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"엔터테인먼트경영" 검색결과 401-420 / 6,593건

  • 모바일 메신저 종류별(카톡, 라인, 스냅챗) 발전과정, 주요기능, 장단점
    카카오는 회사가 커짐에 따라 고정수익이 없어 경영난을 겪었다. 그때 ‘카카오 선물하기’라는 기능이 생겼다. ... 국내 음원 플랫폼 시장의 독보적인 1위 사업자는 바로 카카오엔터테인먼트의 '멜론'이다. 지난 10여년간 1위를 유지한만큼 음원 시장에서 멜론을 뛰어넘기 쉽지 않다. ... SM·YG·JYP엔터테인먼트 전용 프로그램을 비롯, 해외 팝, 영화, 인디음악 관련 등 다양한 장르의 프로그램이 만들어졌다. 현재 멜론 유료회원의 20%가 청취하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.17 | 수정일 2024.05.14
  • 넷플릭스 서비스 마케팅 전략 분석
    결론 경영전 략NETFLIXS ; 성공 사례 190 개가 넘는 국가에서 유료 멤버십 을 보유하며 , 다양한 장르와 언어의 영상물을 제공하는 세계 최고의 인터넷 엔터테인먼트 1. ... 기업별 경영전략 ; NETFLIXS 경영전 략3. ... 사례기업 소개 ; MOVIEPASS 경영전 략Mitch Lowe 경영전 략 최고 경영자사용방 법 1.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2021.12.14
  • 파워풀
    드라마를 전 세계에 알리며2023년 “더 글로리”를 시청하기 위해 넷플릭스 가입자는 폭발적으로 증가하였다.1997년 DVD 대여점으로 2023년 현재 미국의 글로벌 1위 멀티미디어 엔터테인먼트 ... 경영지표를 비롯하여 각 부서의 제품이 포함된 내용을 공개, 직원들은 자신이 속한 조직이 어떤 비전을 가지고 있고 무엇을 하고자 하는지 깊이 이해하게 된다.젊은 직원들에게 동료의 잔에
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.02
  • 경영학개론 ) 경영학 콘서트(장영재, 비즈니스북스) 정리
    경영학개론「경영학 콘서트(장영재, 비즈니스북스)」경영학개론「경영학 콘서트(장영재, 비즈니스북스)」목차내용1: 3장 빨간 풍선을 찾아라 - “이기적인 선택이 세상을 널리 이롭게 하다. ... 실시간 영상 서비스 및 종합 엔터테인먼트 회사로 변모. 시장의 영역을 넓힘.넷플릭스의 대성공을 만든 핵심역량.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 포스트코로나 시대에 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야와 쇠퇴할 것으로 예상되는 분야를
    특히 짧은 동영상 애플리케이션이 급부상하면서 네티즌의 74.1%가 엔터테인먼트 수요를 충족시키기 위해 짧은 동영상 애플리케이션을 이용했다.그 중에서도 최근 가장 유행하고 있는 짧은 ... 과목명: 경영학원론과제명: 포스트코로나 시대에 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야와 쇠퇴할 것으로 예상되는 분야를 각각 하나씩 기술하고 그 이유를 비교 설명하시오.Ⅰ. ... 사회적 대혼란을 일으켰다.이번 경영학원론 레포트 에서는 2021년도인 지금 우리가 살아가게 될 코로나 시대에서 크게 성장할 것으로 예상되는 비즈니스 분야인 SNS 플랫폼과 쇠퇴할 것으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 카지노 조사(마리나 베이 샌즈)
    [ ] Marina B ay Sands 마리나 베이 샌즈 카지노 경영론01 MARINA BAY SANDS 02 MARINA BAY SANDS CASINO 03 BACKGROUND 04 ... 비즈니스 엔터테인먼트로서의 카지노 카지노를 도박장이 아닌 , 새로운 비즈니스 산업으로 인식하는 태도가 필요하다 . ... MBS 가 비즈니스와 엔터테인먼트를 결합한 사업이라면 RWS 는 가족이 함께 시간을 보낼 수 있는 놀이공원과 같은 개념의 공간이다 .
