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"학교 전자게임 교육" 검색결과 321-340 / 3,778건

  • 사회복지실습일지_2020년1월2월실습
    학교, 간석여자중학교, 신명여자고등학교, 약산초등학교가 있으며, 사회복지시설로 인천노인종합문화회관, 인천광역자활센터, 인천광역시사회복지회관, 부평문화원이 있다.(2) 물리적 환경( ... 전자우편 :연 번월 일출근시간퇴근시간실습생확인실습지도자확인지각, 조퇴,결근여부사유11.1309 : 0018 : 0021.1409 : 0018 : 0031.1509 : 0018 : 0041.1609 ... 더 재미있어서 게임할 사람을 홍보하는 데 열을 올리는 모습을 보였다.
    리포트 | 43페이지 | 8,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 학교폭력 연구 - 실태와 사례분석현 정책분석 해결방안 제시
    학부모의 책무성 강화5) 교육 전반에 걸친 인성교육 실천6) 가정과 사회의 역할 강화7) 게임·인터넷 중독 등 유해요인 대책학교폭력을 줄이기 위한 좋은 정책임에는 틀림없지만 지금 변한 ... 노래방, 비디오방, 술집, 전자오락실에서는 폭력, 음란물이 무방비로 노출되어 있다. ... 그 내용을 보면 크게 7가지로1) 학교장과 교사의 역할 및 책임 강화2) 신고-조사체계 개선 및 가·피해학생에 대한 조치 강화3) 또래활동 등 예방교육 확대4) 학부모교육 확대 및
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.30
  • [간호정보학] 정의, 역사, 보건의료데이터, 간호정보시스템 요약집
    재택근무.온라인 금용 등 실생활이 편리해졌고, 원격진료.게임 등으로 삶의 질이 향상되었다. ... 나타나는 증후군 간호진단 등이 포함된다.②OMAHA(문제분류체계: 영역, 영역별 문제, 수정인자, 증상 및 징후): 네브라스카 주 OMAHA 방문간호협회에서 지역사회간호사들이 가정이나 학교 ... : 사용자 피드백을 수집, 분석한다, 단위 테스트와 통합 테스트를 수행한다.5) 배포단계: 플랫폼을 업그레이드하고, 사용자 교육을 진행한다, 시스템 다운에 대비한 예비/대체 방안을
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.14
  • 경상대, 경상국립대, 경영정보시스템 족보, 기말고사, 중간고사, 경영학과
    경상대학교 경영정보시스템 기말고사 족보전자상거래 (Electronic Commerce) (EC)전자상거래는 인터넷이 보편화되기 이전에도 기업간 문서를 전자적 방식으로 교환하거나, PC통신의 ... 모바일 비즈니스의 영역은 Mobile 금융서비스, Mobile Game, Mobile 교육 등이 있다.명령실행과정Fetch Decode → Execute → StoreFetch + ... 거래되는 상품에는 전자부품과 같은 실물뿐 아니라, 원거리 교육이나 의학적 진단과 같은 서비스도 포함된다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.02
  • 코로나 이후 소비자 행동의 변화
    쇼핑, 교육, 건강 서비스까지 온라인화가 빠르게 진행되고 있고, 시간적 공간적 제약에서 벗어나 근무하는 스마트워크가 빨라지고 있다.코로나19 이후 소비자 트렌드가 어떻게 변화되었는지 ... 재택 상점: Store comes Home- 락다운으로 인해 상점이 집안으로 들어옴 (학교,직장)- 스트리밍 서비스의 확대(디즈니,넷플릭스,왓챠)- 소비자의 편의성과 개인맞춤화가 극대화된 ... 것으로 나타나 온라인 쇼핑의 인기가 지속될 것으로 파악되고 있으며, 오프라인 매장이 감소하긴 했지만 오히려 사람들 의 지식정보 습득 통로가 온라인과 유튜브의 다양한 먹방, 뷰티, 게임
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 경제부문 베스트셀러 <부자아빠 가난한 아빠- 부자들이 들려주는 돈과 투자의 비밀> 내용정리 및 느낀점 독후감
    뭔가를 잃어, 즉 퇴행하는 모든 것이 두려워서 게임에서도 장비 강화를 피하는 아이였으니까. ... 언급하며 자세한 설명은 그 책을 보라고 넘어갔기에 완전한 이해를 못하는 느낌이 들었다, 그래서 거의 일 년이 다 되어가는 지금, 다시금 이 책을 찾아읽게 된 것이다.와 의 차이점은, 전자는 ... 아이들에게 금융 교육을 시켜야하는 이유와 방법 등을 설명하고, 후자의 경우 본인이 그런 공부를 해야하는 이유와 방법을 제시한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.17 | 수정일 2024.01.22
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해보세요.
