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닌텐도처럼 팔아라 독후감 - 닌텐도처럼 팔아라 관련 독후감 1건 제공

"닌텐도처럼 팔아라" 검색결과 321-340 / 454건

  • 기업성공 6가지 핵심조건 독후감
    일본에는 혼다, 소니, 닌텐도 등 많은 성공적인 기업들이 있다. ... 그렇기 때문에 마부치 모터의 영업담당자들은 최고경영자에게 1000엔 정도의 가격을 붙여서 팔아도 되지 않냐고 제안했지만 이때 최고경영자는 “사회의 공헌에 부합하지 않는 이익을 얻는
    리포트 | 2페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.11.03
  • [사업계획서] 캡슐커피 전문점 창업
    간식거리 정보 공유의 인테리어 공간 아늑하고 조용한 공간 제공 학부모들이 정보를 공유할 수 있는 공간 제공 캡슐커피로서 새로운 카페 문화 창조TimeCapsule CoffeeI북과, 닌텐도 ... 멤버십카드의 효용 * 적립포인트가 음료 뿐 만 아니라 카페에서 파는 모든 아이템까지 적용 * 커피, 음료, 베이커리, DP상품을 구매하면 구매금액의 10%가 적립 * 쌓인 포인트는
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09 | 수정일 2021.03.09
  • [게임비즈니스]일본 게임산업의 역사와 현황 및 배워야 할 점
    만약 닌텐도가 소니와의 협의를 파기하지 않았다면 닌텐도의 게임시장에 있어서의 강세는 계속되었을지도 모르는 일이다. ... 업계에서는 닌텐도64가 발매되기전 비록 세가의 세턴과 소니의 플레이스테이션이 꾸준히 팔리고는 있지만 승자는 결국 닌텐도 것이라는 견해가 지배적이었다.왜냐하면 닌텐도는 패미컴 때부터 ... ROM카트리지를 전부 닌텐도에게 위탁해서 생산한다는 것은 즉 위탁 생산하는 숫자만큼 로열티를 닌텐도에게 지불해야 한다는 것리다.
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.27
  • 애플 마케팅 기법
    - 김정남, 길벗, 2008 애플의 방식 - 제프리 크루이상크, 정준희 역, 더난출판사, 2007 아이팟처럼 만들고 구글처럼 팔아라. - 톰어새커, 이상민 외 역, 랜덤하우스, 2007 ... 전략www.apple.com/kr www.applematters.com www.club.cyworld.com/ipod www.seri.org www.kisdi.re.kr What's Next 애플 닌텐도
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.18
  • 21세기에 따른 패션과문화
    강조된 소재로 세미 이중직조,가벼운 본딩 소재 그외, Wrinkle, Semi-Translucen, 후가공 섬유소재1폴리에스테르 프린트에 자수처리 소재2 바이오 워싱 가공 소재3.오팔가공안료프린트를플러스면평직소재 ... 사이버공간(=Cyberspace) ⅳ4.닌텐도,노트북,MP3 :다양한 연령대가 즐기는 게임기, :무선인터넷이 가능해지면서 더욱 폭이 넓어진 노트북 :자신이 원하는 음악을 들으며 차단할수 ... (그림):닌텐도,노트북,MP3,GPSE. 21C 새로운 족(族) 1.ANTI FASHION◈ 차브(CHAV)족 :- 싸구려 금붙이를 착용하고 트레이닝복을 입으며 야구모자를 쓴 젊은이들을
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.17
  • OS CASE - 전방십자인대 파열( ACL tear )
    퇴원일: 11.09.18~ 간호수행기간: 11.09.19~09.23환자명: 이** 연령: 14세 성: F 직업: 학생결혼상태: 미혼교육정도: 중학재학 종교: 무교 취미, 특기 : 닌텐도게임 ... 있어 정확한 진단과 동시에 수술을 할 수 있는 첨단 의료 장비이다.②관절경수술의 적용 부위:대부분의 관절은 관절경을 통해서 검사와 수술을 할 수 있지만 특히 무릎, 발목, 어깨, 팔꿈치
