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레이싱게임 독후감 - 레이싱게임 관련 독후감 1건 제공

"레이싱게임" 검색결과 321-340 / 719건

  • 나의 논쟁기
    레이싱 게임을 즐기는 사람들이 모여서 서로 정보를 공유하고 친목을 도모하는 카페였다.한 번은 온라인 게임 운영사가 하루에 1개씩으로 한정 판매하는 게임 아이템을 이용자들이 우회로를 ... 나는 같은 게임 이용자로서, 그것도 이용자들이 모여 있는 카페 안에서 게임 회사를 두둔하는 게시 글을 올려, 그를 읽은 다른 이용자들로부터 ‘논리적이다’라는 평가를 받고 있는 모습이 ... 20대 초반에 난 논쟁에 휘말리지 않으려 무진 애를 썼다.사건은 시험이 끝나, 고시생 생활을 접고 학교를 다니던 2009년 1학기였다.2년여 전 쯤에 가입해서 활동해오던 온라인 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.28 | 수정일 2015.11.10
  • 온라인 커뮤니티 내 Prosumer의 온라인 게임에 대한 광고효과
    시장 규모 면에서 높은 비중을 차지하고 있다.특히, 2006년 이후 온라인게임 시장의 주요한 특징을 살펴보면 게임 장르가 MMORPG류의 게임에서 슈팅게임, 레이싱게임, 스포츠게임 ... 게임의 역사와 마케팅의 실태나. 온라인 게임에 대한 광고 유형(1) 온라인 게임 광고 유형(2) 온라인 게임 광고 사례2. 광고 Vehicle로써의 커뮤니티가. ... 게임의 역사와 마케팅의 실태1970년대 후반 오락실용 아케이드게임과 가정용 비디오게임을 중심으로 태동한 국내 게임 산업은 2007년 현재 국내 문화 컨텐츠 산업의 핵심 분야로 급성장하여
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 스타크래프트2의 한국시장공략 마케팅
    설립 초창기에 로큰롤 레이싱, 로스트오늘날의 스타크래프트가 이 처럼 대중적인 인기를 넘어선 하나의 문화로서 자리 잡을 수 있게 된 것이다.(3) 현대인들의 감성에 크게 어필청소년층의 ... 분석-온라인 게임과 콘솔게임이 주류가 된 게임시장스타크래프트1의 패키지 PC게임이었다. ... 패키지 게임이란 출시된 게임을 소비자가 구입한 후 혼자서 즐길 수 있는 PC게임을 의미한다. 스타크래프트1이 출시되었던 1998년은 패키지 게임이 전성기를 이뤘던 시기였다.
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.11
  • 스키의 역사와 기술에 대하여
    시작하였으며 스키 인구가 지속적으로 증가하여 1992년 한해에 2백만이 넘는 스키어들이 스키장을 찾았다.한편 1995년에는 동계유니버시아드대회를 무주에서 1999년 용평스키장에서 동계아시안게임을 ... 즉, 알파인 레이싱의 수퍼대회전이나 대회전, 회 전 혹은 복합 등과 같이 모글경기 하나만을 위해 기술을 익히 고 모글에 맞는 특별한 장비를 사용하는 사람들이 겨루는 종목 이며, 또한 ... 그런 기술로 모글을 타는 것을 의미한다.레이싱 모글은 꾸준하게 시범종목으로 치뤄지다가 1992년 알 베르빌 올림픽에서 정식 종목으로 채택되었다.에어리얼(Aerials)에어리얼경기는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 버킷리스트 감상문 및 느낀점
    이미 자신들이 느껴봤던 고통이기에 상대를 더 잘 이해할 수 있었는지도 모르지만 그렇게 서로는 아무 말도 하지 않은 채 카드게임을 한다. ... 무스탕 셀비로 카레이싱5. 최고의 미녀와 키스하기6. 영구문신 새기기7. 스카이 다이빙8. 로마, 홍콩 여행, 피라미드, 타지마할 보기9. 오토바이로 만리장성 질주10.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.04
  • 디지털 펀 독후감
    LG전자에서는 음주측정 기능을 넣은 핸드폰 레이싱 폰을 출시하여 소비자들에게 많은 관심을 끌기도 했었다. ... 나에게 있어 재미란 그저 게임, 게임은 그저 공부에는 별 도움이 안 되는 아니 공부의 적이라는 생각부터 떠올리기 일쑤였다. ... 경기도 분당에서 열린 기능성 게임 페스티벌부터 이 책을 읽을 때까지 게임에 대해서 여러 가지 보고 느낀 것이 많다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 정신분석학 측면에서 본 게임중독