    따라서 이를 위한 가정과 학교에서 병행하는 적절한 정보기기 사용 방법 교육 및 윤리 교육을 실시하는 것이 중요할 것이다. ... 하지만 저소득 가정과 같이 부모나 보호자가 처한 환경에 의해 아이들을 제어하기 어려운 환경일수록 아이가 정보기기를 교육적인 용도보다 게임이나 오락성으로 사용할 수 있다. ... 정보화로 인해 지식과 정보를 이용하는 산업이 발전하였으며 특히 인터넷의 발달은 전자 상거래와 인터넷 뱅킹 등 공간적 영역을 초월한 교류를 활발하게 해주었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.02
  • (학교폭력예방 및 학생의 이해) 학교폭력의 양상에 대해 설명하고, 학교폭력의 요인 및 조기감지에 대해 서술하시오
    결론 및 나의 의견넷플릭스의 영화 오징어게임에서의 이야기가 연일 뜨겁다. ... 마지막 교육 단계(T)는 공개적으로 폭력 행동에 대한 예방 교육을 실행하는 단계이다.2) 신체적 폭력 (집단 폭력), 갈취행동에 대한 개입 및 대처학교 폭력과 가장 연관이 많이 되어 ... 초등학생부터 유치원생까지 자신의 전자기기를 이용하면서 익명성을 이용하고, 집단적으로, 산발적인 공격활동이 이루어진다.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    그것은 2018년부터 학교 현장에서 본격적으로 활용되기 시작한 디지털교과서라고 했다. ... 특히 예비군의 경우 VR 헤드셋과 전자감응 조끼 및 전자탄창이 장착된 개인화기 등을 갖추고 전투부스에 들어가 해안이나 산악 및 도시 지역 환경에서 실전처럼 사격 술 등을 연마할 수 ... 뉴스를 보는 내내 그래도 공부는 역시 종이 교과서로 해야 집중이 된다는 생각과 변화하는 속도에 발맞추어 우리의 생활과 교육 현장도 변화해야 한다는 생각이 교차했으며, 능숙하게 자신에게
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 인터넷생활윤리, 문제) 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기
    일부 교사들과 학부모들을 중심으로 스마트폰 교육법을 마련하고자 하는 여론을 형성해 나가는 것도 이러한 현상과 무관치 않다. ... 게임보드게임 추천16:30~17:00통화지인과 통화18:20~18:30검색동네 검색, 식당 맛집 확인정해진 시간에 확인 규칙 정하기20:00~20:50동영상 시청유튜브 시청지인과 ... 또한, 스마트폰 과의존에 대한 주의가 요망되며, 학교 및 유치원 등 관련 기관에서 제공하는 건전한 스마트폰 활용 지침을 따라야 한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 학교폭력을 예방하거나 해결하기 위해서 가해자 피해자에게 어떤 것을 경험하게 함으로써 무엇을 학습시켜야 하는지
    이러한 측면에서 최근 학교폭력 문제의 가장 심각한 부분을 엿볼 수 있는데, 전자인 소극적 피해학생은 극단적인 자살로 문제를 해결하려는 경향이 두르러지며, 후자인 도발적 피해학생은 가해 ... 이를 통하여 그동안 “장난전화였을 뿐”이라거나 “게임 중에 농담으로 했다”고 하는 폭력에 대해서도 처벌할 수 있는 근거가 마련되었다고 할 수 있다.2. ... 하지만 이 같은 교육의 필요성에 대한 자각이 늘어감에 따라 최근 학교현장에서 ‘학교폭력 예방차원’에서의 법교육이 늘어가는 추세이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.20
  • 내 삶을 통해 본 문화와 교육
    문화와교육주제: 내 삶을 통해 본 문화와 교육1) 가정문화, 학교문화, 대중문화, 사이버문화와 관련하여 학생 자신이 경험한 문제적 현상을 최소한 두 가지(예시, 가정문화 관련 문제적 ... 그러나 청소년들은 이러한 사이버공간의 긍정적인 면보다 익명성에 숨어 성인인 척하고 자극적이고 성적인 콘텐츠 혹은 게임과 같은 폭력적인 콘텐츠에 더 익숙하게 되어가고 있어, 학교문화는 ... 한국사회와 사이버문화의 문제1) 사이버세계사이버세계는 컴퓨터와 인터넷 등의 전자기술을 바탕으로 이루어진 가상의 세계를 지칭한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 한국방송통신대학 컴퓨터의이해 중간고사 과제물
