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"PC방 놀이" 검색결과 341-360 / 1,432건

  • [KAIST 교양과목 레포트] 놀이하는 인간, 호모루덴스 비평문
    영화관, PC방, 노래방, 스포츠/공연관람, 만화방부터 시작해서 여행 패키지까지, 이제는 놀이가 이제 물질적인 소비를 동반하는 것이 당연시된다. ... 만일 RPG 게임에서 게임을 시작할 때부터 캐릭터가 너무나도 강해 모든 적을 한 방에 해치우며 모든 임무를 무미건조하게 해결해 버린다면 플레이어는 재미가 없다고 느끼게 될 것이다. ... 놀이를 하는 사람들이 놀이에 깊이 몰입할 때 그 순간만큼은 놀이를 마치 현실인 것처럼 여기는 것은 그러한 이유에서 일 것이다.놀이는 문화의 뿌리이며, 현실에 매개될 때 문화로 편입된다.놀이에서의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.24 | 수정일 2016.01.15
  • 왕따와 학교폭력의 심각성과 발생원인 [청소년 문화] 설문지
    .110152.451.130집단따돌림에대하여학교가적절히대처하지못하기때문이다.110152.301.208따돌림을당하고도보복이두려워신고를꺼려하기때문이다.109152.471.143가해학생이자신과타인의차이를인정하지않기때문이다.110152.921.142술집, PC방 ... ‘집단 따돌림에 대하여 학교가 적 가정적분위기가 필요하다’라는 해결책에 대해서는 평균2.62점을 기록하였고 ‘집단 따돌림 예방을 위해 청소년이 쉴 수 있는 건전한 놀이공간이 필요하다 ... , 대화방등학교주변의유해환경때문이다.110153.151.094다수의학생들이또래집단의분위기에동조하기때문이다.110152.461.131피해학생이공부나얼굴등잘난척하기때문이다.110153.151.127피해학생이너무이기적이기때문이다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.25
  • [숭실사이버대학교]놀이는 성공과 행복의 열쇠 과제 - 놀이계획표 및 실행보고서
    17181920212223여자친구와 데이트(롯데월드 아이스링크)스쿼시 치기(실내스포츠)가족과 함께 생일파티하기RockSmith 2015하기(기타게임)가족과 식사하기(엄마 생일파티)친구들과 생일파티(음주가무 및 PC방 ... 나의 2016년 놀이계획표Ⅳ. 나의 2016년 1월 놀이계획표Ⅴ. 나의 일일놀이계획과 그 실행결과Ⅴ-1. 일일놀이계획Ⅴ-2. 일일놀이 실행보고 및 결과Ⅰ. ... 학 번 : 성 명 :놀이는 성공과 행복의 열쇠 레포트- 놀이계획서 및 실행보고서 -학 번 :학 과 :성 명 :Ⅰ. 내 인생 속에서의 놀이Ⅱ. 나의 장기놀이계획표Ⅲ.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.01 | 수정일 2018.10.23
  • 게임중독과 현황, 그리고 이에 대한 대응정책 및 해결방안
    인터넷사용 중 특히 온라인게임은 국내에서 90년대 이후 PC방을 중심으로 보급되면서 단순히 청소년의 놀이수단뿐만이 아니라, 온라인게임대회나 리그 창설, 게임전용 케이블 TV, 게임캐릭터를 ... PC방은 나름대로 인터넷의 보급과 확산에 긍정적으로 기여한 면이 있지만 중독성향의 청소년들에게는 일종의 탈출구 역할을 하고 있다. ... PC방의 보급은 저렴한 비용으로 친구들과 모여 온라인게임을 즐기면서 부모와 교사의 간섭과 통제에서 벗어나 자유로운 세계를 경험할 수 있기 때문에 청소년들에게 더욱 더 급속도로 보급된
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.24
  • 또래집단에서의 활동 및 놀이 시 따돌림현상에 대한 부모와 교사의 시각에서 인식은 무엇이며, 대안은 어떠한 것이 있는지 서술하시오
    폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.이로 인해 사회 곳곳엔 아동을 유혹하는 유해환경이 ... 그 이유는 왕따를 경험한 아동은 심리의 저변에 있어, 대인관계를 형성하기 전부터 이미 상대방에 대한 불신을 가지고 있을 확률이 높기 때문이다. ... 참고자료또래집단에서의 활동 및 놀이 시 따돌림현상에 대한 부모와 교사의 시각에서 인식은 무엇이며, 대안은 어떠한 것이 있는지 서술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.13
  • 일탈과 사회통제에서 벌어지는 많은 사회문제들의 뉴스를 검색하여 원인을 분석하여 제출하시오
    폭력문화를 조장하는 각종 잡지, 만화, TV광고, 불법비디오 등의 범람과 유흥업소, 전자 오락실, PC방, 카페 등이 증가하고 있다.이로 인해 사회 곳곳엔 청소년을 유혹하는 유해환경이 ... 사회 요인현대사회의 도시화로 인하여 우리 학생들의 자연적 놀이공간이 축소되었는 반면, 성인들의 향락산업 팽창에 의한 불건전 놀이공간 증가는 청소년들의 활동을 크게 위축시켜 청소년 놀이문화를
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.01
