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"게임의 교육적가치" 검색결과 121-140 / 22,550건

  • 놀이의 정의와 자유선택활동 흥미영역의 교육가치를 설명하고 교사의 역할에 대한 자신의 관점에 대해 기술하시오 (놀이지도)
    중요성놀이는 발달적 측면 외에도 학습, 교육, 평가, 치료적 가치가 있으며 놀이의 가치는 다음과 같이 요약할 수 있다. ... 둘째, 자유 선택 활동은 유아들이 게임, 가상 게임, 적목 게임, 신체 지식 활동, 문해 활동, 예술 활동 등 자신이 선택한 결정을 함으로써 존중감을 느끼게 한다. ... 자유선택활동에서 관심분야의 교육가치1) 자유선택활동 관심분야의 개념과 중요성유아교육기관에서 유아들의 일과 생활에서 자유선발활동은 일반적으로 실내에서 이루어진다.그 밖에 다양한 활동에
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.16
  • 유아기 두뇌발달의 특징을 설명하고 . 유아기 두뇌발달을 도울수 있는 교육(양육)적 방안을 제시하시오
    유아기 두뇌발달을 도울 수 있는 교육(양육)적 방안 (1) 생활규칙의 제시: 생활규칙을 통해 아이들이 행동에 대한 가치관을 배우게 합니다. ... 유아기 두뇌 발달을 도울 수 있는 교육(양육)적 방안으로는 생활규칙의 제시, 게임, 동요, 책 등의 사용, 말의 다양성을 제시할 수 있습니다. ... 또한, 장난감 정리와 같은 단순한 일상 요소에 대한 인내심을 배우게 합니다. (2) 게임, 동요, 책 등의 사용: 게임이나 동요, 책 등을 통해 유아의 두뇌 발달을 도울 수 있습니다
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.03
  • 자신의 가족들과의 관계 향상을 위한 자기 가정의 가족생활교육 프로그램을 개발하고 실행한 보고서 작성
    결론나의 가족관계 향상을 위한 프로그램을 개발하고 진행한 후 보고서를 작성해보았다.사회가 변화하면서 가족의 가치에 혼란이 생기기 시작하였고, 가족의 교육기능이 상실하였고, 다양한 스트레스로 ... 시어머니가 아닌 며느리와 한팀이 되어 게임을 하니 더욱 새로웠고, 다음에는 다른 게임들도 해보고 싶다고 TV를 보면서 하고 싶은 게임이 생기면 연락해주신다고 하신다.시어머님은 프로그램을 ... 가족생활교육의 필요성이 대두되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • Reading for today Concepts 4 - Chapter 1 비디오 게임을 통한 배움 현상인가 공상인가, (4th Edition)
    비디오게임은 요즘 어린이들의 일상의 큰 부분을 차지하며 몇 시간을 들여서 게임을 한다. 반면, 부모와 교사들 둘 다 가정과 교실에서의 비디오게임의 교육가치에 의문을 제기한다. ... Brain POP은 유명세를 타고있는 백만달러 규모의 교육게임산업들 중 하나다. ... 본 챕터는 본 주제에 대해 다른 견해를 가진 두 편의 글을 제시한다.첫번째 관점: 교육적 컴퓨터/비디오 게임이 실제적 학습 향상을 유도한다?
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05 | 수정일 2020.05.26
  • 양육계획서
    본인이 좋아하는 캐릭터나 물건과 유사한 저금통을 직접 만들고 저금하는 놀이를 통해 화폐의 가치와 절제에 대한 교육이 이루어지도록 도울 예정입니다. ... 올바른 가치관을 심어주는 다양한 교육경험을 제공함으로써 아이가 사회에 능동적으로 적응하고 도덕적 품성과 창조적인 인간으로 자라날 수 있도록 돕는 것이 매우 중요합니다. ... 인성 교육급변하는 현대사회 속에 인터넷과 스마트폰, 게임중독, 사이버 폭력 등 사람과의 소통이 단절되는 현상들이 많이 일어나고 있습니다.
