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"엔터테인먼트경영" 검색결과 361-380 / 6,593건

  • 21세기 예술과 문화의 용어 패러디
    또한 ‘뿜엔터테인먼트’에서는 개그우먼 김지민이 드라마의 장면 하나하나에 꼬투리를 잡는 까다로운 배우로 나오고, 개그우먼 신보라는 스태프를 3명씩 데리고 다니며 마치 왕이 된 것처럼 ... 0 04 - 1[서론]경영대학원 마지막 5학기를 보내면서 지난학기 동안 수강한 경영학 관련 수업들을 돌이켜보면 경영학연구, 소비자행동론, 유통경영론, 연구조사방법론, 경영정보시스템 ... '00. 0. 00.(0)21세기 예술과 문화의 용어(패러디),전 공 : 00대학교 경영대학원캠퍼스 : 00캠퍼스과 목 : 문화와 감성경영학 번 : 0000000000성 명 : 0
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 국내 대기업 중 한 회사를 선정하여 직원 동기부여방안에 대해 설명하시오
    이러한 개개인의 동기는 사업특성과 전략에 잘 어우러짐에 따라 모바일 메신저와 커뮤니티, 캐릭터와 게임, 금융/핀테크, 모빌리티, 엔터테인먼트 등에까지 다양한 사업영역으로의 확장에 있어 ... 또한 구성원의 경험을 중시하는 기업이자 경영진이 확고한 의지를 가지고 확실한 역할을 수행하는 조직이다.2. ... 그래서 ‘카카오 아지트’에 경영진에서 구성원까지 아이디어와 자신의 업무에서의 어려운 사항, 새로운 전략 혹은 정책 등을 올릴 수 있고 서로 다른 의견을 갖고 ‘충돌’한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • C&G Hi Tech(주) 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출 논술문제 입사시험경향 적성검사 직무적합도 검사 직무계획서 자소서 입력항목 분석
    < 중 략 >95) C&G Hi Tech(주)의 경영전략을 이루기 위해 지원자가 아는 기반 사업은 무엇입니까? ... ☞ 면접전 아래 내용정도는 알아 두고 가시면 가산점을 받으실수 있습니다.휴대전화, 컴퓨터, 엔터테인먼트 시스템, “스마트” 자동차 등 우리가 매일 사용하는 익숙한 제품 대부분에는 최고급
    자기소개서 | 191페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.04.19
  • 키움증권과 NH증권 비교 분석(증권사 분석)
    단위 : 백만원 2019 년 기준 영업수익은 11 조 , 영업비용을 제외한 영업이익인 5753 억으로 영업이익률은 5% 임NH 투자증권 분석 (4) 이슈사항 BTS 소속사인 빅히트 엔터테인먼트가 ... 제공하는 부문 Trading 주식 , 채권 등 상품운용 및 파생상품 공급과 자기자본투자를 수행하는 부문 본사 및 기타 본사관리부문 등 상기 이외의 기타 부문NH 투자증권 분석 (3) 경영지표 ... 영역키움증권 분석 (2) 조직구성 이사회 소속에 리스크관리위원회 , 감사위원회 , 보수위원회가 별도로 마련되어 있음 Check POINT키움증권 분석 * 단위 : 백만원 (3) 경영지표
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.19
  • 경영전락론 ) 가치사슬 분석 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야 여러 단계로 나누어 분석 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    경영전락론가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.경영전락론가치사슬 분석을 ... 브랜드여서 엄청난 투자와 뒷받침을 바탕으로 런칭된 국내 스파 브랜드라고 할 수 있다.런칭 당시 유니클로와의 차별점을 두기 위해서 국내의 가장 큰 엔터 사업이라고 말할 수 있는 SM 엔터테인먼트와 ... 위해서 자신이 이 제품이 들어간 모든 품, 다시 말해 이 제품과 서비스를 개발하는데 들어간 노동력, 자본, 원가 등 모든 자원들을 결합하는 하나의 과정이라고 말할 수 있다.특히나 경영에서의