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.06.07
  • 정보통신망a ) 인공지능(Artificial intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    "인공지능은 약 인공지능과 강 인공지능으로 구별 할 수 있다 디지털 기술을 사용해 전반적인 기업경영과 사회구조를 혁신시키고 있다. ... 운수업 종사자의 수가 적지 않은 만큼 전환 속도와 대체 일자리 생성 등에 섬세한 노력을 기울어야 할 것이다.엔터테인먼트 산업 외에도 여러 분야 응용을 위해 활발하게 연구되고 있는 가상 ... 기술인 ICT(information & communications technology)는 스마트폰, 스마트 패드, 워치 등의 커넥티드 기기, 모바일 서비스, 인터넷 플랫폼을 이용하여 엔터테인먼트
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술
    시장조사 이후 구독 서비스가 처음 데스크탑의 디바이스용으로 설계된 이후 대부분 스마트폰으로 이용하는 것을 알게되고 서비스가 일반 엔터테인먼트를 위해 활용된다고 판단됨에도 불구하고 실제 ... 과목명 : 경영관리론주제 : '마케팅 믹스'에 대해 상세히 서술- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마케팅믹스란?2. 요소 및 특성3. 마케팅 믹스 이전의 STP4. ... 마케팅 믹스오늘날의 마케팅 중심 이론에서 경영자가 통제할 수 있는 요소에 대해 4P라고 부르는데 제품과 유통경로, 판매가격 및 촉진에 해당된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 디즈니 마케팅
    성공적이고 세계적인 엔터테인먼트 그룹으로써 많은 충성고객(Loyal Customer)을 보유하고 있다. ... 세계 최대의 영화 스튜디오답게 약 168ha의 대지에 설립되었으며, 내부는 영화와 TV스튜디오센터와 엔터테인먼트 테마파크, 그밖에 촬영장등으로 나뉘어져 있다. ... 또한 디즈니는 일시적으로 캐릭터 산업의 불황으로 인해 경영위기를 겪었지만 전체적으로 재무상태는 매우 안정적이다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 2019년 12월 중국 우한에서 시작된 코로나바이러스감염증-19로 인해 지난 약 3년간 관광레저항공 산업
    물리적 인터페이스(Physical interface)로서의 비행기를 고객 경험 현장으로 재인지하고 설계하는 노력이 피룡할 것이다.과거에는 비행기의 사용자 인터페이스란 단지 사용자 엔터테인먼트 ... 결론지금까지 본론에서는 오늘날 ESG 경영의 중요성이 높아지는 상황을 배경으로 하여, 고객 경험 관리 프로세스에 따라 항공사의 ESG 경영 전략을 수립해 보았으며 이것이 예전보다 더 ... 항공분야의 ESG 경영을 위한 아이디어 전략2. 고객 경험 관리 및 고객 가치 창조III. 결론IV. 참고문헌I.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 영화와 애니메이션의 이해, 11주차, 과제, 발표 대체, PPT(설명은 슬라이드 노트에 포함), 3D, 3D 컴퓨터 애니메이션, 보석의 나라, 21슬라이드
    영화 촬영 시 , 시공간의 제약을 없애준다는 큰 이점으로 현재 미디어 , 엔터테인먼트 산업에 서 큰 비중을 차지 모션캡쳐 활용 분야 : 엔터테인먼트 , AR, VR, 게임 , 애니메이션 ... 이야기를 다룬 단편 3D 애니메이션 ‘ 틴 토이 ’ 아카데미 시상식에서 단편 애니메이션 영화상을 수상해 3D 애니메이션의 가능성을 보여줌3D 컴퓨터 애니메이션의 역사 1995 년 , 경영난 ... , 영화 , 인공지능 딥러닝 등3D 애니메이션의 전망 3D 애니메이션의 활용 가능성 : 미디어 , 엔터테인먼트 , AR, VR, 게임 , 애니메이션 , 영화 , 인공지능 딥러닝 등
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 2020 하반기 SKT(SK텔레콤) 서비스 마케팅 합격 자소서입니다.
    [관련 경험2]삼성생명 경영지원실 인턴삼성생명 경영지원실 경영관리 파트에서 인턴 업무를 수행했습니다. ... 기획뮤지컬 기획과 무대감독을 맡아 2번의 대규모 공연을 기획하고 올렸습니다. 2000명 이상의 관객이 오는 대규모 뮤지컬 공연의 기획이었고, 저는 이 뮤지컬 공연의 기획과 운영, 외부 엔터테인먼트
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.23
  • 경영정보시스템_httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    경영정보시스템https://aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.차 례1.서론2.본론(1) 아마존 클라우드의 종류 및 ... 제작, 미디어 공급망 및 아카이브, 브로드캐스트, Direct-to-Consumer(D2C)및 스트리밍, 데이터 과학 및 분석을 위해 특정 용도에 적합하게 구축된 클라우드 미디어와 엔터테인먼트 ... 즉, 가동중단 시간의 감소 및 비용 절감, 생산성 및 효율성 향상, 플레이어 생애가치(LTV) 확장, 신뢰할 수 있는 파트너를 통해서 이에 대한 혁신적 지원을 도모한다.미디어 및 엔터테인먼트산업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.23
  • [대학교, 대학원 레포트] (주)카카오의 사업다각화
    과목 : 기업경영사례세미나제 14 주차 : (주)카카오의 사업다각화< 목 차 >1. (주)카카오의 개요2. (주)카카오의 사업다각화3. ... 쇼핑, 엔터테인먼트, 금융 등 다양한 서비스를 제공하면서 소비자들을 하나의 폴랫폼 안으로 품으려는 전략을 구상한다. 즉, 온라인 이용자들을 한 곳에 ... 카카오 M(엔터테인먼트 콘텐츠 전문 자회사)은 글로벌 투자업체인 앵커에퀴티파트너스에서 2,000억원 넘는 투자를 받았으며, 앵커에퀴티파트너스는 2012년에 설립된 홍콩 사모투자 회사이다.카카오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 리포트2 구전 마케팅 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]문화콘텐츠 구전 마케팅 사례와COVID-19로 인한 한류가 받는 영향1. ... 그 영향으로 SM엔터테인먼트는 이러한 문화콘텐츠의 불황을 해결하기 위해 ‘비욘드 라이브’라는 세계 최초 라이브 콘서트 스트리밍 서비스를 만들었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04 | 수정일 2021.04.16
  • 기술전략 ) 1. 삼성이 배터리와 반도체 분야에서 초일류 선도기업의 위치를 고수하기 위한 방안을 기술전략의 관점에서 분석하라. 2. 작년도 최고의 성과를 달성한 현대자동차가 사용한 기술전략을 설명하라. 3.