    반도체의 발명으로 우리는 다양한 전자제품을 사용할 수 있게 되었고 특히 우리나라의 경제 발전에 큰 공을 세웠다. 우리나라가 IT 강국이 된 이유기도 하다2. ... 발전했다.우리나라는 2000년대 들어와 확산되기 시작했는데 한국과학기술 정보 연구원에 이러 기상청이 슈퍼컴퓨터 활용에 지대한 관심을 기울였다.제가 슈퍼컴퓨터라는 걸 알게 약 20년 초등학교 ... 메타버스로 인기가 많은 제페토에서는 가성 전시회나 콘서트를 개최 하고 있으며, 사람들은 제페토와 같은 메타버스를 교육적으로 활용할 수도 있다고 하지만 현재 상황에서는 상용화 되기에는
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • [디지털교육 2024년 기말] 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획
    유아용 교육 애플리케이션으로는 색칠놀이, 동화읽기, 동물놀이, 알파벳 게임 등이 있다.셋째, 스마트폰은 기존에 PC가 있는 곳를 가지고 태블릿 스크린에 자연스럽게 글씨를 써보거나 글자를 ... 현재 삼성전자, LG전자의 스마트TV뿐만 아니라 중국 기업들의 다양한 스마트TV, 서드파티업체의 스마트스피커, GM, 람보르기니의 자동차 인포테인먼트시스템 등이 알렉사플랫폼을 채택하고 ... 인공지능 활용사례(1) ChatGPT를 활용하여 수학 피타고라스의 정리 학습하기① 1단계 : 피타고라스의 정리를 설명하기▶ 피타고라스의 정리를 중학교 1학년이 쉽게 이해할 수 있도록
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 보건교육A형 = ) 초중고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육
    특히, 아이들의 경우 폭력적인 게임에 정서적으로 많은 영향을 받는다.2. 본론(1) 보건교육대상 선정교육대상은 초등학교에 다니는 3학년 남아이다. ... 보건교육초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-개인을 교육대상으로 정하고, 선정대상에 대한 인구 사회 및 생활양식특성을보건교육초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독 ... 이는 건강문제로 이어지기 마련인데, 신체적으로 과도한 전자기기의 사용은 시력의 저하뿐만 아니라 컴퓨터나 핸드폰을 사용하며 집중하다 보면 자세도 틀어지기 마련이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2023.02.23
  • 스티브잡스스쿨 및 해외유사기관 조사 보고서
    수학 교실 (Math Studio) 세계 교실 (World Studio) 등을 돌며 교과 수업을 들음 . - 이때 수업은 교사의 지도 하에 수직적으로 진행되는 것이 아닌 , 교사의 전자 ... iPad 를 이용하여 학습 활동을 개별적으로 진행함 . - 이때 교실에는 학생들이 도움이 필요할 때 조력자 역할을 해줄 수 있는 교사가 상주하고 있음 . - 스포츠 , 예체능 , 게임과 ... 교육시스템으로 알려진 스티브잡스학교 (Steve Jobs school) 가 한국에 도입된다 . 2013 년에 처음 네덜란드에 세워진 이 학교는 시대에 맞는 교육을 위해 과거를 강조하며
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • [운영계획서] 초등학교 진로 체험학습 운영 계획서 예시입니다. 진로 체험학습 운영 계획서 작성은 매우 어렵고 귀찮습니다. 따라서 본 예시를 통해 그 같은 고민을 말끔히 해결하기실 바랍니다.
