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"게임의 교육적가치" 검색결과 241-260 / 22,550건

  • [청소년복지-청소년 관련 문제 중 가장 심각하다고 생각되는 주제를 정하여 개념, 문제점, 현황과 실태, 개입방안 등에 대해 서술하세요.]
    또 인터넷게임중독의 해결방안으로는 미디어교육의 강화나 인터넷게임중독자에 대한 상담강화보다는 여가활동의 활성화와 입시위주의 교육환경개선을 더 중요하게 꼽았다.이러한 결과는 입시위주의 ... 발생되어지기도 하는 것이다.(3) 매체 의존성 강화, 물질주의 가치 강화 등에 의한 탈 인간화게임을 하기 위해서는 컴퓨터가 있어야 하며, 온라인 게임의 경우에는 온라인 접속이 가능해야 ... 결국, 게임에 중독 된 청소년의 경우 일상생활 속에서 모든 중요한 가치게임을 할 수 있는 물질적 도구들에 주어져 있으며 이는 곧 철학적인 의미에서 접근해 볼 때 탈 인간화의 모습이라고
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.07
  • (A+독후감)그러니까 이게 사회라고요?
    나도 주말에 운동을 하면서 게임을 줄일 수 있었던 경험이 있다.돈과 가난의 문제나도 어릴 적에는 돈의 가치를 모르고 살았다. ... 동전보다 종이돈이 더 가치가 있고 종이 돈 중에도 신사임당이 그려진 오만 원짜리가 가치가 크고 내가 원하는 것을 살 수 있다는 것을 알게 되면서 박용하의 이라는 시처럼 이익 없이는 ... 사물은 우열을 가릴 수 없지만(이것을 정체성이라 함) 사물이 시장서 교환 가치로 평가 되면서 우열이 생겼고 돈이 유일한 가치의 척도가 되었다는 게오르그 짐멜의 에서 나온 비판이 이해가
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.17
  • 영상문화콘텐츠산업론
    둘째는 사회적 가치로 영상문화콘텐츠는 문화적 다양성 증진, 국민 정서 함양, 교육 및 학습 효과 증진 등 사회적 가치를 창출한다. ... 따라서 창의적인 인재를 양성하기 위한 교육과 지원이 필요하다. 둘째, 기술 개발로 영상문화콘텐츠고 있다. ... 첫째, 경제적 가치로 영상문화콘텐츠산업은 일자리 창출, 수출 증대, 세수 증대 등 경제적 가치를 창출한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    출입하는 친구들과 어울리지 않도록 하고, 학교에서는 청소년이 정보사회의 이상에 동참하도록 지속적이고 체계적인 교육을 실시해야 한다.2) 청소년의 게임 행태가 대중매체에 의해 과장되지 ... 네트워크화 되면서 대중음악, 영상 및 만화 제작 등 다양한 문화의 영역에서 생산 주체로 활약하면서 동시에 상당 부분 문화소비자로 존재한다.(4) 현재중심주의 문화근검, 절약, 인내 등의 가치는 ... 게임을 통한 대박 욕구를 부추기는 보도와 행사를 자제해야 한다.3) 청소년을 위한 좋은 게임콘텐츠가 개발 보급되어야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    , 게임증강 현실 등을 적용한 실감형, 체험형 교육 콘텐츠가 주목받고 있다. ... 스마트 러닝 간호 교육에 관한 연구에 따르면, 스마트 러닝 등은 실제로 강의식 교육과 비교하여 간호 대학생의 학업적 자기 효능감과 과제 가치의 향상에 효과가 있는 것으로 확인되었다. ... 정보기술과 간호 교육의 접목은 자기 효능감, 과제 가치의 향상에서 더 나아가 학업 성취도와 학습 지속 의향, 실전 간호 역량에 긍정적 영향을 미칠 것으로 예측된다.3) 스마트 방문간호
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
  • 생애주기 중 하나를 선택하여 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안을 찾아보고 학습자의 견해를 함께 제시
    따라서 현재 인터넷게임중독증상을 보이거나 중독 위험성이 있는 청소년들에 대한 치료와 사전예방 교육이 이루어져야 할 것이다.3. ... 전문화, 가치관의 변화 등으로 인하여 청소년기의 시작이 빨라지고 마무리가 늦어지고 있다는 것 또한 청소년기 연장의 중요 요인으로 작용하고 있다. ... 가정과 사회 그리고 학교환경의 변화로 인하여 청소년들의 행동이 더욱 복잡하고 다양해짐으로써 그들의 역할 수행을 위해 청소년기가연장되고 있다고 볼 수 있다 학교 교육의 연장, 사회의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육가치에 대해서 토론해보세요.
