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"게임의 교육적가치" 검색결과 41-60 / 22,550건

  • 영유아의 인성교육의 필요성에 대해 간단하게 논하고 영유아의 인성교육활동 1가지를 작성해보시오(보육학개론A+리포트)
    인성교육에서는 게임을 활용하여 아이들이 도덕적 가치와 윤리적 행동 습관을 배우도록 지원한다. ... 아이들은 실생활에서 일어난 다양한 사례를 공부하고, 그것을 토대로 도덕적 가치와 윤리적 행동 습관을 배우게 된다.2) 게임을 활용한 학습게임은 아이들이 즐겁게 배울 수 있는 방법 중 ... 예를 들어, 협동 게임을 통해 타인 이해와 존중을 배우거나, 윤리적 딜레마를 다룬 게임을 통해 윤리적 판단 능력을 키우는 등의 방법이 있다.3) 수업 외 활동을 통한 학습인성교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • Reading for TODAY concepts 4 1강
    games at home and in the classroom.그러나 학부모와 교사들은 똑같이 가정과 교실에서 비디오 게임의 교육가치에 의문을 제기한다.Even more importantly ... 첫 번째 관점 : 배우는 게임교육용 컴퓨터 및 비디오 게임이 실제 학습 이익을 가져 옵니까? ... 20년 동안, 과학자들은 교육용 컴퓨터와 비디오 게임의 효과에 대한 연구에 대한 9개의 주요 리뷰를 실시했다.Overall, they've found that the research
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.25
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    사양화 추세), 모바일(성장세 가파름), 온라인 게임(수많은 유저가 실시간 대결 구도)- 흥미가 대폭 증진되어 시장을 주도3) 컴퓨터 게임산업의 특징- 부가가치가 높음- 제조업에 비해 ... 1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. ... )을 통해 생성됨- 역사의 진실을 연구하는 것은 학문- 역사를 이야기 소재로 삼는 것은 사극→ 그러므로적이고 간접적 (노동시간 감소)- 새로운 기술의 등장은 급진적이고도 직접적- 교육
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 2012년 체육임용 기출 해설
    과제연습 후 개별 FB(피드백)제공지룬에 대한 대답, L(학습자)수행 정보수집개인연습시 학생간 대화 억제- 스포츠교육모형스포츠 경험 통한 다양한 가치 학습학습자의 다양한 역할 분담 ... 및 참여최소 20차시 이상 수업시수 권장- 유도발견형s논리적, 계열적 질문 설계연속적 질문 통해 L스스로 답 찾게함T는 답 말x, L반응 기다리면 FB제공- 전술게임모형전략습득, 경기상황에서 ... 필요한 정보를 얻거나 목적 달성- 포트폴리오자신의 실력을 보여줄 수 있는 작품이나 관련내용을 집약한 자료 수집철3.(1)움직임 분석 모형내용숙달학습과정- 효율적 움직임 지식- 움직임 가치
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.27
  • 융합적사고와 글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
    잡는 과정에서의 가치가 있는 산업적인 교육의 영역까지 자리 잡았다는 점에서의 그 가치성의 평가가 흑백논리적으로 상반되게 유지가 되어왔던 산업중에 하나이다. ... 이러한 온라인 게임은 사실상의 무가치성적인 성인의 오락의 요소로써 자리잡혀있지만 이것이 교육적인 부분에 영향을 준다라는 것과 영리적인 목적에 의한 수익을 내는 거대한 산업으로써의 자리를 ... 즉 인간의 심리학적인 요소로써의 가상공간인 온라인 게임을 해석하여서 이 문제점을 풀이하였으며 또한 이 교육수준, 가치관 등의 다양한 요소로 인해서 이성적인 귀인을 하지 못하며 편향된
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오. 서론
    기본적인 가치 중 하나로, 개인이 자신의 의견과 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 권리를 의미한다. ... 먼저, 교육 기관과 부모, 그리고 게임 업계와의 협력을 통해 청소년들에게 건전한 게임 이용 습관을 교육하고 게임 중독 예방을 위한 다양한 프로그램을 제공할 필요가 있다. ... 이러한 문제를 해결하기 위해서는 법률과 정책의 개선뿐만 아니라 교육 기관과 부모, 그리고 게임 업계와의 협력이 필요하며, 청소년들에게 건전한 게임 문화를 교육하고 게임 중독 예방을
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    하지만 이 게임에서 느꼈던 불만을 해결하려면 어떻게 해야하는가(주로 액션 게임에서), 정신적 가치나 정서를 어떻게 발달시킬 것인가(스토리 중요한 게임에서), 예술적 방향성(조작의 즐거움 ... 게임에 부합하는가- 비디오 게임의 바깥에 존재하던 일부 ‘gaming’들이 그저 영역을 바꾸고 있는 것 아닌가- 왜 시장이 이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 ... , 만화 스토리 창작 관련 정식 교육 커리큘럼을 찾아야함.
