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"컴퓨터 게임의 두 가지 영향" 검색결과 361-380 / 8,272건

  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해보세요.
    이로 인해 우리는 많은 영역에서 인터넷의 영향을 받으면서 살고 있다. ... 이처럼 가속화되고 있는 정보화로 인해 생활은 편리해 졌지만 여러 가지 사회적 문제를 가지고 왔다. ... 하지만 저소득 가정과 같이 부모나 보호자가 처한 환경에 의해 아이들을 제어하기 어려운 환경일수록 아이가 정보기기를 교육적인 용도보다 게임이나 오락성으로 사용할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.02
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    인생의 과도기인 청소년 시기에 부정적인 인터넷 게임중독의 영향은 청소년 시기를 지나 성인기에 이르기까지 영향을 미칠 수 있어 문제가 더욱 심각하다고 볼 수 있다. ... 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다. ... 인터넷 게임 중독의 현황2019년 5월, 제72차 세계보건기구 WHO 총회의 B 위원회에서 ‘게임 이용 장애 Gaming Disorder’를 포함한 11차 질병분류 개정안이 만장일치로
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • [A+ 서평 / 자연과학 / 뇌, 생물학] <인스타 브레인> 독후감 (안데르스 한센 저 / 김아영 역)
    가지 일을 동시에 하는 것이 아니라 가지 일 사이를 빠르게 왔다 갔다 할 뿐이라는 것이다.저자가 설명하기를 뇌는 하나의 작업으로 다른 작업으로 넘어갈 때 전환기가 있다고 한다 ... 게다가 건강한 수면에까지 영향을 미치게 되었다.저자의 말에 따르면 스마트폰은 강력한 집중력 저하를 일으킨다고 한다.스마트폰을 사용하게 된 이후로부터 사람들은 한 가지 일을 하나만 해내는 ... 게임이나 유튜브를 보면서 스트레스를 해소하기도 하며 즐거움을 얻는다.하지만 이러한 변화는 정말 짧은 시간 안에 이루어졌다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    기존 온라인 게임의 경우에는 컴퓨터가 있는 장소에서만 즐길 수 있었으므로 게임에 관심을 가지는 사람이 한정되어있었다. ... 서론최근 코로나 19의 영향으로 많은 기업이 매출에 있어 하락세를 보인다. 그런데 코로나의 영향을 거의 받지 않는 산업이 있으니, 바로 게임 산업이다. ... 이렇듯 게임 산업은 번의 전성기를 거치며 지속해서 발전해왔다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오
    연구팀의 가정 내 전자미디어 기기를 6가지(스마트폰, tv, 컴퓨터, 태블릿 pc, 비디오 콘솔, 휴대용 게임기) 유형으로 나눠 유아들의 하루 평균 사용 빈도를 조사하였다.그랬더니 ... 여기에는 스마트폰은 물론이고 텔레비전, 게임기, 컴퓨터도 포함이다.흔히 아이 부모들이 아이를 키우다보면 겪을 수 있는 여러 문제에 대비하여 영유아에게 스마트폰으로 영상을 보여준뒤 이런 ... 가량은 하루 한 시간에서 시간 넘게 만화나 동영상을 봤다고 전한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.09
  • 인생은 게임이다 정리, 족보
    - 가지 동시에 가질 수 없을 때, 사람은 둘 중에서 하나를 선택하고 다른 하나를 포기한다.?인간행동과 행복-인간행동학은 행동의 궁극적인 목표에 대해서는 무관심하다. ... -그 결과, 배의 발생과정에 여러 가지 영향을 미치고 최종적으로 성체의 형태나 행동에 영향을 미친다.▣자연선택이란? ... 등위게임(coordination game)-여러 명의 사냥꾼들-각 사냥꾼은 사슴과 토끼 중에서 하나를 선택해서 사냥할 수 있다.
    시험자료 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.02 | 수정일 2019.12.09
  • [사회복지실천기술론]과정기록의 개념을 기술하고,기록방법,장점과단점,기록내용등에 대하여 기술하시오.
    *클라이언트: 아들이 하나 있는데 학교를 가지 않고 컴퓨터게임만 하고 있어서 뭐라고 했더니 대들어서 때렸습니다.*사회복지사: 아이가 게임을 얼마나 자주 하나요? ... 사회복지실천 중에서 가장 오랜 역사를 가진 기록방법입니다. ... 그리고 슈퍼바이저의 코멘트를 기록할 공간을 남겨둡니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 청소년지도사2급 자격증 최신 예상질문 정리
    청소년 인터넷게임중독에 대해 설명해보세요.인터넷게임중독은 인터넷중독의 하위 유형 중 하나로, 강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말합니다. ... 그러기 위해서는 청소년들의 사회화 과정에 주목하여 문화적 활동과 연계하거나 다양한 체험과 참여를 장려함으로써 상상과 모험을 통한 미래의 잠재력 계발을 지원하는 데 주안점을 어야 한다고 ... 프로그램에서 특정한 기능, 능력 및 자산을 강조한다는 명확한 목표를 가지고 시작해야 합니다.3.
