• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(25,374)
  • 리포트(22,864)
  • 방송통신대(941)
  • 자기소개서(865)
  • 시험자료(515)
  • 논문(145)
  • 서식(32)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(5)
  • 노하우(2)

"한국게임문화" 검색결과 221-240 / 25,374건

  • 네이버 기업분석입니다.
    국내 검색 점유율 74.5%을 기록, 현재 대한민국에서 가장 많은 사람들이 사용하는 인터넷 포털 사이트이다. ... 네이버는 이를 통해 현재의 지위를 강화해야 할 것이다.2) 현금창출 젖소(CASH COWS)네이버 검색엔진 (광고)네이버는 대한민국 시장 점유율 1위의 포털로 2013년 7월 기준 ... 이직문화
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 레저스포츠(스포츠의정의, 스포츠의개념)
    또 놀이나 게임이 스포츠가 되기 위해서는 문화적 특성을 고려한 어떠한 기준이 적용될 수 있다. ... 대한민국에서는 운동경기 라고 불리기도 한다. 스포츠는 운동에 참여하는 사람의 수와 형태에 따라서 한 사람 한 사람이 하는 개인 운동과 여러 사람이 참여하는 단체 운동으로 나뉜다. ... 대중문화의 조건들에서 스포츠 활동은 상당히 변화되었다. 스포츠는 심리적이고 정치적인 다양한 기능을 수행한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.13
  • 현재와 미래 우리나라 가족 유형의 변화를 전망하고, 장래에 내가 원하는 가족유형 또는 앞으로 증가할 것으로 생각되는 가족유형 중 한 가지 유형을 선택하여 본인이 선택한 가족의 특성과 강점을 논하시오
    특히 대한민국 케이팝, 오징어 게임 등 세계 문화 트렌드를 변화시키고 있는 세대이기에 저출산, 고령화에 의한 큰 영향을 직접적으로 느끼는 세대일 것이다. ... Z세대란 1995년부터 2010년 전 후로 태어난 세대로, 앞으로 10년 안에 가정을 꾸릴 나이인 Z세대들은 곧 대한민국 경제생산활동의 주체가 될 연령대이므로 한국 정책의 변화에 따라 ... 이는 식구의 수에 따라 핵가족, 대가족으로 나눌 수 있으며 21세기에 들어서부터 대한민국에선 대가족에서 핵가족 형태로 변화하고 있는 추대한민국은 조선시대 집권이념인 유교 사상을 많이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.05
  • [A자료] 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.
    이러한 문제을 최대한 줄이기 위해서는 바람직한 여가 활동이 진행되어야 한다.- 바람직한 여가 활동으로 현대 아이들을 살펴보면 대한민국은 IT 국가이다 이러한 부분에 있어 PC 게임과 ... 이 말은 즉 대한민국 청소년들의 학습 시간이 과도하게 많아 수면부족에 행복지수가 최 하위라는 부분이다. ... 않았을 때 또래들과 밖에서 뛰어놀며 다양한 놀이를 하면서 뛰어 놀고 여과 생활을 진행하였지만 현대에는 과도한 학업 진행으로 인한 스트레스로 인하여 수면 부족이 발생되었고 그로인한 대한민국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.27
  • (예술경영과예술행정) 교재 6쪽을 보면 “문화는 사회의 재생산화 기능을 가지고 있다”는 표현이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서
    게임을 한다는 것은 공부를 하지 않는다는 것과 같은 말로 여겨질 정도로, 대한민국에서 게임이라는 문화가 차지하고 있는 영역은 매우 작았다. 1998년 스타크래프트가 처음 출시되었을 ... 때 대한민국은 초고속 인터넷이 보급되며, 피시방 시대를 맞이했다. ... 이러한 문화한국을 넘어서 일본이나 중국, 동남아 등으로 확대되기 시작했고 한류열풍은 어쩌면 이 팬덤의 힘으로 인해서 일어난 것이나 다름없다.과거 팬덤을 바라보는 사회의 시선은 어리고
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
  • 4주2강에서 취약계층 학생에 대해 학습했습니다. 빈곤가정, 다문화가정 등 취약집단 학생은 어떠한 특징이 있을지 기술하시오.