    유아의 미디어를 사용한 놀이의 교육가치유아의 미디어를 사용한 놀이는 장단점이 있지만, 교육가치를 가지고 있다. ... 또한, 유아가 미디어를 사용하면서 배우는 것들은 게임, 애니메이션 등을 통해 쉽고 재미있게 습득할 수 있어 학습효과가 높다. ... 유아의 미디어를 사용하지 않는 놀이의 교육가치유아의 미디어를 사용하지 않는 놀이는 그들의 신체 발달, 인지 발달, 사회적 발달, 감정 발달 등 다양한 측면에서 교육가치를 가지고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 아동복지론 - 인터넷 환경이 아동에게 미치는 영향
    충북도교육청 관계자는 “인터넷 게임을 한 아이들 이 호기심에서 완전한 성행위가 아닌 성적 접촉을 한 것뿐”이라 고 말했다.4. ... 대한 기성세대의 편협된 가치관과 기대가 수정되어야 한다.우리나라의 경우 대학에 들어가기 위해서는 단지 공부를 잘 하는 것 외에는 다른 어떤 기준도 인정되지 않는다. ... 이런 기준에서 볼 때 공부를 못하는 청소년들은 그 어느 곳에서도 자신의 존재가치를 인정 받지 못하고 학교에서 적응할 수 없고 그나마 자신의 존재를 인정 받고 스트레스 해소를 할 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 초등임용고시 사회 기본이론(교과교육론) 정리 자료 - 마인드맵, 조직도, 표 형태
    사회과 교육 목표 최근 경향(p.332)목표 최근경향고급 사고력 강조: 최근 사회과 교육의 목표로 고급 사고력 강조- 이유 : 21세기에 복잡, 불확실한 상황↑가치 교육 강조가치명료화 ... →해결방안 모색에 도움모의 학습복잡한 상황을 단순화→상황 이해/간접 경험→사고·행동 연습 기회 제공요소- 역할분담- 게임 규칙(실행 규칙)O- 승패Oex모의 재판시사학습새로운 정보, ... 합리적으로 결정하여 해결하는 능력비판적 사고: 사회 문제의 비판과 사회 개혁 방안의 제시 능력잠재 능력을최대한 발현교육내용사회 유지에 필요핵심적인 지식·가치- 사회과학적탐구 방법-
    시험자료 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    특히, 게임 프로그래밍에 중점을 둔 교육을 통해 닌텐도, 마이크로소프트, EA와 같은 세계적인 게임 기업뿐만 아니라 다양한 분야의 진출 가능성을 느꼈습니다.저는 게임 프로그래밍뿐만 ... 이러한 개인적 특성과 학과의 교육 목표와의 시너지를 이루고자 모바일시스템공학과에 지원하게 되었습니다.4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요? ... ▣답변예시제 삶의 목표는 가치있는 삶입니다.제가 생각하는 가치란 개인과 사회에 긍정적인 영향과 행복을 주고받는 삶이라고 생각합니다.개인적으로 가족과 소소하면서 행복한 추억이 있었으면
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 레크리에이션 활동지도 ) 현대사회 놀이(Play)의 가치, 중요성
    마지막으로 놀이의 교육가치는 아이들에게 다양한 지식과 기술을 개발하는 기회를 제공한다. ... 따라서 부모님과의 놀이에 따라 아이들은 자아개발 및 사회적 감정적 발달에 영향을 받으므로 놀이는 교육가치가 있다. ... 이에 많은 학생들은 친구들과 온라인 게임, 노래 등 여러 놀이를 통해 스트레스를 해소한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 스포츠사회학 ) 스포츠사회학에 대한 내용(ex-개념, 순기능, 역기능, 등등) 을 레포트 작성
    스포츠는 교육학적 기능과 역기능을 한다. 자기 가치와 개인의 발달하는 기회를 제공한다. 하지만 지나친 경쟁심으로 인하여 정서 불안, 선수들의 수업 결손의 역기능을 한다. ... 스포츠는 게임보다 더 체계화되고 고도의 경쟁적인 활동을 의미하며 항상 신체활동을 함께한다는 점에서 게임과는 크게 다르다. ... 스포츠는 신체성, 규칙성, 경쟁성을 강조하기 때문에 놀이나 게임으로부터 분리하여 정의해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 평생교육 프로그램 개발시 유의해야 할 점에 대해 제시하고, 질 좋은 프로그램 개발을 위한 방안에 대해 토론하시오
    학습자들이 사회적인 문제와 연관된 프로그램을 통해 사회적 문제 해결 능력을 키울 수 있도록 도와주는 것은 평생교육의 핵심 가치 중 하나다. ... 강의, 그룹 프로젝트, 토론, 게임, 현장실습 등을 조화롭게 사용하여 학습자들에게 다양한 학습 기회를 제공한다.4) 협력과 공동학습 강화: 학습자들 간의 협력과 공동학습을 촉진한다. ... 토론, 그룹 활동, 프로젝트 기반 학습, 시뮬레이션, 게임 기반 학습 등의 방법을 융합하여 프로그램을 풍부하게 만들어야 한다.4) 평가와 피드백 체계의 구축: 프로그램의 성과를 정량적이고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 통일교육방안