    질서 있는 오락 게임으로 즐거운 여행 분위기 조성? 차내를 더럽히지 않도록 하고 자기 쓰레기는 자기가 수거하여 처리하기? ... 끼어들기 금지 등)학교 자체 음주 감지출발 전 교육 및 버스 안전 점검(계약서 동일 여부)2학생당일교실버스 내안전사고 예방 교육교통안전교육(비상 탈출 방법, 안전 장구의 사용법)다. ... 2023학년도 진로 체험학습 운영계획○○초등학교1목적가. 현장학습을 통한 다양한 진로 체험활동을 할 수 있는 교육 기회를 제공한다.나.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 디지털 교과서,디지털 교과서란,디지털 교과서의 기능,디지털 교과서의 도입
    이를 위해 미국은 정부와 관련 업계 전문가들로 구성된 디지털교는 교과서 출판사, 방송국, 게임 회사 단말기 제조업체, 광고 회사, 연구소 등 120개 기업과 단체가 참여하고 있다. ... 서론- 디지털 교과서의 도입으로 인한 다양한 논의, 의견들2014학년도부터 모든 학교의 교과서를 디지털화 하여 태블릿 PC로 대체할 예정이었던 디지털 교과서 사업이 초중학교 중 450교를 ... 학생들은 더 이상 무거운 가방을 메고 학교에 가지 않아도 된다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.12
  • 4차산업혁명과인간-김성동교수 모든 과제물(자유과제 포함)
    이러한 약속을 실현하기 위한 첫 단계는 전자 칠판이나 컴퓨터, 아이패드나 교육프로그램과 같은 디지털 교보재를 구입하는 일로부터 시작된다. ... 학교나 직장이 끝나고 나면 학교 앞이나 직장 근처에 삼삼오오 둘러앉아 밥을 먹든 술을 마시든 어쨌든 같이 한다. ... 테이블 위에서 벌어지는 게임의 내용이 보드게임장의 유일한 게임의 내용이 아니듯이 테이블 아래에서 벌어지는 게임을 위한 정보탐색만이 보드게임장의 매력은 아니다.
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.01
  • 방통대. 1학년 2학기 과제. 인간과 사회
    그 중 하나가 교육 관련 어플리케이션이다.예전에는 전자사전 혹은 두꺼운 사전을 들고 다니는 반면에 요즘은 스마트폰 하나만 있으면 어느 언어든 터치 한 번에 음성 하나로 찾을수 있을 ... 언어적인 것 뿐만 아니라 방송통신대학교처럼 학교관련 어플도 생겨나고 있다. 방송통신대학교처럼 전용 어플이 있어 어디서든 공부가 가능하고 바로바로 강의를 수강할 수 있다는 것이다. ... 스마트폰의 대중화가 되기 전에는 게임기나 컴퓨터로만 게임을 할 수 잇어 휴대가 어려우며 그 게임을 구입할 때에 경제적 어려움과 환경적 조건이 어려운 반면에 스마트폰은 휴대가 쉽고 다운도
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.05
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
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8:58 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대