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2024.06.03
  • 버나드의 조직이론
    핵심 가치라고 정의하고, 이익 추구와 함께 자신들이 기업 활동을 하는 본래 목적을 강조하고 있다.예컨대 혁신 기업의 대명사인 3M은 개인의 창의성과 선의의 실수에 대한 관대함을, 엔터테인먼트 ... 이런 맥락에서 경영자의 주된 역할은 의사소통 시스템을 만들고, 협력 의지를 유지하며, 조직의 목적을 보전하는 것이다.버나드가 강조한 경영자의 첫 번째 기능은 구성원들로부터 '조직에 ... 버나드의 조직이론근대 경영학의 이론을 정립한 체스터 버나드는 조직을 '2명 이상의 사람이 모여서 의식적으로 행동이나 힘을 조정하는 시스템'으로 정의했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 미래의 경영정보시스템을 지원해 줄 거라 기대되는 기술 들이 많이 등장하고 있다. 가상/증강현실 기술은 우리 생활 속에 이미 들어와 국방, 의료, 교육 등의 분야에서 실생활과 접목되기 시작하였으며 국가적 차원(9대 국가전략 프로젝트 성장동력 중 하나로 선정)에서도 많은 노력과 투자를 지원하고 있다. 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례
    때문에 현재 가상현실 기술은 로봇 관련 기술에 활발하게 적용되어가고 있는 추세이다.(2) 블록체인 기술현재 가상현실을 활용한 엔터테인먼트 기반 서비스 중 하나로 'V-스포츠‘가 크게 ... 서론과거에서 현재까지 경영과정의 효율과 효과성 증대를 위해 다양한 경영정보시스템이 개발되어왔다. ... 경영정보시스템의 발전과 사회의 기술 발전은 굉장히 긴밀한 관련성을 가지고 있는데, 사회에서 발생된 기술의 발전이 경영정보시스템의 발전을 야기하거나 경영정보시스템의 발전이 사회의 기술
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.26
  • 경영정보시스템_웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다. 이러한 웹2.0이 보편화 된지 그리 오래되지 않은 상황에서 웹3.0으로의 진화가 이루어지고 있다. 웹2.0과 웹3.0의 특징을 비교하여 설명하시오.
    이는 교육, 엔터테인먼트, 쇼핑 등 다양한 분야에서 새로운 형태의 사용자 경험을 창출할 수 있게 한다.3. ... 서론경영정보시스템은 현대 사회에서 기업의 경쟁력을 좌우하는 중요한 요소이다. ... 과목명경영정보시스템주제웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 서비스 품질관리,서비스 품질관리의 정의,서비스품질 성공사례,서비스 품질 실패사례
    우라야스시에 개장 2) 입지선정 → 국제공항에서 전철로 15 분 거리로 반경 50km 이내 위치 → 3000 만 명이 거주 하는 좋은 입지와 시장성 3) 시설 : 다양한 어트랙션과 엔터테인먼트 ... 조선호텔의 품질경영 사례 분석서비스 품질의 성공 사례 전사적 품질경영 추진 현황 1) 경영 및 품질 방침과 전략 2) 경영간부의 리더쉽 3) 인적자원의 육성 및 관리 4) 정보수집 ... 고객의 기대에 부응하는 인적 , 물적 , 시스템적 서비스의 전체적 특성이며 , 이를 표준화하여 제어해 나가는 것서비스 품질관리의 변천 통계적 품질관리 전사적 품질관리 전사적 품질경영서비스
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 국제경영전략
