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"한국게임문화" 검색결과 281-300 / 25,374건

  • 부의 인문학 독후감
    대한민국에서도 땅값에 대하여 의견이 많다. ... 저자는 우석이라는 인물로 인터넷 카페 (부동산)에서 대한민국 투자에 관하여 많은 인기를 끌고 있는 글쓴이였다. ... 대한민국의 경우에는 서울 그 중 강남을 구매하여야 된다는 점이다. 부동산을 이야기할 때 먼저 나오는 이야기는 바로 교통의 발달이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.02.12
  • (정보사회와디지털문화) 교재 10쪽을 보면 다중에 대한 언급이 나옵니다. 교재의 내용을 참조하면서 우리 사회에서 다중의 사례를 찾아 그들을 한 데 엮어 주었던 사안은 어떤 것이었으며 그들이 했던 공동 행동은 어떤 것이었고 공동 행동을 조직하기 위해 사용한 수단은 무엇이었는지 분석해 보십시오.
    같은 달 초 일본 총리인 아베가 대한민국대한 수출통제 조처하고, 이에 격노한 한국인들이 불매운동을 시작하게 된 것이었다. ... 모이게 되고, 집단들이 가지고 있는 취향과 경험이 가진 다양성 들은 전체적 집단지성 능력을 향상하는데 크게 이바지하기 때문이다.2) 다중의 공동 행동과 수단2019년 7월 2일부터 대한민국에서는 ... 특별히 ‘게임’과 같은 영역에서 이러한 현상은 두드러지게 나타났다. 2020년 3월에는 닌텐도라는 일본 게임회사에서 출시한 ‘모여봐요.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다.
    4.참고문헌 (Bibliography)1.동기 (Motivation)현재 대한민국은 그 어떤 나라보다도 엄청난 기술의 발전과 IT강국으로서의 모습을 보여주고 있다. ... 따라서 책정된 가격이 아닌, 독과점을 시행하고 있는 기업들이 노리고있는 폭리 추구 이기 때문에, 시장의 기능이 제대로 작동할 수 없을 수 밖에 없다.뉴스에 따르면 카카오는 특히나 대한민국에서 ... 지속적으로 연구해야 하며 또 시도해보아야 할 것이다.4.참고문헌 (Bibliography)- 정윤승, 금융소비자뉴스, 네이버-카카오 ‘6조 클럽’달성… 플랫폼 독과점 비판 및 기업 문화
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 특화관광 레포트(스포츠, 크루즈관광 개념 및 개발 아이디어)
    축구하면 브라질로 인식이 되고 축구 인프 라가 잘 되어있어 축구선수를 해외로 수출하듯이 컴퓨터 게임 하면 대한민국 이라는 인식이 세계인들에게 이미 각인이 되었다. ... 아직까지는 e스포츠를 이용한 관 광상품은 따로 마련되어 있지 않지만 정식 종목으로 인정이 되는 나라가 많아질수록 e스포츠 종주국이라고 할 수 있는 대한민국 관광객 수는 크게 늘 것으로 ... 여행 또는 체재 도중 스포츠경기나 스포츠 여가활동에 적극적 으로 또는 소극적으로 참가하는 개인 또는 단체의 활동” (WTO, 2001: 81)→ “여행자가 관심을 가진 타지역의 문화
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.20 | 수정일 2022.05.29
  • 2022 하반기 이랜드리테일 인사 신입 합격 자소서
    운영진 모집을 위해 당시 유행했던 ‘오징어게임’을 각색해 ‘피스게임’이라는 행사를 기획하여 약 80명의 지원자를 창출했고, 지원자들을 대상으로 청년 문화대한 관심도와 지원자의 가치관을 ... “배워서 남주자”라는 가치관으로 대한민국 최고의 인재경영자의 꿈을 꾸게 된 것은 『일이란 무엇인가』의 저자, 고동진 삼성전자 전 사장의 영향이 가장 컸습니다. ... **대한민국 최고의 사람경영, 이랜드 리테일의 비즈니스 파트너** 인사의 모든 분야를 아울러서, 조직의 상황을 분석하고 성장의 전략을 제시하는 HRBP로 이랜드 리테일의 비즈니스 성과
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.08
  • 2018년 평창올림픽과 러시아 월드컵이 우리사회에 미친 영향을 설명하시오
    대한민국 대표팀을 응원하기 위해 응원단은 러시아로 가게 될 것입니다. ... 이번 러시아 월드컵을 통해서 독일전을 승리로 장식하면서 대한민국이라는 나라를 세계에 다시 한 번 알리게 되었으며, 이에 따라 관광객이 늘어나게 될 것이고, 결국 우리 사회에 많은 영향을 ... 중립적인 외교로 탈바꿈시키는 것을 필두로 하게 됩니다.□ 경제적인 측면- 지역 경제 활성화 및 지방 분권에 대해 포문을 여는 것으로 하는 알림 메시지가 되는 것입니다.□ 사회 및 문화적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.06
  • 북유럽 문화의 이해 과제