    문화적응 스트레스는 대한민국에 살고 있는 다문화 청소년이 한국문화한국과 다른 문화를 동시에 경험하면서 문화적응이 어려운 현상을 뜻한다. ... 또한 출생지와 상관없이 가정 내에서도 이중문화를 경험하고 문화적응 스트레스를 경험할 수 있다.이러한 문화적 배경과 가정 내 분위기 등이 한국사회와 다름으로 주류문화에서 소외가 되고 ... 공격행동이 특정 목표를 달성하거나 기대를 충족하기 위하여 행해지는 목적적 공격성을 보인다.공격행동에 대한 모방이 많고 가정이나 지역사회에서 폭력이나 공격행동에 노출되어 있으며, 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 문화산업과문화기획 ) 문화산업과 문화기획 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    본 보고서에서는 문화산업이 현재의 대한민국에 녹아든 배경을 교재 3장을 통해 요약해보며 공부해보고, 교재 3장을 선정한 이유 및 나의 의견을 서술해보고자 한다.Ⅱ 본론현재 대한민국은 ... 이는 서구 문화의 경외심을 약화하고 한국 대중문화에 관한 인식을 더 높은 단계로 끌어올리는 발판이 되었다. ... 이러한 이유로 교재 3장의 “우리 사회의 변동과 문화기획”이라는 내용을 살펴보고 고찰해보고자 한다.한국이 처음부터 선진적으로 문화를 창출했던 나라는 아니다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 우리나라 주간교육계획안
    동시볼 것도 많다, 살 것도 많다(동화)볼 것도 많다, 살 것도 많다Ⅱ(동화)우리나라 대한민국이예요(동시)쪽빛을 찾아서(동화)우리나라 홍보 그림책 ... 우리나라자랑스러운 우리나라우리나라의 아름다운 곳우리나라의 즐길거리자랑스러운 우리 문화재자유선택활동쌓기놀이 영역엑스포 탑 만들기역할놀이 영역옛날 시장놀이언어 영역혹부리 영감 반대말 카드 ‘대한민국 ... 게임전통 놀이 한마당(게임)전통 음악 듣고 몸으로 표현해요.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10
  • 관광학원론, 리조트의 개념, 리조트의 발달사, 리조트의 성장, 리조트와 호텔
    함께 대한민국에서 가장 대중적인 리조트 브랜드 중 하나이다. ... 한국 : 1963년 최초의 리조트호텔 워커힐호텔 개관. 그 후 경주, 용평 리조트 개장. 86년 아시안게임과 88년 올림픽은 리조트 시장 발전에 크게 이바지.3. ... 3개 이상인 지역에 대하여 온천지구를 지정하고 지정된 구역 안에서 다양한 시설을 조성함으로써 단지화 하는 경우 온천리조트로 판정됨.대명 리조트대한민국의 리조트 브랜드로, 한화 리조트와
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.17
  • 학교폭력의 실태와 예방방안(소논문레포트)
    그럼에도 불구하고, 대한민국의 학교폭력은 매우 위험한 수위에 도달해 있다. ... 학교폭력의 원인대한민국은 전통적으로 폭력을 수용하고 암묵적으로 용인하는 경향이 강한 것이 사실이다. ... 하루 중 대부분의 시간을 학교에서 보내는 대한민국의 학생들이 얼마나 학교폭력에 노출되어있는지는, OECD 가입 국가 중 학교폭력으로 인한 자살률이 7위라는 조사 결과가 있을 정도로
    리포트 | 10페이지 | 7,500원 | 등록일 2023.01.02
  • 대중문화와 관광산업의 관계에 대해서 서술하세요.