    국제경영전략 3[과제명]일본의 불황기(1990년~2010년)에 성장이 두드러지거나, 주목할 만한 기업을 하나 선별하여 그 기업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오. ... 그 중 소니그룹의 엔터테인먼트, 테크놀로지 & 서비스 (ET&S) 사업 부문 자회사롤 독립하였는데 이는 소니가 첨단 정보통신 회사에서 소프트웨어와 엔터 등 다양한 사업에 진출했음을 ... 소니의 성공 요인은 파격적인 고가 전략을 통해 소니는 경영실적(2018년 회계연도 기준 전년 대비 영업이익 22% 증가)과 브랜드 이미지라는 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수 있었다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 디즈니랜드 마케팅 성공,실패 사례연구 및 미래 마케팅 4P 전략수립
    그리고 그 속에서 태어난 것이 ‘최대한 자연에 가까운 상태’의 엔터테인먼트 시설인 디즈니랜드이다. ... 월트디즈니의 경영철학2. 디즈니랜드 마케팅 성공,실패사례 분석3. ... 월트디즈니의 경영철학월트 디즈니는 지구상에서 가장 훌륭한 ‘지상의 낙원’을 만들고 싶었다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.09 | 수정일 2021.10.18
  • 스포츠팬 커넥션
    자극 - 이러한 과정에서 팬들을 끌어들이는 매력요인이 될 수도 있음 외모와 행동에서 대리경험 연결고리를 나타내면서 팀을 대표하는 색깔로 얼굴과 몸을 치장 자기 스스로를 선수 , 팀 경영인 ... 테스트하는 대회 - 나이별 4 개 그룹 구분 : 7~8 / 9~10 / 11~12 / 13~14 세 - 대회 진행 : 지역 클럽에서 시작리기 위해서 투자 영역을 발견할 수 있으므로 팀의 경영에 ... Wann 스포츠팬이 되는 과정 : 주요 동기 8 개 긍정적 스트레스 엔터테인먼트 일상으로부터의 탈피 미학적 즐거움 자아존중감 팬들 간의 동료애 경제적 실리 가족스포츠팬 커넥션 팬과의
    리포트 | 58페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20 | 수정일 2021.05.23
  • G마켓 마케팅전략과 미래방향제시
    G마켓의 마케팅전략G마켓은 투명경영, 윤리경영을 바탕으로 모든 이해 관계자들에게 더 큰 만족을 주기 위해 최선을 다하고 있으며, ‘후원쇼핑’,’자선경매’등의 다양한 후원프로그램에 의한 ... 쇼핑의 즐거움, 판매의 즐거움을 모토로 행운경매, 판매자 미니샵, 스타샵, 흥정하기 등을 업계 최초로 도입하여, 엔터테인먼트 쇼핑의 선두주자로서 구매자 고객과 판매자 고객 모두에게
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.04.26
  • NHK,발전과정,경영,프로그램
    중심으로 한 프로그램을 방영 .BS 프리미엄 (BS2) - 1987 년 난시청 지역을 위한 방송을 전담하게 되어 종합 채널과 교육 채널의 프로그램을 혼합 해서 방영 . - 현재도 주로 엔터테인먼트 ... 및 재원구조경영위원회 경영방침 등과 관련한 중요사항을 결정하는 내부 감독기구 경영 방식의 법적 근거 방송법 역할 내부 감독기구 인원 12 인 ( 회장 1 인 , 부위원장 1 인 , ... 지역대표 4 인 , 전국대표 4 인 ) 임기 3 년 임명 방식 의회의 동의를 얻어 총리가 임명 및 해임 회장은 위원들의 투표로 결정집행이사회 경영위원회가 결정한 경영정책에 따라 실제방송사
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 어떻게 말할 것인가 독후감
    구전은 영혼 없는 파워포인트 슬라이드와 사실관계, 그래프, 자료로 대체되었다.’- 만달레이엔터테인먼트 회장 피터 구버영혼 없는 파워포인트가 슬라이드가 아닌 진정성있는 스토리에 사람들은 ... 성공한다성공하는 사람은 스토리로 말한다진정성은 노력에서 온다강연 연습 팁몸짓의 기술BEST 핵심 구절저자소개카민 캘로는 ‘커뮤니케이션 구루’로, 하버드 대학의 고급 리더십 프로그램에서 경영진을 ... 여기에 무대 기획자와 제품 기술자, 마케팅 전문가, 그리고 물론 최종적으로 발표에 나설 경영자가 참여했다.’- 책 본문 중애플이라고 노력없이 프레젠테이션 하나가 뚝딱 나오는 것이 아닙니다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.08
  • [A+자료] CJ제일제당 기업연구보고서