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.31 | 수정일 2024.07.25
  • (컴퓨터의 이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    물론, 게임 외에도 컴퓨터 그래픽 디자인 부문에서도 GPU의 혜택을 입긴 했지만, 일부 전문가를 제외한 일반 대중에게 있어 GPU의 영향을 가장 극명하게 느낄 수 있는 작업은 바로 ... 과목명: 컴퓨터의이해주제: A,B,C,D,E 형 모 공통 과제 - 다음 과제를 모 작성하라.1. ... 둘째 환경의 영향을 받지 않고 안정적으로 고속인식이 가능하다. 셋째 데이터를 분할하여 표현가능하고 최대 16분할이 가능하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (1)
    (김강현, 2022) 예를 들어 1946년 길이 24m, 높이 2.5m, 수 미터 폭을 가진 애니악이라는 세계 최초의 대형 전자식 디지털 컴퓨터는 1971년에 들어와 크기는 3x4mm밖에 ... (홍상진, 2016) 제4차 산업혁명은 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅 데이터에 입각해서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 분야에 영향을 미치는 다양한 신기술로 설명될 수 있다 ... (연합뉴스, 2024) ④브랜드 PC 업체중 유일하게 AMD 64비트 프로세서를 탑재한 한국HP의 경우 `HP파빌리온 T809K'과 `V1032KR' 등 개 모델의 판매가 급신장하고
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 도파민네이션 독후감
    '나는 아직 중독된 적이 없다'고 자신하는 사람이 있다면, 여러분이 자주 방문하는 웹사이트에서 만날 수 있을 것이다.지난 세기의 신경과학은 가지 획기적인 발견을 한다. ... 스마트폰은 디지털 도파민을 컴퓨터 세대에 지속적으로 전달하는 현대식 피하 주사제가 되었다. ... 무엇보다 즐거움과 고통의 관계, 그리고 그 관계가 현대에 우리의 삶에 미치는 영향을 탐구한다. 왜 즐거움과 고통의 관계가 중요할까.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.12
  • 성장영화를 한편 보시고 발달이론적 관점에서 해석해서 제출할 것 할인자료
    그녀의 친아버지인 매일 같이 컴퓨터 게임만 하는 게임 중독자였고, 아이를 전혀 돌보지 않고 있는 상태였다. ... 지은을 그 돈을 가지고 밖으로 나와 배고픔을 해소하기 위해 음식을 사먹는다. ... 친아버지와 함께 살고 있는 여자 친구는 항상 지은을 화장실에 쳐 박아 고 지은을 때릴 때마다 지은에게 천 원을 쥐어준다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.09
  • 스마트폰이 인류에 미치는 악영향 보고서 (탐구토론대회 스마트폰의 문제점과 해결방안 보고서 최우수상)
    지난해 컴퓨터 게임에 중독된 있던 한 중학생과 20대 남성은 게임을 그만하라고 나무라던 각각 자신의 어머니를 살해한사건이 발생하고 2010년 6월 인터넷에 중독된 부부가 게임을 하다 ... 계속 다양하고 신기한 기능으로 변해가는 스마트폰은 휴대전화, 컴퓨터, 인터넷 기능이 모 합해졌고 게다가 작고 조작이 간편해서 언제든지 들고다니며 손안의 컴퓨터로써 기능을 충실히 해내고 ... 설문 내용외삼중학교 학생들의 스마트폰 사용실태와 그에 따른 문제점을 알아보고자 설문지를 만들었습니다.첫 번째, 스마트폰의 사용시간,스마트폰에 얼마의 시간을 쓰고 있는가번째, 스마트폰의
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2020.12.29
  • (사진영상론) 사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오
    컴퓨터를 이용한 게임의 시초는 1961년이라고 말할 수 있는데, ‘메인 프레임 컴퓨터’라는 곳에서 개발한 ‘스페이스 워’라는 게임이다. ... 기록과 증명 번째로, 사진은 기록과 더불어 증명을 할 수 있는 의미진 촬영을 하는 모습을 떠올려보면 이해 할 수 있을 것이다. ... 이후 개인용 컴퓨터가 개발됨으로써 다양한 상호작용적 영
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 현재 나의 가족의 가계도와 생태도를 그려보고, 가족의 강점에 대해 분석해 보시오