    예시로 든 종류 이외에도 전략 시뮬레이션 게임), 액션게임), 스포츠/레이싱 게임, 보드/퍼즐 게임, 어드벤처아바타에 이름을 붙이고 이를 조종함으로써 게임 공간을 탐색하고 게임 속에 ... 게임 속 캐릭터와 게이머의 동일시1) 온라인 롤플레잉게임2) 일인칭 슈팅게임2. 제작자의 진술체계 속 게이머의 자유3. 게임 속에서 경험되는 폭력을 통한 쾌락 추구Ⅲ. ... 미국의 영화 비평가 로저 에버트는 ‘게임은 예술이 될 수 없다’는 제목의 글을 올려 수많은 게임 팬들의 질타와 항의를 받기도 하였지만, 이 사건 또한 달리 보면 게임이 더는 유흥거리에
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    그동안 국내 게임시장의 고성장을 이끌었던 MMORPG))와 FPS), ‘카트라이더’ 등 레이싱게임, 월드컵 특수를 노린 스포츠게임, 그리고 무협게임 등 다양한 장르가 잇따라 등장하였다.이러한 ... 한국 온라인게임 산업1. 서론2. 한국 온라인 게임 산업의 역사3. 한국 온라인 게임 산업의 현황과 미래4. 한국 게임 산업의 문제점과 해결방안5.결론참고문헌1. ... 온라인게임은 전체 게임 시장의 60% 이상, 전체 게임 수출의 80% 이상을 점유하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 컴퓨터 게임의 룰파괴 (카트라이더 PPT)
    장르에 대한 연구최초의 레이싱 게임은 1977년에 만들어진 speed freak라는 것입니다. 1세대 레이싱게임은 실제 도시를 배경으로 한 정통 게임이며, 2세대는 카트라이더와 같이 ... 카트라이더 게임소개(2)레이싱게임 최초로 드레프트(draft)버튼이 있어 스스로 조정할 수 있게 만들어졌습니다. ... 카트라이더 게임소개(1)제작사 : 넥슨 제작년도 : 2004 권장사항 : Pentium3 1.0GHz, RAM 128MB 게임스타일 : 온라인 레이싱2.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.10
  • 스마트 폰을 이용한 광고
    레이싱 게임에서 게임 사용자가 이용하는 차량이 브랜드로 노출될 경우 그 브랜드에 대한 호감도는 높아질 것이고 그 높아진 브랜드 이미지는 현실에서도 같은 브랜드에 의하여 좋은 브랜드 ... (Social Network Service, SNS) 게임의 대표작으로 떠올랐다.여러 사람이 동시다발적으로 접속하고 서로 도와가며 하는 게임이라 접속자가 매우 많다.이점을 노려 게임내의 ... 위해 게임형식의 무료 어플리케이션을 개발하였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.06
  • [마케팅 이론과 사례 연구] 신제품 마케팅 사례 연구
    또, 올 4월 ‘개구리 중사 케로로’ 애니메이션을 기반으로 한 대전 액션 게임 ‘케로로 파이터’와 캐주얼 레이싱 게임인 ‘케로로 레이싱’이 공개되면서 다양한 컨텐츠들이 케로로 빵의 ... 캐릭터 빵의 마케팅 전략의 비교케로로 빵메이플 스토리 빵Product∙ 현재 초등학생에게 가장 인기 있는 캐릭터 파워 이용∙ 상대적으로 맛있다는 평가∙ 메이플 스토리라는 인기 있는 게임
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.12
  • [넥슨 분석]About NEXON(넥슨에 대해서)
    “Mabinogi” 한국에서 release 2004. 02 게임포탈사이트 www.nexon.com launch 2004. 09 캐주얼 레이싱게임 “Kart Rider” 한국에서 release ... 미래를 이끄는 NEXON 1996년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 '바람의 나라' 상용화 국내외 우수게임들을 퍼블리싱 개발력있는 소규모 개발사들을 발굴, 지원 모든 장르를 망라한 ... About NEXONAbout NEXONEntertainment business leader NEXON 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 콘텐츠를 고객에게 제공 Creativity
    리포트 | 12페이지 | 10,800원 | 등록일 2009.12.02
  • e-Sports가 진정한 스포츠 인가
    인프라의 확충에 힘입 어 배틀넷(Battle Net)을 통한 게이머간 대전이 확산- 1998년 하반기부터 KPGL(Korea Pro Game League)을 비롯해 배틀탑, 넷크럽 ... 규정되어 있다.- 종목: 1 스타크래프트 RTS2 피파 스포츠 전체3 카운터 스트라이크 FPS4 철권 대전 액션 전체5 위닝일레븐 스포츠 전체6 워크래프트3 RTS7 카트라이더 레이싱 ... 전체8 프리스타일 스포츠 전체9 스페셜포스 FPS10 겟앰프드 대전 액션 전체11 서든어택 FPS12 테일즈 런너 액션 레이싱 전체13 워록 전략 FPS14 던전앤파이터 액션 MMORPG15
