 6월말 기준- ‘쇼박스’는 '20년 매출(2) 결론- 대부분의 엔터테인먼트 회사는 기업신용평가를 받지 않음
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.17
  • 브랜드커뮤니케이션, 기말대체, NixiU, JYP, 조합 브랜드 전략
    니쥬라는 브랜드 성공 사례를 소속사 JYP 엔터테인먼트와 최고경영자 박진영, 또 다른 JYP 소속 걸그룹과 함께 파헤쳐, JYP의 브랜드 관리와 브랜드 포트폴리오 전략을 살펴보겠다.그럼 ... 소비자는 최고경영자가 오디션 지원자를 평가하는 기준에서 그들 각자의 취향, 연습생을 뽑는 기준, 즉 소속사의 개성을 알 수 있다. ... JYP는 최고경영자 박진영의 뚜렷한 개성, 이에 영향을 받은 다른 걸그룹들의 성공역사, 소비자들에게 형성한 신뢰 등 놀라운 브랜드 가치를 갖고 있다.
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.21
  • 전기차시장 점유율에 대한 기대치가 저조한 이유와 전기차 보조금과 전기차 상용화의 관계 분석
    결론지금까지 세계 전자제품 시장 불황의 원인과 동아시아 국가들에 미치는 영향에 대해 분석하였다.62%는 소비자들이 전기 충전, 자동차 정비, 주행보조시스템 및 엔터테인먼트 서비스 등에 ... 서론글로벌 자동차 최고 경영진들이 향후 자동차산업에 대한 전망은 긍정적으로 봤으나 전기차시장 점유율에 대한 기대치는 저조한 것으로 조사됐다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 ... 전기차 보조금과 전기차 상용화의 관계전기차 보조금에 대한 조사 결과 82%의 경영진은 향후 10년 내 정부보조금 없이도 전기차가 상용화될 수 있다고 응답했다.세상의 진정한 리더가 되기
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.26
  • 디즈니
    디즈니 SWOT분석(1) Strength- 매력적인 캐릭터 창출과 흥미로운 콘텐츠- 경영, 제작기법상의 100년간의 노하우- 신뢰할 수 있는 기업 1위- 세계적인 안정된 배급망(2) ... 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업엔터테인먼트는 에니메이션, 영화, 방송국 이렇게 세 부문으로 나뉘는데 인수합병의 대가라는 별명에 걸맞게 정말 많은 기업들을 가지고 있다. ... 월트디즈니 사업분야(1) 엔터테인먼트 사업(2) 테마파크 사업3. 코로나 이후 경쟁환경분석4.
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • KOSPI 대상 기업의 수익성 분석 (HYBE/하이브) - 경영분석 과제 A+
    경영분석과제명: KOSPI 대상 기업의 수익성 분석 – HYBE목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론: 코스피 대상 기업의 수익성 분석1. 대상 기업의 산업 분석2. 수익성 분석Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 있다.엔터테인먼트 산업 종사자로서, K-POP 시장을 주도하고 있는 하이브의 수익성 및 안정성을 분석함으로써 엔터테인먼트 업계 전반의 흐름을 파악해보고 추이를 비교해봄으로써 업계의 ... 소속 아티스트에 대한 플랫폼을 제공함으로써 서비스를 확장하였다.하이브는 여러 엔터테인먼트사를 합병하여 레이블로 운영하고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.24
  • 호텔관광정보관리론 기말고사정리
    )관광산업은 숙박, 교통, 식음료, 쇼핑, 출제 등 다양한 관광자원이 연계되는 산업 간의 융.복합이 가장 활발히 이루어지는 산업이다.(2)최근에는 전통적인 문화 콘텐츠뿐만 아니라 엔터테인먼트와 ... 정보시스템과 기업경영1. ... MIS가 필요한 이유와 발전과정(1) 경영정보시스템(MIS)은 기업경영을 지원하기 위해 관련된 기업정보를 효율적으로 처리하기 위한 시스템이다.(2) 기업운영에 필요한 정보를 통합하고
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.25
  • 구매의사결정에 영향을 미치는 내적요소 또는 외적요소들 중 1개 선택하여 항공분야 실제사례
    이러한 요구에 의해서 다양한 기내 엔터테인먼트가 지속적으로 개발되고 1998년에는 50억 싱가포르달러를 투자해 기내물적 서비스의 업그레이드를 진행했다. ... 운영되는 기내 오락물은 싱가포르 항공이 두번째로 중요하게 인식하는 서비스로써 장거리 비행에 엔터테인먼트 설비가 지루함을 경감해주고 좌석의 안락함과 함께 중요한 요소로 작용하게 한다 ... 혁신을 보여주었고 이러한 싱가포르 항공의 서비스는 타 항공사에 혁신을 불러일으킨 장본인으로써 아시아에서 최고의 럭셔리 항공사의 대명사가 되었다.(2) 엔터테인먼트 서비스논스톱 서비스로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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2024년 07월 18일 목요일
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