    대한민국명예대표축제, 14년 대한민국 지역브랜드 대상 축제부분 우수상, 2016·2017·2018년 대한민국 축제콘텐츠 대상을 받았다.연합뉴스 2019년 8월 22일 기사에 따르면 ... 관광과 문화Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 대중문화와 관광산업의 관계1) 축구2) 한류관광(1) K.POP(2) 한류 드라마3) 유튜브·플랫폼4) TV5) 지역축제6) 게임Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 한국을 방문한 이들의 한류 소비 욕구를 만족시키는 관광 상품이 생산되었으며, 이에 대한 소비를 유도하는 행위가 한류관광의 정의〃라고 한다.연합뉴스 2020년 7월 16일자 기사에 따르면
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2021.08.27
  • 도시읽기_인천을 이해할 수 있는 키워드 및 장소 선정하기
    1958년 현부평서초등학교 위치에 부평공설시장(노점)에서 형성되었고 그동안 단순히 물건을 사고파는 시장의 기능을 뛰어넘어 지역경제와 커뮤니티의 중심으로 시민들과 함께 해오고 있다, 대한민국 ... ·일본 당시 조별예선 경기장으로 사용되었다(위키백과사전, 2023) 대한민국 축구 국가대표팀이 박지성의 결승골에 힘입어 포르투갈을 1:0으로 꺾고 당시 대회 출전 목표였던 월드컵 16강 ... 역사가 있는 만큼 이 곳에는 다양한 경기가 이뤄졌다는 사실을 알 수 있었고, 특히 “대한민국 축구 국가대표팀이 박지성의 결승골에 힘입어 포르투갈을 1:0으로 꺾고 당시 대회 출전 목표였던
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 모두함께 국민기업인 플레폼 기업의 소개와 SWOT와 미래전망0K
    진정으로 대한민국 국민을 살리고, 참사랑을 실천한다는 순수한 마음으로 움직인다면 하나님께서 큰 도움주리라 확신한다. ... “대한민국의 국민이 행복해지는 날”을 꿈구며 서민갑부, 서임부자가 탄생되기를 기원하여, 100년이상 영속할 수 있는 플레폼 기업을 만들고자 한다.3. ... 진정으로 국민을 위하는 유저 중 큰 손을 발굴하여 그들의 거액투자를 통해 자금 문제 해결해 나가는 것이 필요할 것이다.하나님의 참사랑을 실천하면, 하늘도 감동하여, 하나님께서 반드시 대한민국
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 경영윤리 리니언시제도에 대해서
    주장 1 세계적인 위상의 국내 대기업 대한민국 기업 경제규모반대 대한민국 대기업 구조의 경제 상황에서 리니언시 제도는 합법적으로 탈세와 과징금을 면제해주는 제도로 악용됨으로써 과징금을 ... 리니언시 제도는 기업의 부당 이익을 인정해주는 불합리한 제도 VS 담합을 적발하여 올바른 소비활동을 조성할 수 있게 해주는 유용한 제도 대한민국 경제사회에서 대기업을 위한 제도에 지나지 ... O △ △ △ X 과징금 감면 제도 자체에 대한 문제 담합 근절에 대한 효과성 대기업의 악용과 중소기업의 피해 대한민국 기업 윤리의식 쟁점이 되는 요소 찬성 반대 담합행위 적발 증가
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.25
  • 지리여행 ) 크리에이터 양성을 위한 프로그램 작성 - 지리여행에서 중요한건 관광,지리, 예능으로 곁들인 크리에이터 양성프로그램을 문서로 계획처럼 작성
    본론(1) 목적대한민국에 구축되어 있는 관광 인프라 활용 및 발전하지 않은 자연 경관을 탐구하고자 하는 감성 여행을 하고, 각 지역의 역사에 대해 알아봄으로써 국내 지리를 탐구 및 ... 활성화할 수 있는 크리에이터를 선발하고 양성하는 프로그램을 제작하고자 한다.표 1 크리에이터 양성 프로그램 관련 세부 목적 및 주제- 주제: 대한민국 테마 여행- 소비자: 가족, 연인 ... 또한, 이러한 방송의 장르는 기존의 방송 콘텐츠와는 다르게 자유롭게 변화하고 있어 먹방, 게임, 음악 교육, 및 여행 등 다양하게 확장되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 외국어로서의한국어발음교육론_영어권 중국어권 일본어권 학습자가 함께 있는 초급의 한국어 교실 상황을 가정하여 단모음 음소의 교육 방안에 대해 다음의 내용을 반드시 포함하여 기술하시오. 1) 각 언어권별 모음 음소의 특징 2) 충분한 예시