    경영전략도 매우 잘 짰지만 기술의 수준이 따라오지 못한다면 경영전략은 말짱 도루묵이 되는 셈이다. ... 이는 경영전략과 기술전략이 잘 맞물려있는 것이라고 할 수 있다. ... 마이크로 소프트가 몰입기술을 발전시킴에 따라 코로나 감염증 등의 확산, 노약자 등 자신의 의지와 상관없이 외부에 나가기 어려운 상황에 있는 사람들이 고립감을 느끼지 않도록 디지털 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 블록버스터와 넷플릭스 사례를 통해 예측한 영화상영업의 미래
    이처럼 환경의 복잡성은 낮으나, 동태성이 큰 산업에는 대표적으로 엔터테인먼트 산업이 있는데, 넷플릭스와 블록버스터는 둘 다 영화 대여를 주 사업으로 한다는 점에서 이에 속한다.이처럼 ... 이는 단순히 경쟁 관계로만 인식되던 전통적 관점과 대비되는 부분으로서, 현대 경영 환경이 과거보다 복잡해졌다는 점에 기인한다. ... 경영조직론 과제사례4: 블록버스터의 몰락을 넷플릭스와 연관 지어 조직군 생태학 관점에서 설명하라현대적 관점에 따른 기업들 간 관계는 경쟁 관계임과 동시에 협력 관계라는 양가성을 띄고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 경영정보시스템_인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오. 인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널)등을 조사하여 제출하시기 바랍니다.
    경영정보시스템인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오.인공지능의 개념과 기술 그리고 국내외 활용사례를 미디어(신문, 방송 등), 문헌(대학교재, 논문, 전문저널)등을 ... 딥러닝 알고리즘의 개념과 특징4 인공지능의 다른 산업에 적용한 사례1) 화장품산업에서의 AI 적용 사례2) 엔터테인먼트산업에서의 AI 적용 사례Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. ... 개인에 더 최적화된 제품은 구매 소비자의 만족도를 더 높여주고 AI에 기반한 데이터 베이스는 개인별 적용 가능한 성분과 고객 맞춤형 제품 생산이 가능하도록 해준다.2) 엔터테인먼트산업에서의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • [제주대 족보]정보기술과 경영혁신 완성본
    기존의 노트북과 다른 점이라면 보다 가볍고 작으며 저렴하다는 것이다.- 장점① 인터페이스는 모바일 상황에 적합② 혁신적인 새로운 기술이 적용됨③ 컴퓨팅을 기본으로 멀티미디어 엔터테인먼트를 ... 등장(Supply Chain mannagement)으로 진행SIS : 전략정보시스템 ,.SIS는 2대 요소로 구성-전 경영단계를 고려한 경영전략,경영우위를 확보하기 위해 활용하는 ... 3주차 1 (정보기술과 경영혁신)정보화는 경영혁신을 통하여 합리적이고 과학적인 경영을 할 수 있는 수단을 제공하며 기업이 정보화를 통해 기민성과 유연성을 발휘하여 경쟁우위를 확보할
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.31
  • 예술경영과예술행정3공통 본과제는 예술경영과 예술행정의 제6장부터 제9장까지 내용공연 레미제라블 경험한 예술행사아래의 내용 모두포함하는 레포트작성00
    예술경영과예술행정3공통 본과제는 예술경영과 예술행정의 제6장부터 제9장까지 내용공연 레미제라블 경험한 예술행사아래의 내용 모두포함하는 레포트작성00문화교양학과 예술경영과예술행정3공통본 ... 이를 통해 관객들은 예술과 엔터테인먼트의 멋진 조화를 경험하게 된다. 외국인 뮤지컬 배우를 중심으로 초호화 무대장치와 음악 사우드 효과가 최고도에 달하고 있다. ... 과제는 ‘예술경영과 예술행정’의 제6장부터 제9장까지의 내용에 관한 것이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.20
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대