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"게임의 교육적가치" 검색결과 81-100 / 22,550건

  • 법문화 '음란물 규제'와 '게임 규제'에 관해서 A+ 레포트
    두 번째는 이전보다 성교육을 개편시켜야 한다. 지금 우리가 배우는 성교육은 음란물은 나쁘다라고 배우고 있다. ... 청소년들은 올바른 성적개념, 가치관 등이 제대로 잡히지 않아서 규제가 필요하다는 것은 동의한다. ... 이 두 가지가 국가가 청소년들에게 음란물로부터 보호해줄 뿐만 아니라 올바른 성가치관을 만들 수 있게 해주는 방안이다.2.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.15 | 수정일 2022.10.19
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    중독 예방 교육 강화학교와 가정에서 온라인 게임 중독 예방 교육을 강화하여 청소년들이 올바른 온라인 활동 습관을 형성할 수 있는 환경을 조성해야 할 것이다. ... 이는 학생들의 학습 동기를 감소시키고, 지식의 순기능보다는 시험 성적에 대한 과도한 의존을 유발할 수 있다.예체능 분야의 가치 또한 상대적으로 하향될 수 있다. ... 방식 도입예체능 분야 강화와 교과과정 다변화예체능 분야의 가치를 인정하고 강화시키는 것은 학생들의 창의성과 다양성을 존중 역량을 키워주는 요인이 될 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 청소년의 개념을 정의하고 최근 관심이 가는 청소년 문제를 찾아(신문, 인터넷 자료 등) 발생원인, 문제점 및 현황, 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아 제시하고 학습자의 소감을 간단히 정리해 주세요.
    게임 제작사는 폭력적인 게임 대신 청소년들에게 건강한 가치를 전달하는 게임을 제작하거나 폭력적인 내용을 최소화하여 청소년들의 건강한 성장을 도모해야 한다. ... 또한, 학교에서는 게임 중독 예방 교육 등 다양한 교육과 제도를 마련하여 청소년들이 건강하게 성장할 수 있도록 지원해야 한다. ... 셋째, 학교에서는 청소년들에게 적극적인 게임을 제공하고 게임의 문제점에 대해 교육해야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기
    체육 교육과 궁극적으로 동일한 목표와 가치가 있다. ... 활동의 중요성과 영향력을 인식하고, 건강한 신체와 정신의 발전을 지원하며, 사회적 경쟁, 교육 및 문화 발전에 이바지할 수 있는 점에서 좋은 가치들을 공유하고 있다. ... 스포츠 (Sports): 스포츠는 영어로 'Sports'로 표기되며, 경기, 게임, 운동 등에서 바탕으로 구성되는 사회적 및 물리학적 활동이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.16
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    제한하는 제도②쿨링오프제 : 청소년의 학교 폭력규제를 위해 교육과학기술부에서 만든 게임 제한 제도로 청소년 사용자가 게임을 시작한지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며 하루 ... 교사의 전문성을 확보한 체계적이고 지속적인 예방교육이 필요하고 학부모 대상 정기적 교육 시스템 마련해야 한다. ... 청소년기는 정체성을 획득해 나가는 과정으로서 많은 가치관의 혼란을 겪는 시기이며 사회인으로서의 역할 학습에 있어 매우 중요한 시기이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 유치원 수업평가(자신의 수업평가/저널쓰기) 요리활동/게임/실험활동에 대한 평가
    교육가치가 있는가?V환 경?게임을 할 수 있는 공간이 충분한가?V?게임을 진행하기에 안전한 공간인가?V매 체?게임에 필요한 자료가 준비되어 있는가?V게임지도과정? ... 교육적으로 가치가 있는가?V?유아의 영양과 건강을 고려하였는가?V환경 및 도구?공간이 충분한가?V?물이 가까운 곳에 있는가?V?전기가 가까운 곳에 있는가?V?안전을 고려하였는가? ... 교육가치가 있는가?V?유아의 발달에 적절한가?V매 체?안전을 고려하였는가?V?사용된 도구가 실험에 적절한가?V?실험 도구가 유아 수준에 적절한가?V실험지도과정?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.02 | 수정일 2021.07.01
  • ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    가치가 낮거나 부적절한 콘텐츠도 많다. ... 다양한 교육 소프트웨어와 애플리케이션을 통해 언어 학습, 수학, 과학 등 여러 과목에서 활용되고 있다.2) 게임기를 활용한 교육교육게임은 학습을 놀이 형태로 변형하여 유아들의 흥미와 ... 컴퓨터, 게임기, 휴대폰과 같은 ICT 기기는 이제 단순한 오락 기기를 넘어, 교육의 중요한 도구로 자리 잡고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기
    크게 두 가지로 볼 수 있는데하나는 학문적인 면이고 다른 하나는 교육학적인 면이다.1> 학문적인 측면인간의 신체 활동을 연구하는 것으로 움직임을 탐색하고 분석하는 것 이다.2> 교육학적 ... > 사회적 가치스포츠의 기능1> 체력과 건강증진2> 인격 형성3> 사회 적응2) 게임세상에서 어떤 놀이를 게임이라고 정의 지을 수 있을까? ... 신체적, 정신적 형성을 해야 함스포츠의 목표1> 심신의 건강과 발달 향상해야 함2> 기능의 향상화 되어야 하며 생활화가 가능해야 함스포츠의 가치1> 생리학적 가치2> 심리적 가치3
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오
    그래서 우리가 생활하고 있는 현실 공간과는 차이가 있고, 아직 가치관이 완성되지 않은 청소년들은 사이버 공간과 현실공간을 구분하는데 있어서 혼란이 올수 있으므로 철저한 지도와 교육이 ... 자신이 생각하는 한국청소년문화의 해결방안1) 공동체 교육2) 정보윤리교육5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 정보사회에서 정보윤리는 정보 사회의 방향 설정을 위한 토대적 가치와 정보 사회의 역기능 예방을 위한 치료적 가치를 지니고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • <최신 2021 조선대학교 신문방송학과> 디지털 시대의 미디어 콘텐츠 정리본
    의해 제작된 것)온라인 게임의 역사텍스트 기반 게임 -> 전자우편 게임 -> 다이얼 업 게임 -> 온라인 비디오아짐3) 기술의 습득을 용이하게 하는 교육이나 평생 교육 촉진디지털 미디어가 ... 무선 단말기로 서비스되는 모든 콘텐츠 : 오락(엔터테인먼트): 영상, 게임, 음악 등 정보(information): 교육, 의료, 생활문화 등 무선 통신의 이동성과 디지털 콘텐츠를 ... , 인터넷 정보3) 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등의 자료 또는 정보형태적 측면의 콘텐츠를 정의문화 콘텐츠- 문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 콘텐츠문화산업의
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 놀이지도] 어릴 적 자신이 경험한 놀이 문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법 3가지 이상 제시하시오.
    아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법1) 아동 놀이의 중요성에 대한 학부모 교육아동이 마음껏 놀면서 행복한 삶을 누릴 수 있도록 놀 권리를 보장하고 놀이의 중요성과 가치를 공감하는 ... 이처럼 놀이는 영유아의 전인적 발달에 중요하고 가치가 크다고 할 수 있다.Ⅱ. 본론1. ... 놀이 인식 개선 교육이 필요하다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.18
  • 초등학교 6학년 교육과정 운영 예시
    도덕적 가치갈등 상황에서 올바른 도덕적 가치판단 및 행동실천 의지가 부족하다.? ... 초등학교 6학년 교육과정 운영 예시1. 교과 운영가. ... 여가가 좋아요여가의 가치와 유형5/5149-1506.20- 6.251. 여가가 좋아요여가 활동의 과정1/579-801.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 2022년 한국교원대학교 독일어 교육과 입시 기출 문제 및 정답
    개념을 소개합니다.10> 평화 문장 퍼즐 게임 실시1. ... )은 인류보편적 가치인 세계 평화, 인권, 문화다양성 등에 대해 폭넓게 이해하고 실천하는 책임 있는 시민을 양성하는 교육이다.1> 도덕시간을 활용한 남북 평화 놀이 실시2> 지구의 ... 달리 양성기관이 가진 특수성, 독자성에 따라서 폭넓은 교양을 비롯해 여러 태도, 가치관을 갖춘 교사를 양성한다는 특징이 있다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.25
  • 흥미영역이 갖는 의미와 장애영유아를 위한 흥미 영역 자료를 제시할 때 주의할 점과 자신이 가장 중요하게 생각하는 점은 무엇인지 의견을 제시하시오.