  • 과거,현재 학교 폭력에 대해서
    [표1-2]구분무응답교실화장실과 복도온라인·휴대전화그 외 학교 내 장소운동장등하굣길학원 및 주변공터·빈 건물 주차장오락실·pc방 노래방기타 장소응답자 전체 대비건수89,48334,48527,67826,60321,13921,78312,46410,92710,455102,4441,147,764비율 ... 그렇기 때문에 학교폭력 문제의 해결을 위한 지역 사회의 역할은 공공기관이나 시민단체들이 인성교육이나 수련활동의 기회를 제공하며, 지역사회 내에 즐길 만한 놀이나 활동을 제공하여 청소년들이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.02
  • [영어작문에세이] 매일이 설날 같으면 좋겠어요 (I hope everyday is like Sellal)
    예를 들어 사촌들과 함께 피씨방, 노래방 또는 오락실을 가는 것 등입니다. ... 우리는 한국의 전통 가족 놀이인 윷놀이를 같이 하고 밤새 이야기 꽃을 피웁니다. 그리고 저는 평소에 하지 못했던 다양한 일들은 할 수 있어 좋습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.30
  • 정신간호학 조현병 CASE STUDY 실습케이스
    너무 궁금하여 답답함.대학교를 재학하는 것 보다 취업을 하고 싶지만 뜻대로 되지 않는 점이 힘들었음.대응 기술자유산책이나 담배 피러 나갈 때에 바람을 쐬러 나감취업을 하기 위해서 pc방 ... 당시에 여자아이들이 하는 놀이를 방해하거나 말꼬리를 늘리면행동과 활동상태? 면담에 대한 대상자의 태도: 협조적이며 차분하고 치료자의 질문에 짧게 대답함.? ... 등환인 탄산리튬 정(항조증 약물)(2/0/2/0)PO조증·조울증의 예방과 치료리튬 중독, 발열, 두통, 진전, 운동실조, ECG이상, 다뇨, 부갑상선 기능 항진증 등글루코다운오알서방
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.05
  • 게임산업
    그러나 PC방은 전년대비 성장률이 0.3%에 그치며, 성장 모맨텀이 다소 주춤한 상태다.온라인게임과 PC방의 점유율에는 크게 못 미치지만, 뒤를 이어 비디오게임이 매출액 5,257억 ... PC방과 아케이드게임장을 제외한 플랫폼 단위의 게임시장만 놓고 볼 때에는 온라인게임의 시장점유율이 81.1%에 달한다. ... PC방은 2009년에 2만 1,547개소로 조사되었다. 이는 2008년의 2만 1,496개소보다 51개소가 증가한 수치이다.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.16
  • [청소년복지] 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근 이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안 모색하시오
    특히, 청소년 인터넷 도박은 앞선 실태조사에서 나타난 것처럼 학교를 마치고 집이나 PC방 등에서 심야 시간대 많이 이루어지는 행위로 청소년들이 인터넷 도박게임 중독에 빠져있는 시간에 ... 청소년의 인터넷을 통한 도박중독의 현황인간은 재미와 놀이를 추구한다. ... 서론청소년은 놀이에 금전적 모험이 개입된다는 도박의 정의에 비추어 볼 때 청소년들의 놀이로만 간주되었던 뽑기, 판치기, 짤짤이, 온라인게임에서의 반복적인 게임머니 구입도 도박행동으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.05
  • 의사결정모형
    아이스크림을 먹고 영화 보고 게임하고 다 같이 방콕 생활을 한다.비용면에서 우수하지만 추억이 될 확률이 적고 매우매우 식상하다.에어컨도 없어 그다지 시원하지도 않을 것 같다5 근처 피씨방에 ... 23.2방콕생활평가기준대현혁근정로지헌비용0.499910재미0.33443편의도0.18899신선도0.21211(9+9+9+10)x0.4+(3+4+4+3)x0.3+(8+8+9+9)x0.1+(1+2+1+1)x0.2총점 23.4피씨방 ... 있고 추억도 될 수 있는 피서방법을 선택해야 합니다.3 대안친구들과 의견 교환 후 나온 대안들 중 실행 가능한 것 대안 몇 가지를 뽑았습니다.1 워터파크를 간다.일단 재미있고 물놀이
    리포트 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2011.09.06
  • 찜질방 사업계획서, 창업비, 수익성, SWOT분석, 비전 및 목표, 마케팅 믹스(제품, 가격, 유통, 촉진)
    이에 창업 소재를 고민하던 우리들은 00대학교 근처에 학생들이 들어가서 편히 쉬면서 놀 수 있는 공간이 PC방이나 당구장과 같은 장소를 제외 하고는 없다는 생각이 들었다. ... 그래서 우리들이 찜질방을 만들어 학생들의 건전한 놀이 문화와 밤 늦게 마지막 버스를 놓친 학생들을 위한 휴식 공간을 만들기로 하였다.2. ... 이와 더불어 고유가 시기에 공공시설을 이용함으로써 에너지 절약을 할 수 있으며 여성들의 건전한 놀이와 휴식 문화 정착에 앞장서 YU찜질방만 부자가 되어서 잘 사는 것이 아니라 이웃