    서식 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 우리동네 놀이 영역 환경구성 및 놀이자료
    놀이의 가장 큰 가치는 단순히 전달식 및 행동주의 방식으로 교육하여 전달하는 방식보다는 영유아들이 참여하면서 자연스럽게 관련 직접 경험 및 간접 경험들을 떠올리고, 재조합하면서 새로운 ... 경험들로 구성할 수 있다는 데 있다.누리과정이 일부 유치원 교육과정과 통합되어 운영되는 성격을 지닌다는 점을 고려한다면, 보육과 교육의 합치가 필요하다고 생각되는데, 유치원에서는 ... 학령기 전 교육 및 훈련에 매진한다면, 영유아보육기관은 상대적으로 사회성 발달 및 주변 환경과 나의 관계를 이해할 수 있는 환경을 조성하는 데 목적을 두고 있다고 생각한다.이러한 환경을
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 놀이지도_상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.
    즉, 보드게임과 도미노, 서양 장기 등이 있으며, 이러한 게임은 초등학교의 아동까지 즐길 수 있는 놀잇감이다.(2) 상품화된 놀잇감의 교육가치앞서 제시한 상품화된 놀잇감은 영유아에게 ... 놀이지도상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육가치(발달에 주는 이점)를 제시해보세요.[목 차]1. 서론2. ... 본론1) 상품화된 놀잇감의 특징과 적정연령2) 상품화된 놀잇감의 교육가치3. 결론4. 참고문헌1. 서론놀이는 영유아의 삶이라는 말이 있듯이 놀이와 영유아는 불가분의 관계이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기 할인자료
    또한 체육이 지니는 5가지 가치(도전, 경쟁, 표현, 건강, 안전)를 중심으로 국가가 정한 교육과정을 경험케 하고 있다. ... 이처럼 체육은 신체의 건강과 움직임, 생각을 길러주고, 정서와 사회성 교육을 함께 실행할 때 온전한 빛을 발휘시켜 준다. ... 동기화된 자연스럽고 자발적인 행동이다.참여자가 자유롭게 선택해야만 한다.놀이는 즐거움과 재미 등의 긍정적 감정을 동반한다.놀이의 특성은 비사실적이다.놀이자가 적극적으로 참여할 수 있다.게임게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • 에듀윌 학점은행제 경영학과정 중간 및 기말 과제(사회학개론)
    게임: 대표적으로 술래잡기 놀이를 사례로 선정하였다. 이 게임을 통해 술래라는 역할과 도망자라는 역할을 경험해 볼 수 있다. ... 즉 조직된 활동에서 참여자는 해당 게임의 규칙을 이해하고 각자 맡은 역할에 맞는 태도를 취할 수 있다는 것이다.? ... 경우, 교육력 향상을 통한 국가 경쟁력 강화, 기본 교육을 통한 사회 규범을 확립하려는 것이라고 생각한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14 | 수정일 2024.04.16
  • [plus_report]최근 3개월 이내 TV메인뉴스 전후의 광고 한편을 선택하여 광고에 나타난 문화적 가치 가 무엇인지 분석해보기.
    뉴스의 양면적 가치2. JTBC 뉴스 후 광고 분석: 게임 광고1) 급증하는 게임광고의 의미2) 게임 광고에 포함된 가치 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이는 뉴스가 일회성으로 소비되는 상품이 아니라 교육적이고 보다 통합적인 기능을 갖는 사회의 자원으로 기능하게 된 것으로 이해될 수 있다. ... 그 결과 해외 게임업체들이 국내 게임 시장의 점유율을 점차 잠식하고 있으며 이러한 현상은 광고를 비롯한 마케팅에도 나타나고 있다.2) 게임 광고에 포함된 가치 분석게임 산업은 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.29
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    1) 문화예술을 중심으로 한 교육, 산업, 관광, 지역 진흥 등 다양한 분야의 융합을 통한 지역 만들기2) 시민이 동아시아의 다양한 문화를 누려 세계로 뻗어 나가는 문화교류거점으로서의 ... 전문 코디네이터와 창구가 되어 웹 애플리케이션 제작, 게임 제작, 디자인, 기술, 마케팅 지원등을 한다. ... 교토의 지역 기업의 마케팅을 도와주는 사업으로 웹 애플리케이션, 게임, 디자인, 기술 지원등을 하고 있다.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 교육심리학_창의성에 대하여 조사하고 창의성을 개발할 수 있는 실제적인 사례를 들어 설명하시오.