    장애영유아 취미분야 자료교육부는 취미 분야를 조작게임 분야와 역할게임 분야, 손게임 분야, 음률게임 분야, 물게임 분야, 모래게임 분야, 요리게임 분야, 목공예게임 분야, 쌓기 분야 ... 이들에게 놀이는 식사나 잠자리 등 생존활동 외에 가장 중요한 신체적·정신적 활동이자 학습의 수단이기 때문에 영유아의 놀이를 단순한 해석이나 정의로 규정하는 것은 놀이 자체가 갖는 가치와 ... 과거부터 게임과 관련된 다양한 연구는 영유아의 학습 전 준비과정으로 학습의 맥락을 제공하기 때문에 영유아의 학습발달에 긍정적인 영향을 미치는 동시에 교육의 매개체로 인식되어 왔다.한국의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.31
  • [경북대학교] 문화콘텐츠 기획론 중간고사 요약 및 시험 예상문제- 2020S - A0
    , 고스톱게임 등으로 성장세가 가파름- 온라인 게임: 수 많은 유저가 실시간으로 대결하는 구도3) 컴퓨터 게임 산업의 특징- 부가가치가 높다- 제조업에 비해 영업이익률이 20배 높다 ... 머무르지 않고 다양한 영역으로 발전 (소리콘텐츠 + 이미지 콘텐츠 = 복합콘텐츠)◎ 학습정리- 산업화 단계에서 문화콘텐츠를 발전시킨 핵심은 여가시간의 증대와 새로운 기술의 등장 그리고 교육의 ... 문화의 정의문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨→ 문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 부상1) 문화의 정의-
    시험자료 | 36페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 부모교육론_부모교육에 대한 자신의 견해
    교육은 개인이 살아감에 따라 일상 경험으로 얻는 태도나 가치, 기술 및 지식을 뜻한다. ... 부모는 아이가 왜 게임 중독에 빠지게 되었는가, 그리고 게임 외에 아이가 시간을 쏟을만한 오락이 없었는가에 대한 질문을 유념하여 아이들의 교육에 대한 영역을 국가에서 가정으로 넓혀가야 ... 이를 위해 르빈은 사회에서 자녀의 적응력을 높이기 위한 방법으로 경제적 자립능력과 협동, 정직과 겸손 등을 자녀에게 교육시켜 자녀가 이러한 가치들을 내면화해야 한다고 주장한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 10년후 메타버스와 함께하는 나의 삶[A+]
    현실이 상호작용하는 세상 가상현실에서 현실에 존재하는 사회 , 경제 , 문화적 가치들이 새롭게 구현되고 , 이것이 새로운 가치를 창출 최근 전세계적으로 메타버스에 대한 관심 증가 및 ... 뛰어들어 인기 있는 게임 기반의 가상 · 증강 현실 게임들과 새로운 가상 · 증강 현실 게임들이 만들어져 메타버스를 활용한 취미생활이 늘어나게 됨 취미 ( 게임 )가상세계 안에서 ... 가상과 현실이 융합된 초현실 속 새로운 가치 “ 초월 ” 을 뜻하는 그리스어 Meta 와 “ 세상 ” 을 뜻하는 Universe 의 합성어 현실과 동떨어진 무언가가 아닌 , 가상과
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.19 | 수정일 2023.07.06
  • 주변에서 관찰 가능한 영유아(육아 리얼리티 쇼 등 미디어 속 영유아 포함)의 사례를 기반으로 발달적 특성을 설명하고, 발달적 특성을 고려하여 해당 아동에게 제시될 수 있는 교수-학습방법을 계획하시오.
    이런 점은 윤하가 복합적인 능력을 키울 수 있는 기회를 제공하므로 매우 중요합니다.② 가족 구성원과의 상호작용을 촉진할 수 있는 방안이 포함되어 있어 가족 내에서도 교육가치가 실현될 ... 예를 들어 복잡한 문장 구조나 고급 어휘를 사용하는 동화나 이야기를 읽어주거나 언어 게임을 통해 언어 능력을 향상시키는 방안을 고려할 수 있습니다.③ 윤하의 미술과 게임에 대한 특별한 ... 윤하는 현재 4세로, 가족 구성원과의 상호작용, 언어 습득, 미술과 게임에 대한 특별한 관심을 보이고 있습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.26 | 수정일 2023.08.28
  • 카지노 마케팅
    ( 미국 ) 2 교육내용 세분화와 직급 별 프로그램 딜러 양성 전문교육기관 (1) 국제 게임 연구소 (2) 게임교육연구기관 (3) 대규모 카지노 자체적 간부양성 교육프로그램 교육과정 ... 발전 방향 카지노 산업에서 사회공헌 활동은 필수적 또한 사회적 책임을 다하는 기업은 경쟁우위와 가치창출이 가능하고 재방문 의사에도 긍정적인 영향 유의미한 사회공헌 프로그램을 진행뿐만이 ... 국내 카지노 산업 분석 게임 운영지원 세부 속성 게임 운영지원 속성 다양한 금액 테이블 부가서비스 다양한 게임 슬롯머신 수 테이블 수 Comp 혜택 게임 운영 신뢰5.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • e스포츠의 세계 기말족보(7주차~14주차 끝)
    가치의 개요[e스포츠의 교육가치]· 디지털리터러시 :비디오게임에 익숙한 의시들이 수술 잘함· 복잡한 환경에서 집중력 향상 : 신경, 생리적으로 더 빠르고 정확한 판단력 증진· ... 인간노동의 질적 전환으로 이해· 이런 점에서 프로 e스포츠 선수, e스포츠 매니아 및 아마추어의 e스포츠 플레이어를 단순한 여가나 취미가 안인 새롭게 생성되는 노동의 형태로써 연구될 필요교육적 ... , 한국콘텐츠미디어(2020), 전국 PC방 주소록 CD· e스포츠 플랫폼- 우리나라 게임이용자의 게임 분야별 이용률- 이용률이 가장 높게 나타난 플랫폼은 모바일 게임(90.0%)-
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.10 | 수정일 2022.10.13
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대