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    및 경력관리 체계화▶ 프로선수를 대상으로 소양교육 및 재취업 관련 교육(게임개발, 게임관리 등) 강화▶ IeSF와 연계하여 e스포츠 전문인력 해외진출 지원▶ 생활체육지도사에 e스포츠를 ... 위한 것이며, 기업, 정부, 군대 등 조직의 최고 관리 층에서 맡아야 할 보편적인 조직의 원리들을 제시· 조직이론의 다양한 관점1) 행동적 관점▶ 조직의 행동적 관점은 집단관계, 가치 ... “Esports will not be added to Olympics because 'killer games are too violent""Violent egames do not fall
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    또한 교육 기관과 가정에서 윤리 교육과 사회적인 가치에 대한 지속적인 노력을 기울여 청소년들이 인격과 도덕적인 덕목을 갖추도록 유도해야 한다.커뮤니케이션 강화와 신뢰 구축어른들은 청소년들과의 ... 또한 학교와 가정 간의 협력을 강화하여 괴롭힘 행위의 조기 발견과 대응을 촉진하는 것이 중요하다.온라인 의존과 게임 중독청소년들의 온라인 의존과 게임 중독 역시 인권 침해의 문제로 ... 가치를 전달할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 가족생활교육_자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로
    대화를 잘하는 가족은 서로 연결되어 있다는 느낌을 가지고 친밀해지며 집단에서 자신의 존재에 대한 가치를 알게 되는 것이다. ... 가족생활교육자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로그램을 개발하고 실행한 보고서 작성하기목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. ... 가족생활교육 프로그램1) 주제2) 목표3) 참가자4) 프로그램 진행2. 평가1) 아버지2) 아들3) 딸Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • nft는 무엇이고, 어떤 특성이 있는지 왜 디지털 예술작품에 활용되게 되었는지 설명하시오 앞으로의 발전 가능성에 대해 자신의 의견을 중심으로 기술하세요
    이는 플레이어에게 새로운 수익을 창출할 기회를 제공하고 게임의 경제적 가치를 높입니다. ... 결론적으로 NFT는 디지털 자산 관리의 새로운 패러다임을 제시하고 예술, 게임, 교육 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 잠재력을 가지고 있습니다. ... 디지털 예술작품에서의 활용은 소유권과 진위를 보장할 필요성에서 비롯되었으며, 앞으로 예술, 게임, 교육 등 다양한 분야에서 그 가능성을 확대해 나갈 것입니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 생명존중교육 통신문
    학부모님의 가정에 항상 건강과 좋은 일만 가득하시기를 기원합니다.학기 초 집중적인 생명존중 교육을 통해서 학생의 생명존중 의식을 함양하고 ‘존중’과 ‘사랑’ 이가득한 학교문화를 조성하고자 ... -판타지 소설류나 인터넷 게임의 영향-죽음을 문제해결방법으로 잘못 생각-대중매체가 전하는 자살소식을 여과장치 없이 받아들임언어적 표시비언어적 표시□ 자살과 죽음에 대해 말하거나 농담을 ... ,“자신이 살 가치가 없다고 생각해 본 적이 있는가?”ㆍ자녀들의 행동이 염려된다면 전문가의 자문 구하기ㆍ다양한 긍정적인 대처방법들을 찾을 수 있도록 도와주기3.