    가계도가계도는 3세대 이상에 걸친 가족 구성원에 관한 정보와 이들 사이 관계를 도표로써 기록하는 방법으로 현재와 과거 가족 유형을 강조해 각 가족 유형이 가진 여러 역기능적인 구조를 ... 가계도를 통해 가족을 교육하는 데에도 사용할 수 있는데 가족을 제대로 이해하는지를 점검하기도 하고 가족을 교육하기도 한다.나의 현재 가족은 남편, 나, 아들 명과 딸 한 명으로 ... 막내는 고등학생 형과 누나로 인하여 상대적으로 교육적으로는 많이 신경 쓰지 못하고 있지만 학교에서 이루어지는 방과 후 수업을 통해 컴퓨터를 배우기도하고 집에서 학습지를 하면서 공부에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 돈 뜨겁게 사랑하고 차갑게 다루어라
    시세에 영향을 미치게 되는 것이다.전쟁 또는 평화 그리고 장기적인 경제 발전, 이 가지 요소가 주식시장에 흐르는 주제음악을 결정한다. ... 문제는 차트 신봉자들이 이런 차트 이론을 보조 수단이 아니라 마치 룰렛게임에 몰하듯 겜블러처럼 그 속에 푹 빠져서 컴퓨터로만 계산하려 한다는 데 있다.펀드매니저든 자산관리사든 투자 ... 내일을 그릴 수 있다고 생각하면 그것은 큰 착각이다.내가 눈여겨보는 가지 차트 법칙은 M·W 이론(이중상승·이중하락 이론)이다.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.01.20
  • 바람직한 환경구성 아동을 둘러싼 환경의 중요성 및 환경이 아동에게 미치는 영향을 진단하고, 아동의 행동을 지도하기 위한 바람직한 환경구성에 대해 기술하세요.
    부모의 아동관이나 교사의 보육관, 교육관 등 직업적인 가치관에 따라서 아동이 각다른 영향을 받을 수 있기 때문이다.특히, 가정은 아동의 생존, 성장, 발육을 위해 필요한 여러 가지 ... 음률 영역의 경우 유아가 소리의 변별력을 기를 수 있도록 다양한 종류의 악기를 구비해 며, 녹음기나 헤드폰 같은 소품을 같이 준비해도록 한다.미술영역은 물을 사용해야 하므로 수도에 ... 언어, 조작, 과학영역과 인접하게 밝고 조용한 곳에 배치하는 것이 좋으며 낮은 탁자나 책상을 놓아줌으로써 앉아서 집중할 수 있는 환경을 제공한다.컴퓨터 영역은 컴퓨터실이 따로 있는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13
  • 정보기술의 발전과정에 대해 정리하고, 기업에서는 최신 정보기술을 활용하여
    컴퓨터를 이용하여 내가 게임을 하면서 누군가와 게임을 할 수도 있고, 이메일을 보낼 수도 있다. 친구와 핸드폰을 통해 전화를 해 정보를 교환할 수도 있다. ... 또한 차량 짐칸에 여유를 어 85%만 채우고 물량이 넘칠 것을 대비해 자체적인 차량과 인력으로 해결한다. ... 이러한 영향을 받은 마켓컬리는 새로운 방식을 채택하게 된다. ‘네트워크 효과’를 이용하여 친구 초대 시스템을 만드는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • ICT활용에 따른 문제점과 해결방안 레포트
    마지막으로, 정보 격차 문제에 대한 해결 방안으로는 가지가 있다. 첫번째로 정국 농어촌 지역에 인터넷 환경을 구축하는 방안이다. ... 번째 이유는 TV시청, 음악, 게임 등의 여가 활동을 즐길 수 있기 때문이다. 정보화 기술의 발달로 ICT를 통한 다양한 여가 활동이 행해지고 있다. ... 더불어 다채로운 색깔에 영향을 받는 인간의 심리를 이용해 스마트기기의 화면을 흑백으로 사용해 심리적 변화를 통해 사용을 줄일 수도 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.19
  • 아동발달_5주 2차시 강의에서 아동기의 신체발달에 대해 학습한 바 있습니다. 아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시하시오.
    이때 결손의 모습을 발견될 수도 있기 때문에 그래서 아동의 발달에서 부모와 교사, 유아 기관에서 관심을 고 지켜보아야 한다. ... 성장하는 아동기에 비만이 지속된다면 신체발달에 영향을 미칠 것이다. 비만은 10세가 되면 절정을 이루고, 9~13세 집중된다. ... 텔레비전과 컴퓨터 앞에 있는 시간이 증가하면서 칼로리가 높은 스낵을 섭취하고 친구들과 어울려 노는 신체활동이 줄어들었다. 그리고 과식이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대