    1) 김진아, 「한국·스웨덴 수교 60년...이케아, 양국 잇는 문화외교 나선다’」, 뉴시스, 2019.02.12 2) 손흥운, 「보건복지부 보도자료 : 대한민국-스웨덴 수교 50주년 ... [참고 문헌] 국민경제자문회의, 「한국형 경제발전 모델의 변천과 새로운 모색」, 대한민국정부, 2005, 김득갑 외4인, 「북유럽 경제에서 배우는 교훈」, 삼성경제연구소, 2012, ... 한국과 스웨덴간 수교 증진을 위해서 크게 문화협력방안과 기업 간 협력방안을 제시했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2024.07.10
  • 에세이 성차별문화 레포트
    여성 기업인도 많이 늘어나는 추세이고, 여성 할당제의 대표적인 예는 대한민국 첫 여성 대통령인 대한민국 18대 대통령 박근혜이다. 최근 조지아에서도 첫 여성 대통령이 당선되었다. ... 이 단어들은 특성 여성을 비하하는 단어인데 만약에 ”여자운전자들은 다 김여사야“, ”여자 게임유저는 다 혜지야“라고 말하면 이건 모든 여성이 운전과 게임에 미숙하다고 생각하는 차별적 ... 이 부분에 대해서는 한국은 남녀 간에 합의가 이루어지지 않은 점도 있다. 서양권에서는 골드디거라는 말이 있는데 한국식으로 풀어쓰면 김치녀라는 단어이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2022.07.27
  • 중국의 한류 분석(한국 드라마와 예능을 중심으로)
    년 , 한국의 텔레비전 드라마가 중국에 수출되고 2 년 뒤에는 가요가 알려지면서 아시아를 중심으로 대한민국의 대중문화가 대중적 인기를 얻게 되며 ‘ 한류’ 라는 말이 생겨났다 . ... 심지어 최근 넷플릭스를 통해 큰 인기를 얻고 있는 한국 드라마 ‘ 오징어게임 ' 과 ‘ 지옥 ‘ 은 중국에서는 시청이 불가능한 상태임에도 우회접속과 불법 다운로드 등의 방법으로 한국 ... 세계에 영향을 미치는 한국의 대중문화는 더 이상 한국의 것만이 아니다 .
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.10.18
  • 창업 경영 성공 사례 카카오
    하지만 대한민국에서 살아가는 사람이라면 카카오를 사용하지 않고 살기 어려울 만큼 카카오는 우리 삶에 깊게 자리 잡고 있다. ... 대한민국의 카카오톡 사용자라면 모두가 아는 “카카오톡” 채팅방의 배경화면과 테마는 이러한 자기주도적인 근무태도에서 탄생하게 되었다. ... 2014년에는 포털사이트를 중심으로 여러 온라인 서비스를 제공하던 다음(DAUM)과 인수합병하여 상호를 “다음카카오”로 변경하게 되었고, 현재는 코스피 시장에 주식을 상장하는 등 대한민국에서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    서론대한민국 청소년 중 공부에 치여 살지 않는 청소년은 존재하지 않는다. ... 과목명: 청소년 문화주제: 청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오. ... (청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 외부 여가 활동2. 내부 활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 현대 가족의 문제점과 해결방안(a+)
    이는 과거 대한민국을 이끌어가고 경제 발전에 있어 희생과 민주화를 위해 노력하신 현재의 중~노년층의 권위는 떨어져 그들에게 조언을 듣지 못할 것이며, 부모와 자녀 사이에서도 함께 가는 ... 교육 · 상담적 개선 외에도 법적인 측면을 높여 이혼 후 벌어지는 개인에게 오는 문제점들에 지원 정책을 펼칠 수 있도록 법 제정의 노력을 해야 할 것이다.# 가족 내 세대 갈등요즘 대한민국의 ... 이에 온라인 게임을 단순하게 부정적으로만 보는 부도들은 이를 두고 언성이 높아지며 가족 내에서 갈등이 유발된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.24
  • [행정학과] 2023년 2학기 국제정책및통상갈등 기말시험 과제물(2030 부산세계박람회 성공 시나리오)
    우리나라는 지속가능한 미래를 제시하며 BTS, 오징어 게임 등 막강해진 K-콘텐츠를 바탕으로 대한민국의 저력을 보여줄 것으로 기대된다. 2030 세계박람회가 부산에 유치될 경우, 대한민국이 ... 다양한 K-Contents의 활용을 통해 세계인이 하나 되는 계기를 마련하고, 이와 함께 각국의 문화를 교류하는 장 제공하는 '문화 엑스포'도 적시됐다. ... 2002년 월드컵, 아시안게임과 부산국제영화제 개최지로 자국민은 물론 전 세계의 관광객이 찾을 만큼 매력적인 도시이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.10.30
  • 지역이 살아야 나라가 산다 - 지역재생을 위한 기획입안 에서 실행까지