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2023.08.14
  • 성인학습및상담
    교육 등으로 지식을 습득하고 그를 축척하여 자신의 지식기반을 쌓고 그를 기반으로 자신의 가치 및 신념 등을 가지게 된다.그렇지만 모든 삶이 일상적으로 흘러가지 않듯이, 살아가는데 있어서 ... 딸이 공부를 위해 기능성게임 컨퍼런스에 같이 가달라고 해서 같이 컨퍼런스에 참여하였는데 뇌파로 치매를 예방하는 게임, 아이들을 대상으로 한 교육게임, 신체가 불편한 이를 위한 재활용 ... 한국사이버평생교육원 – 성인학습및상담 교안
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.25
  • 여가와 교육_여가활동의 교육적 측면과 가치 및 청소년의 여가 활동
    여가 활동의 교육적 측면 ⊙ 여가와 교육에 대한 트렌드의 변화 과거 : 여가는 휴식 및 취미의 개념 현재 : 여가를 통한 자기계발 컴퓨터 게임 노래와 춤 컨텐츠 시청 컴퓨터 게임은 ... 여가 활동의 교육적 측면 3. 청소년기의 여가와 교육 4. 청소년 여가의 교육가치1. ... 청소년 여가의 교육가치 ⊙ 청소년 여가의 교육가치 자기조절능력 강화 자아존중감 확대 인성함양 문화적 소양 교육 학업성취도 확대 청소년의 여가문화활동이 다른 주요 변수들에 미치는
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 스포츠와 윤리 측면에서 배구 종목의 효과적인 운동부 지도방안 할인자료
    , 존중 등의 윤리적 가치를 강조하는 교육을 제공해야 한다. ... 그렇기 때문에 배구 종목의 윤리 측면을 강조하는 효과적인 운동부 지도 방안 몇가지를 제시해보겠다.윤리 교육 강화선수들에게 스포츠와 인생에서의 윤리적 가치를 강조하는 교육을 포함시키는 ... 그래서 그는 농구, 야구, 테니스 핸드볼의 요소를 결합시켜 처음에는 “MIntonette”라고 불리우던 새로운 게임을 창시하게 되었다.당시 이 민토네트 게임은 1896년 7월 7일
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.10.19
  • 2급 생활체육지도사 시험개요 및 기출정리본(교육, 사회, 심리, 윤리, 체육사)
    ○ 체육수업모형 : 직접교수, 개별화지도, 협동학습, 스포츠교육, 동료교수, 탐구수업, 전술게임, 개인적·사회적 책임감 지도- 개별화 지도 모형 : 학습자가 수업진도 결정, 지도자는 ... 추천과목- (문과생 기준) 스포츠사회학, 스포츠교육학, 스포츠심리학, 한국체육사, 스포츠윤리- 심리학·교육학 등은 범위가 넓고, 특히 심리학은 시험난이도 변동성이 크기 때문에 생리학이나 ... 팔레스타인 과격 단체 테러- 100시간사회화, 스포츠로의 재사회화, 스포츠로부터의 탈사회화- 스포츠로의 : 참여 경험으로 스포츠 개입 수준 증가 vs 스포츠를통한 : 참여 경험으로 가치
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    예를 들어 VR이 초창기에 콘텐츠 자체의 핵심가치를 담지 못하고 기술들만 보여주던 시행착오를 메타버스 교육에서 답습해서는 안된다. ... 또기업의 사회적 책임, 공유가치 등 사회 연결성의 강화되었다. 메타버스는 온라인게임과 실생활의 연계 서비스의 혼종일종의 플랫폼적 성격으로 나타났다. ... 온라인게임은 모르는 사람들을 한 공간에 모아 놀이 공동체를 형성한다.소셜 네트워킹 서비스, 검색 포털, 증강현실시뮬레이터, 인공지능 원격교육 등은 현실에서 아는 사람들은 서로 연결하여
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 경영(세특) / 구성원 참여로 이끄는 사회적 기업의 혁신적 변화_탐구보고서
    창출의 중요성을 경험할 수 있다.②사회적 기업 고백(go back) 게임 개발한 아이돌이 ‘꿈의 정원’이라는 게임을 즐겨한다는 소식을 듣고 그 게임을 찾아보았다. ... 정원을 꾸며나가는 단순한 게임이지만 여기서 영감을 얻었다. ... 저자는 결혼 이주 여성들에게 강사 양성교육을 통해 한국 사회 일원이 될 수 있도록 10년간 사회적 기업을 직접 운영해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • 청소년문화 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징에 대해 설명하고
    문화에 한 개념은 다른 집단과 특정 생활양식의 독자인 가치를 인정해주며 문화 유형 간의 우열가치를 두지 않는 다양한 문화를 모두 포함하고 있다. ... 포스트모던 미디어는 도덕적으로 가치론적으로 아무런 제약을 받지 않으며 문화는 가치규범의 다양성을 주장하고 향락성의 원리에 따라서 쉽사리 모방되고 수입된다. ... 그것은 다수의 선호도를 따르기 때문에 윤리와 가치의 고려가 일다.
    리포트 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.11.12 | 수정일 2021.11.15
  • 원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    본 론(1) 메타버스 개념과 특징(2) 메타버스 활용 사례 및 효과(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망III. 결 론Ⅳ.참고문헌I. ... 스토리텔링이 아니라, 스토리 리빙으로 콘텐츠의 지각이 움직이고 있다.(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망지금까지 티비나 인터넷이 했던 것처럼 메타버스도 그 뒤를 이어 ... 게임 안에서 유저가 게임 및 아이템을 구매하면 이를 설계한 제작자에게 판매수익의 일부를 돌려준다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
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12:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대