    다시 변형한 게임을 만들고 또한 기구를 변형한 게임을 만들어 독창적이고 유창한 사고의 과정이 표출될 수가 있었다.뉴스 모습과 창의적 특색활동의 접목은 의미 있는 교육적인 가치를 내포하고 ... 복잡한 심리적 과정으로서 인내심과 그리고 변화, 성취, 기선을 구하는 태도, 소신을 낳게 하는 정열 같은 것이라고 정의하였다.또한 Torrance(1971)는 창의성을 개인과 사회에 가치 ... 학생들은 각 종목에 대한 역사와 현재의 실태, 유사한 운동, 경기 방법에 관하여 인터넷 검색이나 주변 사람들에 대하여 확인하고 이러한 지식을 바탕으로 게임을 통해 전술을 생각하며,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 컴투스 직무별 합격 자소서
    성장과정 및 가치관안녕하세요. 저는 어릴 때부터 게임을 좋아했습니다. 친구들과 함께 게임을 하며 즐거운 시간을 보냈고, 게임을 통해 새로운 세상을 경험하는 것을 좋아했습니다. ... 이러한 컴투스의 가치와 비전에 공감하고 함께 성장하고 싶은 마음에 지원하게 되었습니다.입사 후에는 게임의 기획, 개발, 마케팅 등 다양한 분야에서 경험을 쌓고 싶습니다. ... 컴투스는 직원들의 성장과 발전을 위해 다양한 교육과 지원 프로그램을 운영하고 있으며, 직원들이 자신의 역량을 마음껏 발휘할 수 있는 환경을 조성하고 있습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.01.02
  • A+피아제의 인지발달이론과 비고츠키의 사회문화적 인지이론에 대한 기본개념을 설명하고, 각 이론을 교육현장에서 어떻게 적용할 수 있는지 사례를 들어 논하시오
    이 과정을 통해 아이들은 다른 통제에서 자기 조절로 이행하는 중요한 경로를 경험합니다.④ 협동학습: 어린이들의 사고는 또래 교류를 통해서만 가치가 있습니다. ... 유아인지개발에 있어 유아교육기관은 개발과 주제에 맞게 게임 활동을 잘 조직할 수 있는 교사가 필요하며 아동의 동기부여를 높이고 성취감을 느낄 수 있는 체험을 제공해야 합니다. ... 지영 패러디, 상징적인 게임, 가상 게임 등이 등장합니다. 그들은 물체, 바닥, 장난감도 살아 있다고 생각합니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 고등학교 사회문제탐구 평가계획서
    가지는 스트레이트 기사 작성하기3) 해당 문제에 대한 본인의 관점(가치·태도)과 희망 진로를 반영한 사설 기사 작성하기(해결 방안 포함)교육과정성취 기준[12사탐01-02] 사회문제 ... 게임 과몰입(2) 게임 과몰입의 원인과 해결 방안[12사탐02-03] 또래집단에 대한 관찰을 통해 게임 과몰입으로 인해 나타나는 문제점을 인식하고, 사회문제 탐구 절차를 적용하여 게임 ... 게임 과몰입(1) 정보사회의 의미와 특징[12사탐02-02] 또래집단에 대한 관찰을 통해 게임 과몰입으로 인해 나타나는 문제점을 인식하고, 사회문제 탐구 절차를 적용하여 게임 과몰입
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.05
  • 언어교육 접근법 중 문학적 언어교육법에 관하여 주요 내용을 설명하고 보육현장에서의 적용방안을 제시하시오