    ] 이라는 것은 [중앙] 과 대비 된 말이며, [지역]에는 이러한 대비 적인 개념은 없다.서울도 하나의 지역 이며, 더욱이 서울 안에서도 [강남]과 [강북]도 하나의 지역이다.즉 대한민국의 ... 더군다나 요즈음 창조경제 (창의 문화) 와 ICT 융. ... 물론 이벤트라는 용어 자체도 86 년 아시안 게임과 88 년 서울 올림픽 을 거치면서 쓰나미 몰려오듯 준비 없는 우리 사회에 여과 없이 밀려와 현재에 이르고 있으니 그럴 만도 하다
    리포트 | 318페이지 | 20,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2021.11.16
  • 강남의 역사와 현대사회 영향력
    대한민국에 사는 사람 치고 강남에 땅이나 아파트를 사두었다면 팔자가 바뀌었을 것이라는 한탄을 들어보지 못한 사람은 없을 것이다. 혹시 독자 여러분은 어떠한가? ... 다시 말하면 이전까지 대한민국의 도시 개발사에는 그저 개발 면적과 몇 세대의 주택을 지었다는 기록만 있을 뿐, 이전 시기에 대한 기록은 아무것도 없었다. ... 하지만 올림픽 유치가 이미 결정된 이상 아시안게임은 떼어 놓은 당상이었다.두 대회의 유치가 한국에 미친 영향은 엄청났다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.01
  • 기초글쓰기 자유주제 글쓰기_유튜브의 양면성(A+)
    이는 대한민국 국민 대부분이 유튜브를 사용하고 있으며, 하루에 한 번, 적어도 이틀에 한 번은 습관처럼 유튜브에 접속하고 있음을 보여 준다. ... 실제 아이지에이웍스가 ‘유튜브 앱 사용자 현황’을 분석한 결과 9월 국내 사용자 수는 4천 319만 명으로 대한민국 전체 인구(5천178명)의 83%에 달했다. 1인당 유튜브 앱 사용 ... 취미생활·문화생활의 도구유튜브는 하나의 취미생활의 도구가 될 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    2020년에 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 ‘대한민국 게임백서’를 보면 세계 게임 시장 규모는 2018년 기준 1,782억 달러며, 콘솔 게임은 327억달러를 차지하고 있다. ... 하지만 한 핍박 속에서도 나름의 게임 문화와 산업을 꽃 피운 한국에서 콘솔 게임이란 불모지에 가까운 현실이다.2 한국은 왜 콘솔 게임의 불모지가 되었는가? ... 게임계의 아카데미 시상식이라 불리는 GOTY(Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 중앙대학교 예술대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서
    대한민국 최초로 문화예술전공의 교육과정을 도입한 것은 강-원대학교의 영상문화학과(2002년 창설)이며, 최초로 문화예술전공란 이름을 사용한 학교는 몇몇 대학이 있다. 2) 문화의 연구대상은 ... 기존의 인문학을 바탕으로 하여 영화, 애니메이션, 게임, 방송, 문학 등 인간이 향유할 수 있는 멀티미디어 콘텐츠를 복합 심층적으로 배우는 학과이다. ... 커뮤니케이션학과가 언론학과 언론인의 양성에 초점을 둔다면 문화예술전공은 문화와 콘텐츠를 생산하고 향유하는 것에 초점을 둔다.
    자기소개서 | 229페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.03.20
  • 한양대 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1~4차 퀴즈
    영화 “D-War”가 목표했던 소비자 Needs는 심형래 Needs, 대한민국(애국심) Needs, 영화기술 Needs, 가족오락 Needs이다5. ... (o)- 영화 “D-war”는 ‘영화기술 needs’라는 새로운 소비자 needs를 발견하였고 이는 대한민국 needs와 결부되어 상승효과를 만들어냈다. ... 영화 “D-War”가 목표했던 소비자 Needs는 심형래 Needs, 대한민국(애국심) Needs, 영화기술 Needs, 가족오락 Needs이다. (O)5.
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.14 | 수정일 2020.12.20
  • [문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력
    이처럼 국가 브랜드는 문화와 함께 성장하며 대한민국의 새신한다. ... 한국 예능과 게임 경험자의 한국산 제품 구매경험률과 구매 빈도가 다른 콘텐츠 이용 경험자보다 높은 경향”을 보이는 것으로 나타났다.2) 해외 관광객 유입 증가2017년 한국관광공사의 ... 한국국제문화교류진흥원의 실태조사에 따르면 “한국 문화 콘텐츠 경험 정도가 높을수록 한국 인식이 긍정적이며, 한국산 제품 구매율과 구매빈도가 높으며, 콘텐츠별 경험자 기준으로 보면,
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대