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.15
  • 리조트 관리론(테마파크 리조트)
    놀이기구로는 허리케인, 렛츠 트위스트, 콜럼버스 대탐험(바이킹), 롤링 엑스트레인 등 총 6가지를 즐길 수 있으며, 게임 어드벤처와 레스토랑, 선물샵 등이 있다.- 매직 랜드동화 속 ... 특히, 이솝빌리지에는 이솝 할아버지의 지혜의 분수와 껑충껑충 토끼 허키와느릿느릿한 거북이 티미와의 경주를 모델로 한 레이싱 코스터 등 실제 이솝동화를 오감으로 느낄 수 있다.- 유러피언
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.30
  • 게임산업
    전략시뮬레이션, FPS, 스포츠, 레이싱 등의 게임들이 한국게임협회에서 산정한 공식종목으로 등록- E-스포츠와 관련하여 대표적인 직업들이 탄생(프로게이머, 게임해설위원)■ 큰 규모의 ... 게임 산업의 분류■ 업소용 게임 - 흔히 오락실이라고 불리는 컴퓨터 게임장에 설치된 게임ex) 바다 이야기, DDR, 철권■ 비디오 게임 - 가정의 텔레비전 혹은 모니터에서 게임기를 ... 게임의 인프라 환경의 고도화- 온라인 게임의 이용자 확산- 규모의 경제■ PC 게임의 트렌드- 온라인 게임으로의 통합으로 인한 사양화■ 아케이드 게임의 트렌드- 성인게임시장의 성장으로
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.26
  • 넥슨의 카트라이더를 통해 본 프리틴 마케팅의 성공사례
    - 20대가 좋아하는 빠른 속도감과 게임성을 갖추고 있음 - 게임 숙련자와 비 숙련자와의 실력 차이가 확실함 - 레이싱 게임의 특성상, 더 좋은 기록을 내기 위해서 경쟁적으로 게임을 ... 레이싱플랫폼PC (온라인)주 타겟초기 : 8~18세 , 서비스 후 8~29세서비스 시작2004년 6월 1일회원서비스 시작 1달여 만에 동시 접속자 1만 명 돌파 → 3달여 만에 동접사 ... - 아이템을 사용해 상대방을 괴롭히면서 달리는 아이템모드는 기존에 정정당당히 승부를 겨루기만 하던 레이싱과는 다른 색다른 재미를 부여 삼각김밥을 먹어도, 코카콜라를 마셔도, 햄버거를
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.20
  • 조직문화 개념과 기업사례
    없는 그저 그런 제품으로 전락해버린 것이다.또한 레인콤은 동일 성능의 기기를 디자인만 바꿔 출시(T10, T20, T30)하여 자원낭비를 부추기기도 하였고,새로이 진출한 PMP와 게임기 ... 못했기 때문에 발생한 일이었다.레인콤은회사의 규모에 비해 조직이 지나치게 비대해져서 조직을 적당하게 통제하지 못하였다.뿐만 아니라,연구 및 개발을 통한 안정적인 경쟁력 강화 보단 레이싱
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.10.12
  • BMW_Marketing_보고서(A+)
    레이싱 게임이라는 특성의 한계일 수도 있으나, 단순히 키보드만을 가지고는 조작이 어렵다는 점이 게임이 널리 퍼지는데 방해요소가 되었다.4. ... 카트라이더를 통한 게임 PPL3. M3 Challenge Game4. Widget5. Casual Game6. Mobile MarketingPart Ⅲ. ... park 내에서의 프로모션 활동 방안① BMW 자동차 전시 및 신차 시승기회를 제공한다.② 최고급 와인과 만찬 제공한다.③ 실제 자동차를 탄 것과 같은 느낌을 줄 수 있는 시뮬레이션 레이싱
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 시계브랜드 TAGHeuer를 주제로한 발표자료
    It's a Mind Game.What Are You Made Of ? – 2006What Are You Made Of ? ... Carrera1950년대 전설적인 모터 레이싱 '카레라 판아메리카나 랠리'TAGHeuer 제품라인2. Link인체공학적 디자인의 브레이슬릿TAGHeuer 제품라인3.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.24
  • 동경 디즈니랜드
    *스타제트: 소형 제트기를타고 체험*그랜드서킷레이스웨이: 형형색색의 레이싱카를 운전하며, S자코스와 U자코스등 꼬불꼬불한 코스에 도전*버즈라이트이어의우주광선총: 디즈니영화 [토이 스토리 ... 활기찬 음악과 댄스를 선사7.월드바자*페니아케이드: 미국에서 가장 낮은 단위의 동전인 ‘페니로 즐길수 있다는것에서 유래된 이름, 수십년전 까지만해도 실제로 미국에서 사용되고 있던 게임으로
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대