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.22 | 수정일 2017.04.12
  • 게임중독아동에 관한 레포트
    수만여개를 넘어서는 PC방과 세계 최고의 초고속망 보급률, 무선 인터넷의 보편 등 온라인 게임 강국의 요건을 두루 갖추고 있다. ... 그러나 PC방과 상업적인 인터넷 기업을 중심으로 발전한 사이버 공간은 인터넷 문화를 이끌만한 여건 마련도 없이 상업적이고 자극적인 방법으로 흘러왔다.게임 사업이 급성장하고 특정 게임이 ... 전통적인 놀이문화가 해체되고 아동을 위한 놀이 공간 역시 사라져 가고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.17
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    -전국적으로 산재한 수만 곳의 PC방을 장기적 측면에서 모두 패쇄될 수 있도록 지도한다.* 사회차원-게임중독으로 인해 가정이 파괴될 수 있다는 것을 알린다. ... 예를 들어 농어촌에 거주중인 아이들은 주변에 마땅한 놀이시설이 없기에 불가피하게 스마트 폰으로 게임을 할 수도 있고, 또다른 아이들은 게임 앱을 활용하여 학습에 도움도 받을 수 있기 ... 따라서 청소년은 마음만 먹으면 언제 어디서든 PC나 스마트 폰을 사용하여 게임을 즐길 수 있다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.09.25
  • 한국 게임산업의 현황과 문제점 및 활성화 방안
    그러나 PC방은 전년대비 성장률이 0.3%에그쳤다.온라인 게임과 PC방의 점유율에는 크게 .한국 게임산업 의 수출드라이브는 온라인 게임이 주도했다. ... 다음으로는 온라인 게임의 소비시장인 PC방이 매출액1조 9,342억원, 점유율 29.4%를 기록하며 그 뒤를 이었다. ... 제작 배급시장에 해당하는 5개 게임플랫폼에 의한 매출 규모는 4조 5720억원이고, PC방, 아케이드 게임장, 비디오 게임장 등 전체 소비 유통시장규모는 2조86억원으로 조사되었다.분야별
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 금연정책 설문지
    유흥업소(술집, 노래방)3. 커피숍, 찻집4. 화장실5. 사무실6. 공원, 놀이터7. 집(본인 혹인 타인의 방)8. 차안(승용차, 버스 및 택시)9. PC방10.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.22
  • 청소년 및 성인의 게임중독 해결방안
    인터넷사용 중 특히 온라인게임은 국내에서 90년대 이후 PC방을 중심으로 보급되면서 단순히 청소년의 놀이수단뿐만이 아니라, 온라인게임대회나 리그 창설, 게임전용 케이블 TV, 게임캐릭터를 ... PC방은 나름대로 인터넷의 보급과 확산에 긍정적으로 기여한 면이 있지만 중독성향의 청소년들에게는 일종의 탈출구 역할을 하고 있다. ... 저렴한 비용으로 PC방에 가서 친구들과 모여 온라인게임을 즐기면서 부모와 교사의 간섭과 통제에서 벗어나 자유로운 세계를 경험할 수 있기 때문에 청소년들에게 더욱 더 급속도로 보급된
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.27 | 수정일 2016.01.19
  • 아이들은 놀이가 밥이다 서평 독서감상문
    그렇지만 학교에 들어가고 나서부터 학생들은 놀이가 아닌 암기위주의 놀이를 박탈당하다 못해 최근에는 컴퓨터게임과 스마트폰게임, PC방을 전전하며 놀이보다 정해진 틀 안에서 노는 것을 ... 아주어린시절에는 ‘놀이’를 통해서 배우게 되고, 놀이는 곧 아이들의 학습의 방법이었다. ... 놀이놀이터 혹은 키즈카페에서 해야한다는 잘못된 편견이 아이들을 놀지 못하게 만든것이 아닌가 생각된다.3.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.04 | 수정일 2014.03.10
  • 청소년 셧다운제 찬반양론
    이미 청소년 보호를 위해 오락실과 PC방은 저녁 10시 이후 청소년의 출입을 금하고 있다. 가정에서도 청소년보호를 위해서 심야게임을 규제해야 한다. ... 원인일 수는 있겠지만 그 밖에도 불안한 자기통제력 등 게임이용자의 기질적 요인, 사회적 소외감이나 외로움 증가로 인한 심리적 요인, 핵가족 증가 및 과도한 입시위주의 학업 스트레스, 놀이문화의 ... 그러나 청소년의 수면시간 확보에 장애가 될 수 있는 수많은 환경적인 요소(예건대, 자유로운 TV시청, 음악 감상, 게임 아닌 인터넷 사용, PC게임 등)가 상존하고 있음에도 그 중
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.18 | 수정일 2018.12.06
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2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대