    : 문학은 언어뿐만 아니라 문화와 미적 가치를 함께 전달하는 매개체로 인식된다. ... 다양한 주제와 인물을 통해 아동들은 자신의 가치관, 생각, 믿음을 탐색하고 이를 언어로 표현하는 방법을 배울 수 있다.문학적 언어교육법은 이러한 특징을 통해 아동들의 언어적 능력뿐만 ... 동화책, 시, 그림책 등 다양한 형식의 작품을 활용하여 아동들에게 새로운 언어적 경험을 제공한다.2) 문학적 활동과 게임: 문학을 다양한 활동과 게임과 결합하여 즐겁게 학습할 수 있는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 청소년에게 있어서 사이버문화의 긍정적인 면과 부정적인면 중 더 크다고 생각되는 본인의 의견을 찬성과 반대의 입장에서 서술하시오
    아홉째, 불건전한 정보 유통으로 올바른 가치관 형성에 어려움을 겪을 수 있다. 열 번째, 학교 교육과정 내 교과목 편성 부족으로 학생들의 관심이 저조하다. ... 특히 게임중독 비율이 가장 높게 나타났는데, 그 이유로는 ‘게임 자체가 재미있기 때문’이라는 응답이 많았다. ... 이러한 문제점들은 온라인 게임 중독과도 연관되어 있는데, 특히 과도한 폭력성과 선정성을 지닌 게임들이 청소년들에게 큰 영향을 미치고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
  • 대학교 전공 과목 - 사이버범죄학 핵심내용 정리
    윤리교육 필요- 저작권 보호와 정보공유 : 정보공유가 창작물에는 도움이 될 수 있을카피기프트 운동-1인 1저작물 공개 운동(유출이 목적- 가치지향형 : 정보공유나 상대의 취약점 경고 ... , 홍보를 통한 위기의식, 보안의식 강화, 해커 윤리의식 교육 필요5. ... (도박+사행행위)피해자 없는 범죄도박, 사행행위, 불법사행행위, 사행성게임, 게임의 개념 구분이 불명확 함.· 특징 : 가용성(사이트 개설 쉬움), 접근성, 수용성(게임처럼 부담없이
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.28
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    그러나 현대에 들어와서 경제발전 및 교육 수준의 향상으로 문화의 향유 계층이 특정 계급에 국한되는 것이 아니라 상하의 구분없이 전 계층으로 폭넓게 확산되고 있고, 대중매체의 발전으로 ... 이렇게 게임을 향유하는 소비자들은 게임 제작사가 의도된 바 밖에서도 자신이 원하는 가치게임에 요구하며, 게임 자체의 방향성에도 영향을 끼치게 된다.사회의 지배계급은 게임이 이용자들에게 ... 게임 ‘메이플스토리’ 속에서 유저들은 자신의 캐릭터를 자신으로 여기고, 각 개인 혹은 집단이 원하는 가치게임 속에서 성취하며 그것을 통해 만족을 느낀다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 조선대 경영경제의이해 기말고사 시험범위 요약 정리, 과제
    용의자의 고민과 유사한 게임?공동행위를임금은 노동의 한계생산가치와 일치?노동 수요 또는 노동 공급 변화?균형임금 변화?노동의 한계생산가치 변화?노동 공급 증가의 효과?임금 하락? ... 교육이나 직업 훈련과 같은 사람에 대한 투자의 축적?인적자본을 많이 축적한 사람의 소득이 그렇지 못한 사람보다 높음?교육수준에 따른 임금격차는 교육을 받는 비용에 대한 보상? ... 따라서 균형 구입가격은 현재 한계생산가치와 미래의 예상 한계생산가치에 좌우됨?생산요소들 간의 연관성?생산요소에 지급되는 가격?그 요소의 한계생산가치?
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 17일 화요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대