    먼저 통일교육 분야에서 제일 많이 활용되고 있는 게임은 OX 퀴즈 게임이다. ... 통일교육 현장에서 활용할 수 있는 학습방법을 다음과 같이 정리하였다.첫째, 게임 활동을 통한 통일교육게임 활동은 비형식적인 상황에서 학습자들이 게임하면서 학습도 할 수 있게 하는 재미있는 ... 함은 국민으로 하여금 자유민주주의에 대한 신념과 민족공동체의식 및 건전한 안보관을 바탕으로 통일을 이룩하는 데 필요한 가치관과 태도의 함양을 목적으로 하는 제반 교육”으로 정의하고
    리포트 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.06.13
  • 엔터테인먼트 놀이와 학습
    공기나 물과 같이 세상을 겸험할 수 있는 매개-상징 적, 경험을 관련짓고 연결하는 의미, 행동하는 활동, 즐거운 것-호기심과 참여를 유발하는 자발적이고 내재적 동기부여· 놀이의 가치-교육학적 ... 게임은 수량화될 수 있는 결과를 도출하여 각각의 다른 가치는 다른 결과로 나타나다. ... -놀이형태가 게임으로 바뀌어 놀이문화로-게임은 사람들이 공유하는 오락적 요소가 된 것.· 게임의 정의-로제 가유와(Roger caillois)프랑스 평론가, 저서 놀이와인간자발적이며
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 안랩(AhnLab) 정보통신,IT직무 합격자소서
    대학교 시절 게임프로그래밍을 배우면서 함께 1년 동안 함께한 팀원들과의 다양한 과제와 게임 제작은 저의 가치관을 확고하게 해준 중요한 경험이었으며 또한 협력과 서로간의 존중을 통해서 ... 교육과 힘든 시기, 그리고 군대에서 얻게 된 인생을 바라보는 또 다른 관점들은 저를 작은 것이라도 나의 주변에 있는 것들이라면 나에겐 모두 소중한 것이라는 인식을 심어주었고 자신이 ... 꿈과 열정이 가득하던 고등학교 시절 읽은 책에서 나온 저 문장은 지금까지 저에게 가장 중요한 가치관으로써 영향을 미쳐왔습니다.여러 사람들과 함께 하는 자리에서 협력과 조화를 늘 중시했고
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 아동수학지도 초중고 12년 동안 가장 재미있었던 수학수업과 지루했던 수 할인자료
    음악을 이렇게 접했으니 학생들은 음악의 진정한 의미와 가치를 이해하지 못했다.우리나라 수학 교육과정에서 학생들 스스로 수학의 개념과 원리를 파악하고 법칙을 발견하도록 하는 방법으로 ... 그러면 그럴수록 아이들은 수학에 대한 흥미를 잃어갈 것이다.이제 학교에서도 수학 교구를 직접 제작하며 생활 속의 수학을 발견하고 수학의 여러 가지 원리를 재미있게 느낄 수 있도록 교육하는 ... 아이들은 아주 자연스럽게 수의 비교, 즉 큰 수와 작은수 에 대해 인식하게 되었고, 게임의 방식을 바꾸어 한사람이 두장을 뽑아서 그 숫자를 더한 값으로도 게임을 하면서 두 자릿수 덧셈에
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    전방 산업의 융합체 모빌리티, 사람의 생명을 다루는 의료, 미래를 설계하는 교육 등 다양한 분야에서 필수 요소로 자리잡고 있다. ... 현실을 방불케 하는 몰입형 게임들은 시점의 개념을 넘어서 각 캐릭터에게 생명을 불어넣고 오감을 자극한다. 마치 내가 게임 안에서 살아가는 것처럼 말이다. ... 이 기간 사람들이 개인 공간에 머무르는 시간이 많아지면서 게임을 하는 시간이 늘어나고 메타버스에 가장 가까운 세계를 구현한 게임인 로블록스의 하루 평균 사용시간과 게임 내에서 월별
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 한양사이버대 교육공학과 교육공학 용어사전
    게임 진행과정에서 여러 가지 학습을 체험할 수 있도록 처음부터 교육적 목적으로 제작된 게임 (이인숙 외, 『교육공학』, 문음사, 2014)13) 프로토타입 : 대량생산이나 복제에 들어가기 ... 』, 문음사, 2014, 네이버 지식백과)4) 교수(instruction) : 교사가 학습자에게 계획적인 교육경험의 전달하고 가치관을 형성시키는 활동 (네이버 지식백과)5) 설계(design ... 집중하기 위하여 수업내용 강의를 사전에 자료 또는 동영상으로 제공하는 새로운 수업모형(이인숙 외, 『교육공학』, 문음사, 2014, 교안 4차시)12) 교육게임 : 사용자들이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.13
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    또한 교육열이 높은 유태인 가문에서 태어나 최고의 교육을 받았으며 중산 계층에서 남부럽지 않게 성장했다.- 중년기 : 대학에서 꼴찌로 졸업해 스위스 특허청에 취직하여 근무하면서 기적의 ... .- 나의 관점 : 분리론적 관점이다.과학은 여러 과학적 사실과 관련된 문제를 다루는 과학 탐구의 영역으로 볼 수 있고, 종교는 인간의 선과 악에 대한 판단과 같이 가치의 문제를 다루는 ... 신생국인 독일은 산업화와 민족주의, 사회적 갈등이 빠르게 진행되는 시기로 엄격한 복종과 인격의 조화로운 발전이라는 교육환경이었다.
    시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:04 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대