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 나이키(Nike)의 핵심역량과 마케팅 분석
    그 결과 나이키의 경쟁상대는 리복, 푸마, 아디다스와 같은 신발업체가 아니라, 소니, 닌텐도, 애플 같은 IT업체라는 결론이 나왔다. ... 자재 공급자, 운송업자, 소매상, 기타 서비스직 종사자 등 직간접적으로 100만 명의 가까운 인력의 고용창출 효과를 거두고 있다.(2) 문화나이키는 스포츠 제품이라는 한 우물만 파며
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02
  • [경영]블루오션 전략(PSP와 NDSL의 비교) 발표 자료
    A : “예전에는 게임을 깊이 파지 않아도 '게임이 좋다' 는 사람들이 많았습니다. ... 진정한 블루오션은 닌텐도의 NDS이다02 PSP03 NDS01 서론04 결론/C/O/N/T/E/N/T/SNITENDOPlay station2Gameboy advance01 서론소형 ... A : “저희들은 NDS는 게임보이가 아니라고 생각하고 만들었습니다” 같은 닌텐도의 휴대용 게임기인 GBA와 근본적 차이를 강조…NDS의 기본 칩의 성능등은 겜보이의 진화형이고 GBA와도
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [경영전략]애플의 경영혁신 성공사례
    - 김정남, 길벗, 2008 애플의 방식 - 제프리 크루이상크, 정준희 역, 더난출판사, 2007 아이팟처럼 만들고 구글처럼 팔아라. - 톰어새커, 이상민 외 역, 랜덤하우스, 2007 ... 전망www.apple.com/kr www.applematters.com www.club.cyworld.com/ipod www.seri.org www.kisdi.re.kr What's Next 애플 닌텐도
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 사업계획서(커피 전문점)
    커피전문점을 사무실로 사용한다는의미로 생긴 ‘코피스족’ 혼자 시간을 즐기는 ‘글루미족’등이 이런 현상을 설명해주는 것 이다.한국바리스타협회 대외협력위원장은 “노트북과 닌텐도 등 혼자 ... 스터디 카페의 경쟁업체 분석ㄱ. 1차 경쟁업체 - 스터디 그룹을 타겟으로 하는 카페학교 주변에 많은 커피숍 - 커피101, 디딤커피ㄴ. 2차 경쟁업체 - 음료, 커피를 파는 모든 카페엔젤인어스
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 성공한 국내외 기업의 전략과 그 사례 분석
    휴대폰 시장에 명함도 내밀지 않았던 애플이 불과 3년 만에 휴대폰 시장의 강자가 되고, 소니의 플레이스테이션에 밀려 망할 것 같았던 닌텐도가 화려하게 부활할 거라고 누가 예측했을까? ... 허름한 창고에서 시작, 전 직원들이 발품 팔며 영업하던 작은 기업이 어느새 선두기업을 제치고 리더의 지위에 오른 스토리를 듣다 보면 지금의 기업이나 미래에 창업할 그 누군가의 기업도
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.28
  • 리니지의 해외진출사례
    기존 PC게임, 콘솔게임, 아케이드게임 시장에는 거대기업군에 속하는 Sony, Nintendo, SQUARESOFT, SEGA등 일본의 게임기업들과 미국을 대표하는 Electronic ... 사용하였으며, 그 발매량은 타이베이 경기장을 덮을 정도.2005.08리니지 서비스 5주년 기념으로 대만 음료 회사인 ‘흑송’과 제휴하여 만든 기념 음료가 무려 한 주에 80만 개가 팔림
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • 몽키 비즈니스
    물론 소니나 닌텐도처럼 시장을 지배하여 만들어갈 수도 있다. 하지만 미스터 마켓은 그런 플레이어를 어여삐 여기지 않는다. ... 이런 우화를 만들어 경영자들에게 강연하고 일반 독자에게 책을 팔아 생계를 연명하는 사람들이 있다. 이들을 컨설턴트라고 한다. ... 신간만 팔리는 것이 아니라 인터넷 서점에서는 두고 두고 팔 수 있는 것이니 출판사들은 모쪼록 제목 짓기에 주의해야 할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.25