    교육부는 파라과이 교육과학부와 함께 ‘대한민국-파라과이 한국어교육 협력 양해각서(MOU)’를 서면으로 체결했음을 밝혔다. ... 이처럼 점점 한국의 다양한 문화가 불러일으킨 한류 바람을 타고 다양한 언어권에서 다양한 한국어 학습자가 등장하고 있다.이에 본 글에서는 영어권, 중국어권, 일본어권 학습자가 함께 있는 ... 본론(1) 모음 음소와 각 언어권의 모음 음소 특징모음은 한국민족문화대백과의 정의에 따르면‘허파에서 올라온 공기가 구강통로에서 폐쇄나 마찰에 의한 장애를 받지 않고 성대의 진동과 더불어
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 레크리에이션활동지도 ) 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    예전만 하더라도 대한민국은 마약 청정국이라는 이미지가 있었다. 하지만 최근 마약과의 전쟁을 정부에서 선포할 정도로 한국은 마약으로 인해 큰 어려움을 겪고 있다. ... 통계 결과에 따르면, 대한민국 국민의 전 연령대 중 생활체육을 즐기는 비율이 유일하게 절반 밑으로 떨어지는 연령대가 바로 십 대였다. ... 이에 정부나 여러 기관에서 청소년 운동을 장려하고 있으나, 이미 운동을 피하는 문화가 자리 잡았기 때문에 되돌리는 것은 어려울 것으로 보인다.청소년이 여가활동으로 운동을 하지 않는
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 청소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
    청소년 게임중독과 정부의 대책1) 시행 및 시행예정 정책대한민국 정책브리핑에 의하면 정부는 다섯 가지의 정책을 가지고 있다. ... 그러나 한국콘텐츠진흥원에 따르면, 코로나19 바이러스 때문에 외부활동이 급격히 감소하자 게임을 하는 인원이 크게 증가하였다.조현섭(2019)에 의하면 청소년들이 인터넷게임을 처음 접하는 ... 하지만, 지금은 위에 언급한 것 외에도 참 많은 문화가 생겨나고 있다.본론에서는 청소년의 생활문화 중에서도 가장 큰 것을 차지한다고 말할 수 있는 인터넷 게임에 대해서 알아보고자 한다
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 한국의 국제정치적 상황에서 바람직한 대통령의 견해 - 3페이지
    남중국해와 동중국해의 영토 및 영해 분쟁, 홍콩, 마카오, 대만을 비롯하여 상당히 큰 체급의 전신국인 대한민국 및 일본에 대한 영향력 행사, 아프리카를 비롯한 제 3세계 개발도상국에 ... 특히 한국의 경우에는 이러한 중국과 미국의 그레이트 게임이 벌어지는 전장의 한 가운데에 위치해 있다.중국과 미국의 패권 다툼은 근본적으로 두 국가가 모두 다른 국가에 영향력을 행사하고 ... 중국과 미국의 그레이트 게임물론 현대의 양상은 전근대의 양상과는 확연히 다르다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 청소년의 관계문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 청소년의 관계문화와 그 특성을 제시해 봅시다
    본론1) 청소년 관계문화2) 현대의 청소년 관계문화의 특징3) 평가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대한민국의 청소년들은 과거보다 더욱 복잡하고 다양화된 사회를 경험하고 있다. ... 이러한 부정적인 측면들은 소비 지향적 대중문화와 맞물려 집단들의 특성을 판단하는 데 영향을 준다.2) 현대의 청소년 관계문화의 특징(1) 다문화 사회현대의 대한민국은 산업과 문화적 ... 대한민국의 청소년들은 각자의 SNS의 계정이나 유튜브 채널 등 오프라인에서 형성되는 관계보다, 온라인에서 더 많은 관계를 맺고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:41 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대