    뿐만 아니라 드림웍스와의 합작을 계기로 엔터테인먼트 부분에 진출하여 미래가치를 극대화해 나가는 부분에도 힘을 기울였다. ... 이제 21세기를 맞이하며, 제일제당 주식회사는 식품과 바이오 부분에 역략을 집중하고, 안정적인 성장 기반에 오른 엔터테인먼트 및 외식, 단체급식 부문은 각각 CJ엔터테인먼드, 푸드빌 ... 사업 부문생물 자원 사업 부문SWOT 분석CJ제일제당의 지배구조와 경영체제주주 현황CJ제일제당의 기업윤리와 CSR환경 경영 추진전략적 사회공헌 구축글로벌 사회공헌 추진출처 및 참고문헌CJ
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 특정 산업에 속한 한 개 기업을 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    경쟁이 필요하고 이 때문에 낮은 이익이 생기게 된다.② 적용신세계백화점은 시장점유율을 높이기 위해 다양한 서비스품질 관리기법을 통한 서비스품질을 높이는 데 주력하는데 쇼핑과 문화, 엔터테인먼트와 ... 기업의 가치사슬모형1) 신세계백화점의 가치활동정보경영시스템의 구축에 있어 신세계 백화점은 정보활용을 통한 경영 차별화를 가치활동의 목표로 두어 핵심경영, 책임경영, 견실경영이라는 경영전략을 ... 구축은 정보 활용을 통해 경영 차별화를 두고 이에 따른 핵심경영과 책임경영, 견실경영의 전략을 수립해 여기에 부합하는 중장기적 정보화전략 수립을 완성했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08 | 수정일 2023.09.22
  • 중앙대학교 일반대학원 문화예술경영학과 2023 전반기 자기소개소 및 학업계획서 (+면접질문)
    우선 대중음악 엔터테인먼트 기획사와 클래식 음악 시장의 협력 사업에 대한 연구를 하고 싶습니다. ... 우선 SM 엔터테인먼트가 음악적 교류 및 장르 간 협업을 통한 문화 산업의 확장 및 발전을 위해 서울대학교 음악대학과 업무 협약서울대학교 음악대학의 업무 협약은 클래식 발전 사업에 ... 학업 및 연구계획저는 중앙대학교 문화 예술경영 학과에 진학하여 예술경영이라는 학문의 본질을 공부하고 충실히 이해하며 문화 예술경영 분야의 전문가로서 역량을 갖춰나가겠습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.11 | 수정일 2023.03.09
  • 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    경영학개론주제: 전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 그렇기에 다른 기업과의 차별점을 ‘엔터테인먼트’로 생각해보았다. 전기 자동차의 경우에는 ‘자율 주행’이라는 것이 기본적으로 탑재된 것으로 생각한다. ... 아직은 완벽한 자율 주행을 보여주고 있지는 않지만, 후에 완벽한 자율 주행이 나올 것을 대비하여 자동차 내에서 즐길 수 있는 엔터테인먼트를 경쟁사 대비 차별점으로 두고 이를 개발할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • [경북대학교 신문방송학과]언론의 사회사 A+기말고사 족보 및 기출문제
    신문의 엔터테인먼트 상품화- CTS 도입을 위한 투자비용 증가, 신문 경쟁, 유통 경쟁 치열- 1991년 광고수입이 신문사 전체 수입의 8~90%에 이름- 신문의 엔터테인먼트화 : ... 편집의 자유가 있어야 하는데, 경영과 지속적인 견제 및 투쟁으로 얻어내야하는데, 정치권력의 통제랑만 싸우고 경영과 싸운적이 없음. ... 시장자유에서 더 진전되어야 정론의 자유가옴.언론자본과 기자들의 관계는 경영과 편집의 관계.
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.10 | 수정일 2023.10.25
AI 챗봇
2024년 08월 29일 목요일
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11:09 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대