  • [사회학] 일본의 게임 산업
    만약 닌텐도가 소니와의 협의를 파기하지 않았다면 닌텐도의 게임시장에 있어서의 강세는 계속되었을지도 모르는 일이다. ... 이것이 훗날 닌텐도의 「완전 독점 체제」로 비판받는 조항이기도 하며 패미컴 시절에 닌텐도에게는 라이선스계약을 통한 로열티로 엄청난 이익을 가져다 주었다. ... 후에 닌텐도가 소니가 장악한 시장을 탈환하고자 64bit 게임기인 「닌텐도 64」발매하게 되지만 「플레이스테이션」의 그늘에 가려 큰 빛을 보지 못한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.28
  • 다양한 투자 방법을 도출한 자료
    M A로 인한 파급효과는 막대하며 이는 우량주의 특성을 잘 대변해 준다삼성전자를 능가하는 슈퍼마리오 닌텐도소니, SEGA와 더불어 일본을 대표하는 비디오게임 업체 창업당시 닌텐도는 ... 주식이나 채권 파생상품 등 유가증권에 투자하기 위해 조성되는 투자자금 CMA 수시로 입출금이 가능하면서도 하루만 맡겨도 3%대의 이자가 붙는다 ELW 주가를 미리 정한 가격에 사고 팔
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 비디오 게임의 역사 속으로 (변천사)
    전 세계적으로 100만개 이상을 팔았다고 하는 닌텐도 게임기는 너무나도 유명해진 나머지 비디오 게임기를 표현하는 대명사가 '닌텐도'가 되었을 정도다.비디오 게임의 춘추 전국 시대- ... 결국 인텔리비전은 비디오 게임기 시장에서 성공하였는데, 전 세계적으로 3백 만대 정도를 팔았다고 한다. ... 결국 닌텐도는 유럽 시장을 제외한 전 세계에서 닌텐도가 게임기의 왕자임을 보여주었다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.19
  • 모멘텀 이펙트
    닌텐도도 뒤는 고객에게 기쁨을 선사함으로써 거대한 모멘텀을 만들었다. 반면에 열등한 가치는 고객에게 과소비라고 느끼게 한다. ... 갖고 있는 고객에 대한 지식이 완벽할 수 없고 개선돼야만 하는 것을 깨닫고 탐험을 통해 인사이트를 얻으려 노력했다.고객인사이트 - 3M의 포스트잇, 알코아의 냉장고용 포장, 다쏘의 팔콘
    리포트 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 성균관대 글로벌 무역의 이해 과제
    예를 들어, 삼성 핸드폰의 디자인을 베껴서 삼숭으로 표시해 팔기도 하고, 인기 있는 게임기인 닌텐도를 친텐도로 이름만 바꾸어 판매를 하기도 한다.이와 같은 중국의 어이없는 수준의 저작권
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.20
  • 혁신기업의 이해 레포트-니치콘
    Screen and Nissha both started life as printers, and among their clients was a small company called Nintendo ... Tellevsion과 같은 최종 생산제가 아닌 중간 생산제인 콘덴서에 집중 적으로 투자해야 했던 이유를 설명 하며, 최종 생산제는 공간을 많이 차지하고, 또한 그 수요가 한정되있어 많은 수량을 팔수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.04
  • 소비자심리학_이동소비의 부상 모빌리티 모빌리티의 미래
    -‘닌텐도 Wii'는‘가족게임기’라는 콘셉트로 국내 안전 착륙에 성공-‘오토캠핑’은 가족을 위한, 가족에 의한 여행의 대표주자. ... 길치인 사람은 쉽게 길을 찾을 수 있는 로드뷰를, 쇼핑을 자주 이용하는 사람은 가격비교 앱을, 스마트폰으로 주식을 사고 파는 사람은 HTS 앱을 장착할 수 있게 된 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대